VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
6 P# D6 |( T# ]- T
( I2 l3 [) a( K/ T3 z. q2 C软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
/ j! ]# U; U. l/ g9 k% q7 i        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本" c5 B9 D9 W& _# U+ I
0 J: E4 Y! C* k
$ T$ T/ b5 N4 {2 L1 _

/ b! g8 G6 Y- }7 j" U0 u/ t* e& G% t- w$ z9 z1 [, R

  N. {, s- {9 q: D/ |8 ^7 U1 [3 H从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)' A. H  f9 H2 b/ c( R4 _1 u
    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;      
+ V* x- g( w& C* o# E5 B- s9 P3 n   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); # D9 i6 W& P3 J
         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图);
6 C) p' K8 i1 Z, Y9 p8 Y         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:3 @& T, W) n- F
          - 降噪可以利用硬件加速;4 `6 D. v) |8 }7 T( i% `
          - 可以在渲染完成后调整降噪结果;
: @3 N2 F* D( l0 p  D4 j         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;# ~& n* ~5 w) O* {. Y1 X8 D& g
          - 按降噪所需自动添加渲染元素; 0 B8 F$ w* k- S! A
(*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;
+ M; w  w  u- o9 X. ^  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);
& m( |& @4 x2 b- w3 G  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;
! }& X# E, S& G; U$ W  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;" p' x. c: n3 G1 i3 q  j
  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;
7 K2 A# r( h8 }  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;
& e. z, T: O0 X; B  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;2 P. O+ R; j8 B0 w3 ?& U6 J
  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;) P1 d/ N2 a* G$ F" O. H
  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;' G& s4 _+ J, ~, `% }
  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;
1 R* r4 C0 h. a& l1 a  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;" ^2 V+ I: _3 d
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;
9 K0 N/ V3 u! _- _8 s7 D  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;
0 K. ?( b: l! o$ h  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;0 @  o3 r' Q( l, y8 k
  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);
: W! n7 ^8 ?/ x4 U5 F. T  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;3 n* y" k/ T8 s8 ~6 j
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;
  d$ G4 O: X, T- x/ H  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
- O! K% r! a7 {  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;2 U8 v: N+ R% I) O
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;
& B$ t6 C! o8 M7 \  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
: j' \* S. _. G( M. h0 O; p8 }0 N  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;) J: Z, \2 L2 e' o& t- O
  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;, u8 e0 }0 _9 t/ k- H
  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;4 V# ^: W) [$ G) M+ L
  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;1 Q; f) d6 \" w; k* A; y: i- Z/ d
  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;     x' ~2 z+ @; ~' \; G
修改功能:1 e- ^+ \9 I0 a8 k( y8 o$ |
  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;% L' t$ _6 ~+ ~" O( r( z
  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;
5 R" w0 {4 L6 x0 k  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;& S/ o7 _6 F- q
  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;- ~- N4 l% b- c; R; f. J
  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮
  \) `3 E  A! y6 h7 L6 J  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;# q) g6 N3 T- a) P
  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;. \7 k" h& H1 n  o; Y( l' j6 L
  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;3 y  y4 `) w% ~* V) |
  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;
: m5 t% K( g1 B) u- N  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;
$ l& R6 `9 V+ O6 Q1 A4 i  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;: V/ k7 e% P! [/ R( E* ]4 A" c
  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;
! p0 \1 H5 o& J7 K8 o  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;! h7 B. Z0 U% g# e
  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;
" U0 ]9 L, \4 _- F  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;
/ L2 o9 L2 g$ b" t9 A  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;
- A4 V* y. `4 L- ^! t1 L' D  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;
$ \3 j  e" j' ]; c  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;
3 S  p6 m! m! ]9 A  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;  t9 b' J& N- N% F
  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;
2 ?  q; a6 g% F0 g- {# [7 ^+ F  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;- T8 b; P- B+ i/ u" ?7 E$ [8 \
  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;/ f+ v/ Y% N4 }0 Z
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
2 B9 Z3 `* B- b0 |) c- R, F  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;& U0 Y3 n, r2 }; _+ H
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;, s) F! Y% e0 Y/ g+ t
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;
$ y$ S$ w7 d4 `8 x- c& n3 _  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; ' b+ s: Z9 r) @" d# W
(*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;8 d6 O: i( e8 C, F$ q2 a
  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
6 B& p) U6 F, q1 O  T6 T  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;9 Z/ V, e8 @3 @  W$ [
  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;
: _, |/ q" W' ?/ V" b4 q1 q$ [2 E3 R  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;
2 m6 U/ U3 w; y. y: q2 w  (*) VRayProxy(VR-代理):% O/ e2 j, E& J0 [0 b& M( z
优化渲染;5 o+ {9 J! M; i8 @" l
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;
* }$ y/ c( f# i$ H$ \& F  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根; 8 I4 u9 f- F& z+ ]9 h) Z
(*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;# g4 Y% C. E* v1 [9 F& ^! o3 B( g
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  ; S, \% J( D0 x5 Z; X" j3 T
(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);
8 g/ A  z4 V' y# w' }" ~7 y    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   
, b' `! Q& o6 D6 z# {' f   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!
- _% ]: ?5 ^% j( K. [3 F$ W% ]) o4 i; P* O( z% P! X
songhua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com
! C; k; A5 m1 R- `, [http://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T
  P- F7 D4 s! ~+ O" b$ l# F* D

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标签: Design
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发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极0 E# _, i/ C6 D, A9 u3 |+ S) a  c

    3 N6 a9 n' y: [

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  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢% m7 C/ N, U5 }3 b1 ~5 U# M: A1 o% j

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
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