|
本帖最后由 imshmilu 于 2013-12-5 10:23 编辑 3 u- g- S1 C, K 如何设置V-ray最终出图渲染参数? !:https://www.tuozhe8.com/thread-851824-1-1.html 如何设置V-ray测试渲染参数? V-ray渲染一般分测试渲染和最终出图渲染两个环节,作为初学者往往对其参数容易混淆,为了利于大家学习,现先将V-ray测试渲染的参数介绍如下:$ o. |7 }3 u) @& j, f( \ 一、一般情况下,测试渲染时全局开关参数设置:7 a5 H. v! v) p. d% q: ~ 1、默认灯光要关闭,不然如果有室外光作用时,默认灯光会破坏我们的布光; 2、最大深度勾选,并填写数值2~3,因为是测试,所以材质反射次数不宜过高,以节省时间。* Y7 H# Y1 m+ m . P6 m/ V: s/ Y; ^/ ] 二、图像采样参数设置:1、图像采样器的类型选择“固定”,这样虽会出现锯齿但速度快;2 [0 O# a$ o; F0 b0 H 2、抗锯齿过滤器暂时先关闭。 三、间接照明参数设置:间接照明几乎是V-ray渲染的核心,3ds Max之所以渲染的假,主要是max只是直接照明,光不会反弹。这里只要把间接照明的开关勾选打开即可。5 Z7 p0 b' k8 u0 L4 c/ n 4 Y$ ]/ d( X6 _/ R0 S 四、发光贴图参数设置:这里的参数对整个渲染参数时间有决定性影响。1、当前预置默认是高,一般改为自定义;2、最小比率和最大比率分别是-5和-4;3、模型细分改为20左右;4、勾选“显示计算状态”这样我们可以看到计算的过程。 ! E; ^/ [- [5 Y1 y& _- c 5 L4 {. \! H) E 五、颜色映射参数设置:颜色映射类型默认是线性倍增,这里改为指数,因为线性倍增太容易曝光,不利于我们在洞口打补光。4 @4 c3 q3 u4 M6 y% ~3 S% P& y 1 m5 U' x1 f1 k7 _- k7 h$ J6 I: {+ e ; O$ W: f' g8 k 六、系统参数设置:这一步只把VRay的“显示窗口”去掉勾选就可以了。. u9 k$ B( @! w3 D5 N. R' I( a ' s0 c( ]! F5 c& a6 v7 v 5 m' _$ `3 a. b9 ]8 B* C( O 添加微信 BlackDesigner~或 扫一扫~黑三角设计 定期分享好的设计灵感!~帮助你解答专业的知识~ -----------分割线---------- 如果您喜欢这篇文章,可推荐给您的朋友,请他关注我们的黑三角微信账号:【BlackDesigner】 官方微博:http://weibo.com/caleemill |
精华推荐
换一换
-
乌利卡拉 2013-7-24 13:51:10提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 15



发表评论616