VR参数设置

2011-6-6/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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一、 各种常用材质的调整7 G8 d+ H5 C, x1 \1 Z3 s
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
% N4 D) o  ?8 U% S( L, @  z7 K+ R: D亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):
0.85, E( M7 t# a1 A3 q' Q6 [0 N3 h
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
1 l/ J3 n: s' Q, ?& C7 p
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8  z/ \* F4 {& r+ Q
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.8
; I0 P. l; e3 t+ l; Q3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
" [6 t9 Z% R3 A0 J5 C& r
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
# p( d& C- J# g7 ?/ W8 [0 J
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
5 p" g" {) [1 a* l/ z+ i: n普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳' ^9 N* B6 q7 }/ Y6 L0 I" W% f, [
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图, G  N# T4 J3 I$ i2 L
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5" j  l# f3 V7 V* @
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):
0.9
. P' c5 q  ^, x% D- t  t折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率
1.54 Q3 B; S1 o3 ?  |: w5 J2 ?
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图

5 n  q% w- E% O8 ^: e% P绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标/ x! b! a1 s- r3 s
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
* }1 r2 ~# r% W1 ^& e+ O9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
& B5 ]0 i" d+ e9 F0 y; }: y10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
# \. {$ [" c! d$ W凹凸贴图:澡波 350 凹凸
20! p; }3 E1 [/ M% M: Y- Z
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50: F$ R; X. S' d' s) U" o( K" W. R
同样的图用这些参数用时11分6秒
52 c/ K8 h( w$ r: ?

/ Y8 z) @7 i! P0 W+ |( d( b2 [: h中英对照

4 {  r  r- [4 Z; ^Diffuse--
漫反射
. ^, U, Y. n5 l6 f7 y) ?" nBitmap--贴图纹理
/ \/ R9 v; V! L2 FReflect--反射4 ^8 P- O& z: Q
Hilght glossiness--高光
9 x7 `5 T. v8 w/ \+ iRefl glossiness--模糊反射9 F) v+ k3 z( G) Y& _6 i' u
Snbdivs--细分
- T1 V4 r, q2 d; y. }5 G" y2 Y3 S
地板反射一般在50左右. d$ u/ ^% z2 t3 G2 H- R% }
材质参数:
木材:# R2 j: I- @% ^: ~7 V. p
漫反射搞木材贴图
- G  L& L& M4 K4 O
反射--25-35
$ r* o! q- R( z& t. a- Z高光
--0.7
3 O0 U' V: m" C) {& T  A" j! i模糊反射
--0.86 L& J9 i' k) _+ H. r7 p; B
细分
--12
6 |9 }. a% c  y/ V  t1 WBlur--0.1加凹凸
+ E5 j" p' S( {
Burmp30改为5) ~' o; p7 K# V$ l4 H3 v
复制一个贴图给Burmp
实木地板:8 g0 V% z. P! o2 |2 P7 L4 y
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图

' R/ m4 q  W8 m. R8 y+ Z# f: o; \2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
2 U2 Z% d( {$ y. _3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]$ k! W7 \( ~' F9 a: Y5 C
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
) X, [! k! Y  A5 c4 y. s- N
5).模糊细分值15
/ K( w. ^5 X  o( z+ f6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:# X) g: B. T/ u; d5 Y% z8 S
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小

. I) z3 G8 ]  j  Q1 z2).反射度为40左右6 \1 F9 {4 U: }- f" X
3).模糊反射0.8左右
  ?8 M5 x+ I! f/ c1 ]# U& u4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)- }# U# D6 F; k6 d8 l7 c
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图

5 g# ~" n+ N( G& r9 O5 I6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为306 }- ?/ r- Y! E. x& |
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为
2
% b9 Y  S3 ^# L  V2 L  ]* n) i8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)5 B! }% R4 {4 G3 T
1).漫反射通道添加砖贴图
4 Q/ d- ?' [: T/ m; q( m
2).反射度50左右- K" h( ~9 @- B
3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)8 K, n4 a6 c$ C
1).漫反射通道添加砖贴图

) q- W+ {9 v9 [- T2).反射度50左右# t/ Z6 O1 {1 S3 i1 d) I4 h
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:1 B6 s7 |; _5 o: u# V& a" p
1).漫反射
--0
: N# v' j0 _- ]# Y2 l2).反射参数
--200
0 a; |' E) ]7 @( y8 A3).高光--0.8
砂钢材质:7 J* T6 l; W3 B
1).漫反射
--02 G9 u+ }$ ]0 u5 w% N! B# J7 h
2).反射参数
--2004 L! b5 D9 I' v4 T$ [
3).高光
--0.8
% _+ r3 Y) W* Y$ {) c9 d4).模糊反射参数
--0.88 i$ @% u# a) r- |
5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:
5 p$ P5 M, S4 Y+ \1).漫反射--0 8 C- P8 Y1 e  j8 h8 r# v" E. i
2).漫反射颜色--(
205.150.155)
" @' c2 s+ a. L3).高光
--0.7
3 `# e, A8 T& g, B' c4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设
(205.150.55)
0 n3 e( a. c- ]: f7 N  D5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:
8 c6 S) l; u, U$ V: Y5 ~1).漫反射白色
; c3 ~3 l4 B. w) f0 v# c
2).反射度--30
4 G1 t+ F# O* U! Z3).高光--0.86
玻璃:  f; Q0 R, K: I5 Q$ M* q* r( t
1).漫反射白色
. ^# l9 C! e& M4 Z; k: u5 U6 D
2).勾选Fresnel(参数:4)* `6 Q! [; \/ v( Q
3).勾选
Affect shadow; l1 H& t8 P' ~: F! q8 [6 ^$ C
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布8 P  p( `" R! ]0 E
1).漫反射通道添加衰减模式
3 x$ ~, A! j% o" D% R6 ~! G+ ?2).第一个衰减添加沙发布贴图
. E" U- _; d' p8 @! ^3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
) o( r8 d  Z' y2 \* r4).高光--0.35
9 Z4 H4 e' V$ |: I: _" y4 `5).反射
--0.15- l/ r! h# {0 K' R! F
6).关闭options中
Trace vefletion- {6 k: x* D3 w3 z: S. I, {' i
7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:
; e+ N6 _. N; B: ~1).漫反射通道
--250
; |( O$ t0 a1 `4 ~2).反射强度
--254 x1 w3 ~( V7 b: O6 a+ ?
3).高光
--0.88" h4 Y* H* D* z4 [6 q6 Q8 Y9 |3 H
4).模糊强度--0.98
大理石:. z, a) T3 _1 V
1).漫反射通道添加大理石贴图

4 l: K6 u3 Q( B3 i4 d2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
1 [' p, u5 d/ ]! ]0 D6 v9 K5 |+ _3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:8 O7 z' O( P2 \. f8 O4 K# x
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图
Blur--0.1
( O/ M9 a; H4 i: H5 a* a2).高光0.6 模糊0.7 细分
20
$ |1 g4 D) M* t6 L8 `* _3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为
40
; U  t- l7 _0 @4 F0 X4).反射度35
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换一换

发表评论11

  • 聊算 2012-5-12 15:14:12

    新手来谢谢,哈哈

    完美世界 wbiquge.com/0_58/ 永夜君王 gmwxw.com/0_95/ 电影天堂111vod.com
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