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制作室内灯光照明教程, c+ {0 _* N2 e) `- o 室内设计Q群:233922863: J+ D0 n& E0 w. [: y' S- @! R: r9 I 本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。# Z {. P3 a) s, l5 O 下面教程开始 先看下最终渲染图。(图01) 图01) S& u `- c+ P打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02) 图02在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03) 图030 S. _7 F o) Y! s( F将渲染器换成Mental Ray。(图04) 图04" z6 A( C' _8 f1 W" V4 @勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05)+ D$ {+ [# J% L1 _% l; m c N' m 图05在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06)) [. R6 G3 [3 ? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 丝路教育 文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留)& r1 a# h* t# b5 g0 `/ W. w1 ^7 m# c# n1 m5 d% ? |
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换一换
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老衲爱你啊 2015-4-1 15:50:09. T3 T: U# X' d7 \5 M
liy224205 发表于 2015-4-1 14:55
没有中文版教程吗?
看不太懂
hanlianghanlianghanlianghanliang ?

图01) S& u `- c+ P
图02
图030 S. _7 F o) Y! s( F
图04" z6 A( C' _8 f1 W" V4 @
图05




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前排占位支持了,嘿嘿

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