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1.加上falloff 2.墙体自发光就OK4 h" ~! ^9 t# x% l0 m 3.在墙体材质通道上加一个输出(output)适量调节输出值 # X2 t$ i5 H1 i5 a 4.调下包裹 5.把环境输出调节的大一些,这样也可以白一些! " E6 M: Q- ^6 e& p9 M) H 6.墙体材质颜色饱和不要给255,避免曝光!6 B, n$ E9 @4 }, L5 K 7.我以前也是 是灰的 高手说是因为没有冷暖光源的对比,所以后期ps加对比 是一个道理 8.加一点高光(别加反射), ( M, g9 j/ I; a+ z O# h 9.修改墙体VR的属性提高接受全局照明比例,如把默认的1改为1.2-2(也可在墙的材质加各VR包裹器提高接受全局照明比例),6 |, Z# \) p: ~ ]6 z 10.如果是VR相机可调下白平衡的颜色,墙如果是偏冷色白平衡的颜色就调冷色,偏暖色就调暖色,6 ?5 v/ z L" F8 G! ~ 11.在墙材质的表面色加个衰减,在衰减里的一个颜色改为近纯白如250,第二各颜色改为淡青蓝色,' [" D6 q4 m. C 12、注意灯光冷暖关系 13、把你的墙用白色乳胶漆 14、把你的灯光影响阴影颜色关掉 15、ps厉害的话,到ps里面做后期,那样效果更 |
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