为何 MAX 2012 的渲染效果和出图效果差别很大 求解

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3D MAX 2012 渲染时,出图效果和渲染时的图片效果相差很大。出图后,感觉整个画面效果浅了很多,色彩的饱和度,也不如渲染时看着舒服。不知这是什么原因引起的?怎样解决?
1 ~5 ]' N" G# N7 D/ h1 ?
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发表评论14

  • 小帅郭、 2014-8-12 11:32:09

    我也有这种情况    不知道什么什么样的情况    就直接 把那个卸载了 、; |7 b4 Y* r7 U# v: b; F$ H

  • hulalon 2014-8-12 12:07:56

    楼主辛苦了,好文9 \5 ~8 }4 a. b; y9 G

    + S3 \% ^- X4 b5 {% R, P$ G* p, I+ L
    - K3 h0 p7 F+ }  D5 ?) N
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    2 f& O% R& A5 h; H, V/ L  s6 U

  • shuaishuaizks 2014-8-13 12:29:08

    渲染完后 保存的时候有个调节模糊度的 将到最低  还有就是保存PNG有时候会影响图的亮度+ s5 f6 ^4 b) G, P1 @$ F
    使用帧缓存渲染保存后也会影响   希望帮到你

  • 吕翼 2014-8-19 11:42:37

    shuaishuaizks 发表于 2014-8-13 12:29
    # ]- U* ^. H# O: s. c5 q5 p渲染完后 保存的时候有个调节模糊度的 将到最低  还有就是保存PNG有时候会影响图的亮度
    ) {; G6 }4 Z; m使用帧缓存渲染保 ...
    ; }' j4 H, _+ R* v
    谢谢您!我试一下。

  • Silent_Hill 2014-8-25 09:35:12

    是不是设置了自定义首选项里面的那个Gama/LUT了阿
      w* Z' ^$ o9 L* y3 B( m7 P$ b一般都是设置成2.2的,正常情况是不用开启的

  • cc9036 2014-9-10 10:29:25

    昨天就跟你发截图了,你为什么不看下咧?线性的问题。

为何 MAX 2012 的渲染效果和出图效果差别很大 求解
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