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1:网络上大众流行的方法: ) [! ]% p [- S8 W- `9 [ ) C! v" n; p/ X) s 依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。) m J7 |, R' O! z& K 2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。 ' s0 Q8 l2 v' I0 w 打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了 ! M" Z* F: j9 b* K 3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。6 u9 k' n% k; E0 N% Y# _. O- p 打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。8 c b( ^1 l. z9 H8 s/ l 7 i2 I, W. f' F. |3 t 4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题 2 [2 z# p$ y5 l9 m8 l 把机器的配置提高至 内存4GB 处理器6核 绝对渲图不卡不跳0 j; v" l/ ~) b/ ]5 g % W9 i7 o g7 u# ?' Z 不知道大家是不是也同样遇到过文件过大做完了没法渲染的情况、以上4种方法可以对此问题有所改变、在此分享一下、希望对大家有所帮助 " l0 L/ y1 P9 G5 r0 {5 e: j |
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