VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑 / O" }+ d# U' e) t0 u) k+ P
! {( ?* C8 A' p' _' E, p& G* m- ?
软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 + t. E9 }! r) A* a, X
        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本
4 T5 u8 x* W4 P; V# w! b8 F" ^2 ]* @
" z1 e0 V5 X5 H$ Q1 e' _
" \" N. {- @& V% M9 T+ i3 C) D  ]: \- [

3 z' a: {2 M0 X( s
+ F  `* L* p$ w5 W# \0 y从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)
7 X6 c9 R3 i' o# u    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;      
- H* t3 ^4 l+ k( E   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺);
$ Y( ^: H$ G2 r; m- I  _         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); / w$ [6 U1 G- w* ]
         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:9 w1 ?  b4 ~9 o! L0 q! f) r
          - 降噪可以利用硬件加速;* E7 E1 H" ?. P) e
          - 可以在渲染完成后调整降噪结果;
$ A# M( }$ g5 D2 q8 [. w+ ]* x         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;' u) y0 r' m. }: N+ ^1 k8 h; m6 ?
          - 按降噪所需自动添加渲染元素;
6 N5 K2 a7 ^: y) s+ [9 W- ^. c (*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;# K: t: }+ a/ e/ P5 H2 Q+ m. o
  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);; X. }' E7 {" Q; }
  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;
. ?: P  c& k* O0 N/ L0 ^, l+ A- `  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;
& p. w1 K( ~* G/ e* q  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;
+ J& \% J3 V9 S, O2 _4 b+ |  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;
1 k/ f) `0 U6 v7 I8 k, U& ~. M  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;% x$ [" I/ i8 S" g, [
  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;
& e- z1 Z3 g3 h( y/ u' m. A  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;. v& K; a, P, R( C  j9 k
  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;
# I( E2 B8 I0 B% F0 n, h  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;! C) G2 ~( E# |( _
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;) u- j# P: q& n) `! R
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;6 e7 Z0 M( d# T5 C) Z
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;
; {7 m0 d6 ?' ~1 x6 ]. {  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);
6 Y& U) h' G: s: O8 g  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;6 h' W! [. k& Z: i7 G. \
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;# b2 P/ ~8 M1 ?2 p* x9 j/ o3 h/ d
  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
5 a2 K: |+ O3 ~  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;
, m. Y; @5 E# H- I" ]% _  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;' ?- r9 J+ f( V* J4 R
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
0 u- E" N1 l. r  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;
4 C/ U" x9 L; w- u& s8 `7 i  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;& c+ f) Q  S- i5 z
  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;, V! `4 P3 g6 g, }+ A
  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;" p0 J* q: G, |7 A& U$ ^
  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   " |$ e/ k. c2 @2 m1 m8 _
修改功能:3 D# c' A/ C+ M. O
  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;
) E. ~$ [  e& H0 e  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;, B% [3 ^7 _; Y
  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;
% ^6 A; ?4 b/ f- Q  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;
( s9 R8 L% ?" l  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮
# ], x. r2 R$ o" d: V% N7 T  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;
1 B. Q/ z' ?# K( u$ p1 n0 O# ~7 W" {  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;3 C, ^) F1 ?! A  g
  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;
6 m  V, E) n5 u: j+ q* R  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;
  {% L$ @+ \+ C( y  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;
0 I  a% L, p( U3 d/ y1 v0 k8 ^  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;+ B: B6 P# ~, Y$ l( J) z
  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;2 [4 z! }( H( x! \# m6 @, p3 W
  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;
- K+ A) V+ p1 z) H( ]4 G  T  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;
+ Z/ Z! a( H. b6 u2 o* d  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;
! q# n% l3 W: k% I. W, B  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;
# G5 t3 {- O$ |- ?  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;
% a  ?( R. A8 K1 R' F0 @: ?' i  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;5 R1 {( c5 n$ D2 U7 W
  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;
5 u6 g( x) D. a- N3 [1 j  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;  s: ~9 ^' r+ j2 E, d' v# W
  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;
0 V' x1 ]1 m( K  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;
: ~$ v* g9 \& H% A( B; V4 p* G" Q2 T9 M  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;, F7 _5 U4 U' q" R% _+ W+ L
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;$ [" r9 n! |$ O2 ^6 s/ b% B
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;
6 H8 F) T$ C8 \' ~7 N  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;
; C) C8 `* c4 U9 ^3 a. o  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; ' E# f! r4 z* H3 P( b
(*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;
+ \  i- U% E4 F  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
5 i+ _( z" ?: y7 Y% d  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;
8 `) p% q  }8 P$ s8 a0 K4 s& Y  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;7 [3 S$ z8 {0 h, C1 [: \% P! F% ^
  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;
* O7 J% S4 F# \1 a7 D6 \& M" y, d  (*) VRayProxy(VR-代理):
3 n5 I5 @: S" h( L2 ?4 E优化渲染;
" m2 }8 K; ~0 q' q: P' R  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;
9 f. D3 w  h# B1 }* ^; f! |# v: S  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根;
* P9 e% p$ z6 r& X (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;
2 O; i& g. B: v, S1 I  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  
/ N( \; ]- h9 b(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);
+ t/ P/ Q& {3 _6 V/ s- L    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   & H/ r5 @) t2 K+ [- Q" F
   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!' Q- H, T# O& G& _9 Q1 z* I

- s0 F' V8 s. usonghua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com
" t4 m; U) C" y6 x+ q$ L1 |http://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T% R- t6 l+ T* [) x! y+ U

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发表评论2626

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极
    # x0 G8 C7 }! {4 n$ @
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  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢
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