VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

2016-6-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑 ; |$ n: P) Y. h% h" g- Q7 q
9 G* H- q7 D; U
软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 ' e+ t2 u+ z' z, W
        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本7 Y( I9 J! P# P% K  d
: @) u6 j7 D( F0 s' E- o! h

7 s" n4 ?5 l1 J) u1 Z* g- \: L/ ?1 p# |- T( W9 g" @# e: ~

; c5 o6 Q2 Z9 P9 Y
2 B, ?. X, s- X, \; b从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日); L* c4 I- M- y" [( j6 ~, i4 g
    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;       9 p8 @" }5 _0 F5 \; r0 [  _) k
   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); # x& h1 U7 I$ S) p0 G4 d
         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); ; Y3 F* R7 L3 M) g8 m9 G3 c+ D
         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
) O$ f! X" y) B# {9 N          - 降噪可以利用硬件加速;! e! @6 \; r: J) I; N1 B
          - 可以在渲染完成后调整降噪结果;
1 @( T+ N. s6 I5 F         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;
* K( _2 r7 a! G; o          - 按降噪所需自动添加渲染元素;
: f$ L' y' t& V) D4 R' h (*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;
) V) ?1 e! j9 u) M  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);
% u4 D* P1 D' f' U6 q7 A1 V: m+ G: v  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;
. Q+ x* ?6 x6 Z  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;
5 }: z+ V* i- y, P, E  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;3 A$ V9 u4 {2 N, o
  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;
& ]! ]& y$ T$ F- B" H  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;
, n3 d/ }8 p  U; \$ I8 \- x- x, Q  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;3 O1 s8 T3 m/ Y& R+ V  \$ ~3 E! V
  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;
3 [; `/ ]0 x( [' ], G  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;
! k+ z7 D, k+ t& _  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;
" F: }& N+ O+ _6 m: i7 y  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;
) Z0 w9 i1 E8 p  X7 C; C: K& L  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;$ Y) F  F3 X1 E( w- A3 i) b
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;$ M. r" U! A# q( ?
  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);
( b5 M2 y( S5 B8 L5 G  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;1 x% G! I" {# E2 _% H$ s1 I' W
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;
6 L) E3 C6 j8 s( G/ T  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;% q' x. b+ l+ ]; j6 t7 o
  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;" F( g5 R9 P9 N: [" Y! w
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;
, o. z/ P% I- u4 l1 H& E  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
* B4 o& Q* x- L9 q  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;$ h& `2 i" w2 j" a0 B/ q
  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;
+ D4 g% m; z8 e& i; T: l- s  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;, z! f: S2 T0 ]' x* L8 T
  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;
! h. W  g9 j4 L& J1 e8 e# o% D  s9 s" Z  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   5 ^8 ]$ Y# K! R. k9 c- k! s
修改功能:* N5 q4 ~5 J2 j/ ]+ y8 I4 ?. E
  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;! G  ?& M( q; d
  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;
, |! T  R6 _1 L& T! M  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;7 s2 N: F2 p' z+ M  T& \- ?
  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;
- {5 `8 j' a2 w8 Q1 i  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮) z- G% ^; D0 ]8 ]+ ?
  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;
: ^1 h1 ?& d5 g5 j3 N6 n  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;( |: a0 Y; P; R. ^
  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;) Y' f2 \) F& t; M
  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;
6 B1 m1 o+ n  \4 y+ f% N4 M  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;, b0 I0 i  ]0 g6 b3 s
  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;
4 ?0 U& o8 @5 w  B) n, z  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;( D. P4 B8 N  m9 D
  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;' n" w( S- o. g# w
  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;
8 D1 Y# `! L. j  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;
7 y8 G$ n5 c) f8 ^+ ^' J/ b  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;
! Z$ o* k  w4 e# g; d  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;
5 s4 U0 w* ~* K# i  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;
7 W9 Q# V/ d3 c# r- A2 p  L0 v! t  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;
) }) G* Z" x4 ?. b) c$ @* v8 Q  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;3 D. e4 c3 q6 K! H
  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;
# r; y- _# S3 W; G  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;
( c- L2 W6 a6 s% g* X/ [; w0 I  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;1 R4 R3 Q/ x/ N. x% J
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;
% g% E( M4 @9 U3 v6 G: q) @  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;
' ~3 B. V  a5 I3 @. S* f  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;
! I3 w! Z4 p7 u+ u  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; & u2 k3 `* m/ Z4 O9 K
(*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;
5 V# b) e; t( J/ `  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;" e8 t0 |- R7 e1 N
  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;9 E! @0 w! c+ ]8 ~
  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;
5 \3 S$ T  i6 A4 k2 U9 l- W5 X  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;
" z$ G$ N4 T( L0 Z7 Q; h. t  |  (*) VRayProxy(VR-代理):
. d1 c' }4 j5 s: ^- s优化渲染;" i5 J  {4 \- O4 e; u
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;' j% @9 ^$ a/ K" c+ P
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根;   _9 D7 M# Q+ D2 _
(*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;
$ O0 G" e/ H* J9 U  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  # x3 |( p$ l; t
(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);/ v* N9 f* b$ E3 a2 \9 W3 T0 q
    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   
+ U- \8 }( Z* ~% S  |% A# X   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!
4 R% }; P4 n7 l* g% \) D* E* @+ r+ B+ b0 ]8 g
songhua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com
* t# q, q3 ]2 I& [( C! Ahttp://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T0 `3 K3 N. {! a9 s& o% e& |, \6 R; O

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标签: Design
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发表评论2626

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极( c/ f, s* K) `* K
    - B, t: B5 e/ A* i: u( l

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  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢4 G4 a3 y; e8 Y- f% e4 P

  • 405241108 2016-6-29 10:52:24

    有最新的吗?27号的更新了
    5 p, t% i; h0 m, [% {( G  r8 g% w5 C/ H

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
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