制作室内灯光照明教程

2014-8-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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  制作室内灯光照明教程3 e2 p% E% ]# X  m
  室内设计Q群:233922863
9 V9 G5 c8 K: w& L- @  V  本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。1 }) Y7 F4 B$ B% T6 P# V( e
  下面教程开始8 K8 S( z5 r1 G* p+ D% e8 c0 B% x+ k
  先看下最终渲染图。(图01)' W, I! H; O; l" ]$ O
  图01
3 J: o- d9 A, n9 l  打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02)8 B7 L* y! `1 |9 c1 m
  图02
; g( d+ \0 P# U* y; E  在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03)4 J. s; u" H$ f5 l' y1 X% V3 T; ?
  图03% u( O* Y; y+ R. E% _: m1 d
  将渲染器换成Mental Ray。(图04)
3 |9 U: a9 ~# ]' ~6 W  图041 T' M* b+ e9 N  j6 V3 n
  勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05)8 s. o$ ^) U% c9 |5 K; l
  图052 f6 P% q# s: A. f# \* j
  在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06)* d# ?3 z, V3 s- F$ k- \
  丝路教育  文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留)
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发表评论2

  • dothedang 2014-9-6 14:42:58

    前排占位支持了,嘿嘿  |' P! ?- @" s/ F' s
    " I9 O' N9 _' E5 }! L

    ) `+ ~9 a4 y4 q+ _$ |8 g" x9 U7 O+ g- k! ~& T0 m$ T. s
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