VR参数设置

2011-6-6/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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一、 各种常用材质的调整
  H5 f! A# x: L. d5 |* m1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
8 v; P7 U  q$ O0 m( ]3 G亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):
0.853 c: W+ j' D5 N1 \# I: I
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
5 l3 l( l5 J% b
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
6 P7 w; m. r7 i, I拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.89 r) Q8 @# E1 }0 x7 b5 S- U5 k5 ]
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

: g# X4 B7 g9 |, F  [4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
2 o- B) s) D2 |4 E5 H9 o
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
% E- ]: P, x+ f& A普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳* Z7 @' [) t1 I/ ?& V% @
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图8 Y/ L/ `* z6 ^1 z; k' J! s4 r
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
# t4 C4 c6 ?5 Q; t* Z磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):
0.9
: a/ q' d% A* m3 Q. Z4 E折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率
1.55 X) T5 L# Z. K" W3 v2 D4 ?8 u, m
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
7 g7 |9 b( z! L7 N8 Q
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
- b6 S1 e3 m/ C% G2 t6 O毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发  K* [5 K- e: M0 X+ X3 O
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
) f2 v8 d+ ^6 T* F+ v, X! Z) U% b10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 + j/ H, w7 ?8 j
凹凸贴图:澡波 350 凹凸
20: Y! k3 U) S$ o8 b; d% B
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50$ \0 I/ Z' @3 Y1 E
同样的图用这些参数用时11分6秒
5% d6 V9 T( [9 E# M/ U
' m; ?0 e, A0 o" y
中英对照

# ]- ~2 T& n5 b6 z6 U/ fDiffuse--
漫反射
2 i$ P7 t7 d0 v& i- dBitmap--贴图纹理- d' a, N! B9 p8 N
Reflect--反射% a) s, ]- m! `# _
Hilght glossiness--高光; Z' Q6 q7 V: Y$ r& E- ^
Refl glossiness--模糊反射/ n" ~$ {* k& y8 S  w  X% g
Snbdivs--细分

6 D$ x3 Y2 |  u: X9 Y1 I地板反射一般在50左右
* f) s. j. W& l: `# P+ O材质参数:
木材:
# |- n$ D4 ?% x漫反射搞木材贴图

% H0 N; E4 S. Q% N; T反射--25-35/ |+ E* e5 a' {( X7 V
高光
--0.7) o* G, M' h0 R$ Z! c& p3 g- f
模糊反射
--0.8- o; u+ D9 ~( {9 O; m0 i" _
细分
--12
: @" O  a1 v' t) A3 QBlur--0.1加凹凸

# D2 s7 F0 @/ F0 ?Burmp30改为5
/ Y$ Y: d) d. [' v2 h& D复制一个贴图给Burmp
实木地板:
) h! x! Y2 V0 H' R/ Q% _1).在漫反射通道添加地板纹理贴图

4 a9 R* y' v6 ^6 h2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
1 Z3 R1 w! p: z5 H' U$ o& q; B; j3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]( H1 C6 @, F1 l4 D& m' S
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
- B0 G) D# p) f) F; p2 d
5).模糊细分值15- F$ }% Y/ [4 h  {4 |0 Z$ M
6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:- C( K0 `$ }) C" z
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
# f% k6 E& T; G
2).反射度为40左右
( D2 ^6 ]% h# \! G3).模糊反射0.8左右
4 |  o. z3 G! P+ x' T0 ^4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
, Z- Z- h1 d6 }' ?5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图

* `* y" L! p4 _$ ~( q! y' j# V2 [6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
4 `" C; X, C& C7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为
2
. R0 T0 S& V$ J7 m# p, g0 f6 Q6 X8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A), y* T( ?- v9 m  c% h4 u2 O
1).漫反射通道添加砖贴图

# m% |4 _5 ?& c: H8 u/ N( V* \2).反射度50左右+ l! c5 @' f5 u8 _3 w7 H
3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)! S2 j% p  {( m- I6 u) e1 ~
1).漫反射通道添加砖贴图
5 m* A' s9 e1 @" m* e7 p
2).反射度50左右5 U9 G- V% _, U1 I! h
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:( n! j) D! _  z! S, j
1).漫反射
--0
( I1 B' e2 _9 f, f- S2).反射参数
--200" u( \3 S3 z: B9 Y4 O8 O; X/ p/ j
3).高光--0.8
砂钢材质:
/ o/ \) {/ S9 W; G! H  v) h1).漫反射
--0$ C& l# G7 J) I0 K7 ^$ m
2).反射参数
--200# Z' z; f4 n) }" U" H7 l
3).高光
--0.8
- R2 c5 y9 ?9 R* V7 }# e6 w4).模糊反射参数
--0.87 y5 U6 u2 T$ n3 B
5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:
) z5 [- y' ]: L, v( g1).漫反射--0   x+ N  d$ W% O
2).漫反射颜色--(
205.150.155)
5 P) b, \( A/ R3).高光
--0.7) ?  `  u  e! r
4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设
(205.150.55)+ g& L5 T% ]% n+ b, Q
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:
( Z) Z* _" [7 N+ q2 J: L/ ]1).漫反射白色
% \/ y4 c2 w% X/ V; H
2).反射度--30
% E9 `' g! l' s8 P% w) R3).高光--0.86
玻璃:
2 C) ~2 @) e3 J& d4 K9 u1).漫反射白色

5 n  D7 V9 j$ s' i2).勾选Fresnel(参数:4)
- j- D5 _' a( P7 ~" l! b9 e- k+ ?3).勾选
Affect shadow
% T$ y; L7 d, ?( m' e( o- R' l3 L6 p4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布
% T  g+ L9 I, H, j1).漫反射通道添加衰减模式
* ]" J$ w9 M* P( I; x% x: Y# K" E4 _2).第一个衰减添加沙发布贴图
: w- {  C. B7 K: G5 E% r5 e3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色% U+ ~/ H  C- x$ M5 `
4).高光--0.35 ( b0 s9 f/ p3 ~% c) m
5).反射
--0.15
% K0 P9 k, q. _1 J% z$ I6).关闭options中
Trace vefletion
; L2 v8 o6 |$ K! u& n7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:0 }& k0 m8 n" d
1).漫反射通道
--250; M! V( V$ w4 v8 l- ?5 `
2).反射强度
--25) R7 y# s- n5 b# |& S
3).高光
--0.88( D/ p6 r$ u. u$ ^1 A( v1 ^. r. A2 p2 D
4).模糊强度--0.98
大理石:
+ J$ K2 w( q: \; @1).漫反射通道添加大理石贴图
& V2 x$ a0 Q7 V
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
* W* K- R' i  h2 z8 x1 u. C: ]5 W: G3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:
4 |" j9 h1 ^9 z, ~: H$ G/ d1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图
Blur--0.1
1 ^/ r3 L6 @  M2).高光0.6 模糊0.7 细分
20+ f  F& ~0 X$ ?' O9 D) ?4 k* \
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为
40
0 u; w  Q2 r' Q0 c% O: f4).反射度35
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换一换

发表评论11

  • 聊算 2012-5-12 15:14:12

    新手来谢谢,哈哈

    完美世界 wbiquge.com/0_58/ 永夜君王 gmwxw.com/0_95/ 电影天堂111vod.com
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