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1:网络上大众流行的方法: 4 _' C4 J- l9 z2 n$ c ; L9 M! E& ^ E3 u9 M; h 依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 ) s: x( E" J1 U: r4 G& h 2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。 1 \ A" ~3 q' C8 G 打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了# S( G4 o1 u) d% L: G . [7 h. I1 q* E# \: J * ]# s* P$ B, b" ~ 3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。 打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。 1 V) l" K( w; q! c. X 4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题4 ?$ C' u4 J* F3 O% Z% z 把机器的配置提高至 内存4GB 处理器6核 绝对渲图不卡不跳 5 {4 n! ^ w) L: F3 | 不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助3 e( ]+ C/ z1 B' [: B + ]0 n; h! U" U5 B# _ |
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