总结最全vray渲染墙体发灰不白的解决方法

2011-9-13/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1.加上falloff
1 {! i2 @  r+ a) m( p% `
% Z  Y% T( v8 U7 G. E, S; j2.墙体自发光就OK4 h" ~! ^9 t# x% l0 m

" \: ~- \  v+ X" A3.在墙体材质通道上加一个输出(output)适量调节输出值
9 G# h4 J& c0 r; q# X2 t$ i5 H1 i5 a
4.调下包裹
, \% N7 n; t  i' ~8 c
( y0 x! O9 U2 l6 v( G. G. [5.把环境输出调节的大一些,这样也可以白一些!
) R/ x( h; j/ q/ O" E6 M: Q- ^6 e& p9 M) H
6.墙体材质颜色饱和不要给255,避免曝光!6 B, n$ E9 @4 }, L5 K

' L; P: ]5 A7 H0 p6 s. W2 I; S7.我以前也是 是灰的 高手说是因为没有冷暖光源的对比,所以后期ps加对比 是一个道理
+ M% @) m" v9 H5 v4 N
9 Q  g$ e6 j9 l1 \+ e5 F5 v1 b8.加一点高光(别加反射),
( M$ J* W5 k( J, v( M, g9 j/ I; a+ z  O# h
9.修改墙体VR的属性提高接受全局照明比例,如把默认的1改为1.2-2(也可在墙的材质加各VR包裹器提高接受全局照明比例),6 |, Z# \) p: ~  ]6 z

0 z3 u8 R1 S# x; ~, v# ?& [- ]0 c10.如果是VR相机可调下白平衡的颜色,墙如果是偏冷色白平衡的颜色就调冷色,偏暖色就调暖色,6 ?5 v/ z  L" F8 G! ~

1 `# [0 C2 V) A7 E11.在墙材质的表面色加个衰减,在衰减里的一个颜色改为近纯白如250,第二各颜色改为淡青蓝色,' [" D6 q4 m. C

5 C6 r8 P$ y2 M! M12、注意灯光冷暖关系
) p( p( i  I" z, K, S% x3 R
( C& d; ^& h2 j, J% i8 X13、把你的墙用白色乳胶漆
! g- K9 _1 N4 u, h$ \+ v
5 ^7 ]: [+ P- _2 d- g8 M% y! @14、把你的灯光影响阴影颜色关掉
+ k( d! C! R  j8 x2 C) Q9 l0 E
8 P, j" V4 X% G15、ps厉害的话,到ps里面做后期,那样效果更
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换一换

发表评论13

  • 披头 2013-5-29 13:21:02

    要是楼主要耐心点加图片的模式和对比,我想这是这将是神贴

总结最全vray渲染墙体发灰不白的解决方法
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