3DMAX材质编辑器中常用材质固定参数调节

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3DMAX材质编辑器中常用材质固定参数调节
' M; P  v  b& p( \1 y% S$ l; i白色墙面:0 Q$ i2 f' Q; S' L5 r
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
, [! v* w% Y# ?" |. ^漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]2 V5 `4 S1 N6 Q" Q
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]. m' _8 e* A8 n) Z
上面色表示为离相机比较近的颜色6 A1 x; y/ D1 V2 h
亮度为20 饱和度为255 色调为151% h$ u+ p! _. `: W
下面色表示为离相机比较远的颜色/ z! m5 n& _8 ?2 o" t
亮度为60 饱和度为102 色调为150% T, o$ S; m4 Q" F2 n
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈), |- f) K+ {( s8 a; g
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
) C# R# j/ n  ^5 r- d& F  A凹凸为10加上贴图
4 M0 ^9 S1 B- J. x- s* {布纹材质:
8 o' B7 E& a4 V$ z  |在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定- A" \- M6 \' v- H. F8 J
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
! j: M: c+ j/ x. S--------------------------------------
1 T2 x- ]0 l8 S: ?9 k8 X+ _+ f木纹材质.
3 Z' ?# ^/ h. x漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
0 ^/ E" q# w0 E; g) Q反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给154 d# p, x0 Q; X4 G& F5 L
加入凹凸贴图,强度10左右- v! r( w* V  ?7 W$ s
----------------------------------------
2 Y) Y4 `! t# _4 n; M8 d亮光不锈钢材质% v, K4 y' k! g  W1 G9 g
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图
9 }! ]5 `  u0 L" C' C----------------------------------------, h1 W2 x' g: _% M9 R
亚光不锈钢材质
! |  u$ }8 a1 [; r7 Z- t$ |1 k漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图6 P. |+ L9 ?5 y5 o, |8 y
-----------------------------------------1 ^/ F. R: e3 M9 m# g3 e
皮革材质
- y$ a) q/ ]+ u' A: r/ y# U反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为1542 X8 c8 t; Q4 |& ?7 M% q
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给207 u/ V4 E3 v7 [3 a' u8 i. p2 Z# J: f8 B0 N4 [  o
凹凸内加入贴图[值在35左右]- {1 _% S; k$ t( W8 }! j
-----------------------------------------
0 s7 Z/ w( J, B- B8 A' _漆材质*
+ u; L; P0 S5 e: S反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分81 X, x! Q$ U/ H3 i/ o9 @) d
------------------------------------------7 p( V  ?3 r7 C- X) O
半透明材质
* c# g1 W, \) Y0 x* Y折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。
  A8 ]; a1 d4 A- N! M5 }3 Y7 @4 A5 C2 Z反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
* P6 K: o- n& x# }7 k+ F----------------------------------------
9 ^& u! Y/ G) G; y4 T白塑料材质+ ~& t1 I* W! e1 l) k8 {
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
8 {  d1 h0 J/ j& P, e, v. k------------------------------------------
6 V" l% s  S2 S1 K5 v' {- n玻璃材质
( Q5 X" `9 q8 l+ l漫反射为不变,反射210,高光光泽度0.9。折射76、10、240(淡绿色),影响阴影勾选,影响ALPha勾选,Fresnel勾选
4 o- u9 M: T$ u! z------------------------------------------+ z8 ^0 c% _0 L" G6 X6 d9 H/ R0 ]
金属材质! }' G. q* J) j5 s1 S, l4 C  p
漫反射为黑色,反射黄色,高光光泽度0.9,光泽度0.88# \9 i5 i9 o& T
& p- `8 D# l0 v, E-----------------------------------------
: W2 m0 a& u) O& W磨砂玻璃' o+ `) G- X7 V% H) _# s, [
漫、反射均不变,折射250,折射率1.5,影响阴影勾选,贴图-凹凸(30)添加磨砂玻璃贴图
) a, @  b4 W( N, e4 Z+ X& \- b1 e,模糊值0.1
2 [$ n, ~% O( a7 K. ^-----------------------------------------
( Q. _+ H& I: |' T纱帘材质
. d; g) t9 S! L2 j$ u漫反射255,添加衰减黑白兑换,白180,折射率1.001,光泽度0.88,影响阴影勾选,影响Alpha,* j. Y% h  [0 e7 c& h/ W
-------------------------------------
- P0 l5 w8 ?. g: s* H6 B灯罩材质
9 `& e" y$ _9 X  F$ C" I漫反射250,反射11,高光光泽度0.28,折射50,光泽度0.8,影响阴影勾选,跟踪反射关闭,折射率1.2! o  m7 P' U+ z
------------------------------------------2 _8 H0 k& v$ \8 z
铝塑板' D$ z( Z* _2 o/ ]5 k
4 [! R% n1 B! W# r0 a9 O漫反射添加铝塑板贴图,反射25-45,高光光泽度0.75,光泽度0.851 |; F4 W) ~5 T: L9 I
4 m$ n8 J1 p% C" t% t; N4 Y  k------------------------------------------* R: J) d4 ?( Q' ]' N
白瓷5 x2 S: [$ u, z8 O9 l# m* W
漫反射250,反射添加衰减,240,高光0.85,光泽0.95,沃德,0.5
9 P+ R5 j" M5 o( f8 }8 |输出38 ^! c7 b- z( M8 M$ l) J: E
------------------------------------------8 Z2 T& c  B8 h* O
" d  E$ a7 K% T7 ]/ S
漫反射120,反射衰减黑的140,高光光泽度0.9,折射250,折射率1.33,影响阴影勾选。
: g8 T4 H: o; j------------------------------------------4 n8 g2 Q( B8 Y3 B( K
黑镜
' L  w3 d5 }$ T$ J漫反射深灰色,反射衰减黑色
! x- y- u, C7 c/ P4 {--丝路 教育 学院: H$ E% U% D6 o2 w. M

& z, ?  I5 {" _  \7 U* F4 u
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