VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

2016-6-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑 # A* {( ^/ N- e% o
0 B% W# C2 w0 e, Y
软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 . o3 }6 ]  R3 C
        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本5 K3 z' S8 j% Y* V1 D( Y

, M/ [' I0 t" L! h0 [
; L( g' t: M' u9 h1 Q4 c! C- h2 Q& f7 T: f! i3 |
# S' C$ ~7 j  |* o, c* C
4 C. |, F' h* U. f$ Q, V: g! c8 U( J
从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)2 Q: F& Y: S! j4 V. q6 t5 C$ k' n
    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;      
1 ?0 C3 g' q% }7 X, p   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); / p/ z/ a" P3 ^# d
         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); 3 j+ P8 D5 \4 M, Q1 C6 e
         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
+ Z& B  H3 c- x          - 降噪可以利用硬件加速;
/ e  A$ i8 L, ~; B" t9 }, {5 \          - 可以在渲染完成后调整降噪结果; 8 s. b8 Y7 R- F3 {2 `* t
         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;/ k/ h9 n6 ^2 \7 B- a6 N4 F
          - 按降噪所需自动添加渲染元素;
. t0 u: R, g  v# g& _% ^ (*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;' D$ ~6 B- d' E
  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);
1 ]  G/ S4 T: q4 [( G, Q* B2 R  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;4 i% Q  {2 B9 |" W
  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;; d5 ^$ e+ R% R1 D+ c" \
  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;/ H( o( q) m& Z7 y9 n
  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;
5 }% B8 A; \* |: v# P, T  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;4 t& T# |. o( g: {1 L7 E# O" X/ o. {
  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;
0 E" w/ |1 \% Y/ Z( q4 X) T  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;$ h: s& p% L) {
  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;& B9 q- m/ x, `) W: M% P
  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;
1 k2 v8 G! ]/ O  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;7 Z& d+ Y$ ^8 b8 |! t8 K& V
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;
5 j6 m: Y6 ~3 c6 W- }9 u; a& v. ?  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;+ ~5 p5 T5 y1 q6 j+ X' u
  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);
7 N8 ~# `* W4 ?, A  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;. K8 k# _; G5 s; E: _2 l% r! l
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;
+ d' ]( O" @* G  B  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
' n: T3 G/ `" \& U( Q) l0 ]  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;
: V) r+ V0 c' |6 w! n  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;$ M3 y  D9 P3 j/ m$ g8 ?
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
. i1 _7 s) V  _  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;
6 |+ G& ]6 V" F/ P, k0 [# v  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;( a( S$ E7 T: J- K
  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;$ b7 e4 s+ p% R' l
  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;
' m6 [8 U8 ?5 L' q; i3 U  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   
( t9 e# u2 E, h 修改功能:; J3 B+ ?3 H9 m' O. p
  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;
" P0 Z3 Q* y- q+ w/ V" @( s% V  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;
; C4 a. E2 A4 y0 W- c  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;
! I6 N/ D7 A& j8 {, f2 V  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;$ R  L& r0 [2 @& q, ^
  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮
: V' u" }" z6 [' E7 {8 d( F  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;# a. i) a' {) f- c. I7 I! A' d, Q# `
  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;  G" ?! R' e* N! F! t* k
  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;5 r+ h1 G8 @5 |3 i& ]! |+ l
  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;- p/ d) R6 h7 u) }/ @3 w
  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;
0 f$ o; G3 x9 D# w: m  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;
5 E3 n3 \+ X, u& `  ^6 G/ d7 L5 h  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;
8 ]7 Q& f- w4 I! M: ?* |  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;7 C7 M% {- h) I! Q6 L5 n% B) c
  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;- z" J) h, ^9 [- ~8 h% ^" ]; ?  t, m
  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;/ T0 v5 X+ L( v- S
  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;; u0 E" R8 @+ V4 o% E% p2 Q
  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;
- o- J* z1 K' V5 N) u0 n' K# v3 ^  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;" e0 D" _) N' d* h
  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;) \' X4 p2 A. @* W& k8 k
  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;; w" X+ ?# W, A; W
  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;9 D; r8 R0 m% F( X2 g
  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;6 k& }. a" U7 |
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
5 `8 z4 f6 [/ G* ]5 c5 M$ S; b  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;
4 W2 A7 Y# ~  W# M, g5 @  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;2 g8 |# d' K' C, E8 [6 Z' i) z1 \! E4 m
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;
! U' o/ C: `- C/ C5 w8 f- {  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; ) S& U2 ^' U2 S, s2 O. S
(*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;
( F6 Y' ~1 F. u* ~: u  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
$ A" T) c. Y) `7 H: Z# \: D  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;- v5 [' t: y. ^' T
  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;5 Q0 j: q4 _) A6 O+ L: B" \
  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;
, @- H7 P. f7 ^/ X% \, b& J' O  (*) VRayProxy(VR-代理):! [9 Q, F$ K7 G: ^; V7 n8 @" b
优化渲染;
# f: e* ]  z3 v  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;
& ?" y; C4 @" U) b+ I. O7 W  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根; ! e% L% t+ v8 @3 |9 B
(*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;) H9 c* h- E! a) F! a
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  / a, D1 a9 c- |+ h. q$ W6 |
(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);
0 ^2 {0 l8 j! i/ u# G3 R/ C. _! f1 |    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   ' N/ M: n$ k1 R/ ~
   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!
' B- u7 y" a3 j( y& t
5 Q" k, u4 Z1 c, ?* _4 \. e0 U, hsonghua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com
4 ~8 x8 {8 e4 Q# d( V1 j5 @http://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T6 Q; h. c* g% |0 R

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发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极
    ( w, z. c; I5 v- h' W* C2 C% o- F% Q/ [/ K7 z

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  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢
    " P9 }4 P) ~1 M7 U1 h$ f/ e

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