总结最全vray渲染墙体发灰不白的解决方法

2011-9-13/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1.加上falloff
2 _; H, A+ M" b& u; y# Q8 u' ~8 p- l& O. M6 ^! [
2.墙体自发光就OK
: p2 k% X+ S5 |% G5 ]' b$ C
% T, e! Y: m1 t9 X8 a; r9 y3.在墙体材质通道上加一个输出(output)适量调节输出值: U0 y4 Q) y+ V
7 j5 F3 G) ]0 Z. C; A
4.调下包裹2 q4 v5 j- y8 X  q

& q. d$ t5 f/ R* c% P5.把环境输出调节的大一些,这样也可以白一些!# p4 n/ s' b" p
( Y+ W- n- u+ Q0 y
6.墙体材质颜色饱和不要给255,避免曝光!. ]# `  v+ Q! B5 l0 Z9 X8 V- _

5 l4 G9 `/ J& N4 r% [( E7.我以前也是 是灰的 高手说是因为没有冷暖光源的对比,所以后期ps加对比 是一个道理
. O) g- F5 t* s' c0 Q3 N: ]  Y8 E  t. ]7 [! m. {6 t! d
8.加一点高光(别加反射),2 L, N; W9 F  B' r

% q8 {: ?9 z, b8 F4 _, ~3 Q  O6 G: {9.修改墙体VR的属性提高接受全局照明比例,如把默认的1改为1.2-2(也可在墙的材质加各VR包裹器提高接受全局照明比例),
# o) P) @7 [0 p3 M
' L. l- q/ A6 }* E6 i3 t  [10.如果是VR相机可调下白平衡的颜色,墙如果是偏冷色白平衡的颜色就调冷色,偏暖色就调暖色,+ p) O$ ?/ l3 S5 F! d. ~

" C) o4 x7 ?1 E' k" R& c+ z! w11.在墙材质的表面色加个衰减,在衰减里的一个颜色改为近纯白如250,第二各颜色改为淡青蓝色,
; T  H+ V8 S7 w
' c5 k; R: N* ]5 h4 M12、注意灯光冷暖关系
- `& F! @; x7 D& F5 E) Y# [
* U4 g( p/ V. R( R5 s, D8 g& {' X13、把你的墙用白色乳胶漆
% ~7 Z3 U; R1 P9 y( J6 p! Q7 z. t% y  k! Z% q
14、把你的灯光影响阴影颜色关掉
8 d& l' C" v: l6 z4 k7 d8 d
2 J) j% [! j& K; W/ \15、ps厉害的话,到ps里面做后期,那样效果更
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发表评论13

  • 披头 2013-5-29 13:21:02

    要是楼主要耐心点加图片的模式和对比,我想这是这将是神贴

总结最全vray渲染墙体发灰不白的解决方法
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