VR参数设置

2011-6-6/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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一、 各种常用材质的调整
: V( B* {; U/ f9 T1 N1 [1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
7 p0 R0 c2 G6 T) h- V亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):
0.85
  P8 A8 A* v) t$ {: o+ D# l6 t2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰

) X! @# {' c+ W; D3 W* x% S亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.84 i3 Z" E4 L; j7 ~2 Y3 l) l
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.81 v2 a- X+ \4 D
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
! R6 c( Q* `/ h. N
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图

! t* |4 w6 n8 o: s" p# @5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
2 }- I6 P9 [5 w6 U% Z/ S% f普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳8 q7 Y: |; q) `
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图- h0 [8 F$ ]: A& J
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5* v9 z+ ^5 R+ ?
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):
0.9
; ]1 w5 R' O) I$ b5 k& E折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率
1.5$ W0 Z& K; V6 R5 _, l
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图

0 ?4 S! O9 p; L2 Q( r绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
8 E6 R9 R0 H1 k% l毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
2 g7 o# W8 u: l9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标, v+ ]8 z2 \" U: p! i, F) ?) Z
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
! U, P1 U! ]' n+ C; ^8 O& ~凹凸贴图:澡波 350 凹凸
20
  y# x- q0 I9 x9 ?" _. a11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
8 ~4 v$ U7 ^9 ^2 Q% U同样的图用这些参数用时11分6秒
5
' M: [: f3 c3 ~" T: k
* W* j0 x' n7 _# v7 d: t中英对照

# d% O( g2 @$ x. T3 H  ODiffuse--
漫反射
# q$ W2 Y( {! n* p8 P/ L4 V" oBitmap--贴图纹理
2 X; B9 b5 X9 g( U6 F, i) uReflect--反射+ P: X" E( y7 k7 `8 T4 Y
Hilght glossiness--高光
6 t9 q! N+ ~1 W* D2 H1 d9 Z5 X4 X: MRefl glossiness--模糊反射5 t- B; d% ]4 {, t7 K( F
Snbdivs--细分

; X! F" Z$ {& ?( A( Q6 }* u地板反射一般在50左右
/ y3 i, {9 Y) s1 s6 I; V5 @材质参数:
木材:' `: g1 x9 q5 n1 e5 W
漫反射搞木材贴图
( t, j) w) h% F# j
反射--25-35
8 B9 O0 B% r# ?$ X% c高光
--0.76 \# `+ R( d1 ?# T1 L" Z3 w
模糊反射
--0.87 [; |. E. s; V* C" z; v4 o6 k
细分
--12$ O3 d, r5 S/ d- O7 p  B
Blur--0.1加凹凸
& r+ }& c( n- F. t* O( G/ U4 W
Burmp30改为5+ m- v3 V( G# x6 G) X: ]0 i
复制一个贴图给Burmp
实木地板:
. G. x- ?; c. z$ l9 ~( f1).在漫反射通道添加地板纹理贴图

3 F4 Y& v+ X  _) `2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
+ v2 G+ Y# x2 U3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]7 m. S3 l- v! r! l; @( K! K' N
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
& [, h$ S8 w5 l% h
5).模糊细分值15! h: H  S8 A% X, d! x+ p( e
6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:/ e) x  K5 N7 e3 E& C' y
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小

  t3 W2 B+ R/ `2).反射度为40左右/ T) E/ o; b. [5 t0 l  C3 |" g
3).模糊反射0.8左右
% y! A8 Q3 f. c! O9 Q; o4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
% R/ [0 J3 l2 z1 X# A5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
5 ~$ X8 [4 L( ]2 A3 t9 \6 _
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
- c' A2 i% m; F5 R. ]7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为
2
( N% p+ n4 x' e$ v3 I1 }) }! q8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)6 i4 _6 L4 c$ E1 G! s
1).漫反射通道添加砖贴图

( s: z' G/ P7 |6 J  }* `1 k2).反射度50左右
( d% C8 w/ k2 {' i! z4 W8 T3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)9 \* r; [. o' S4 D8 v. I  r. [
1).漫反射通道添加砖贴图

% f2 b3 ^' G! d( a: e# }2).反射度50左右9 N* Y4 A" U1 A# Y
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:. T: l1 D4 Q, A, ^" z" v5 ^
1).漫反射
--0" _0 Q& B9 R/ g" B' A& ~
2).反射参数
--200: o9 L; h1 P  c' ~( j
3).高光--0.8
砂钢材质:
7 r; A* Q. s: o) \, m1).漫反射
--0
. X- `6 j6 w8 c* p2).反射参数
--200
1 o$ Q- U1 C: @* `3).高光
--0.8
# u* Y" ~  O. z4).模糊反射参数
--0.8# }4 q% p$ ^" ~9 y$ l1 y) m
5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:
, }6 r4 `) I0 c* I" l9 O1).漫反射--0
" Q  F+ ]; a# s2).漫反射颜色--(
205.150.155); v1 p: i  Q8 Q& f( R8 g/ X
3).高光
--0.75 T( \& Z! C. l+ c# F: H, @
4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设
(205.150.55)0 z" i# i  \6 h# {: ?+ m* [
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:+ V5 }4 G8 S5 t4 d
1).漫反射白色

7 k0 C0 v6 [- O# e( N5 j) v8 z2).反射度--30
% b" I/ Y6 c# {% C! ^3).高光--0.86
玻璃:
* e+ Y. K6 H. R" j- N8 T! m1).漫反射白色
2 s- T8 i1 N- C3 L
2).勾选Fresnel(参数:4)) |, c: d* X- D6 F
3).勾选
Affect shadow
3 {9 I( ~* h/ I: M0 E0 ?4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布  r1 a% X% q& z2 X, _
1).漫反射通道添加衰减模式
% |9 I8 v0 v+ _  L. B9 m2).第一个衰减添加沙发布贴图
8 k/ @) J5 U8 D) l2 a- W( c) M1 S3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色% _* u  }  u8 P
4).高光--0.35
! o3 s. h8 q* L2 W$ [- U* U( d5).反射
--0.154 j7 T% O( r' c+ n2 l
6).关闭options中
Trace vefletion
$ @9 @% m( h5 ?7 ?( u7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:
2 A6 R% b: z/ E# j$ J1).漫反射通道
--250
0 ^- c0 s2 o' }$ f' o2).反射强度
--25
* G( Q+ Q4 m( o8 Q6 r3).高光
--0.88
3 x! |; Y9 F' _& l, H; h4).模糊强度--0.98
大理石:  h; ~" E4 f' }# L* W1 L7 A) N
1).漫反射通道添加大理石贴图
( o/ r' P( U7 k
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式' W  v" a* w1 r4 D9 G! ?' R: v
3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:& ^$ z* {/ }, K" t8 g
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图
Blur--0.1' C# }9 E# H( y$ x! Y# q* g
2).高光0.6 模糊0.7 细分
20
; s5 l- {  L0 r% [2 w! x9 [! n3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为
40
) P) {# X) @% ?. R0 P4).反射度35
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发表评论11

  • 聊算 2012-5-12 15:14:12

    新手来谢谢,哈哈

    完美世界 wbiquge.com/0_58/ 永夜君王 gmwxw.com/0_95/ 电影天堂111vod.com
VR参数设置
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