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制作室内灯光照明教程3 e2 p% E% ]# X m 室内设计Q群:233922863 本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。1 }) Y7 F4 B$ B% T6 P# V( e 下面教程开始8 K8 S( z5 r1 G* p+ D% e8 c0 B% x+ k 先看下最终渲染图。(图01)' W, I! H; O; l" ]$ O 图01打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02)8 B7 L* y! `1 |9 c1 m 图02在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03)4 J. s; u" H$ f5 l' y1 X% V3 T; ? 图03% u( O* Y; y+ R. E% _: m1 d将渲染器换成Mental Ray。(图04) 图041 T' M* b+ e9 N j6 V3 n勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05)8 s. o$ ^) U% c9 |5 K; l 图052 f6 P% q# s: A. f# \* j在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06)* d# ?3 z, V3 s- F$ k- \ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 丝路教育 文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留)+ e( Q6 w# b1 } |
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老衲爱你啊 2015-4-1 15:50:094 K& y, {5 p# F% z8 v7 c3 b
liy224205 发表于 2015-4-1 14:55
没有中文版教程吗?
看不太懂
hanlianghanlianghanlianghanliang ?
图01
图02
图03% u( O* Y; y+ R. E% _: m1 d
图041 T' M* b+ e9 N j6 V3 n
图052 f6 P% q# s: A. f# \* j




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前排占位支持了,嘿嘿
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