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1:网络上大众流行的方法: 依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。; O U0 U1 O8 r. D 2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。 , S3 Q% a5 M! f: B% m ) Q5 C0 o( E( J3 Y. U 打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了# J o8 ^+ [. q! z) S: r 6 {" u5 A- t. _: y 7 ]: c6 Z5 u) J+ }( O 3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。 打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。3 r" T+ h9 R& }# F6 j % w5 v/ S' u) p. u" _ 4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题9 A- J9 L+ P/ w9 D+ f 把机器的配置提高至 内存4GB 处理器6核 绝对渲图不卡不跳3 }* o0 ?+ R0 N! {# `+ |/ T 不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助 5 V# h$ v; T. z5 }6 ^' j. C9 K! v |
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