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制作室内灯光照明教程 室内设计Q群:233922863* a; P% N2 l; P, s7 Z 本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。 下面教程开始3 W+ U5 m- @ Y/ A! b: O: X* s. d3 Z& D 先看下最终渲染图。(图01) 图01- ]7 W9 p8 C$ Y, o+ \+ x打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02)* }* s" O1 r8 k5 W: Y' [$ O 图02在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03)3 m; k6 ]1 a# f5 Q2 B- K 图03将渲染器换成Mental Ray。(图04) 图04勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05). ~+ ?7 S* s+ b' T" N 图050 E6 U: \* a2 s$ F1 z5 Z+ R: I* ?在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06)6 _/ d9 U. }+ Y" k ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 丝路教育 文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留)1 V( N( ~, h: H _& S1 e |
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老衲爱你啊 2015-4-1 15:50:098 f: E/ M3 {& J/ b9 ~* _( T5 h; Z/ W8 |
liy224205 发表于 2015-4-1 14:55
没有中文版教程吗?
看不太懂
hanlianghanlianghanlianghanliang ?
图01- ]7 W9 p8 C$ Y, o+ \+ x
图02
图03
图04
图050 E6 U: \* a2 s$ F1 z5 Z+ R: I* ?




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前排占位支持了,嘿嘿



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