|
. O2 c, {0 c4 t. Q% S) G* m 1、雕琢笔尖# P9 Q" u- W: z1 I3 `) o: S 雕琢笔尖是一个基本的步骤,通过雕琢笔尖可以画出各种类型的线条。 2、轻柔线条 轻柔线条边缘柔和、颜色轻浅,不同于颜色很深、轮廓分明的线条。事实上物体上并不存在线条。当作品完成时,轻柔的线条成了物体的一部分。这种线条常用于绘制人造物,如建筑和汽车等。 3、变化线( F ~- S" V+ I 变化线是一条粗细深浅都发生变化的线。它使画面显得很有立体感和真实感。常用来画树、人等有生命的物体。 4、机械线2 L6 j# S$ r* j 机械线是使用工具画出的,干净而爽快,快速而精确。( a0 T7 ]& @+ W4 J7 z, b0 ` 5、徒手线: U2 O. v& [, G 徒手线柔和而富有生机,可以很快的勾勒出小尺度的物体。它能充分调动你的右脑,是你更富有创造力。但徒手线的缺点是比机械线费时。 6、重复线 重复线通过重复主线,可以使物体产生三维效果,并可以激发绘图者的创造力。2 p! [( d# i% _) Y; @# F: Y 7、结构线 结构线轻而细,用于初步勾勒物体轮廓框架。常使用结构线来推敲画面的整体布局,非常便于修改。 8、连续线/ T: H$ @' g, {. x, ^) X* E, D 连续线是一条快速绘出的、不停顿的线,用于快速勾勒物体轮廓。 9、3-D线' P+ u" p, S8 ^2 z: j0 h: T" t 粗细两条线离的很近时会产生三维的效果。有助于提高画面的质量。+ ` R7 `, D* i2 w2 e/ Z 10、强调线- k7 x/ Y1 Z1 r9 B, C 强调线,也叫轮廓线,用来强调物体的轮廓。由于强调线比较突出、随意,所以一般很少用在精细的作品中。但常用在平面、立面和剖面图中。$ @. y0 t9 B" s& P% Y3 O; Y* ^ 11、顿—走—顿线 带有明确的起点和端点的线条使画面更加生动,而且使人产生线条粗细一致的错觉。& [ y& c) ~8 Z! H1 ~- | 12、出头线" K0 w, v Q/ j$ g 出头线使形体看上去更加方正、鲜明而完整。画出头线显然比画刚好搭接的线来的容易而快捷,并可以是绘图显的更加轻松而专业。8 H w' K6 K W `! `9 f 13、专业点" h& g: j* `1 }$ B2 ~ 快速绘图时经常产生专业点,它使线条产生动感与活力,同时表示一段线条的完结。有点儿类似与句子中句号的作用。) i2 H4 A, v! w) `5 Y3 ]4 \( I 14、专业沟 线条中的一小段中断可以用来表达物体上高光的效果。也有利于在画长线和曲线时自然过渡。 15、轮廓线与色调线+ ^$ P& u" l- n 事实上,物体上并没有线条,因此,物体的轮廓线常用细线,稍微重一点,用来控制内部填充调子的线条。用来填充调子的线条一般粗而轻。1 q1 h! A" }; [2 l% ^) D7 [( w! `- Q 16、粗线 使用粗线可以产生均匀的表面,粗线有助于很快的完成大体画面,并产生光华的效果。 17、均匀线 现实生活中是没有线条的,因此,使用均匀线可以是效果更加真实。 18、细线 使用细而轻的线条可以使画面变的柔和而生动。重线时常被使用在大的图中,因为他们比较容易辨认。 19、越界 当使用渐变效果时,有意让一些线条与物体的轮廓线交叉,这样可以使画面产生柔和而随意的效果。4 t# T% @( a4 W# j8 q) D 20、45 °短线/ ^9 p/ g6 `3 @) c" ^ 45 °短线就是一系列与绘图页面成45度的短线。这种线可以使画面产生统一和流畅的效果。6 n& @- V' E i- r4 W& y 21、渐变+ G9 O T( W+ b! v 由于光的反射,渐变存在于任何物体之上。虽然人的眼睛不会很快的感受到渐变的存在,但我们仍然需要在绘图中体现这种效果来使画面更加真实。$ F- N( u. x: E 22、条纹 条纹用来刻画趣味中心、表现高光、深度、动感,打破呆板。也可以用来表达阴影和斜坡。条纹也能使画面更加流畅。# m( U# |4 S. [1 x" j/ h2 a, F 23、点 点用来刻画纹理和细节,同时还能产生渐变效果。, a1 W. F( l* g3 L' ` ----丝路教育分享 4 ^. Q0 {# s) _+ `! y9 x/ F |
精华推荐
换一换
-
luceefa 2014-12-19 13:02:18提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 1




发表评论1