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制作室内灯光照明教程 室内设计Q群:233922863 本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。 下面教程开始) C1 _, T. @6 H1 P. l 先看下最终渲染图。(图01) b' Q9 `' s) H% B) v- s+ G 图01打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02) 图02在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03); q7 O- r! }/ G) v2 t$ E. a6 g 图03将渲染器换成Mental Ray。(图04). ?! J, v: {# b" ?# J. U 图041 y$ T: `1 n1 p/ m) R勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05)$ e! R1 O( ]* t7 | 图05在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 丝路教育 文章地址:silusheji.com/sheji/a/xiaoguotu/2013102590.html(转载请保留); e4 T9 s2 r0 f" N9 d- [ |
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换一换
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老衲爱你啊 2015-4-1 15:50:09
liy224205 发表于 2015-4-1 14:55
没有中文版教程吗?2 {( q& c8 L: Y+ x! u
看不太懂
hanlianghanlianghanlianghanliang ?

图01
图02
图03
图041 y$ T: `1 n1 p/ m) R
图05




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前排占位支持了,嘿嘿



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