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1:网络上大众流行的方法: & e. [: H% m, Y) f M 依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。 3 n+ D/ h. i% D- d 6 A# y8 r" \. U+ e7 l3 i7 J 打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了+ S* _8 \" \1 S- q 1 D. z B) _/ }4 A 1 ?9 l& Y5 ~) d! C) C 3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。 2 _3 h$ d9 V. M, Z3 d 打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。# `1 z. M! q9 |' s 4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题 5 Z7 R' N% n* G7 i0 G 把机器的配置提高至 内存4GB 处理器6核 绝对渲图不卡不跳7 Q" m* |4 ~. s$ s; z . X; O7 L0 J8 {1 ` 不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助( Y* a& f* h8 x0 R" N |
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