VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑 : N$ n% y7 e  w8 B! V  [! M

+ `( b8 {: ~) U1 A7 O" h软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 + y; R" B; m1 @( _  w& k6 @
        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本3 V% E3 B+ j+ Q0 B" {4 ^6 J/ R

' b! r; F0 ], m( U, {9 d/ e7 C. k1 x8 A+ n8 o, q( v
+ {0 v/ @: i! G6 |0 B1 s9 D7 f" o
2 `5 {4 g6 V2 B+ ^+ @

+ r  ?: \3 W8 c* w* ]从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)2 Y# ], I7 X" w
    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;       / G9 B( `" H( P7 g
   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺);
, b* n1 \* Z4 P$ m         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); ) q: i* q. X! @0 ?& O2 d. N, \1 C
         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:# J0 S  U  G: h; |
          - 降噪可以利用硬件加速;
- D7 T0 a2 S0 |. o' r7 ^& P6 Q% v, Y          - 可以在渲染完成后调整降噪结果;
& R, t) ]( `5 Y9 \         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;' P; ^6 \4 G6 \, B* j; [  h9 g
          - 按降噪所需自动添加渲染元素; ! I! M# d/ [! A3 t3 J/ {( L3 a0 A
(*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;
& a: T( `8 r- E, `/ C, `  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);
0 J; ]# q+ g8 O; x  A" W* C! d8 _  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;
. I3 i. S* b6 `7 s  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;
8 u6 ^. [% n8 t5 M* U  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;/ s  D5 ]# o6 k2 n4 \. t5 _
  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;
7 S1 q* Q1 ~" j1 y8 P# S9 R  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;' D7 M  u( B4 c* {( E4 i1 ^  b
  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;6 s1 V' A1 z& k" G; I' i
  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;
6 X5 q( @4 q0 z" O4 I  I! j0 U3 ^  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;
. V4 M; }2 G, T" T8 g  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;" U; ~) D& q$ P! c
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;& }8 K7 r) g( ?' Z6 d, h9 {
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;% `6 l& k- i! \
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;
- I& [. n' A; ~8 s- M) `; r  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);! n5 F, Q/ d1 b# k
  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
% O# L  f/ K9 Q4 C" `8 T6 q- u% _7 Q  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;6 k$ d3 G' ^0 P# x
  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;+ Z3 f1 P3 }. {
  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;  R7 L3 h5 R! K7 `$ X
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;8 Y% q2 k6 g: o- F" Q% j
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
# l; O3 j. F/ ^  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;
0 J9 ?- }/ z: I4 ~  o1 \9 n7 U  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;
- ?$ h+ ^& q! d# I; }  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;; `+ G" \, h3 o# A7 D/ \1 O4 P
  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;
: ?* d7 y% C3 k+ e6 e% F- f  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   & N8 L" y- Q# ?0 K$ U/ Z+ B" V
修改功能:4 k! _2 t. ]" ?! b
  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;5 T5 k. P" N3 ]; S" d6 T4 r( b
  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;
. P! G; P; m# L- u4 _, l0 G* T  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;
7 i+ y  Q% k& ?  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;
5 n" `' K! S1 L3 v3 v  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮
1 ~/ f' v/ \9 ]9 Z, L0 g  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;
8 s/ C4 f: I4 x  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;) g& y( @; |8 [+ @$ c$ U
  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;
5 o) S1 ^! S) @6 q  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;9 N9 _. A9 ^$ y! b
  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;
! s* A+ T, N, {4 Y+ a  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;( w' g. W4 P9 A# _
  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;' D# A( }$ t( M$ _/ C' b
  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;4 l( H; Q) C4 R% r& R, R& U0 w
  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;
( ^* _  w$ m  F1 E  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;
% O7 M) ]; W+ e; t4 ?5 c+ |  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;3 v! x/ C/ U1 e
  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;
- H! q! [4 _+ J  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;
9 Z0 G( w. z" I! _/ ^1 v! u5 a  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;
$ Z& b3 `/ f3 d( ~  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;* ]5 O9 @8 ~% V( N4 O0 |
  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;% u1 t  b* r0 T5 N' A, ]
  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;4 Y1 ?9 G0 K+ q+ |3 ?
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
9 |# Z4 K8 K& ]& u% a  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;
! T& a7 n. ]" G2 S) W  z  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;
$ }: j6 S, q' T4 x  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;
* v% O; B* {- U2 P8 f6 V8 H0 g  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项;
3 ^0 }# [& j9 @ (*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;1 d- ?8 @. L+ j0 q) @
  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;7 A% A0 O9 Z( |7 \
  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;* M4 D  K5 `, T# ^/ p
  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;
; N0 ~  h0 T0 S% e) _$ H  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;# Y$ w( A  |- z
  (*) VRayProxy(VR-代理):4 w; W4 A( [0 Y- B$ L: T
优化渲染;
& ^& x  Y1 K. {  d1 x  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;" i& H' E" R; d+ h+ t
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根; 0 ]$ z0 x0 p9 @% g; c" u0 A
(*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;+ h) n% L6 e$ y. h' r. g
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  ' Y" K+ @8 n9 M& b4 `% s
(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);
! [7 i* e/ a  p    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   5 j3 l% b( L( o4 c& L: Q
   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!
; a3 O( Q* ?0 C4 p: x( M6 Y( c, }/ V) h9 ^. L
songhua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com
- C* J/ e" e* r4 b; ghttp://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T  g' u" F9 v6 _( N, i

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发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极
    & b" S3 V# n; v3 B4 Y/ A
    $ M$ v1 m; E0 g- @  s3 b) s

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  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢/ a5 i" [) f: y9 i7 v" }. Z: {

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
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