XP3D出错问题解决方法

2011-10-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1:网络上大众流行的方法: & n, U3 ^/ M4 F) J+ C2 r& z. E
" v6 ]( Q$ F, Z. ]3 H# A3 M
依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。
8 k* k4 K' r. Z+ j' }
" I: ]5 k5 o: x# a4 F) B' x) ~6 D* U3 N. y
2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。
# p/ m; W: L, V  p) k0 }. b  @/ H' r" }  y. B0 B: v8 Q
6 ]* Z5 f# |) y2 n: O
打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了
- X6 P9 h# n. C; n
, p$ n/ ~! h8 T' T% n; W6 s" k  p/ n% L
9 E; X2 ^% g1 e8 P% ^' V; l% P3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。3 q: @4 W$ c; X2 @- S$ k# {" Q
$ e5 X; \, u8 p0 i
打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。( ~, Y: O6 s. h7 i% q
  N7 T, P! @5 W9 ^2 ~
  M" t, \" F7 s0 F% [, x6 T: j. b
4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题
- m+ D! m; t& e; z: {9 ~' u& l( |7 @4 A0 f
把机器的配置提高至 内存4GB  处理器6核 绝对渲图不卡不跳
" |) Y/ O. Y' J. e9 \' T& |$ H% s( L) c) f) G. c. h2 V
7 u: }2 L4 o) R# [
           不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助' ^7 F0 v' r7 I$ \& p
+ i  Z, W+ u+ f$ v4 d" `
标签: 解决方法
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发表评论10

  • 镜像服务器 2012-10-17 13:00:17

    我想说的是, 1   2种方法基本没用,最起码我试过没用         3 4没试过不知道

  • tengxiaoge 2012-10-17 13:08:43

    镜像服务器 发表于 2012-10-17 13:00
    3 ~  k7 \9 M/ }( P我想说的是, 1   2种方法基本没用,最起码我试过没用         3 4没试过不知道
      `. p4 T7 z" Y; O0 }* V
    我试过  有用的  可能电脑配置 有关系  O4 W( |/ s9 [% I! D5 ~

    可能真的跟电脑有关系,我之前用这种办法 还是一直跳,倒是一些渲染插件能解决问题。
  • 赵梦云 2012-11-27 13:32:42

    tengxiaoge 发表于 2012-10-17 13:08
    ' V; \, P$ s+ n# ?. B' H我试过  有用的  可能电脑配置 有关系

    " N6 e1 n. I  {5 ~4 n2 C可是为什么我电脑6G的内存,4核,文件还是会自动关闭呢?而且不能渲染,我用的3D2010.  X8 v% a+ n) h6 F

XP3D出错问题解决方法
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