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制作室内灯光照明教程 室内设计Q群:2339228637 M/ t) _6 Y% G5 Z( Q 本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。, O" L) Q; t% c1 w 下面教程开始7 c' V2 B3 s/ _- c- `% h. Y# l# [ 先看下最终渲染图。(图01) 图01打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02) 图02# _9 H/ _+ h8 O5 u, ?0 d在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03)/ Z1 l7 {+ L- y4 H7 { 图03& Z7 ` N7 R6 L# f将渲染器换成Mental Ray。(图04)2 L" L8 X: l8 j1 ~5 a 图04勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05) 图05在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 丝路教育 文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留)% s2 J f! y/ V2 {/ c |
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换一换
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老衲爱你啊 2015-4-1 15:50:098 K3 X. _1 r4 t+ u* H
liy224205 发表于 2015-4-1 14:55
没有中文版教程吗?
看不太懂
hanlianghanlianghanlianghanliang ?
图01
图02# _9 H/ _+ h8 O5 u, ?0 d
图03& Z7 ` N7 R6 L# f
图04
图05




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前排占位支持了,嘿嘿

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