3d效果图教程

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        这个场景需要用聚光和泛光相结合才能满足整个场景的需要。灯光的布局如下图:
       
         
        创建聚光灯,点击聚光灯按钮,如下图:


       
         
        在修改命令面板,灯光的参数进行设置。

       
        聚光灯参数设置在顶灯的聚光区域。

       

       
        聚光灯的参数设置,目标聚光灯的设置,用工具拖动,移到目标位置,参数参考下图:

       
        创建泛光灯

       
        在命令面板中修改灯光强度,选择合适的灯光颜色。


       
        在泛光灯中移动顶视图中,复制出一盏泛光灯,结果的参数如图:


       
         
        建模,赋予材质到设置灯光后,这些渲染都可以完成,渲染后的效果如下:


       
        整篇的效果图如上图所示,这里的灯光参数稍微调高了点,亮度较大。根据自己的需求调节参数即可。
文章转自丝路在线教育:silucg.cn/a/tuwen/2014/0617/906.html


标签: 3d效果图
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