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本帖最后由 imshmilu 于 2013-12-5 10:23 编辑 ; f" q# \1 Y6 |! N; U& [7 [0 }, \ 如何设置V-ray最终出图渲染参数? !:https://www.tuozhe8.com/thread-851824-1-1.html/ U: b$ ~2 {8 e# B9 ? : i; Y( j- o" [: F7 ^ 如何设置V-ray测试渲染参数? V-ray渲染一般分测试渲染和最终出图渲染两个环节,作为初学者往往对其参数容易混淆,为了利于大家学习,现先将V-ray测试渲染的参数介绍如下:5 @$ T" A% I" g. Z! W 一、一般情况下,测试渲染时全局开关参数设置:# u" k, V8 Y, f 1、默认灯光要关闭,不然如果有室外光作用时,默认灯光会破坏我们的布光;, n& D' N4 o' j4 M% ?& m! @ 2、最大深度勾选,并填写数值2~3,因为是测试,所以材质反射次数不宜过高,以节省时间。' t( d) i# V& n4 _ e6 E # r/ u' V' ~6 V4 Z/ O . T+ q$ h2 Q3 k1 j! ? 二、图像采样参数设置:1、图像采样器的类型选择“固定”,这样虽会出现锯齿但速度快; 2、抗锯齿过滤器暂时先关闭。 * R/ h. j7 k- O / {: T6 B1 z) v 三、间接照明参数设置:间接照明几乎是V-ray渲染的核心,3ds Max之所以渲染的假,主要是max只是直接照明,光不会反弹。这里只要把间接照明的开关勾选打开即可。, M# B0 P' i1 s4 o 7 b6 W, o) F# I' z' J 四、发光贴图参数设置:这里的参数对整个渲染参数时间有决定性影响。1、当前预置默认是高,一般改为自定义;2、最小比率和最大比率分别是-5和-4;3、模型细分改为20左右;4、勾选“显示计算状态”这样我们可以看到计算的过程。 0 P- C4 P- I8 q6 w$ u 五、颜色映射参数设置:颜色映射类型默认是线性倍增,这里改为指数,因为线性倍增太容易曝光,不利于我们在洞口打补光。8 Q" j" D: f# W1 q H# ? $ E" {. { R6 L3 v3 b" M* L5 M# ? 六、系统参数设置:这一步只把VRay的“显示窗口”去掉勾选就可以了。 1 ?3 P. \/ G$ K$ I # M& l2 N. l" D; V. z/ j3 R& d 添加微信 BlackDesigner~或 扫一扫~黑三角设计 定期分享好的设计灵感!~帮助你解答专业的知识~2 n2 ~- C! h. ?4 M6 S ! z$ L( j9 Y) Z/ W3 X8 _ -----------分割线---------- 如果您喜欢这篇文章,可推荐给您的朋友,请他关注我们的黑三角微信账号:【BlackDesigner】 官方微博:http://weibo.com/caleemill |
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乌利卡拉 2013-7-24 13:51:10提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 15





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