各位大神帮个忙吧,进来指点下!!

2015-4-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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如图,就是肮脏角线。。怎么解决?创建了一个小场景,放样了几款角线,全是这样,要疯了。。参数已经挺高了。怎么调都不行。。。求帮忙!!  @- |# B! G* W2 M8 W' F
模型已经上传,3d2014的。看网上说的给漫反射加个vray污垢材质,效果也不太好,怎样能让他干干净净呢?最好有大神把模型下走,调好测试下,然后给个参数,万分感谢!!!最好能有高手在回答一下,为什么会出现这种情况?0 L: u, D8 W. k5 k
" Q5 w, P- X8 q

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发表评论9

  • boomderer 2015-4-7 13:23:54

    呵呵,好帖,好好看看, m: V+ g% L" Q7 m8 }8 w

    " R5 U2 {3 B, h$ X" E* h" ~! h1 z' @  A1 n: F1 H
    / v! H4 K- U5 P5 \/ ^/ R  m+ i" p
    0 ~6 I: E; P3 u1 S6 o' r

    ' C/ u/ s$ w$ [  z4 F. g
    ( X+ W$ n/ _+ {) t# e2 C0 S( j8 ~, g; q  N* L7 O9 v
    3 ^& x1 ]7 d3 ^1 E" |+ |
    ' O) F3 `4 @% \

  • doki1 2015-4-8 08:50:31

    找了很多资料,现在知道了,形成这个的原因是VRAY渲染器处理小面的时候不给力,昨天已经测试过了,同样的场景,把脚线放大之后就没问题。但是还是没找到解决办法。。郁闷,挺好的一张图,因为一根脚线有了瑕疵。。悲剧!

  • doki1 2015-4-8 08:56:51

    wulin870515 发表于 2015-4-7 14:23
    ) N. X5 l/ d& |1 c8 W% T把你设置的参数截图看一下。参数没设置好吧。

    " m, S1 |1 S! Z6 ^' a灯光细分40,分辨率1000*769,图像采样,自适应细分,catmull-rom抗锯齿,线性曝光控制,发光贴图高,半球细分60,采样30,细节增强开,细节倍增0.5,灯缓存1000,采样0.003,dmc采样器适应数量0.5.躁波阈值0.003,最小采样12,全局细分倍增1.2,
    7 i8 z; P: x& q! ?! |石膏线墙面材质就是8细分,白颜色

  • doki1 2015-4-12 08:41:40

    li5633037 发表于 2015-4-11 15:50
    ' C; H) h5 B; g7 b& Y9 b3 ^' c' ~灯光打的有问题吗

    * w( W& u; b/ J3 t$ ?8 h, k! y肯定没问题,洞口一个面光,棚上一个面光,不过经过这几天的测试,脚线肮脏确实和灯有关系,如果脚线能被光照到就不会脏,但是这个只是测试,如果日常绘图当中肯定是有照不到的地方,为了真实感也不可能给脚线去补光是吧?

  • doki1 2015-4-12 08:46:41

    最近几天又测试了下,目前发现两种解决办法,但是效果都不是很好1 o' X" M& w9 d  s: G* V) D' x$ w
    第一,就是给脚线加污垢贴图,数值给的高,脚线边缘和有阴影的地方会特别黑,不真实,但是脚线明面很干净; M: t4 e$ T: \/ B% b7 n
    第二,就是材质包裹,接收全局光大脚线会很亮,效果也很好,但是如果墙是白色会和墙面不一样。
      [, D; v& i+ [' K; p0 r7 J哎,高人出现啊!!!!!

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