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一、 各种常用材质的调整8 f* Z+ ^4 G4 g# Q, e( x8 _; _9 Z 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰1 N# m+ M% q; [: H2 I2 M% I8 ` 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8) `" Q: x( ?. T! j 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图% x# e+ o4 N$ z2 c/ N5 U 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标. h0 W& z5 d) \5 o. o 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5! m2 h3 X; I3 j- l/ m; j 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 k3 v) c% u* o. d9 W 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发- ~1 m5 z) g4 i9 [5 m8 F0 o9 j 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 204 p% `+ P; M4 R/ f7 z 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 - @. \- P- j+ H6 x D7 o; J& z 中英对照 `, y) r* N: M, ` Diffuse--漫反射 Bitmap--贴图纹理7 l5 g$ y; B# C. i5 ^ Reflect--反射. v) h7 n% E6 x# i, Q$ e Hilght glossiness--高光 Refl glossiness--模糊反射 Snbdivs--细分 地板反射一般在50左右3 a) N2 O/ d4 W5 f7 A: h- W7 n) b 材质参数: 木材:5 D$ r! ^, X# ], [. E- _ 漫反射搞木材贴图( a h) @- i! b- f, ?. U8 r6 d 反射--25-35 高光--0.7- p- R2 a; ~# C( i8 q+ _; @. | 模糊反射--0.89 Y" }. r% {2 p7 a' c; m 细分--12 Blur--0.1加凹凸 Burmp30改为5 复制一个贴图给Burmp 实木地板:% ]9 B* |. ]4 ] 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式# U, u7 C5 z* u7 o 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255] 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强) P4 ?. ]( B( L4 j 5).模糊细分值15 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法:5 s( ~- W5 F2 v; V2 v& l 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小 2).反射度为40左右# B. _+ e2 r* f, h6 ~ 3).模糊反射0.8左右 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles) 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图+ x2 T: l O4 i1 d0 B d 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30* J6 E0 }# [. `$ ~ 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为21 V, {, n* c* \ X 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 亚光砖材质(A) 1).漫反射通道添加砖贴图 2).反射度50左右' o% Y1 _( b2 I5 p9 Z 3).调整模糊反射0.8-0.9 亚光砖材质(B) 1).漫反射通道添加砖贴图 2).反射度50左右 3).模糊反射添加衰减模式反射度50 不锈钢: a" S& P' N& R& V$ v- u 1).漫反射--0 2).反射参数--200( g3 M ?2 t3 x% q3 `2 v8 w 3).高光--0.8 砂钢材质: 1).漫反射--0 2).反射参数--2006 e: s# n2 R3 _1 g( a; @+ N 3).高光--0.8 4).模糊反射参数--0.87 F& o+ }7 Q1 i. @8 e" n6 j& L 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30 镀金材质:7 ?* L: B( n$ u9 K: M" @/ d+ J" C 1).漫反射--0 [* D) |# I& i7 w. E% ] 2).漫反射颜色--(205.150.155)% R+ e( Q8 Z0 ~& s( D 3).高光--0.7. Y7 Q% A$ Q! @( g$ r3 i. ^' R 4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)+ N1 m/ W+ U5 C7 a, N' ~: w) {3 Z 5).并改为fresnel模式-Falloff Type DVD电视壳: 1).漫反射白色 2).反射度--30- r+ o7 Q. S; @( v 3).高光--0.86 玻璃:, {! K* d# y5 Q Z4 q3 }2 x* d 1).漫反射白色 2).勾选Fresnel(参数:4)+ p3 B- ^. @, X) r4 A0 J 3).勾选Affect shadow 4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02 沙发布$ m( J! |6 G6 o- F 1).漫反射通道添加衰减模式* M4 p. P, C d: R3 G" z 2).第一个衰减添加沙发布贴图 3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色- G! X4 l- [* L0 h% X; y+ D4 p 4).高光--0.35 / n: [/ G! p4 U, s 5).反射--0.15; r% U1 q, b8 E7 u8 ?5 r 6).关闭options中Trace vefletion2 \4 i3 F7 E1 t" m3 m! |1 s 7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30 白漆: 1).漫反射通道--250 2).反射强度--257 N8 b6 f1 H/ B0 U u& ? 3).高光--0.88 4).模糊强度--0.98 大理石:# V6 L; m5 y# c# l 1).漫反射通道添加大理石贴图' H" L1 ?! o& F1 p0 M! H 2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式5 o) z1 f& M }& P9 T0 z0 I, G% z. B% M$ C 3).高光0.9.模糊0.95,细分15 皮沙发:8 @( Q, e: U5 I% [' @% c 1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1! ]6 b) M8 x8 A+ y 2).高光0.6 模糊0.7 细分20) c& _* @" ~# ]3 S1 a% ?6 u& I/ g7 @7 g 3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40' \/ ~! z% @3 ?. Z' n, A' i 4).反射度35 |
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