关于室内灯光设计的一些内容

2011-10-22/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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商业展示中的灯光配置设计 5 s6 Z2 e. z' i- o* [- R
在商店里,左右顾客作出购买决定的是他所看到的商品,而这种
  [- L2 b* [/ h, ^视觉印象往往是由灯光的配置所决定的。那么,设计师怎样通过# k5 }9 l1 q% D# M( k
灯光的巧妙配置,来塑造一个有特性和吸引力的、令人愉快并有
6 ^+ {* D6 f0 |* B) j6 T安全感的商业空间环境呢?
0 W7 f' r- C2 _) M  F一、 作为设计师,首先要明确灯光设计的目的有以下几点:
: d/ n) y- @8 t) T1. 提高顾客的情绪,刺激他们探寻的兴致;
1 M: N- X8 a6 b0 O& B( R; z2. 对环境照明及对展品照明的不同处理;
$ H* Z+ O. F. `# h4 y3. 尽量保持商品在自然光下的特性;
1 D: o- Z7 L& o+ b* Q4. 用灯光来调整不够完美的建筑空间;
! o7 K3 L) y! E0 ?, E; K7 J9 [5. 避免眩光,使购物者在其中感觉舒适和安全;0 m5 {$ s/ M' f4 [
6. 避免平淡和单一,应使各种灯具得到平衡的应用。" ~/ @( p2 a* A) L* X* k7 L
7. 提高灯具的配置效率,减少浪费。

7 C9 V2 n  `/ L+ }7 \1 ~二、 基本的功能要求3 k. b% i* F& [
1. 吸引顾客的注意力;
) V& M" i! ]9 Y8 B7 a) ]3 d2. 创造展示的趣味性和戏剧性;/ M9 ?9 o: s) P& o. j+ F) C+ \
3. 创造一种积极的购物环境;
8 P: K+ K, E) Q* I0 x4. 灯光应有对顾客的引导性;
2 j1 f* C' w( l, ]0 t3 s, t5. 使展示平面具有灵活性;
5 Y* U7 ?, q4 G1 O: w+ C) X6. 灯光配置应首先与平面布置和材料应用相配合;
. l4 c* z" k+ P# `7. 整体照明环境与重点展示区的灯光对比。
& v, Y# c' H9 x7 {* F
三、 作为照亮整个空间的环境灯光,需要考虑灯光的照度,色# ?2 d: e1 Z; }: y6 B' c) Y
彩的表达性与 装饰性,以及装饰光的照度,色彩的表达性与修7 O, q0 j0 v: d/ A1 J. E
饰性,以及装饰光的数量。一般的情况下,销售的商品越昂贵,
, R$ m; q5 C# g# A) s$ ~  z7 Z其商业环境光照度越低,而对被展示物品的颜色的表达性与修饰2 C  {, [6 }# a, m$ o) P) b
性越好,装饰灯的数量越多顾客的第一印象十分1 u* h- v6 w2 J! J- Z$ u
重要,当大脑还没有作出任何决定时,视线已经被吸引,或明或. L  u: e) `; ^  G: u) o) P
暗与众不同的印象,是顾客对它及周围的环境的亮度作比较的结
% Y1 z6 F1 }& M# D- J果:( @4 {% ]7 D! u
应用范围 建议的照度 照度(Lux)5 i  W0 q, `2 f# @$ x' V
专卖店:很低 150以下! H" n) @: J' c7 a) `( }" H; n3 m
高档商场:低 150-300
. H0 ^1 Z' t' A4 @1 `* I一般店铺:一般 300-500 # R) d2 |& q9 H$ m
超级市场:高 750以上 ; J7 b$ D3 y. ^$ J+ K" y
橱窗、特卖区:很高 3000-30000

+ O! w! K; f! m5 |, W: o) h+ p5 j' t颜色的心理作用是明显的。例如红色、橘红色会刺激人们的食欲
( v& Q, T3 c+ K2 W6 j,因此常常用在食品店的门头。色彩在塑造空间性格时作用非凡+ R" M2 P0 c: S* D3 D0 J3 e: w
8 W2 X! R2 I5 i5 T
作为装饰性的照明,从华丽的吊灯到发光灯槽,它们对视线的吸
% o/ @9 |) }+ ~% H
引均远远大于它们本身的照明功能,从而成为一种吸引顾客的装
) |! g% {  Q" G+ Y2 z2 b饰手法,使得处在该环境空间中的物品较周围区域的物品更具竞
# d2 ~% L( a, @& _3 b# B  k1 n争力。
: Z" u% p+ u3 I: m& n* ^# b' F四、 环境照明设计的技术手法
, h) X+ e5 N$ H7 t1. 在较小的空间中应尽量把灯具藏进顶棚;而在较宽敞的空间

# m  Z4 T  n- |+ e2 N: `1 ~应把灯具拿出来,并让它能照射到360O。
" @5 g6 X7 w3 C% a2. 用光线来强调墙面和顶棚,会使小空间变大;而要想使大空

& l/ x$ l+ ?' w/ k; x* W间变小获得私密感,可用吊灯,或使四周墙面较暗,并用射灯强& k3 Q3 w7 ]) ~; P: e2 @
调出展品。
. e( g: X2 N8 e4 i6 n. b1 W" M3. 强调顶棚。用向上的灯照在浅色的表面上,会使较低的空间
- _( X+ ~; R; U4 U4 U
显高;相反用吊灯向下投射,则使较高的空间显低。
+ g( }1 X6 x2 r; ^* @! j1 r" N4. 用灯光强调浅色的反向墙面,会在视觉上延展一个墙面,从

% |, e  g- `2 _( y; ~( H/ m3 n而使较狭窄的空间显得较宽敞;而采用深色的墙面,并用射灯集0 G8 J8 k% c! y9 J8 M$ U6 @& Z
中地照射展品,会减少空间的宽敞感。8 _) P0 C* `" p
五、 局部照明
. \+ y" x$ K- c3 `局部照明,通常包括橱窗、陈列架及柜台的照明。局部照明是为

) e9 w9 f# x6 s  J了强调顾客对商品的结构、肌理及色彩的印象。越昂贵的商店,& ^; c2 d0 U  k; c
对这种局部照明的对比性和要求越高。射灯因其灵活性,常被当
" _: b- g" p5 O/ d7 e4 }2 a作完成此类照明的主要灯具。射灯的光柱以不同的角度照射商品
& _4 K! Z0 P$ x5 B,会产生不同的效果。一般来讲,从一侧射来的光,比从正前方% v, b$ Z5 u  V1 O. m; o! ]5 ^
或后方射来的光能更好地反映物体的结构、肌理和色彩。! f+ G% I: ^% m  \2 _: F
六、总而言之,根据不同的色彩需要,灯具位置(墙面或顶棚)( Q( U9 n0 V5 T5 b% E. j' A
以及照度,选择合适的灯具是设计师最重要的任务。成功的商业- b8 v8 ]% f5 `
展示的灯光设计取决于设计师与业主的良好沟通,以及各种保证
* s6 {+ z! Q1 G4 {% ~; L安全性、可视性、高品质、充分的数量、合理的能源消耗的技术
5 T* V; q2 k) y# i- [. G5 Z% r手法。
' R' j2 u+ p4 W论光环境艺术构成 * P' [( ~% L2 g
一、光的艺术作用
8 R1 J. ]4 T2 F! w7 I! G(一)、光艺术的起源 阳光、月光、星光和火光伴随着原始人

$ s  Z% g. [7 }$ {& w的生活,旭日与夕阳交替,白昼和黑夜循环,原始人在光的沐浴
/ o- X& w3 Q* \/ M下生成发育繁衍。火的发明使用,使人类进入了新的文明阶段,# f( \( V' C  j. Z2 K  e+ ~. K! @- ?
火不仅用来照明、取暖、烧烤食物,到了晚间,原始人围着火堆
) L, X% U' `! C) e( O,举起火把狂欢舞蹈,一堆堆火光映红了一张张欢乐而喜悦的脸
# }) ]/ D; n/ P5 Y7 r5 i0 A) t,一串串舞动的火把构成火蛇巨龙,这就是人类早期的用光构成. d; n% u  C4 M. z; E
的原始光艺术雏型。 ' \, x! \) m0 S
随着火、蜡烛、油灯、汽灯、电灯等人工光源的发明创造,人类

" ~! G) I4 f! i1 G, `跨越了一个又一个文明阶段进入了当今灯光照明高科技时代,由
' a1 G, E) O  F+ A于人工照明技术的迅速发展和人造光源的普及,人们的夜生活变
* T$ o. ?7 l7 C( K得越来越丰富多采,灯光艺术作为一种新的视觉艺术形式,把人7 E- Q) d, Z' \2 b* @
们的生活空间装点得更加美丽。在现代环境艺术设计、舞台艺术8 D" J4 n! e. `; R- l# U! I9 v
设计、室内装饰等方面,灯光艺术已被广泛地应用。
6 y2 ^3 |; Y3 h9 X$ }8 V(二)、光的艺术魅力 光照的作用对人的视觉功能的发挥极为
6 e! |  U4 U% Q% D: D. }0 b) W
重要,因为没有光就没有明暗和色彩感觉,也看不到一切。光照
- O: Z$ e; G! ~. o不仅是人视觉物体形状、空间、色彩的生理的需要,而且是美化
. Y# L2 I( x) W9 P  u环境必不可缺少的物质条件。光照可以构成空间,又能改变空间
+ b  Y* ?% X5 n;既能美化空间,又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各种空
- f) H, `& ?7 s+ ?0 h6 `! C  h# l! I间,而且能营造不同的空间意境情调和气氛。同样的空间,如果$ b* ^+ @$ ~! F2 g! q6 Y
采用不同的照明方式,不同的位置、角度方向,不同的灯具造型# ^: e: ]; l' c& D5 ^/ W
,不同的光照强度和色彩,可以获得多种多样的视觉空间效应:
, l, l* N( b; |6 p. p如有时明亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适,有时烦躁不安
5 Y" q! J. ?! n" }2 ?;有时喜庆欢快,有时阴森有时温暖热情,有时寒冷冷淡8 \/ H3 x0 `& Q2 m
;有时富有浪漫情调,有时产生神秘感觉等等,光照的魅力可谓
& U+ ~6 x. k3 [; I变幻莫测。
" j+ X2 q% x  C' q" `* F" D在光照下,人和物就会产生明暗界面和阴影层次的变化,并在视

0 a/ w4 G, q3 _觉上赋予立体感。如果改变源的光谱成分、光通量、光线强弱、
4 c/ Z+ T- d: Q2 V  V( I& D投射位置和方向就会产生色调、明暗、浓淡、虚实、轮廓界面的1 D4 k+ \1 v# `
各种变化,这是运用光照艺术渲染环境艺术气氛和烘托人物性格, [, F9 g! W& C: ~7 }4 a+ R
的重要手段。如同一头像摄影,如果取顶光直射照明,那么,人! O0 W$ D! r6 G1 f
脸给人以冷漠、严肃、阴森的感觉;如果取斜上方半侧光照明,( [) R% e+ d8 F& x5 w% q
那么人脸轮廓分明给人以性格外向、精明能干的感觉;如果取多& v! [3 x5 A* k
光源散光照明,那么,给人以性格随和,心情愉快的感觉;如果/ v7 x+ @1 L% Y8 r. _. l, Q& S
取向上直射照明,那么会给人以凶残、愤怒的感觉。光雕# _$ D8 w, ^' u! p% G6 @1 }: }
是现代造型艺术的新形式,有艺术家利用玻璃、冰块、透明塑料
1 ]* v7 p7 J4 u* W9 `等透光材料制成各种造形和灯具,光线从内部或外部照射,通过! M- c, E4 E5 _( J& Z
投射光的透射、折射、反射等物理特性的充分发挥,构成光辉灿
- A1 u; k7 F6 b; F2 ?; L2 L# M烂的立体艺术,也有利用小型彩色灯泡、灯珠、霓虹灯、光导纤
% \" x6 o* C$ \9 T维等灯具材料,直接构成五彩缤纷的灯光图案画面。 ( _/ B- b) i1 l4 R+ j( b# l
由灯光和音乐互相配合而创造的综合艺术在现代表演艺术和环境
) b' L4 }, @- h9 S5 _
艺术中十分流行,如现代摇滚歌星表演时,利用灯光照明的明暗
( V1 }& F. @: Y5 M9 c、色彩、强度,使整个舞台颜色瞬息万变,从而使歌迷们陶醉于* m' h. n1 R: `- M1 L* \$ I
一种快节奏梦幻般的超现实世界。又如,灯光和音乐配合还用于
' L/ B* Z- f. s音乐喷泉、露天广场、歌舞厅、溜冰场以及商业建筑等环境艺术3 h4 h( r. P9 ]2 E; b/ N% s) V* Q/ P6 A
气氛的渲染,设计师运用计算机控制灯光和音乐编制的程序,使
7 {- j4 o: q3 G2 }; q音乐的节奏同步配合灯光的强弱和摇曳,从而获得声、光、色的& r( S& ?; Q6 K- i4 {2 ^
综合艺术效果。 : H7 W: ^% \( C. G
二、光构成原理 ( ^, r) v0 R9 x. H0 v- L8 y
(一)、色光混合三定律 人眼睛不仅对单色光产生一种色觉,

% s) S7 |3 `' b4 N7 A而且对混合光也可以产生同样的色觉。例如520毫微米的单色光
) J; Z; z% }8 Z7 s5 V3 T8 V刺激人眼产生绿色觉,将510毫微米与530毫微米的单色光混合刺
! J& z; t# A. w! J( l5 H3 O8 u7 F3 Z2 _激人眼也可以产生绿色觉;又如580毫微米的单色光刺激人眼产
0 E; p! ?  x7 U$ e3 O) W+ v0 {7 X生黄色觉,将700毫微米的红光与510毫微米的绿光混合刺激人眼& p7 ]* b0 e: I  t: e+ X
也可以产生黄色觉,而且人眼感觉不出这两者之间有什么差别。
& ~( D  h/ Q/ o7 o  @$ e) Z光谱中色光混合是一种加色混合,用3种原色光:红(R)、绿(
" I$ |3 ~5 O4 N  D# p: SG)、蓝(B)、按一定比例混合可以得到白色光或光谱上任意一. E5 k6 i7 |, G: G% o2 I/ r# {
种光。格拉斯曼将色光混合现象归纳为三条定律:补光律、中间
1 g5 Q4 s" u3 P% z色津、代替律。
# \- U$ t( X' F1 O补色律--每一种色光都有另一种同它相混合而产生白色的色光,
3 A! ?0 k" F1 `4 e2 z- w; H
这两种色光称为互补色光。例如蓝光和黄光,绿光与紫光,红光
! }) l. z8 [! Z, g: o) t与青光混合都能产生白光。
* s3 \* r0 }5 C' e中间律--两种非补色光混合则不能产生白光,其混合的结果是介

4 R% m/ j9 H9 G4 l乎两者之间的中间色光。例如红光与绿光,按混合的比例不同,
! C9 [% k% g: n) N可以和到介乎两者之间的橙、黄、黄橙等色光。
# X, x- W$ r" x5 ]% Q5 M代替律--看起来相同的颜色却可以由不同的光谱组成。只要感觉

; b7 l- h. ?1 a# E9 i6 J上是相似的颜色,都可以相互代替。例如颜色光A=色光B,色光4 o0 b" }4 }- X: |" q" _, h
C=色光D,则A+C=B+D;又如A+B=C,而X+Y=B,则A+(X+Y)=C,
' J: |& }2 e. @7 ^如:A(黄光)=B(红光+绿光),C(青光)=D(蓝光+绿光),- `5 D! G6 F6 c" _
A(黄光)+C(青光)=B(红光+绿光)+D(蓝光+绿光),其结7 h8 g; w2 ~9 M
果是A(黄光)+C(青光)=淡绿光,B(红光+绿光)+D(蓝光+
) \( l2 L2 S9 A. C$ y绿光)=红光+绿光+蓝光+绿光=白光+绿光=淡绿光。这就是代替
' S# k; e6 u# ^1 V律。它在色彩光学上是一条非常重要的定律,现代色度学就是以
; K% C0 k2 }) v) F! W& g% Q此为理论基础而建立的。色光混合定律属于加色混合,它与染料
" i: A# q- Y/ G* O" ]、颜料的混合相反,后者为减色混合,其混合的规律也完全相反
: |9 e* u- C9 C9 G, ^( \# E: F7 z- T  R3 @
(二)、三原色光混合 色彩物理理论中的加色法混合理论证明
' P7 C3 o& j7 C, q) @% B1 u
,红、绿、蓝三原色光等量混合时产生白光;红光与绿光等量混
+ v$ L4 K6 e- B. f9 S! j合产生黄光;红光与蓝光等量混合产生品红;绿光与蓝光等量混
! ?. U) J& @" j. g# V, C1 Z- Z合产生青光。如果用字母R、G、B、Y、M、C、W分别代表红、绿& \, ~0 N5 U% r7 l7 v
、蓝、黄、品、青、白,则可以由下式得出混合结果: - G- C: ^* [: U9 k  e6 E
绿光(2G)+红光(2R)→黄光(Y) 红光(2R)+蓝光(2B)→

$ Y& n- K2 J( V+ v1 a( r品红光(M) 蓝光(2B)+绿光(2G)→青光(C)
# w: W% y6 W/ [! G: h红光(2R)+绿光(2G)+蓝光(2B)→白光(W) 如果三原色光

6 ]: E2 z# ^  r6 Q8 d以二比一的比例混合,其结果如下: 7 u  ~" L+ U2 O2 Y
红光(2R)+绿光(1G)→橙色 红光(1R)+绿光(2G)→黄绿

) W' b9 R6 g$ _4 l$ }红光(2R)+蓝光(1B)→曙红
  y% o' ]7 `. M& _3 B" @红光(1R)+蓝光(2B)→紫红 绿光(2G)+蓝光(1B)→翠绿

8 D6 t( G. Z. b, `  r5 _4 R绿光(1G)+蓝光(2B)→天蓝
' r' N3 B5 S- s因为黄、品、青分别为红、绿、蓝色光的间色,因此也可表示为

- T, E' B1 g( Y( l6 S; I5 l: 2R+Y=2R+(2R+2G)=4R+2G→2R+G(橙) 6 [9 @! A7 F/ ~% \4 A+ G
2G+Y=2G+(2R+2G)=4G+2R→2G+R(黄绿) 2R+M=2R+(2B+2R)
4 e, u5 S. d" H# }2 B3 |+ G; P
=4R+2B→2R+B(曙红)
9 R, J% W; p2 e0 e2B+M=2B+(2B+2R)=4B+2R→2B+R(紫红) 2G+C=2G+(2B+2G)

2 p. J1 W% _# N. _8 c3 F: L=4G+2B→2G+B(翠绿)
/ H- c8 v: |( U( A! ]& q2B+C=2B+(2B+2G)=4B+2G→2B+G(天蓝) 如图45所示,凡通过

; U% b7 J. b% H& D5 J% t等边三角形中心点相对的两色互为补色关系,其混合的结果如下0 D+ U6 H$ q7 L# x8 k; L! R( q
0 P4 Q9 x. Y% Q
蓝光(2B)+黄光(2G+2R)=2B+2G+2R→白光 天蓝(2B+G)+橙
. Y$ @3 o7 _8 I. h& b1 |2 `
光(R+G)=2B+2G+2R→白光 ) A, F' z7 e6 Q) h- U- B; t
青光(2B+2G)+红光(2R)=2B+2G+2R→白光 翠绿(2G+B)+曙
' z3 U" n2 A- J" k* J2 W- j
红(2R+B)=2B+2G+2R→白光 + c. Y  J% T8 U5 N$ k+ p) _
绿光(2G)+品红(2B+2R)=2B+2G+2R→白光 黄绿(2G+R)+紫

6 w- _, G- ^) V) P! g8 B8 D红(2B+R)=2B+2G+2R→白光
  k/ f1 D; Q% q7 k) @
+ [* s6 z2 E: L, D6 N# {/ ~6 \$ F9 z

! M' S  Q# l$ h- i2 Y) j; |$ {
6 Y! l! p7 q4 c( _一旦起飞就不能停了,直到累得吐血才休息一会.然后继续往前飞.
2 s9 l% @0 {6 [5 K( ?: \6 ~3 y
  • 评论[支持者: 0 人反对者: 0 人中立者: 0 人] 查看评论信息) u1 P; R7 j0 n7 o  G: {) }

( s, N* u# i3 f0 c* w7 q

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