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2011-6-6/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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一、 各种常用材质的调整
9 C( R0 T2 a3 h) f; J1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8) y; I  O! f: ~# S
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):
0.85, D9 Y" ^* k  n" T) I
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
( b/ V; h! n3 @
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8, t9 B" b6 b$ ^* S: V0 D1 q3 l, G' @3 a
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.8! m0 O' R9 R* {
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

0 ~1 q7 V* A6 n; I, B3 ]4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图

3 N5 ~  O8 y' \* a) e5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标% Y% n$ }* I$ E5 P* D# `
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳& p2 Y  m' u) M6 @# G5 H  S# J4 I
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图0 x% y6 l: s2 d
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
; M4 Z7 y+ |6 o: n/ Z磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):
0.9
# q) S+ W4 d8 A( h- K  Y折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率
1.5' D, i3 c5 ?& L% J: P% e* F, x
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
: i1 J% N$ U9 J- e5 `
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
" {1 ?" b! r6 |# o* m7 V6 N% |毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
0 e  |3 e$ o1 s! _8 v9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标# M7 I  M) `2 d& F4 |' {0 z
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 % r$ Q9 o* }% a# [
凹凸贴图:澡波 350 凹凸
20* t' ]2 {# ]+ x5 F" |/ @+ T
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—507 I$ W4 i! @! ]1 e
同样的图用这些参数用时11分6秒
5
6 m. ?  \$ p& Q  R+ O- K5 E% A " R; z1 S  d% a  v$ {
中英对照

- I# N8 B; E8 F8 TDiffuse--
漫反射
  c# U8 }$ ?3 @8 s  ~Bitmap--贴图纹理
: l, ?  l4 @: D" m  mReflect--反射5 }/ m) [. I# {1 \# N: D: d
Hilght glossiness--高光" v! ]3 V1 U/ `, p+ y$ Y7 L+ i" A
Refl glossiness--模糊反射5 e% n: X0 w" `5 v& K: V# l' L( j/ L
Snbdivs--细分

, D9 y* {' W+ @! f地板反射一般在50左右; {0 i; m$ U5 ^+ w
材质参数:
木材:
: C- P4 V* R- f( U) O- o漫反射搞木材贴图

$ _6 j* N% z0 N" d反射--25-35  Y$ S5 t  Y. a8 h5 G
高光
--0.75 }9 T) u. [6 q, A9 C: X& u
模糊反射
--0.8  _' d, D$ q4 r  X  j- c
细分
--12( m7 M0 i4 J9 }- }* T8 _$ ]/ t
Blur--0.1加凹凸

4 g' t) N) W7 B( s/ R+ \$ vBurmp30改为5
. v; e/ J2 Y/ v: E% p复制一个贴图给Burmp
实木地板:* C  ?9 X; O6 w! \# q4 k
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图

: P0 C5 n5 ]/ K. i! H2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
2 J  Q# x( Y7 T3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]
4 K1 }- G# ^, d* s' s8 h3 f7 k4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强

* j9 `7 \6 s7 Z9 ]0 R5).模糊细分值159 t8 [" S) f; {3 \1 b: {
6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:0 Y# b  H+ J- Y3 b( Z. o! k
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
5 l/ O6 h, x! Z5 E. c* `: @, J
2).反射度为40左右
" Y" }  R! F0 F$ t0 ]5 B" d3).模糊反射0.8左右" Y8 a, L! z) q' f. O
4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
, g- t" x2 n9 s! {3 @& v& ]6 }5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图

, w  G. l, T' J) [' h6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30( Z" N9 n4 m' u5 b
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为
2
2 V; m& Q7 A. T, K5 x! h5 `4 ~& x5 b8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A). e* m* R- ?) u) p3 d2 }7 Q
1).漫反射通道添加砖贴图
* [, R& G) k% f4 C; \
2).反射度50左右  d" ^" M; z# D! y9 N9 U7 f: g# n
3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)' \2 w2 T1 L" y& X9 e. v
1).漫反射通道添加砖贴图

: z7 m6 A' Z/ U3 d2).反射度50左右
( H3 v9 X% A7 s% g) A7 o0 k3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:, @# @+ `" u$ ~: J# s3 N# P6 \
1).漫反射
--0
7 k  ]. q; \5 w7 \  p2).反射参数
--200
* t. k' e! ^7 r" e3).高光--0.8
砂钢材质:- D' v  m/ z& d' i9 [! _
1).漫反射
--0
; h, V  H! g+ o3 `  s7 c5 Q: d2).反射参数
--200
  H1 A- g2 v  @. P, `3).高光
--0.8
; I/ K+ Y- H, J+ }* l; e4).模糊反射参数
--0.8
1 k. \  Y' r0 C: H+ y5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:
1 }+ S0 x: p1 x9 y. I* f1).漫反射--0
4 D6 ~7 _+ \! `" l  A7 z( W% i5 ?2).漫反射颜色--(
205.150.155)
8 x2 G& b5 S3 Z9 |& H* ?3 q" R3).高光
--0.76 N8 c2 V' x2 {2 w% M9 y
4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设
(205.150.55)
/ P  p; {( S( p7 y' I5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:4 |& k, `/ S6 d" N5 q0 n% t
1).漫反射白色

8 i6 G# ^' J3 U; a% y1 Z2).反射度--30
2 l( m2 u: l, m3 Z% {7 |1 t" B3).高光--0.86
玻璃:
/ V0 K8 R% y5 b* v1).漫反射白色
& R! L2 H; ]# ?( R$ j
2).勾选Fresnel(参数:4)
+ `5 g/ b; M8 r- x; }3).勾选
Affect shadow
& R5 l  U3 q2 Z! o" g4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布+ `; [# ?* ?" c3 j1 [* d* K+ x; c
1).漫反射通道添加衰减模式
/ h/ n) w: E3 w2).第一个衰减添加沙发布贴图$ s# O2 q' K* g) K7 R1 P. i2 N
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
; a  t1 G8 g2 H6 k/ _4).高光--0.35 + M% S: u& V( J( t& d2 r
5).反射
--0.15
7 x9 Y, c6 Q/ O2 D1 h4 }6).关闭options中
Trace vefletion1 E& j; ]( {- d0 e! {- D
7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:* ~. M0 ?4 P5 T6 Y, b0 \9 Z
1).漫反射通道
--250, y5 A/ q$ F9 K# Y
2).反射强度
--257 a* c& s1 b5 s4 |6 d
3).高光
--0.88
. q0 b0 {( P5 p+ C0 S2 Z# o# H4).模糊强度--0.98
大理石:' A% q7 R; k0 w/ h$ [7 q/ N, U
1).漫反射通道添加大理石贴图

/ C/ |7 ~, ]: I" Z& q2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
: }! A; I- M8 {  z" t! l) |3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:
0 Z8 r9 i, J  |: Z$ k1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图
Blur--0.1
  B7 ^, ~, Q& E! \2).高光0.6 模糊0.7 细分
20
2 z+ B8 B! D; s/ g3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为
409 }; k/ D# ]: O  v1 H& }9 Y
4).反射度35
精华推荐
换一换

发表评论11

  • 聊算 2012-5-12 15:14:12

    新手来谢谢,哈哈

    完美世界 wbiquge.com/0_58/ 永夜君王 gmwxw.com/0_95/ 电影天堂111vod.com
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