3DMAX材质编辑器中常用材质固定参数调节

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3DMAX材质编辑器中常用材质固定参数调节
$ F% N( s' K$ S! V白色墙面:- D; a$ b$ E" K  r' O3 j# ^! N
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]& @6 X' E7 c6 w+ j$ [+ z6 R
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]9 {. L- z9 T# t. e$ L4 o3 \. W
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
6 o- u$ X  I' D7 [+ e上面色表示为离相机比较近的颜色! Q* O7 K, ?# z' o6 u) w  ^, [
亮度为20 饱和度为255 色调为151
8 b! c9 o- E: n3 w" K' ?/ k下面色表示为离相机比较远的颜色! W( K+ y/ T( l1 z! g: H$ g
亮度为60 饱和度为102 色调为150
3 P  k: r+ M) h: Z; k/ CFresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)7 b& V, M  q  Q9 O2 v% X: i' ?
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高); \5 Z) @5 L- l" l
凹凸为10加上贴图
3 }$ R  N0 s: ?$ H布纹材质:$ F8 @8 O# k7 [% j( Q9 g8 Q( G
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定; W! h9 X  c4 q! p% ~4 [+ E
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变5 L+ N- U+ w' _, m
--------------------------------------: u. C* u6 T, I8 D7 C
木纹材质.
" g+ E1 i, z: \: c漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
, z" h3 {) X' I  u( Z反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15% v. i) k6 J% G. d8 [" K
加入凹凸贴图,强度10左右
  o) k( G! T, z: j----------------------------------------, W0 c. y  E- g$ Z
亮光不锈钢材质
" }+ @% K7 w, h2 E0 p' w2 G漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图
, F' A# e0 q5 `7 Q/ f----------------------------------------9 T; ?8 `  l4 E2 v8 J$ O9 ?( p  P
亚光不锈钢材质4 d) n0 r& X4 @5 g6 ^7 ^9 H
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图
/ E& K6 m+ D: ]1 Z-----------------------------------------2 ]+ N/ d6 d9 n
皮革材质0 ^" _0 c+ h  `. U4 D. T
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为154
% R, U5 \% A5 v- ]+ s( ]( ?反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给207 u/ V4 E3 v7 [3 a' u/ R# j' W- Q7 Y# P8 |6 d2 Y, s* l
凹凸内加入贴图[值在35左右]
' `" |9 @! H/ |7 @8 X-----------------------------------------
6 n% Q+ q1 H0 N漆材质*
5 Z9 [9 Z5 P6 R# @反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
9 ~4 N4 V0 R/ T& ~6 }* m! H------------------------------------------
5 O; @8 w4 P3 Y/ [8 r) n- E5 V半透明材质
* F9 K& u6 d& V) Z, n( s5 }  i4 u折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。" u/ a# f. Z' K0 t
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
2 z0 H9 p5 s/ h% N' k----------------------------------------* A0 X  A( @7 D5 S8 P- P
白塑料材质. f" I+ A! C6 o" z! ~4 O7 d
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
) L$ P1 w0 d& N1 F: W, T; D------------------------------------------: s' N* [2 U# x
玻璃材质
3 v; f7 o7 L& E' Q漫反射为不变,反射210,高光光泽度0.9。折射76、10、240(淡绿色),影响阴影勾选,影响ALPha勾选,Fresnel勾选
0 D5 o5 W% M7 d------------------------------------------) j$ @( W) R# u2 Q1 L% P
金属材质. Q. N7 O+ [- ~: p
漫反射为黑色,反射黄色,高光光泽度0.9,光泽度0.88# \9 i5 i9 o& T! a- {4 v# G: p- ^+ K0 Q; F3 A
-----------------------------------------8 k5 @5 N/ N& M/ E+ S
磨砂玻璃& E0 ~7 E9 }0 c! t& |4 ?* B- U& l$ H
漫、反射均不变,折射250,折射率1.5,影响阴影勾选,贴图-凹凸(30)添加磨砂玻璃贴图
! o4 x% g% l+ L6 Y,模糊值0.1+ b6 t6 \( Z5 Q2 z/ U5 a
-----------------------------------------3 |! v& s% a2 e, o5 v, Y
纱帘材质2 E+ D0 L5 m/ X6 e6 F8 L
漫反射255,添加衰减黑白兑换,白180,折射率1.001,光泽度0.88,影响阴影勾选,影响Alpha,* \% m/ S) K3 H" M2 J6 e  _- j% q
-------------------------------------3 d3 a4 i& n+ {! D$ t7 I% B! B
灯罩材质
+ o: S6 _. E! s# g, m7 W- ?, e漫反射250,反射11,高光光泽度0.28,折射50,光泽度0.8,影响阴影勾选,跟踪反射关闭,折射率1.2$ g0 F! g. z6 F  I+ w; w
------------------------------------------
6 T/ B  N, |* O' @  J) n铝塑板' D$ z( Z* _2 o/ ]5 k# h8 V0 ~9 E  a2 f
漫反射添加铝塑板贴图,反射25-45,高光光泽度0.75,光泽度0.851 |; F4 W) ~5 T: L9 I
5 F1 j. f( H$ e5 `8 d- `------------------------------------------
  O/ t! M! l5 P# _2 f3 g白瓷' V/ q; ]2 |5 j$ @6 g% S3 w
漫反射250,反射添加衰减,240,高光0.85,光泽0.95,沃德,0.55 k% k8 N( ]+ g
输出30 O) V: D. `8 m; a$ f, m
------------------------------------------
6 ]# r" c/ @1 K/ F3 x
" C3 M8 z0 E! }0 Y6 C3 @漫反射120,反射衰减黑的140,高光光泽度0.9,折射250,折射率1.33,影响阴影勾选。
/ f2 H) G' _, y- H5 ~------------------------------------------
" I0 \: W+ m$ Z4 Z# L  |黑镜' N$ y- E% `! r" }2 `4 C8 x
漫反射深灰色,反射衰减黑色
( @6 I! y+ p! S  `--丝路 教育 学院* R# E8 M! k( Y$ d1 E1 ]
, [, I9 _( H, D- J
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3DMAX材质编辑器中常用材质固定参数调节
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