VR参数设置

2011-6-6/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
一、 各种常用材质的调整
' n5 S$ t3 p% I7 x' n  }) z1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
$ A' {7 H/ M0 |8 \亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):
0.85( p4 V* N; r5 r# L
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰

/ n1 p: ~2 }% E& {亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8% d; ^% n1 c' v9 p( f. G$ N6 i
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.8' g) {' C" \+ S  r6 V) K
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
; S$ W( r) Q( H: w$ y/ r0 @
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
1 \' m/ l7 t+ y) x* n+ t2 ]
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
6 S' L$ _; K  c7 e5 M' f普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳. j, c" v6 }+ i8 k1 d
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图% X& ~! I& J6 J- o& l1 m  }, R
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.54 ^7 g/ c. h. u9 a2 I
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):
0.9: A# b9 i5 Z& P0 Z2 ~
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率
1.5. t) ]  q( K. u
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图

2 M1 c0 U7 U" S4 U& ^0 f2 r/ [) f绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
0 N- W* Y" A; g8 Z$ |/ _' S毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发& k( |& U0 C# G5 W% o6 q9 N
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标( b( P: N/ \% R$ R
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 , `3 d& `. K% ?( ]# F
凹凸贴图:澡波 350 凹凸
20
' g. I' ~! l; x% J" c6 l11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
, v; o  H8 ?2 R! V; Q1 r, O& U9 E* W. F. ]同样的图用这些参数用时11分6秒
5
! b) b; C  K1 h9 e" W * v& B' z0 y  F* h2 n7 l% R
中英对照
: v3 @& |0 _" d" P) [
Diffuse--
漫反射
! ?( J9 T  @2 P) _' x  ^Bitmap--贴图纹理
1 K1 K' r: p2 A9 ?Reflect--反射9 f, P: j( Z: M, s* F" i! ?
Hilght glossiness--高光6 b4 {- y- p& k
Refl glossiness--模糊反射8 ?* e( T$ a  _8 x. o
Snbdivs--细分

7 j! d8 V* b3 r  _地板反射一般在50左右
- a7 }. E' b# o  g; y0 T材质参数:
木材:; y. A  F1 ?) Z' B, `9 K4 N$ n
漫反射搞木材贴图

" A$ p; c, C  _9 z反射--25-35! R3 }  ~7 Y0 E5 Y  e7 y
高光
--0.7: v; ], N4 P6 g$ S' [
模糊反射
--0.8. r& o& R" G1 g, X; l
细分
--122 Q+ f! M2 l# D9 x$ [1 b  U
Blur--0.1加凹凸
5 g8 R. q; L4 F. A. `* u4 y
Burmp30改为5
7 C. S0 ~: C: R; m- S" P# x复制一个贴图给Burmp
实木地板:
8 u' v% o, q% i9 A& u1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
1 @. a# o7 A9 d( |
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式: I2 l3 x9 v- r( }
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]( {: s3 G$ G" L/ y
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
2 I0 A6 b, W/ Q+ h- k2 E% N
5).模糊细分值15
0 i9 j: K+ j3 ^6 C! b! }6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:
0 Z1 ^$ d2 _& a6 n- x* K1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
! e2 P. H1 E! ?5 ^8 L
2).反射度为40左右
( ?, I& u( c9 }; z" K6 U: ?3 {" V3).模糊反射0.8左右
5 `( d' y+ y. M3 V/ Q' R4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
4 d2 f$ B; W1 |9 z( H. `5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
; @+ w* P% o- o3 O+ X8 n
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30" w9 T1 H8 M5 l
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为
2( o; I, x4 R3 U6 e. T& C4 T
8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)% B7 G- y* x  [9 {) X
1).漫反射通道添加砖贴图

7 g% L( F+ V- c0 ~2 C# J2).反射度50左右' Y5 H$ y2 N9 F( B
3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)
( e( I# t; \- L1).漫反射通道添加砖贴图

9 Z4 `# k8 e+ I2).反射度50左右
1 P6 V4 W+ f8 m, l& l" q1 x3 t3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:
% J7 s2 V% v5 D1).漫反射
--05 C! ~# d1 N0 U0 `7 C5 R
2).反射参数
--200
- C+ d3 n/ p) t+ b7 x; p- e- l3).高光--0.8
砂钢材质:- n7 m7 \4 I6 G, P
1).漫反射
--0: D- N/ `7 K; D: R
2).反射参数
--200
: a( P7 c! B* m* [# v3).高光
--0.8( x7 b- O- l1 G' ]  C$ w- d1 u
4).模糊反射参数
--0.83 }- }% Y- |# Z$ y7 n
5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:
0 [! [  v7 j& W1).漫反射--0 - Z" F; ?8 N1 N! @% P
2).漫反射颜色--(
205.150.155)
- @, w# H7 h( Q& s3 \3).高光
--0.7
% ?3 V+ a+ ?/ ~- L6 R4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设
(205.150.55): m" H' n$ n/ T6 Q7 p
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:
7 m  l% f- U5 `- S1).漫反射白色

4 O7 M. m; g& V. f8 X  T2).反射度--30
# m) ~3 `2 {* d" D) W5 }$ y% j7 }3).高光--0.86
玻璃:* E6 z. y- a: A1 S# ]7 M
1).漫反射白色
" ?1 l5 ~+ J/ I- }+ v
2).勾选Fresnel(参数:4)3 q4 V8 D6 U. `% R7 [, t
3).勾选
Affect shadow
$ b: `5 A2 B7 E' k: t4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布
6 \4 B! D* n! s) D! r1).漫反射通道添加衰减模式3 Z: l/ C0 G; B! L. z0 d; c6 L
2).第一个衰减添加沙发布贴图- ?0 F% ^) r6 i3 j
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
0 ~5 U2 i4 |& F8 f1 k4).高光--0.35
+ m  [  k6 C# u- p  a1 G5).反射
--0.15
7 e* o+ y6 r8 R* z; K* t6).关闭options中
Trace vefletion
* R$ ^# P1 o! K2 c# `2 `7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:
/ \) W( S7 X7 l* D  L) c% y; g* K1).漫反射通道
--250
- D/ {6 K% X8 J' u% N8 L2).反射强度
--25
1 {* g  O8 R; t/ a+ u2 {9 o7 g3).高光
--0.88+ F7 u  K: i* R
4).模糊强度--0.98
大理石:3 y0 X0 T- `+ a) b" I; v7 T4 g9 S
1).漫反射通道添加大理石贴图
0 W3 d( Y9 |' B6 h4 r/ q- N+ A
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式. t" `6 y9 a) q, y  b! D( a; M* T0 T
3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:2 N- ]3 S7 }2 _* W5 K
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图
Blur--0.1
2 G) A) D9 }# y- ]# o4 P/ A2).高光0.6 模糊0.7 细分
202 a" z& e7 }" b
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为
40# s) `, _& B1 L% X( ]% z9 Q
4).反射度35
精华推荐
换一换

发表评论11

  • 聊算 2012-5-12 15:14:12

    新手来谢谢,哈哈

    完美世界 wbiquge.com/0_58/ 永夜君王 gmwxw.com/0_95/ 电影天堂111vod.com
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