制作室内灯光照明教程

2014-8-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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  制作室内灯光照明教程" l; j$ p$ a- m" G) S
  室内设计Q群:233922863
. h4 z1 {: G; j3 i  本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。
. Z" b- d. V3 f; D- e  下面教程开始
8 R7 l0 T: Z! I, a  先看下最终渲染图。(图01)$ K/ o% X- \% r7 F9 P  Z1 ^
  图01, u$ A) W7 u6 ?$ _1 x/ b: t
  打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02)
! B+ Q# i' s0 ?1 W  图02
; b3 }' u$ L  b  在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03)
+ D$ \; |- ~8 W  v9 f) q, v7 Y; U  图03
& m* k, v6 g5 j/ W8 T7 ^  将渲染器换成Mental Ray。(图04)' N2 U0 h! J# V1 R
  图04
4 {+ s3 c9 j7 O  勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05)6 z! d/ |+ g, L7 V: X
  图05" Y( X5 n, U1 I. E2 u0 M
  在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06)8 x- P2 @. c- P& @. f
  丝路教育  文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留)" U8 L1 a' B8 \/ M4 j

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发表评论2

  • dothedang 2014-9-6 14:42:58

    前排占位支持了,嘿嘿: _/ D# k- ?; Y0 h' t  g
    ) ^2 i8 l- w) x5 N% K
    1 d# \$ Y% {0 y* @1 G/ _0 s2 D2 p1 T
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    6 P* F' n" E! H* b- U% V# F* H  ?$ t! o' ?4 z5 m

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