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【转自丝路教育贴吧】学习3DS MAX so seasy 的50条好建议 这是我看过的最犀利的也是最好的建议。 0 b* C H' M" L5 [9 \- {( e& v$ y 有时候很坚持的做3D有时候却希望玩MAYA我到底属于能坚持的人呢还是浮躁的人呢?反正看了这50条建议以后我心理有点震动所以把这50调建议推荐给大家。 学习3DS的50条建议! # h* s4 d$ k9 h; j5 x 9 | I8 c7 G0 b" y. U8 l% H1 ^% U 1. 有明确的目的或兴趣,针对性地下手。 8 I8 P9 \- m* @' | 2. 初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的 {) x1 t% R b6 U 3. 看《c:3smax4help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 0 m! S- j" S9 Z2 L 4. 不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑; 4 p P! C' A4 G3 Z" i- [ 5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 6. 会用MAX建模,并不说明你会MAX; 7. 学MAX并不难,maya,Softimagexsi,Softimage3d,lightwave也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8. 如果不是天才的话,想学MAX就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的MAYA水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学MAYA是为了编游戏的; 9 U( Z+ I! p: P . J# c7 |' F3 W( p5 f; R 9. 看再多MAX的书,是学不全MAX的,要多实践 3 n+ C+ J( e; t- h 10. 浮躁的人容易说:MAX不行了,应该学MAYA;——是你自己不行了吧!? 4 ^) M0 q4 l0 a* c, [ 11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; ( N4 d- S2 e3 C* N% ]6 c6 U1 {- n 12. 浮躁的人容易问:MAX有钱途吗;——建议你去抢银行; f: X# @: s% `8 p0 F( h' B! i 13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 14. 浮躁的人容易问:MAX和MAYA,Softimagexsi哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行; + H8 d5 g o' H / V |' c' h/ ?9 { 15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人; / L3 Q! L& ~& _2 s4 G( V7 s/ ~ * H4 A) x" [6 p5 Z 16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 8 Z# d: A2 K% g. r2 L3 D 17. MAX不仅仅是3D软件; 18. 学习MAX最好的方法之一就是多练习; 19. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; . [* H" n5 e/ I/ z" Q% u . Q6 A# @2 U+ b+ [3 H3 m: @ A& C 21. 看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 22. 别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 和别人一起讨论有意义的MAX知识点,而不是争吵MAX行不行或者MAYA与Softimagexsi哪个好; 27. 不要因为MAX和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的) + g1 ]$ B! X1 e' U- l 29. 请不要认为学过MAYA再改学MAX会有什么问题——你只不过又在学一门全新的软件而已; 30. 有不懂的问题可以上CDV或HXSD, ; x, D/ P: t% ^9 @: V# y/ @ : G9 a) o, q. q4 p" [6 L 31. 学习MAX的秘诀是:学习,学习,再学习; 34. 请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 5 J: M1 Y9 E; l. Z) T 35. 把在书中看到的有意义的例子扩充; 36. 请重视MAX中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中; " }9 O" b7 }* L. d& ?) o( M3 L 5 F( l8 r( l! z# c( L 37. 经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去; ' s3 o3 }/ s0 K* T1 ~$ s+ q- W . a9 Q& ]( ~2 c2 M) v. [ 38. 不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; % M2 J' S( x' w Z5 `& b; A R& i* J & x0 @8 T- Q6 J! U 39. MAX建模和MAX材质要同时学习和掌握; 5 A8 b: s1 A4 H# G' B' { 40. 既然决定了学MAX,就请坚持学下去,; 1 {# T4 q' d0 R0 A) I. o, U 41. 就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAX本身为主; : I! o; U: |2 O9 z) U" |% r" t k 42. 当你用MAX到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部 分粗略的完成以保证这个设计的完整PPP,然后分析自己的错误并重新设计和工作(参见 ; 7 M* [, [$ z# G* l9 w9 n _0 d& b5 R 43. 别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的; 45. 每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了; ' K( D+ V5 w, B ' z: p3 L2 F( w4 K! S) D 46. 记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 8 `& I# {; d% S 47. 请不断的对自己做的场景提出更高的要求; 保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一; 3 U X* c8 X% s! x+ v" P 49. 请不要做浮躁的人; 0 o7 G$ I4 N* R5 E& ~ ; z$ y5 O9 B# K5 _; n 50. 请热爱MAX! 【转自丝路教育贴吧】 喜欢的请关注吧, http://tieba.baidu.com/p/3301284868 |
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