|
这里所说的设计作品,包括了效果图和平面设计作品。在业内,有一些人主导以表现为主,认为图画得好不好是最关键的,而另一些人则认为画得好,不好做得好。当一份设计好的作品放置在眼前时,那么我们究竟去看呢。 首先要从设计方面去看: w" N0 G5 c. M& \7 m" m8 J 1.布局是否合理。 2.是否符合人体工程学,交通线设置是否合理。( t" c& i& ]1 U+ F) [$ L 0 E5 ^ N) {4 a' a, Z/ m y3 m1 [8 i- t) B6 V* h 3.用色是否符合色彩学原理。8 |' C& |9 N" G6 ^$ ] . _# f3 q& P2 z/ i. L3 J 4.用色是否符合色彩心理学原理。 % B% d% i6 J V0 K/ ~9 g 5.设计风格是否统一,设计造型是否配合。 ) }& M: o" n. F L3 j1 B& a4 o 6.人工照明设置是否合理。. G. D! `9 _7 Y5 u6 @3 w7 ` e; {) z: ]( J! ^" L: Z! x 7 g+ z- [' X" q2 Y9 t% _ 7.自然采光是否优化。* F- X9 y9 M9 q7 D " Z& A' B" Z4 |. P- }9 G( ^ # p8 S O5 V8 C; h 8.材料使用是否符合现实要求,配搭是否合理。; q8 T+ V0 O6 \1 n 9.个体设计是否具有技术上的可实施性。 10.设计是否在真实的预算范围。 , u' g4 H* }$ t$ {. H9 }. L6 X) y 11.设计是否符合现行的技术规范与安全规范。' A' ?. ^# B1 N J' G0 I/ i3 N& M + @( V% Q! t7 @/ a- U" a 12.设计个体的关系、尺度的把握是否合理。; s$ a4 r7 Q& F- U 13.兴趣中心的营造。 0 n* N5 |6 A: X* s3 m2 c- k + v; U4 U h3 g2 x8 p' } 14.设计元素的应用。" {( P. W+ b; f# U$ K6 s 15.设计的创造性。/ ?; K8 I6 W5 t/ v' I. c 如果是手工图,还需要看表现技法是否成熟。& X7 N: H& z' N2 ^: {' s 如果是电脑图,还需要看图像表现是否逼真拟实。( n2 i1 w+ K+ O4 Q- x 从上面的几点来看,又有一个问题,那就是普通业主本身并不具体按照上面理论来分析的能力,因为他们并不具备这方面的知识。难道仅能从漂不漂亮来看? 建议是这样的: 1. 看图面大的配色是否顺眼。行内有一句俗话叫:和谐就是美。首先要从第一感觉来看。这是从大体上来说的,不管是不是内行,其实都会有自己的一种看法和审美观。6 Z2 z5 _2 {" Q9 ~" T5 A/ ] - a# l8 L+ L4 h9 @6 w4 P 7 n, f$ c6 I4 ^/ J A 2. 看真实度。很多设计师在画效果图时都会故意地调整一些尺寸来尽量地满足自己的图面需要。例如20平方的房子画成40平方的,层高2.6米画成3.5米的。而在平面图中,往往会把房子的框架面积和家具的比例采用不同的比例,这点犹其是发展商的图纸上最容易发生。而不幸的是这都是一种行内通病了。很多业主其实都看过无数次自己的房子了,这里面一眼就可以知道究竟家里有没有这么大,这么壮观的。7 }& |) |7 \( f. J" P 3 x7 A- ~. j$ ` , t5 P% X& c- q( q* a1 w# [ 3. 看设计是否满足自己的需要。一般你原先都会有一些自己的需要。例如你需要的柜子有没有,餐厅的餐桌大小的规划是否符合使用要求等等。) `! ? X, R; m, ?" a u) { " ]: ~+ R3 R' K2 q/ F3 h * G" g) C2 M& |( g4 [* D. } 4. 设计是否有创意。一个好的设计师,总会有画龙点睛之笔,在家装中,不是有很多的设计项目,所以一两个的纯装饰项目就能体现出很多东西出来。 ' {; F# K3 A U, h& ]% c 5. 设计是否对现有的环境有改进之处。你的房子都会有这样那样的天生缺陷,有一些是无可救药的,但有一些是可以改良的,这里就最能看过设计师的设计技巧了。$ L: x% v K2 h: G4 [) U 6. 是否符合现实的意义。有一些设计图天马行空得有点脱离现实,这也是值得注意的,这就要根据实际的国情和环境来看了。 综上所述,如果你拥有一定的基础知识,上面的两类看图方法都是可以参考的,或者选择一种比较符合自己实际的办法。 O3 L$ r9 |! l! w$ m |
精华推荐
换一换




挺不错的东西啊 woding