" v6 ]( Q$ F, Z. ]3 H# A3 M 依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 ' x) ~6 D* U3 N. y 2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。 / H' r" } y. B0 B: v8 Q 6 ]* Z5 f# |) y2 n: O 打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了 3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。3 q: @4 W$ c; X2 @- S$ k# {" Q $ e5 X; \, u8 p0 i 打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。( ~, Y: O6 s. h7 i% q N7 T, P! @5 W9 ^2 ~ M" t, \" F7 s0 F% [, x6 T: j. b 4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题 ' u& l( |7 @4 A0 f 把机器的配置提高至 内存4GB 处理器6核 绝对渲图不卡不跳 ( L) c) f) G. c. h2 V 7 u: }2 L4 o) R# [ 不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助' ^7 F0 v' r7 I$ \& p + i Z, W+ u+ f$ v4 d" ` |
1:网络上大众流行的方法: & n, U3 ^/ M4 F) J+ C2 r& z. E
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