XP3D出错问题解决方法

2011-10-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1:网络上大众流行的方法: 3 k. \# L1 }' ]$ y

/ R1 w& u) {& s. D" i- d依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。6 L3 N' t8 r' B- Y
$ ]; s2 S0 I$ j# T. B

' Q, c& s- \$ Z0 N2 O- x6 b  Q2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。- [" T0 ^( W, e
# \9 a( D/ u1 \* f" y; l% T8 a

0 f$ w! c2 l  S8 p打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了
  ~6 }$ p7 |/ F, o1 t7 @
6 x  E1 t# ^" V8 ?
+ k# d% ?) u$ h* K  _: ?3 d3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。' v  g- H3 O- f. \# x% |/ ^* F
% ?7 Z& k) I7 W. O; C7 D) c
打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。
5 Q. I/ [" s2 `) U7 O! A" M/ @$ X* _" |9 O. ^
1 Y/ _. P$ F) l2 b6 [  ^  J; H" _
4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题7 x) }% E7 L& }6 j: t- B

( y  X: a0 P% L! c9 Z" a& F; D0 l把机器的配置提高至 内存4GB  处理器6核 绝对渲图不卡不跳
* \6 ]2 j% Q, H, b
8 n( r' h& t) G+ x+ M  D- B9 N
9 K$ S3 P1 h7 ]5 ]6 o1 L+ a4 g2 s           不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助3 \, D  a8 R2 n2 ?, _: v
/ y* @* Y9 O' F4 d- h" ?
标签: 解决方法
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发表评论10

  • 镜像服务器 2012-10-17 13:00:17

    我想说的是, 1   2种方法基本没用,最起码我试过没用         3 4没试过不知道

  • tengxiaoge 2012-10-17 13:08:43

    镜像服务器 发表于 2012-10-17 13:00
    : @/ v# o$ e9 s2 y. L, l/ d我想说的是, 1   2种方法基本没用,最起码我试过没用         3 4没试过不知道

    ! q' t4 A( i# H, j我试过  有用的  可能电脑配置 有关系6 y/ C/ ^! I; ^9 Z

    可能真的跟电脑有关系,我之前用这种办法 还是一直跳,倒是一些渲染插件能解决问题。
  • 赵梦云 2012-11-27 13:32:42

    tengxiaoge 发表于 2012-10-17 13:08 2 c- z& M- c# @- X6 q' ]1 M6 A" x1 M4 n# @
    我试过  有用的  可能电脑配置 有关系
    % A1 {7 Y. b0 R4 V
    可是为什么我电脑6G的内存,4核,文件还是会自动关闭呢?而且不能渲染,我用的3D2010.# I' {, P4 K3 y* O$ M

XP3D出错问题解决方法
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