VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

2016-6-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
& F% U7 L  M0 t: [0 b9 ^% L% \* ?& n% Q0 W1 D+ U, b" Y
软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 4 W: U% n) T1 {: }$ d
        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本
# z3 e  m# v. e
. ~8 g+ n& y! ], H3 J4 s4 R0 T8 a1 G) M9 b2 w0 i0 Y* _
) N8 m0 K3 s; |2 x" m1 t
. M+ E2 h5 T" l% V" t8 ]% k4 l

) u5 q2 t! Y( n+ \从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)
& v: P5 @/ X4 W- G: _    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;      
. n+ z9 u3 r, b   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); 5 H+ x6 g1 b8 W6 Z: y% u6 K
         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图);
9 b- \& ^6 |' k2 q1 M  ?         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
6 G1 k+ ^7 y: H0 `          - 降噪可以利用硬件加速;
5 W3 u9 l3 }/ s# ^$ m! N          - 可以在渲染完成后调整降噪结果;
+ b+ v, _" o! Q! a4 A. ~* R         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;
( _2 n' L7 r+ f( p6 R* z0 T9 x          - 按降噪所需自动添加渲染元素; 8 D  l7 ?% z$ e0 C6 `3 U
(*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;; O6 L2 a( X+ b( m8 L: G6 m8 g& |4 W
  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);
7 d! ~' ?7 R: _6 X* L  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;) r) Y2 X$ {) L$ `, i1 t: P
  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;' |' k/ O* o& V; o8 p; n7 D4 I- m
  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;
6 N  ~- I$ f" P; j  }/ V  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;
: b. Z8 V: g% s- ]; R9 g  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;
4 V9 z' N0 m+ [! q7 p7 ^  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;, @1 K9 ?  B5 m: g! D5 K  B# r  [" ~
  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;
; m% K; ^% h% Y: X1 I4 @( y  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;7 y4 S4 G. c( L+ u9 x
  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;
/ s  L, _  ~. Z! g  [  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;. E* t  ]4 D6 D7 `0 ?! A4 G1 l
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;2 V6 c+ R; c0 l7 r
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;
) u8 J  ]: p+ G8 D6 I  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);
4 O) q' K/ m: ]7 k/ w2 p  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
5 \; G) H  n: j  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;& a# q& k6 X1 n& Z& Q7 v
  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
, z7 ?% P+ U5 j; Y0 O& T8 F/ K3 p  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;. n' C* Q5 N9 A; Q7 C9 D: E1 w+ K% J# t0 V
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;# c9 T4 y* x- k
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
* N! d! D! w, X0 d+ `2 S7 y# b; m  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;
, m  C/ X5 {  n! y+ \  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;
, m& U; c) B9 Z$ f* A  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;
3 ?$ W1 U, N, c* E# x  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;
1 k1 A9 j+ M; J  N. G  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   
2 x8 L- T# e9 P4 Q7 y 修改功能:; f" q& u; d! h1 X
  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;
9 @. E( b! ]" P+ O/ I+ G3 k" J  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;
6 Y+ C# q# j* |: s  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;" u- a* y( B/ s5 c! J# W% W
  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;
' }8 v  r, r" R2 ]* O6 k  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮. O- T) y1 F* Y  J7 G0 n" y8 z, I
  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;
& i  f- b5 e2 E, k  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;/ W0 J1 o. P5 g) S2 i
  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;7 Z( g  V" @: f
  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;
9 i5 U6 @. n- [2 p* Z  \; y  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;% L- H' H4 G2 |
  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;
4 W2 X+ j2 l3 S2 H" J! g  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;& K$ ^, k7 r0 ~  x' s- F4 `
  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;! Y( E2 V- ~0 X. a5 e
  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;
- c3 q' H  H1 w  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;
4 G/ M3 P* L# \$ X+ i& U7 J  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;
5 P2 q% }% M" S; E; x+ B$ J  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;
& b/ ^9 n' s4 n' l  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;1 K7 V* H/ L$ w: b1 A: X. X1 B
  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;
+ X/ B9 T5 _  [" r  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;" r2 B7 }4 q8 u
  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;6 y( q& y8 k& x4 ~$ i, C+ W$ y( S4 v
  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;
; g0 b5 n, N0 V( C& O  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
! ~+ R" j5 z+ q4 s  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;8 G- _2 g5 Q+ Y/ f0 B8 _; z# d
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;
9 L- @: l1 B4 F: m  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;
" M. j. g: d' b, t6 {. E1 @  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项;
1 a6 P5 j) @9 i+ G3 B6 \9 M (*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;
2 c6 U2 v& k! _9 d  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
& y1 P4 z& l* @  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;
$ e* `, j7 e9 ^  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;
* B9 u5 {/ s: j" v, S* O( J  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;
+ T% V. C7 K4 f6 b  (*) VRayProxy(VR-代理):
3 i7 h9 K1 [/ o7 L7 w; j优化渲染;# y) {5 v3 F; W7 v0 }! G' g  P0 p4 e
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;
" a% t; q% m) g2 i5 N  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根;
- C0 J" T  _$ `7 x, Z1 A& ] (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;* o! \* K: {3 Z
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  
7 i, U- N6 _* h(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);
% i/ i! }1 `3 P2 ?8 \9 j    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......     ~' q  \, Q3 D
   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!( ~( j) @9 k. E6 i* s

0 f! J; ~- {* o8 T5 b) e; k7 R! Msonghua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com3 W0 Q/ \9 ?# s
http://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T( g" e) L+ o" `/ X2 @! I) j* Y/ H- w/ V

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?

x
标签: Design
精华推荐
换一换

发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极
    / ~& s4 C1 B5 M+ m+ F
    + P4 c" L* k. @" a! g# g* }+ @* y

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?

    x
  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢
    - f7 R* I4 a3 B: H4 {. M" i* `

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
拓者推荐
  • 2024拓者1T硬盘素材
  • 5月21日家居风水—长沙站
  • 5月21日户型优化—长沙站
  • 5月21日ipad手绘&Ai—长沙站
  • 流量时代丨新媒体大会