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1:网络上大众流行的方法: 依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。0 B) e. S" i) B! J) O# M 2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。 3 v! m: b9 s5 n0 V0 R1 O ( i, q& K) `' o& L' Z/ A2 |/ S 打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了/ @* L% O* g& W4 n% v: g0 N7 S5 S * L9 S: a$ k2 c2 g( U / ~, U& Q4 G' \9 S) X! ?1 G. t 3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。 打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。& t' o1 j4 J1 M7 a" s0 e 4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题! {1 |0 D3 G0 ?7 Y; g 把机器的配置提高至 内存4GB 处理器6核 绝对渲图不卡不跳 ( J) m4 k$ m0 F; i% _2 b; c 不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助7 c6 R; Y) r2 ]6 u# k! Q5 W |
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