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1、雕琢笔尖' b5 D! [6 v, \3 H7 O) K" x 雕琢笔尖是一个基本的步骤,通过雕琢笔尖可以画出各种类型的线条。 2、轻柔线条4 M3 Y" k p# t3 ]. Z! q/ H- f+ q 轻柔线条边缘柔和、颜色轻浅,不同于颜色很深、轮廓分明的线条。事实上物体上并不存在线条。当作品完成时,轻柔的线条成了物体的一部分。这种线条常用于绘制人造物,如建筑和汽车等。! b3 X' x# m, j5 p* ^. I; X3 [ 3、变化线# O' N0 p" o+ ?. \( Q7 V 变化线是一条粗细深浅都发生变化的线。它使画面显得很有立体感和真实感。常用来画树、人等有生命的物体。 4、机械线/ N. V0 W. Y1 D! [# g d* G0 p 机械线是使用工具画出的,干净而爽快,快速而精确。* H; Y" q- r: R, P1 Z 5、徒手线 徒手线柔和而富有生机,可以很快的勾勒出小尺度的物体。它能充分调动你的右脑,是你更富有创造力。但徒手线的缺点是比机械线费时。! O4 b: a: D! Z; W, h$ G 6、重复线 重复线通过重复主线,可以使物体产生三维效果,并可以激发绘图者的创造力。4 f; u' y3 z6 Q 7、结构线 结构线轻而细,用于初步勾勒物体轮廓框架。常使用结构线来推敲画面的整体布局,非常便于修改。0 Z3 j9 _& Q+ g- i8 ` E 8、连续线 连续线是一条快速绘出的、不停顿的线,用于快速勾勒物体轮廓。 9、3-D线 粗细两条线离的很近时会产生三维的效果。有助于提高画面的质量。 10、强调线4 W' }! H3 I: M( W' k4 u 强调线,也叫轮廓线,用来强调物体的轮廓。由于强调线比较突出、随意,所以一般很少用在精细的作品中。但常用在平面、立面和剖面图中。9 l* b: \! J' V$ x& S 11、顿—走—顿线 G3 b* Y% g# | 带有明确的起点和端点的线条使画面更加生动,而且使人产生线条粗细一致的错觉。 O1 T5 n1 k+ e: f @$ l 12、出头线% \" B: A2 s' N# }: N3 p 出头线使形体看上去更加方正、鲜明而完整。画出头线显然比画刚好搭接的线来的容易而快捷,并可以是绘图显的更加轻松而专业。/ g |* E+ ~8 y& o) d: \ 13、专业点 快速绘图时经常产生专业点,它使线条产生动感与活力,同时表示一段线条的完结。有点儿类似与句子中句号的作用。 14、专业沟- z2 V+ i' r, g$ @. F 线条中的一小段中断可以用来表达物体上高光的效果。也有利于在画长线和曲线时自然过渡。. |3 Z9 I1 O, j- a, ^ 15、轮廓线与色调线 事实上,物体上并没有线条,因此,物体的轮廓线常用细线,稍微重一点,用来控制内部填充调子的线条。用来填充调子的线条一般粗而轻。6 Y; t4 a3 S4 D2 d; _9 t# b9 Q 16、粗线0 ]4 Y1 l `) ^ 使用粗线可以产生均匀的表面,粗线有助于很快的完成大体画面,并产生光华的效果。$ l% g" p/ t# S1 { 17、均匀线 现实生活中是没有线条的,因此,使用均匀线可以是效果更加真实。 18、细线2 {) g+ b. g. W! t# [8 J2 q9 n% \ 使用细而轻的线条可以使画面变的柔和而生动。重线时常被使用在大的图中,因为他们比较容易辨认。 19、越界5 d2 d! i2 g0 S: u1 G1 `! ^ 当使用渐变效果时,有意让一些线条与物体的轮廓线交叉,这样可以使画面产生柔和而随意的效果。5 A5 L$ S, u- K4 ~. Q 20、45 °短线# X5 H& f) b0 G 45 °短线就是一系列与绘图页面成45度的短线。这种线可以使画面产生统一和流畅的效果。 21、渐变- Z- u. R- |0 d( y 由于光的反射,渐变存在于任何物体之上。虽然人的眼睛不会很快的感受到渐变的存在,但我们仍然需要在绘图中体现这种效果来使画面更加真实。" J3 `, g) }& B" e$ R 22、条纹# M, v! F' D' l; e" l 条纹用来刻画趣味中心、表现高光、深度、动感,打破呆板。也可以用来表达阴影和斜坡。条纹也能使画面更加流畅。# a R& F: o1 u( n( g+ K 23、点 点用来刻画纹理和细节,同时还能产生渐变效果。& Q0 p* J! D4 ?: C8 P( _ ----丝路教育分享# C: Q. i! T/ N( H& |5 I% s |
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luceefa 2014-12-19 13:02:18提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 1




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