XP3D出错问题解决方法

2011-10-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1:网络上大众流行的方法:
8 U9 y! ~+ W, m2 ~0 M% v& e. [: H% m, Y) f  M
依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。
  c* s2 a& q- i( F
* F/ a. t# a; C- @$ i
" J9 c" D, b: H2 p" ~8 u2 q& X% _2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。
3 ^; R' I0 ^# c2 a/ _3 n+ D/ h. i% D- d
6 A# y8 r" \. U+ e7 l3 i7 J
打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了+ S* _8 \" \1 S- q
1 D. z  B) _/ }4 A
1 ?9 l& Y5 ~) d! C) C
3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。
: n1 o* R1 c& E+ L& l- e- m2 U2 _3 h$ d9 V. M, Z3 d
打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。# `1 z. M! q9 |' s

6 N( l* E- X1 g# s
% o% `- z7 M$ T0 y7 p( R1 X% b6 y4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题
0 l  x4 }& i% H" j6 J0 ^5 Z7 R' N% n* G7 i0 G
把机器的配置提高至 内存4GB  处理器6核 绝对渲图不卡不跳7 Q" m* |4 ~. s$ s; z

" X) |" |5 ]" {- m$ z8 k. X; O7 L0 J8 {1 `
           不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助( Y* a& f* h8 x0 R" N

/ M3 j/ f" i* m) |
标签: 解决方法
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发表评论10

  • 镜像服务器 2012-10-17 13:00:17

    我想说的是, 1   2种方法基本没用,最起码我试过没用         3 4没试过不知道

  • tengxiaoge 2012-10-17 13:08:43

    镜像服务器 发表于 2012-10-17 13:00
    ' a+ ?; ~9 \1 v" t我想说的是, 1   2种方法基本没用,最起码我试过没用         3 4没试过不知道
    6 Q- a. M, _  B: I# U- l4 ]) @9 N7 X
    我试过  有用的  可能电脑配置 有关系
    ' L2 ^% u" [; O* N* b

    可能真的跟电脑有关系,我之前用这种办法 还是一直跳,倒是一些渲染插件能解决问题。
  • 赵梦云 2012-11-27 13:32:42

    tengxiaoge 发表于 2012-10-17 13:08
    , X  G' z& H( O3 ~我试过  有用的  可能电脑配置 有关系

    0 \; Z! J8 a5 y2 |5 G) v4 v可是为什么我电脑6G的内存,4核,文件还是会自动关闭呢?而且不能渲染,我用的3D2010.6 V  W3 j9 v" G. Q" z: t/ N

XP3D出错问题解决方法
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