制作室内灯光照明教程

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  制作室内灯光照明教程
; @7 y( H  p6 w* \  室内设计Q群:2339228637 M/ t) _6 Y% G5 Z( Q
  本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。, O" L) Q; t% c1 w
  下面教程开始7 c' V2 B3 s/ _- c- `% h. Y# l# [
  先看下最终渲染图。(图01)
$ i! U) g. f) k) S  图01
1 N) z5 J+ T+ }: ?( o  打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02)
. L1 p) \  m: ~" M7 U8 N  图02# _9 H/ _+ h8 O5 u, ?0 d
  在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03)/ Z1 l7 {+ L- y4 H7 {
  图03& Z7 `  N7 R6 L# f
  将渲染器换成Mental Ray。(图04)2 L" L8 X: l8 j1 ~5 a
  图04
1 A( V  t% w9 ]: Y+ f  T  勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05)
) h! @. k9 `3 g1 w  图05
% G4 |! H* k- K; U, l' Z% t/ D1 W  在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06)
1 O" |; G9 {7 l& U! o  ]# F  丝路教育  文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留)% s2 J  f! y/ V2 {/ c

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发表评论2

  • dothedang 2014-9-6 14:42:58

    前排占位支持了,嘿嘿
    , S! ?8 [  B  y# g" L; y2 `) i4 `: k+ D; r, i
    3 q3 x  o+ l9 ^/ }$ F

    - I* j, a( R4 H/ w! A& N6 X2 L6 I( l3 x0 N/ K7 G: C
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    + L7 ^( w$ x! p* G1 e

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