中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2017_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 anchangl 于 2017-7-25 21:31 编辑
0 x: ^+ C- Y5 k6 ~" t( k+ X$ o: ^" o* r' q1 E, r4 ]$ U
解压说明:
& I/ s9 d( u' W) i4 z- Q
4 _. T; C+ J$ S2 H) }
V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。  
8 O+ i) C4 x" x5 |7 Z6 O$ f1 q   目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。  
  x; Z, a; l7 X! T# i/ V$ ?4 M0 g( ^
1 F  n5 W, m7 z本版支持 3ds Max(Design)2017的 64 位版本
. Q$ m; p$ X$ ]& J" R' R0 u- w
1 N0 T" a: ?/ c) O4 D+ }6 q+ v! w/ T
1 ]* T0 \+ E, I; o) r( o

; h, v8 X1 q$ }2 w 1 }* p" ^% m( u- |) `, \
中国汉化账户并充值过的可用完整汉化增强版,如果没有账户或者尚未充值的可安装普通版,普通版就是尚未全部汉化,个人觉得普通版也可以啦,因为常用的大部分是汉化的。' S  Y) Z, D/ n% b* a% [! ?) y
从 VRay 3.40.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下:
3 Y5 }0 u( G  B3 O7 s3 v内部版本 3.50.04(官方)(2017 年 3 月 03 日) ' |, s# Z4 g, Y  G1 w4 E7 ~  R& r
9 ]+ g4 @: B. w; S
新功能:
! ~) H& Q# C8 S' X) M2 s8 ](*) V-Ray:添加 VRayRawDiffuseFilter(VRay-Raw-漫反射过滤),VRayRawReflectionFilter(VRay-Raw-反射过滤)和 VRayRawRefractionFilter(VRay-Raw-折射过滤)渲染和烘焙元素;
5 |1 v1 a* Z$ `) @$ @+ @1 f% }7 H( R(*) V-Ray:如果当前没有许可证,就自动回退到有限功能的演示版模式; 2 ]( d1 N" W# V! ~1 L' D. D) Z5 S
(*) V-Ray:启用使用作为交互式产品渲染器(IPR); 8 |5 s7 C% {6 Z" B) a, w
(*) V-Ray:启用从 raw .vrimg 文件恢复块渲染; - O/ W% Z9 f1 l7 ?% ^6 ^/ F
(*) V-Ray:启用恢复渐进渲染; ) o" N9 y& m+ [8 g3 I: Q5 ?
(*) V-Ray:实验性实现自适应灯光; ) r3 v& ]' D% H
(*) V-Ray:优化全局照明(GI)渲染; & G9 Q4 m7 l) Y+ ~: T
(*) V-Ray:添加支持自适应灯光; 1 A2 C3 b5 x$ E$ }# p  o# o. {
(*) V-Ray RT:支持直接输出到 Oculus Rift(虚拟现实眼镜)和 HTC Vive; ' {0 y. k9 e9 r! O- n
(*) V-Ray RT:在虚拟帧缓冲区(VFB)拾取对象;
3 Y; S' w% b7 i1 e6 L(*) V-Ray RT:在所选摄影机的虚拟帧缓冲区(VFB)中启用“设置焦距”;
4 R. N' {" \& y. L  c# m(*) V-Ray GPU:支持物理摄影机失真; ! V$ u6 V/ A" f) t
(*) V-Ray GPU:当通过 VRayColor2Bump(VR-颜色2凹凸)来使用纹理时,所有支持的程序纹理都用于凹凸贴图# ^- |/ l6 w  k0 x9 A2 Z2 ?" \
(*) V-Ray GPU:实现对 Forest(专业森林制作插件)颜色纹理的支持;
9 J0 y& ]; Y5 y) m& u- ?(*) V-Ray GPU:支持“贴图”,“线性”和“4 角”在渐变斜坡纹理中的渐变类型; , R# A' I6 S, V4 k1 i  p
(*) V-Ray GPU:支持 CUDA 中的自适应灯光(包括在产品级和 ActiveShade 中); 7 h& L, ~" r( @. B" z
(*) V-Ray GPU:支持平面 VRayClipper(VR-剪裁器);
% ^, E/ P& ~$ B, A2 ]4 W(*) V-Ray GPU:支持空间透视; / G7 n, o3 H- N. L' b8 @
(*) V-Ray GPU:支持无光材质阴影捕捉;
4 R! |5 Z( z/ y; u# `(*) V-Ray GPU:支持 VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质)材质;
: ?$ i" @) T( v1 y3 }9 \! ~8 O" u(*) V-Ray GPU:在产品级渲染模式下,按需放置 mip-map 纹理的初始实现;
3 @: L) P6 i2 H- s(*) V-Ray GPU:当渲染具有许多纹理的场景时减少 CPU 内存使用量; 9 D. ]) n; _; U1 ?8 X& F  ?
(*) V-Ray GPU:当渲染具有许多纹理的场景时减少 GPU 内存使用量; 5 n0 m" P2 F% r, O
(*) V-Ray GPU:实现支持渲染遮罩;
3 e- H$ S. X6 j+ e& h2 S; @" \* G(*) V-Ray GPU:支持速度渲染元素; 5 e2 P3 u5 C  U! O2 Z0 t: y
(*) V-Ray GPU:在 ActiveShade 期间更好地处理几何体和材质更新;
  R( d5 z+ L. z' E% Y(*) V-Ray GPU:添加“低 GPU 线程优先级”选项;
( f% r9 c+ G2 z; X1 K( D, l7 m(*) V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)的相加模式;
. l- H! [$ ^: d8 ?0 |" f- ~(*) V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)层的透明度;
. N+ ]8 w( s& z( M  y+ ?: n(*) V-Ray GPU:添加支持 VRayAtmosphere(VRay 大气)渲染元素;
9 p9 h+ t, V7 A, l4 ~7 b" ]6 K(*) V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 和 GPU之 间的照明差异;
4 w- W6 J' C2 q) E. U  I(*) V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 和 GPU 之间纹理混合的差异;
2 v1 z" M$ D6 G! e. `- O(*) V-Ray GPU:支持从文件的发光图;
3 i8 j, k6 Y% O! B' q(*) V-Ray GPU:支持 VRayRenderID(VRay 渲染 ID),VRayObjectID(VRay 对象 ID)和 VRayMtlID(VRay 材质 ID)的渲染元素; 1 \3 _' J/ P3 |1 Y
(*) V-Ray GPU:实现 VRayHDRI 地面投影; ( A/ ?  E" `( W" p% l$ B5 S
(*) VFB(虚拟帧缓冲区):如果降噪渲染元素存在,则镜头效果对降噪结果起作用;
# s* K" A7 J: _6 m(*) VFB(虚拟帧缓冲区):可以在渲染过程中启用和调整镜头效果;
6 K  X0 I5 W7 N- b2 W% b- w% ?0 ~(*) VFB(虚拟帧缓冲区):实现硬件加速支持镜头效果;
& @/ j. g6 F" a; y4 Z% ?(*) VRayMDLMtl(VR-MDL材质):集成支持 NVIDIA MDL; ; J5 d7 n+ J+ R( U7 l
(*) VRayMDLMtl(VR-MDL材质):在 V-Ray RT 中初始支持 VRayMDLMtl; $ C+ P; w( ^6 D, e" a. f$ l& ]: X
(*) VRayMtl(VR-材质):实现“光泽菲涅耳”选项;
/ A6 [9 m, H8 h1 [4 i3 B7 z3 }(*) VRayScene(VR-场景):实现支持从 .vrscene(VRay 场景文件)文件渲染几何体和材质的场景节点,并用另一个文件覆盖设置;
" T8 m: w2 G; [& f7 p, q(*) VRayToon(VR-卡通):能够在一个单独的渲染元素中存储卡通轮廓; $ l. \9 m, |: y6 k. y
(*) VRayVRmatMtl(VR-Mat-材质):不在 V-Ray RT 中更新文件名的更改; $ }* V3 k4 c# \$ v  s8 h! O
(*) V-Ray Toolbar(V-Ray 工具条):添加使所选的对象阴影捕捉的按钮;
7 ?' d. p9 o! n& |( w4 `* L$ W0 ]# o: I(*) VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质):在安装中包含用于 V-Ray 的 alSurface 明暗器端口;
$ e5 m- E) m9 Y9 x' T2 n4 }8 u(*) VRayProxy(VR-代理):支持代理文件名中的用户属性标签;
! D" R1 e1 g% b# H(*) VRayScannedMtl(VR-扫描材质):增加捕捉和渲染背光的功能;
+ g0 B- A9 l# H  v(*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):增加一个 Maya Fluids vdb 的渲染预设;
4 N1 _6 i: A0 ?3 i6 p: B(*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):支持 V-Ray RT 中的封口网格模式;
  W1 T, P+ [/ z, g2 n* B
4 ]1 a8 Z; l+ w4 X经验共享:
8 }  d- A% Z! h4 {) X; h目前有些用户由于喜欢瞎折腾软件,结果导致安装 VRay 后在 MAX 的菜单和视图中四元菜单出现重复菜单,而且每运行一次 MAX 就会重复一条菜单,把界面搞得乱七八糟,下面告诉你轻松解决方法:
, ~- _& s1 E+ M* ?! W中英文切换器有个特殊功能,当你打开安装自带的 VRay 中英文切换器(默认自动安装),点击切换器上的“中文版”按钮,按弹出的提示运行 MAX,就会自动删除一个重复菜单内容,每一次的切换并运行,都会自带删除修复一个菜单,你有几个重复的内容就切换并启动几次,直到完全修复为止! 6 n3 `5 P0 ]) A( E" y0 _

4 c4 s! |$ Y! p! ^$ a) \
2017.7.18 修改修正记录: ) `. m9 S" Y0 J3 g  j4 j
由于某些用户安装操之过急,在没有卸载之前的旧版本就直接覆盖安装本版本,导致 VRay RT(实时渲染)出现许可证丢失的问题,现已完全修改修正,不会出现许可证丢失了!
4 f% l0 n- Q( M. n
VRay Adv 3.50.04参数设置:4 {( `7 g7 R+ u& |3 U" W- C3 F

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发表评论28

  • anchangl 2017-7-23 15:12:53

    亲们 2017版本最新汉化渲染器来了 还在等什么呢!!!
    # I; }8 w' g5 k9 ~  U$ `
    ( ~! @. ~# F$ Y补充内容 (2017-8-6 12:04):, Y0 k2 ^# {' \" s( q
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-67459.html 由于用户对新版 VRay Adv 3.30.05 及以上版本的不了解,导致使用误解的解释: . {: y; E: Y# }: }5 d
    有很多不管是新手或老手,对于 VRay 材质不能细分,是灰色的,无法修改,都归....

  • david0226 2017-7-25 13:12:43

    全部下载了   解压不了- T3 u+ O7 k; W' i: P& \
      z8 `2 F) {; U9 E2 x5 O& l

  • y55974 2017-7-25 17:15:24

    中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2017_65bit(高级渲染器)中英文切换 (1).rar     缺少

  • anchangl 2017-7-25 17:56:29

    y55974 发表于 2017-7-25 17:15
    8 y. ]$ B) L+ A  f中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2017_65bit(高级渲染器)中英文切换 (1).rar     缺少
    ; k, d1 U+ i6 \7 a" _( _
    亲 点击批量下载此附件 没问题的哈 看看解压说明呗 我亲自测试过的呢 没问题了的

  • 202321zj 2017-7-25 20:30:21

    本帖最后由 202321zj 于 2017-7-25 21:15 编辑 4 |6 T' g5 L: i$ o' s# ^
    , i" F; ^$ X% o. t0 i
    文件怎么没了?又网盘没
    ; W2 s( _- Y: u: e) w- @. Z" s3 y

  • anchangl 2017-7-25 21:42:16

    之前内部系统不知道搞啥 弄不了 现在重新修复啦 亲们 放心下载

  • anchangl 2017-8-18 15:25:19

    分手后,我笑的 发表于 2017-8-18 14:41
    / H  A9 q1 g6 v6 c- F: q  q加强版跟普通版有什么区别?
    7 B4 e7 P+ \& o& [. |5 @
    国汉化账户并充值过的可用完整汉化增强版,如果没有账户或者尚未充值的可安装普通版,普通版就是尚未全部汉化,个人觉得普通版也可以啦,因为常用的大部分是汉化的。

中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2017_64bit(高级渲染器)中英文...
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