3Dmax交流群:72769519 室内设计Q群:233922863 建筑表现Q群:240123648 12、怎样能准确在圆形面添加贴图,比如硬币的正反面,这种材质应该处理成什么样的? 答:材质是方形的,贴图的图面做成圆形的,在UVW中调整大小,直到合适为止。 13、怎样做镜子的材质? 答:一般用反射贴图加光线跟踪,把材质的反射率设成100%就可以了。 14、我把球转化为NURBS然后用Make loft 在球上生成一系列的纬线,请问怎样才能把这些线给渲染出来? 答:在NURBS不能渲染,你可用sphere建立球体 ,在材质编辑器中赋线框材质。 15、我做一块窗帘后,用快速着色观看时却一片黑暗(不是灯光问题),有谁能告诉我为什么? 答:你把这窗帘换个面或搞上个双面贴图就行了。 16、我在做一个透明的盆子时,想要像镜子一样反射周围的物体又想拆射后面的物体。不知如何下手? 答:这样试试:(1)选择Raytrace材质(不是帖图);(2) 调整Reflect of refr:系数来调整折射率;3、调整Reflect的灰度来控制反射;4、调整Transparency的灰度来调整透明度。 17、用RHINO做的模型导入3dmax后是一个整体, 不知怎么样才能对一个整体模型上多种材质? 例如: 从RHINO导入一螺丝刀模型, 怎么样才能对把手,和转头分别上材质? 答:应先转为网格对象,后用子对象材质。建议使用多维次物体材质进行贴图。转为网格后,跟据需要给ID号。 18、请问在3dmax(3.0中)怎么才能改变示例球的数量? 答:在材质编辑框中右击弹出对话框就可以选择了。 19、作图大于24个样本材质球, 我不知道怎么才能在怎设置才能在3dmax4中有大于24个样本球? 答:保留一两个色球不用,再把这个色球拖到已编辑的任何一个材质上覆盖它,如果再想编辑原材质,用吸管吸出来,或者到场景材质中编辑。 20、怎么做地板折射反射物体的效果啊? 答:你可以这样,先指定一个过渡色贴图,就是材质编辑器下maps按钮中的第二栏长按钮,再出现的对话框中选bitmaps双击,出现贴图路径,选取合适 的贴图,制定给地面,然后按住贴图的长按钮把她拖到reflection按钮上,再谈出的对话框中选择copy确定,将 reflection的值限制在25%-30%,视环境和气氛而定。然后渲染。 21、为什麽我的3DMAXR4的材质编辑器(Material Editor)不能将材质赋予给场景中的造型 ,在场景中看不见? 答:在场景中是看不出来的,要渲染以后才能看出来。如果渲染还看不出来那就是你在操作的时候可能漏了什么步骤,再不行就重装吧。 22、不知道3d里面的渐变效果怎么作? 答:你在材质编辑器中可以点颜色旁边的方块贴图,然后选择GRADIENT选项,然后设置各项目颜色就可以了。 更多 3DMAX材质贴图 技巧问答请查看:http://www.silucg.com/cg/a/3dmaxpeixun/3dmaxcaizhi/2014/0812/2118.html 编辑:丝路教育 http://www.silucg.com TAG: 3DMAX材质贴图 3dmax专业培训品牌学校 丝路教育 访问官网 http://www.silucg.com 3 [1 m8 i' ~+ g! H |
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