VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
9 r' e, n" u3 T8 R' O
8 u2 O# H( j. F软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
' \: O. ~& ^/ V) d        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本
7 ?# |7 N; }: _% U" ?, z4 [9 \# z; l
" r( d( [+ ~- P) {6 m) d2 D' P

3 v9 t6 f  B, U- N
, H  f: Z4 m, n4 f1 E; K8 @# k# d% H3 E8 F' v5 s
从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)
! j4 Y! F8 @, M2 u) W    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;      
7 J8 Q( A1 _5 X! F, a# f) y   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺);
( ~' n. b7 X, J) f' r         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); 6 B: n2 x3 X1 U) o: k, f
         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
% m) a* l3 r  D+ m7 B1 m& H2 I          - 降噪可以利用硬件加速;
% U2 x- l! r# L          - 可以在渲染完成后调整降噪结果;
" U3 u# x" P8 b0 b8 o9 l- w         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;6 b' r! ^/ B& y
          - 按降噪所需自动添加渲染元素; 3 n* ]0 L2 Q) Q$ o/ E( a
(*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;/ g8 Z- C2 Q% [8 f
  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);' I2 K, [- o- G. a  K
  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;
) V$ ^5 @, T! ?8 e6 h9 `0 ]4 G  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;
5 R$ Z* w4 c6 M$ Z. z  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;
0 U8 t6 u0 p! L; P7 ^7 @  p  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;
( ]4 T" j$ H( Z4 C  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;
0 ?* b1 e# @1 e0 v7 [  ?  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;
, g  O( G3 E1 j7 b8 `  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;
7 y: o6 P: Z- n# F9 d. v" q  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;
1 J7 Y- i- T, w$ b! {( K  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;$ r: G: g' _7 u) R- |* \
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;
! W. Y  [0 l$ z% }: U  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;
1 c' ]1 ]9 X* n6 z# ]  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;4 b. K- I3 G1 _0 @8 B: F& f
  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);
% E9 X6 p2 h* a: t  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
% O6 K+ r$ l, ]! M  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;+ {- H. ~0 W  g8 {+ f5 m* B, I7 n3 Y
  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
- c+ Y7 C9 D/ F$ p* ^' B: ]  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;2 I6 @( [+ T. A0 S2 x1 m5 ^
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;
( i; }8 W; m! a  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;9 ]& v8 R3 }% l! s0 Q8 Z* y9 I7 g
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;5 j" g9 B2 X# l/ y) @
  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;
$ l- S. F. `3 i* G6 `  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;
; G: D! o+ F7 [* ]  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;
* M0 J" N4 W' O9 @6 a4 P  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   4 Y' D8 P% u' U2 |. |5 d6 R
修改功能:
1 b1 Y" u- u5 {. b% B  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;. {3 g' _( y- Y  W4 W4 F# G, p4 p
  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;- o: x5 }/ z5 P
  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;
& I+ I+ m) [/ U1 G  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;4 @/ w4 Q/ t+ R1 `- P; o9 e5 r
  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮9 m( k8 [- W& J4 B
  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;6 ]) m" Q& E0 m" ]8 [: V
  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;
  |5 ~3 v0 `. r1 e" r, d  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;
  t1 h9 S- a( a: D+ s8 S2 p2 E  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;" S: c* @8 w9 L( H
  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;& K( b' d7 ^; H. ?" B
  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;5 u' ^1 }# |& F! g
  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;
9 b5 Q5 }' w/ V, M, r( c  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;$ c6 v, Z! @# w4 q
  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;4 f5 ?( f# U* S. |6 c
  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;
: E; q& _2 v0 m* S1 r/ V& V  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;9 C3 m( t8 D6 L1 x* c% \
  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;
5 W" J2 q2 @5 F. C  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;
+ g7 [; `6 J  M# ], v2 ?% J  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;
% ^" R  S( X3 M* h$ O! L- N) J  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;
! f$ W! t$ y/ l  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;
, n1 Q8 y4 ^$ b0 w  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;
, e$ W  E5 P% Z  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;7 n1 n1 u4 `$ }/ ]# {* w
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;2 k- t9 `& Y: s" k, F: k: t1 t
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;' X- `9 G3 W; s+ k1 J! w
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;
' K2 @& i3 p( o6 r  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; 4 |4 z4 o# D/ ]
(*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;
) A+ H4 J/ V6 r: d+ M& r4 r- `  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
9 S( z4 |  x: u' z# {2 Q" j  X3 [  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;/ _, E9 m/ c- A4 m; c8 H+ i& {
  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;0 Q3 p3 z. [- B( m9 |
  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;1 p* r7 H5 S% t$ r1 T: N) Y! z
  (*) VRayProxy(VR-代理):
& k3 P4 O; P" J3 R优化渲染;+ A6 W% {" m9 B0 J5 ^
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;6 V4 l; G' J9 U$ h6 G5 }
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根;
7 ]& k$ Y9 S3 v& M (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;: L8 }1 P4 G! q; {5 b' c! F5 u" \/ d
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;    ]5 y  d! r5 S$ O
(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);9 h7 l) r! n! M; q
    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   
$ ]: l  `. ]4 }5 c0 D( ]   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!
& d$ u( p8 N' T* B2 V$ n5 I  e' Q4 {7 k! V+ x
songhua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com
$ U, i* q" ?9 m9 y) B( F3 jhttp://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T
- p1 H1 }  B) J; S3 L1 ?6 {

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标签: Design
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发表评论2626

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极
    ( s: M: h/ L7 [; {1 ]" F. }$ r" F: R# L2 u* @: _

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  • fevenoxm 2016-6-27 21:42:11


    4 B% u& m1 j1 ?- l: W6 K, {: l0 z赞!!!顶一顶!!!

  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢
    + r4 ]' ]" I  L4 Q

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