新人发帖:3dmax简单多边形建模教程

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        这个3dmax异形建模教程相当简单,用3dmax制作千纸鹤多边形。先看看下面的效果图
       
       
        首先建立一个box
       
       
        转换成编辑多边形
       
       
        中心点展开拉向合适位置
       
       
        挤出的数量如图所示
       
       
        挤出找出合适的位置
       
       
        同样方法挤出
       
       
        顶视图删除所选的图点
       
       
        前面割出线段
       
       
        加载对称器
       

       
       
        将底边挤出
       

       

       

       

       

       
       
        这里都用了边挤出的技巧。最后一步是渲染,过程也是很简单的。打开网页用QQ剪刀裁剪一块多文字的地方即可。
文章转自:silucg.cn/a/tuwen/2014/0530/843.html


标签: 3dmax
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