3DMAX材质编辑器中常用材质固定参数调节

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3DMAX材质编辑器中常用材质固定参数调节7 _7 |3 P" z0 P" a& {
白色墙面:
! [- K: L9 t# d* o# H白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
$ V; \# i% g' u9 V漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
6 |6 b! R4 B0 V3 _反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]+ T6 l3 X, Y" J; O$ g
上面色表示为离相机比较近的颜色
- D9 z( W& W& }亮度为20 饱和度为255 色调为151* k  S3 a* V# \8 W! L
下面色表示为离相机比较远的颜色
0 i1 \$ o3 B' b- h* l亮度为60 饱和度为102 色调为150
3 F3 t9 j- V  _1 ^* z! ?8 k% u! ^Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
! o, T" J0 g2 x3 r高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
: }; r. u" s" M( N: o6 C3 ?! [凹凸为10加上贴图
( e3 p" u& c$ d# v% ?布纹材质:
" l# p( p. k1 `. s5 @2 ?在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定
& V3 [4 ~, ^9 y8 n+ c3 ~! m( B在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变+ P. Q/ w1 p1 N
--------------------------------------7 ]1 v, a9 n2 w" o2 d+ T
木纹材质.& p; M2 d3 ~9 N* X3 [! g6 m. a7 [0 F
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
' K6 }7 _& a, l7 k反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15" `: c4 i  u+ j6 X
加入凹凸贴图,强度10左右2 b1 d/ H5 R% b* F6 j$ s
----------------------------------------# x: @1 O- g$ v" p0 ~; M+ Q
亮光不锈钢材质4 b  n, b# E4 E
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图4 k7 W  \8 Y% O5 Q: D/ I# t
----------------------------------------' X; F7 t; B9 W' P) J+ d
亚光不锈钢材质
- u) y8 ?- I4 a! Y漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图0 I# Y" M/ p: H/ l- [, h
-----------------------------------------
7 R7 W9 W% T, G6 K8 n皮革材质/ J; F# g) p" a: d0 N. l4 D
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为1541 _0 m: \7 \3 r
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给207 u/ V4 E3 v7 [3 a' u7 O+ h1 g7 T( X! ?* s, E+ T
凹凸内加入贴图[值在35左右], X+ \/ p4 D) A6 `, W) B7 D$ [
-----------------------------------------
& R2 @5 F7 u# j* g0 z( s3 `% I. m+ N: C3 o漆材质*2 }; h1 y& b6 W, X+ ]
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
( ^+ {) a! b' |% e- L------------------------------------------
2 J4 ?0 I# P% f! P半透明材质
; @2 f2 v1 C! G, U+ z8 j折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。
/ c; E8 [3 H4 E5 B2 [7 F反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]- `$ ~9 h  j; q6 f0 C
----------------------------------------3 [9 @5 q/ L- {
白塑料材质- U- a  n4 S0 e) K6 G- C3 B
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85) L0 c2 t. B! m, B$ M
------------------------------------------1 _6 }( g5 _' q1 p* D# }/ P* e
玻璃材质
9 K! v6 D& x. V; g* x& t4 R漫反射为不变,反射210,高光光泽度0.9。折射76、10、240(淡绿色),影响阴影勾选,影响ALPha勾选,Fresnel勾选8 k: n3 v+ @5 ~# f
------------------------------------------
8 |9 U! z: f/ n6 D金属材质
# j" ^5 P5 f" G& e$ M+ {1 m漫反射为黑色,反射黄色,高光光泽度0.9,光泽度0.88# \9 i5 i9 o& T7 J, }# d; n8 g6 e- Z
------------------------------------------ g$ ]1 N& ^8 x* C, ~! P
磨砂玻璃* d8 Z; k! J% G4 `1 E
漫、反射均不变,折射250,折射率1.5,影响阴影勾选,贴图-凹凸(30)添加磨砂玻璃贴图
. b' T& e: ~7 I) L/ T( X/ `& |$ ?5 o,模糊值0.1# G# t, l% J/ t# m, K/ r
-----------------------------------------% C" F/ ?# b& @7 G. K& U3 A
纱帘材质
  f1 J; O- Y: L漫反射255,添加衰减黑白兑换,白180,折射率1.001,光泽度0.88,影响阴影勾选,影响Alpha,
3 F. I' L6 B% J-------------------------------------
1 F4 Y+ T) P6 G灯罩材质/ G% W% W; ~1 U5 j; u1 j& Q5 @
漫反射250,反射11,高光光泽度0.28,折射50,光泽度0.8,影响阴影勾选,跟踪反射关闭,折射率1.2) ^% Y  U9 ?5 D* t) [1 _
------------------------------------------
: o" E& d, _' _. v铝塑板' D$ z( Z* _2 o/ ]5 k/ d3 I, k* L/ D( k
漫反射添加铝塑板贴图,反射25-45,高光光泽度0.75,光泽度0.851 |; F4 W) ~5 T: L9 I- O: W; k% J$ S# R0 [7 \/ F
------------------------------------------
& f7 L3 l6 \% l! `白瓷
  H1 A  z: S4 d* A8 J2 }7 k- l/ O漫反射250,反射添加衰减,240,高光0.85,光泽0.95,沃德,0.5
( o1 ]5 r9 w: @4 D输出3" [  y  |2 z1 v$ g
------------------------------------------, ^! A5 b5 Q+ v' a  I. l$ R

1 P" j( {5 m) \/ W) ]漫反射120,反射衰减黑的140,高光光泽度0.9,折射250,折射率1.33,影响阴影勾选。
$ ^9 ]3 ~! A# U& a5 _: B, d$ d8 M------------------------------------------8 ~1 I+ G% \" t0 M$ ]
黑镜
- D. f9 z0 \# K1 h( q漫反射深灰色,反射衰减黑色" L& n! P. k7 }* j" M5 \+ M
--丝路 教育 学院! j( Z9 q0 x  w- s; ^7 u  Y- l3 L7 x

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