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一、 各种常用材质的调整 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.84 i3 Z" E4 L; j7 ~2 Y3 l) l 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.81 v2 a- X+ \4 D 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 ! R6 c( Q* `/ h. N 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳8 q7 Y: |; q) ` 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图- h0 [8 F$ ]: A& J 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5* v9 z+ ^5 R+ ? 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5$ W0 Z& K; V6 R5 _, l 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标, v+ ]8 z2 \" U: p! i, F) ?) Z 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 中英对照 Diffuse--漫反射 Bitmap--贴图纹理 Reflect--反射+ P: X" E( y7 k7 `8 T4 Y Hilght glossiness--高光 Refl glossiness--模糊反射5 t- B; d% ]4 {, t7 K( F Snbdivs--细分 地板反射一般在50左右 材质参数: 木材:' `: g1 x9 q5 n1 e5 W 漫反射搞木材贴图( t, j) w) h% F# j 反射--25-35 高光--0.76 \# `+ R( d1 ?# T1 L" Z3 w 模糊反射--0.87 [; |. E. s; V* C" z; v4 o6 k 细分--12$ O3 d, r5 S/ d- O7 p B Blur--0.1加凹凸& r+ }& c( n- F. t* O( G/ U4 W Burmp30改为5+ m- v3 V( G# x6 G) X: ]0 i 复制一个贴图给Burmp 实木地板: 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]7 m. S3 l- v! r! l; @( K! K' N 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强& [, h$ S8 w5 l% h 5).模糊细分值15! h: H S8 A% X, d! x+ p( e 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法:/ e) x K5 N7 e3 E& C' y 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小 2).反射度为40左右/ T) E/ o; b. [5 t0 l C3 |" g 3).模糊反射0.8左右 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles) 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图5 ~$ X8 [4 L( ]2 A3 t9 \6 _ 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 亚光砖材质(A)6 i4 _6 L4 c$ E1 G! s 1).漫反射通道添加砖贴图 2).反射度50左右 3).调整模糊反射0.8-0.9 亚光砖材质(B)9 \* r; [. o' S4 D8 v. I r. [ 1).漫反射通道添加砖贴图 2).反射度50左右9 N* Y4 A" U1 A# Y 3).模糊反射添加衰减模式反射度50 不锈钢:. T: l1 D4 Q, A, ^" z" v5 ^ 1).漫反射--0" _0 Q& B9 R/ g" B' A& ~ 2).反射参数--200: o9 L; h1 P c' ~( j 3).高光--0.8 砂钢材质: 1).漫反射--0 2).反射参数--200 3).高光--0.8 4).模糊反射参数--0.8# }4 q% p$ ^" ~9 y$ l1 y) m 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30 镀金材质: 1).漫反射--0 2).漫反射颜色--(205.150.155); v1 p: i Q8 Q& f( R8 g/ X 3).高光--0.75 T( \& Z! C. l+ c# F: H, @ 4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)0 z" i# i \6 h# {: ?+ m* [ 5).并改为fresnel模式-Falloff Type DVD电视壳:+ V5 }4 G8 S5 t4 d 1).漫反射白色 2).反射度--30 3).高光--0.86 玻璃: 1).漫反射白色2 s- T8 i1 N- C3 L 2).勾选Fresnel(参数:4)) |, c: d* X- D6 F 3).勾选Affect shadow 4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02 沙发布 r1 a% X% q& z2 X, _ 1).漫反射通道添加衰减模式 2).第一个衰减添加沙发布贴图 3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色% _* u } u8 P 4).高光--0.35 5).反射--0.154 j7 T% O( r' c+ n2 l 6).关闭options中Trace vefletion 7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30 白漆: 1).漫反射通道--250 2).反射强度--25 3).高光--0.88 4).模糊强度--0.98 大理石: h; ~" E4 f' }# L* W1 L7 A) N 1).漫反射通道添加大理石贴图( o/ r' P( U7 k 2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式' W v" a* w1 r4 D9 G! ?' R: v 3).高光0.9.模糊0.95,细分15 皮沙发:& ^$ z* {/ }, K" t8 g 1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1' C# }9 E# H( y$ x! Y# q* g 2).高光0.6 模糊0.7 细分20 3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40 4).反射度35 |
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