制作室内灯光照明教程

2014-8-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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  制作室内灯光照明教程
0 r! O$ X1 n3 i; o' q  室内设计Q群:233922863
  I$ I* j( T( U8 ~7 r  本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。
% ]% W: }) Q; [  下面教程开始) C1 _, T. @6 H1 P. l
  先看下最终渲染图。(图01)  b' Q9 `' s) H% B) v- s+ G
  图01
! N+ j( S9 Z4 C' K" u4 l  打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02)
$ S* B" c/ j* Q: D  图02
. b/ ~+ w( t! ]5 w" \+ n& T  在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03); q7 O- r! }/ G) v2 t$ E. a6 g
  图03
! E2 b* ]& c% a! b0 d+ C# i  将渲染器换成Mental Ray。(图04). ?! J, v: {# b" ?# J. U
  图041 y$ T: `1 n1 p/ m) R
  勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05)$ e! R1 O( ]* t7 |
  图05
& X- I% P2 H" f/ T  在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06)
* o  J3 u- @0 Q; C9 p  O$ p  丝路教育  文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留)
0 ^; M, ^* e: G, `4 i- A. x, M; e4 T9 s2 r0 f" N9 d- [
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发表评论2

  • dothedang 2014-9-6 14:42:58

    前排占位支持了,嘿嘿
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制作室内灯光照明教程
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