总结最全vray渲染墙体发灰不白的解决方法

2011-9-13/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1.加上falloff
* Z5 n6 u3 h4 Y+ e, ~4 |* ~  i; @$ |" M- g; p$ Q3 `5 f! m+ w3 z
2.墙体自发光就OK4 g8 }# W$ Z& g

- H9 H" r! U- \  @3.在墙体材质通道上加一个输出(output)适量调节输出值& u; g3 q- b5 ^  c9 G/ u( ?2 }
5 H+ P2 Z+ h. Q8 j
4.调下包裹4 L9 B' N& [" b# K
4 H6 z: |1 t: h3 p  {
5.把环境输出调节的大一些,这样也可以白一些!9 a$ |' B& R6 w4 m5 U: I. }

- s, f# e& L' f+ p! ~" m& n* F& r. f6.墙体材质颜色饱和不要给255,避免曝光!% B. ]9 J: y. W4 e; L

8 k: N# d! _0 Q7.我以前也是 是灰的 高手说是因为没有冷暖光源的对比,所以后期ps加对比 是一个道理9 {) m4 N# d! E6 J

  b( @2 U0 e8 X  V8 |9 u( P8.加一点高光(别加反射),
5 A6 M) x0 \7 Z/ R3 T7 x
9 I2 B' Q( R7 C5 X% g6 ]9.修改墙体VR的属性提高接受全局照明比例,如把默认的1改为1.2-2(也可在墙的材质加各VR包裹器提高接受全局照明比例),
) y5 j% b! Z  Z# J2 F* f( T  T* q- G2 w; r7 D2 N
10.如果是VR相机可调下白平衡的颜色,墙如果是偏冷色白平衡的颜色就调冷色,偏暖色就调暖色,$ W3 J+ v- g: F
7 \; i  t+ C  c1 b
11.在墙材质的表面色加个衰减,在衰减里的一个颜色改为近纯白如250,第二各颜色改为淡青蓝色,) D+ L$ y5 ]' M

9 G" b" L2 h# w; U: b12、注意灯光冷暖关系
" G% C* i& [/ u+ F" P& w- |/ V( S) q& e1 S9 |, C& x1 b2 A& {
13、把你的墙用白色乳胶漆' x+ M: {8 W9 e* `3 s% _; r
. O' P. P7 n; o
14、把你的灯光影响阴影颜色关掉
3 A& V' x8 o( P: J( X6 |* G  g, L+ u- ~! j" @
15、ps厉害的话,到ps里面做后期,那样效果更
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发表评论13

  • 披头 2013-5-29 13:21:02

    要是楼主要耐心点加图片的模式和对比,我想这是这将是神贴

总结最全vray渲染墙体发灰不白的解决方法
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