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本帖最后由 imshmilu 于 2013-12-5 10:23 编辑 ; W6 z. n+ A& _, v& L4 T / f, H3 B. X3 S& m2 C) R: w 如何设置V-ray最终出图渲染参数? !:https://www.tuozhe8.com/thread-851824-1-1.html* r6 \% X# H+ s2 F1 K0 v2 f * m- h5 `& z& A 如何设置V-ray测试渲染参数? V-ray渲染一般分测试渲染和最终出图渲染两个环节,作为初学者往往对其参数容易混淆,为了利于大家学习,现先将V-ray测试渲染的参数介绍如下: 一、一般情况下,测试渲染时全局开关参数设置: 1、默认灯光要关闭,不然如果有室外光作用时,默认灯光会破坏我们的布光; 2、最大深度勾选,并填写数值2~3,因为是测试,所以材质反射次数不宜过高,以节省时间。 " h& ?/ \5 n) K, P 二、图像采样参数设置:1、图像采样器的类型选择“固定”,这样虽会出现锯齿但速度快;, }! K! R' V& n! ]- w2 G* | 2、抗锯齿过滤器暂时先关闭。 * y1 }! I4 \4 b5 z- y) U 三、间接照明参数设置:间接照明几乎是V-ray渲染的核心,3ds Max之所以渲染的假,主要是max只是直接照明,光不会反弹。这里只要把间接照明的开关勾选打开即可。- V9 z8 Z' y# `& c6 N1 D1 P4 T) O # q+ O7 {+ R, x+ M; Z! s/ x( V/ Q) J & c, f; i1 J; k* ?% q: _ 四、发光贴图参数设置:这里的参数对整个渲染参数时间有决定性影响。1、当前预置默认是高,一般改为自定义;2、最小比率和最大比率分别是-5和-4;3、模型细分改为20左右;4、勾选“显示计算状态”这样我们可以看到计算的过程。 , D9 H, d! O7 m/ @% ^; v + a& x, {) K+ ^ 五、颜色映射参数设置:颜色映射类型默认是线性倍增,这里改为指数,因为线性倍增太容易曝光,不利于我们在洞口打补光。 : g# ?! T( c: g# ] 六、系统参数设置:这一步只把VRay的“显示窗口”去掉勾选就可以了。+ b! {) l4 g. [; E 2 ]0 x3 P; { K5 j6 n! B8 d8 ? * J; v0 |( B% v' a$ G' p) G+ C 添加微信 BlackDesigner~或 扫一扫~黑三角设计 定期分享好的设计灵感!~帮助你解答专业的知识~# w! F0 @- c1 @: h: C5 g8 N/ g3 k0 f ; H4 w! ~- Z$ r5 o -----------分割线---------- 如果您喜欢这篇文章,可推荐给您的朋友,请他关注我们的黑三角微信账号:【BlackDesigner】 官方微博:http://weibo.com/caleemill+ g" U6 W$ \- S& C! z |
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乌利卡拉 2013-7-24 13:51:10提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 15





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