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1、雕琢笔尖0 p8 {; Q! d( ~7 V" L& \0 j( l9 z 雕琢笔尖是一个基本的步骤,通过雕琢笔尖可以画出各种类型的线条。& k) k" Y. b p' K0 k 2、轻柔线条 轻柔线条边缘柔和、颜色轻浅,不同于颜色很深、轮廓分明的线条。事实上物体上并不存在线条。当作品完成时,轻柔的线条成了物体的一部分。这种线条常用于绘制人造物,如建筑和汽车等。7 Y' J. p. }- Z' Q4 r! G 3、变化线 变化线是一条粗细深浅都发生变化的线。它使画面显得很有立体感和真实感。常用来画树、人等有生命的物体。 4、机械线 机械线是使用工具画出的,干净而爽快,快速而精确。1 X, g4 L& K3 { d 5、徒手线 徒手线柔和而富有生机,可以很快的勾勒出小尺度的物体。它能充分调动你的右脑,是你更富有创造力。但徒手线的缺点是比机械线费时。: @+ e5 d1 P5 O5 P) D2 n$ _ 6、重复线 重复线通过重复主线,可以使物体产生三维效果,并可以激发绘图者的创造力。$ f" G; h- j6 q- q0 H* S 7、结构线8 D* b7 u4 p: G: F% Y" F' Z 结构线轻而细,用于初步勾勒物体轮廓框架。常使用结构线来推敲画面的整体布局,非常便于修改。 8、连续线0 j& n& e: J: j/ ]( t( ^ 连续线是一条快速绘出的、不停顿的线,用于快速勾勒物体轮廓。 9、3-D线 粗细两条线离的很近时会产生三维的效果。有助于提高画面的质量。0 U- Q; M$ R; P0 J- c4 W/ F7 o 10、强调线 强调线,也叫轮廓线,用来强调物体的轮廓。由于强调线比较突出、随意,所以一般很少用在精细的作品中。但常用在平面、立面和剖面图中。 11、顿—走—顿线$ M+ m# k3 d( w' Z 带有明确的起点和端点的线条使画面更加生动,而且使人产生线条粗细一致的错觉。 12、出头线 出头线使形体看上去更加方正、鲜明而完整。画出头线显然比画刚好搭接的线来的容易而快捷,并可以是绘图显的更加轻松而专业。* T9 K$ A. f j+ }1 L 13、专业点 快速绘图时经常产生专业点,它使线条产生动感与活力,同时表示一段线条的完结。有点儿类似与句子中句号的作用。8 {- @/ }4 u8 E m# v/ s9 I 14、专业沟+ `! v0 h. S5 p, s7 W 线条中的一小段中断可以用来表达物体上高光的效果。也有利于在画长线和曲线时自然过渡。 15、轮廓线与色调线 事实上,物体上并没有线条,因此,物体的轮廓线常用细线,稍微重一点,用来控制内部填充调子的线条。用来填充调子的线条一般粗而轻。 16、粗线 使用粗线可以产生均匀的表面,粗线有助于很快的完成大体画面,并产生光华的效果。 17、均匀线& u) y2 k2 s0 O) i- I. ]) o 现实生活中是没有线条的,因此,使用均匀线可以是效果更加真实。 18、细线3 A. a4 s4 _* ^# F: u/ d 使用细而轻的线条可以使画面变的柔和而生动。重线时常被使用在大的图中,因为他们比较容易辨认。& v( y1 D, O$ D! v U# } 19、越界/ r0 l% r9 l$ n3 Y w! A0 V 当使用渐变效果时,有意让一些线条与物体的轮廓线交叉,这样可以使画面产生柔和而随意的效果。. M, R6 J, d' T, H3 E+ \, W. } i; x 20、45 °短线+ {" x2 S" N7 i/ T 45 °短线就是一系列与绘图页面成45度的短线。这种线可以使画面产生统一和流畅的效果。- B( w% ]% {+ P 21、渐变8 o1 G P8 q m 由于光的反射,渐变存在于任何物体之上。虽然人的眼睛不会很快的感受到渐变的存在,但我们仍然需要在绘图中体现这种效果来使画面更加真实。 22、条纹4 \+ D) Q" x8 T9 x6 X9 M# Z 条纹用来刻画趣味中心、表现高光、深度、动感,打破呆板。也可以用来表达阴影和斜坡。条纹也能使画面更加流畅。& j* q# P) n( I/ m; d9 J0 F, O( s3 T 23、点 点用来刻画纹理和细节,同时还能产生渐变效果。 ----丝路教育分享% q( |8 ^& K% d" l; c- {6 _( i ! D; p4 n6 B* ?2 X9 l( s0 K" [ |
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luceefa 2014-12-19 13:02:18提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 1



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