关于室内灯光设计的一些内容

2011-10-22/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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商业展示中的灯光配置设计 ! g1 c. j( n1 ]' p* a, X
在商店里,左右顾客作出购买决定的是他所看到的商品,而这种
" }& q; R" P1 }! |3 O. U5 T视觉印象往往是由灯光的配置所决定的。那么,设计师怎样通过! m& [2 S4 V" ?+ l, s
灯光的巧妙配置,来塑造一个有特性和吸引力的、令人愉快并有$ a- I9 p; t; R1 a6 j0 d6 Z9 j& q
安全感的商业空间环境呢?6 }6 j0 `$ X  c
一、 作为设计师,首先要明确灯光设计的目的有以下几点:! e0 m+ q- [. S4 K* F6 Q
1. 提高顾客的情绪,刺激他们探寻的兴致;$ W3 l& U" Q8 A% i0 ]: t; _: r) \
2. 对环境照明及对展品照明的不同处理;) d8 f# ~) R' ?+ X! r
3. 尽量保持商品在自然光下的特性;  u6 I& I! }! m- [' s! `
4. 用灯光来调整不够完美的建筑空间;  Y7 f! I: R0 J* k; h
5. 避免眩光,使购物者在其中感觉舒适和安全;
4 c5 k" Z4 _# j/ U4 @9 X9 x: d$ e6. 避免平淡和单一,应使各种灯具得到平衡的应用。
* Q6 P+ h* O, n% X2 w2 V* I7. 提高灯具的配置效率,减少浪费。
% N; f/ j2 E0 Q" v6 b9 ~5 e
二、 基本的功能要求* t0 w" q& G( k: S+ v
1. 吸引顾客的注意力;3 R" M' C. v8 `3 a7 I; E5 S0 k3 M6 A
2. 创造展示的趣味性和戏剧性;( w+ j* ]* }3 A6 G
3. 创造一种积极的购物环境;
" z/ Q; M0 r9 {4 S5 s3 {4. 灯光应有对顾客的引导性;
2 f" x9 ?/ ^9 _5. 使展示平面具有灵活性;
7 N* v, i# l4 P6. 灯光配置应首先与平面布置和材料应用相配合;
! r& B- q8 R& }6 D- \& B& T7. 整体照明环境与重点展示区的灯光对比。
0 b' y3 S) ?8 V: }% L2 z
三、 作为照亮整个空间的环境灯光,需要考虑灯光的照度,色5 a' u& ?* O; a5 u# V
彩的表达性与 装饰性,以及装饰光的照度,色彩的表达性与修
7 w& i- S, q1 f& w. Y2 C饰性,以及装饰光的数量。一般的情况下,销售的商品越昂贵,
& J9 ?$ W1 o: W7 A. I其商业环境光照度越低,而对被展示物品的颜色的表达性与修饰
' F- u  T+ k3 o8 Z/ c性越好,装饰灯的数量越多顾客的第一印象十分
* [- _3 l; t/ S9 z3 I重要,当大脑还没有作出任何决定时,视线已经被吸引,或明或) P! O8 M2 c" x3 ]6 U
暗与众不同的印象,是顾客对它及周围的环境的亮度作比较的结, J) a  `; H4 o- i' F
果:
8 a! T# z7 T6 I应用范围 建议的照度 照度(Lux)! _) S3 f; n! a8 \3 u% Z2 j
专卖店:很低 150以下. Q5 `( H) [/ a2 b$ t3 }
高档商场:低 150-300
) K, t/ Q5 e! O9 p  ~7 r& L一般店铺:一般 300-500
* Y% i1 S7 ^3 r- `" T3 H超级市场:高 750以上 ' X# t( N/ t) M. V/ ~0 Y
橱窗、特卖区:很高 3000-30000
; z; a% E) U( Z: p) F( N' d3 n  n
颜色的心理作用是明显的。例如红色、橘红色会刺激人们的食欲
4 L! C8 Y* u& u% V$ s7 K4 U! x,因此常常用在食品店的门头。色彩在塑造空间性格时作用非凡3 v$ m& Q& y6 D

/ a3 w$ b0 s& z6 S$ A* p作为装饰性的照明,从华丽的吊灯到发光灯槽,它们对视线的吸

; Y5 E2 b1 e0 T* y引均远远大于它们本身的照明功能,从而成为一种吸引顾客的装0 B* t+ p% g5 P' @$ |' C
饰手法,使得处在该环境空间中的物品较周围区域的物品更具竞
1 K- m7 {- I* M争力。
: G  R7 X. q5 T. ~+ d四、 环境照明设计的技术手法7 O. L8 o! Z) y# ]* y" n% g5 L5 Z; r
1. 在较小的空间中应尽量把灯具藏进顶棚;而在较宽敞的空间

+ O' o8 n. {2 E6 Y应把灯具拿出来,并让它能照射到360O。( o+ h* |! ?! J! t- U
2. 用光线来强调墙面和顶棚,会使小空间变大;而要想使大空

9 F. e4 F! g5 f间变小获得私密感,可用吊灯,或使四周墙面较暗,并用射灯强
' F! y- X  P: h7 W- _$ q+ o调出展品。" q' Z0 O" m4 F/ q( K4 }
3. 强调顶棚。用向上的灯照在浅色的表面上,会使较低的空间
' V& v( Z) y) U) C
显高;相反用吊灯向下投射,则使较高的空间显低。
& R9 a9 W: {5 _- m3 }5 r4. 用灯光强调浅色的反向墙面,会在视觉上延展一个墙面,从

1 E1 k& Q, N, K而使较狭窄的空间显得较宽敞;而采用深色的墙面,并用射灯集
6 }2 F% @  d4 [( U6 t5 }' \& d7 X中地照射展品,会减少空间的宽敞感。, m, A! `; p' {" {6 t2 e( [
五、 局部照明2 e+ P3 [: i% @4 Y9 g
局部照明,通常包括橱窗、陈列架及柜台的照明。局部照明是为

) Y2 c6 i1 X8 Q$ @! }4 t/ Q; n5 C了强调顾客对商品的结构、肌理及色彩的印象。越昂贵的商店,
. m& q2 Y; [, n8 r对这种局部照明的对比性和要求越高。射灯因其灵活性,常被当
6 R; y( f( F8 [作完成此类照明的主要灯具。射灯的光柱以不同的角度照射商品
1 l  l/ c' g# D$ _  }" I,会产生不同的效果。一般来讲,从一侧射来的光,比从正前方
  u' [4 m: n; N) K( f6 |+ ^或后方射来的光能更好地反映物体的结构、肌理和色彩。
- b5 }& \) R6 \* @8 @; c$ V2 B3 l2 w. h六、总而言之,根据不同的色彩需要,灯具位置(墙面或顶棚)
, b; _; q1 M( L* S  F以及照度,选择合适的灯具是设计师最重要的任务。成功的商业( Y; [! b& t5 o( `+ y
展示的灯光设计取决于设计师与业主的良好沟通,以及各种保证) ~3 L* ^7 F' [9 I& J1 k2 b
安全性、可视性、高品质、充分的数量、合理的能源消耗的技术
2 e2 o! I0 ~: A& z, y, o+ |2 t. G. ^手法。 8 A) h* r2 z  A4 j+ F% ]; B6 h; C
论光环境艺术构成
, b; Q) y4 K; N/ V7 H一、光的艺术作用 ' d) q' I, W$ ^2 y; G, d( d& z0 r
(一)、光艺术的起源 阳光、月光、星光和火光伴随着原始人

& E1 |  P/ i& M5 @7 m1 X( o' V2 o的生活,旭日与夕阳交替,白昼和黑夜循环,原始人在光的沐浴
+ C7 ~/ u. H" C% t" C. d! i下生成发育繁衍。火的发明使用,使人类进入了新的文明阶段,. s. o3 `' v) N2 K2 Q1 ]. p+ p
火不仅用来照明、取暖、烧烤食物,到了晚间,原始人围着火堆0 G2 m/ a9 l, A
,举起火把狂欢舞蹈,一堆堆火光映红了一张张欢乐而喜悦的脸
0 H! z  ?3 B3 |3 R,一串串舞动的火把构成火蛇巨龙,这就是人类早期的用光构成) r* S! z4 e1 `7 t! M. S: o9 J
的原始光艺术雏型。
' G: A( x1 L( t. r4 x随着火、蜡烛、油灯、汽灯、电灯等人工光源的发明创造,人类

: E+ F  s! o. |2 Q4 e6 L& r- j跨越了一个又一个文明阶段进入了当今灯光照明高科技时代,由' `6 r/ I1 u/ t8 P$ l, M' v9 ?
于人工照明技术的迅速发展和人造光源的普及,人们的夜生活变
5 X# E( E: d( p+ z) H$ k得越来越丰富多采,灯光艺术作为一种新的视觉艺术形式,把人, x1 w  f8 `0 {! ~! x% K* \
们的生活空间装点得更加美丽。在现代环境艺术设计、舞台艺术: Z3 h* X. B# T8 f
设计、室内装饰等方面,灯光艺术已被广泛地应用。 9 |) K; I6 p! \% n" e
(二)、光的艺术魅力 光照的作用对人的视觉功能的发挥极为

# b4 x& _. H1 @7 v1 |重要,因为没有光就没有明暗和色彩感觉,也看不到一切。光照
) t( |4 p! s# K2 v# a不仅是人视觉物体形状、空间、色彩的生理的需要,而且是美化
; N$ l2 K8 r0 P7 l6 J$ N7 k环境必不可缺少的物质条件。光照可以构成空间,又能改变空间) s5 n) G: n. e; E
;既能美化空间,又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各种空
' c6 @' h8 R. ~" `7 k) W间,而且能营造不同的空间意境情调和气氛。同样的空间,如果2 H+ r% x) z+ }9 L! x  J
采用不同的照明方式,不同的位置、角度方向,不同的灯具造型/ G' p7 w8 R" Q$ U. L; q+ d
,不同的光照强度和色彩,可以获得多种多样的视觉空间效应:
8 R: e6 l# s" h如有时明亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适,有时烦躁不安# A0 T( L6 _* J9 q$ ~
;有时喜庆欢快,有时阴森有时温暖热情,有时寒冷冷淡' |+ o% M3 ^" _6 }
;有时富有浪漫情调,有时产生神秘感觉等等,光照的魅力可谓/ S9 J5 J* z$ H3 _
变幻莫测。
2 I1 c6 o$ L7 c3 k* \" G2 h( a在光照下,人和物就会产生明暗界面和阴影层次的变化,并在视

% S0 X/ n9 g' x& _0 f: k觉上赋予立体感。如果改变源的光谱成分、光通量、光线强弱、
& \: U* I) w2 S& [; f. }4 p) o投射位置和方向就会产生色调、明暗、浓淡、虚实、轮廓界面的
; D) J8 M" V* ?各种变化,这是运用光照艺术渲染环境艺术气氛和烘托人物性格
5 n2 o# W4 v! d/ j5 q$ q的重要手段。如同一头像摄影,如果取顶光直射照明,那么,人
, m% R, R# v. W) s5 E/ \脸给人以冷漠、严肃、阴森的感觉;如果取斜上方半侧光照明,% H( [; `, K. Q
那么人脸轮廓分明给人以性格外向、精明能干的感觉;如果取多* F  _% j, o7 E2 n1 h
光源散光照明,那么,给人以性格随和,心情愉快的感觉;如果' [1 q2 ~2 ^5 L; w; F' e7 D8 u/ R
取向上直射照明,那么会给人以凶残、愤怒的感觉。光雕
  o  z( R" l1 h& [& i是现代造型艺术的新形式,有艺术家利用玻璃、冰块、透明塑料0 @  o  J" J- T; n* A
等透光材料制成各种造形和灯具,光线从内部或外部照射,通过9 s& \* i7 Q% ]3 h% c$ J: f
投射光的透射、折射、反射等物理特性的充分发挥,构成光辉灿
5 i" v7 m4 S% i1 n烂的立体艺术,也有利用小型彩色灯泡、灯珠、霓虹灯、光导纤
5 X! z+ W/ P( G4 N维等灯具材料,直接构成五彩缤纷的灯光图案画面。 + P7 H+ h9 k) e; T
由灯光和音乐互相配合而创造的综合艺术在现代表演艺术和环境
1 X# k- ?. l* P! \+ ]
艺术中十分流行,如现代摇滚歌星表演时,利用灯光照明的明暗
  E  r1 Y8 V) F/ v6 i4 v- \9 L8 [、色彩、强度,使整个舞台颜色瞬息万变,从而使歌迷们陶醉于
# C0 i3 Q7 V  i" |  Z一种快节奏梦幻般的超现实世界。又如,灯光和音乐配合还用于
' y* @( H$ ^8 l6 Y* w* z$ c2 V# s音乐喷泉、露天广场、歌舞厅、溜冰场以及商业建筑等环境艺术+ W0 g& i* T% E8 Z
气氛的渲染,设计师运用计算机控制灯光和音乐编制的程序,使" G8 E1 M, H9 S: e7 [) m
音乐的节奏同步配合灯光的强弱和摇曳,从而获得声、光、色的
3 }8 |4 Q( W# [. ^  Y3 U9 a- ^综合艺术效果。
4 ^/ U* R: Z' u+ H二、光构成原理 6 I. _2 s( {& V, g$ w
(一)、色光混合三定律 人眼睛不仅对单色光产生一种色觉,

. M5 p" I$ F' i6 q. s$ W; ?而且对混合光也可以产生同样的色觉。例如520毫微米的单色光
7 m. U5 X' p" q7 j刺激人眼产生绿色觉,将510毫微米与530毫微米的单色光混合刺
7 D( Y+ ]: o& g激人眼也可以产生绿色觉;又如580毫微米的单色光刺激人眼产  i5 K& J$ L9 D8 G& g
生黄色觉,将700毫微米的红光与510毫微米的绿光混合刺激人眼
* q+ h; y  y( y也可以产生黄色觉,而且人眼感觉不出这两者之间有什么差别。
9 k# v! S# X4 q  D光谱中色光混合是一种加色混合,用3种原色光:红(R)、绿(
% q5 k) l" G8 i- [7 OG)、蓝(B)、按一定比例混合可以得到白色光或光谱上任意一
, M% e; y$ i3 E: @: E; t8 K8 E7 `种光。格拉斯曼将色光混合现象归纳为三条定律:补光律、中间
6 N  v/ ]7 P& h9 K2 Z色津、代替律。 " I5 L. p9 G0 c( w6 g
补色律--每一种色光都有另一种同它相混合而产生白色的色光,

: K! `. Q, y; D$ t# Z这两种色光称为互补色光。例如蓝光和黄光,绿光与紫光,红光/ M* V3 j& v/ _0 p1 \9 F
与青光混合都能产生白光。 4 b5 }9 E) d: c3 {5 H$ J1 D
中间律--两种非补色光混合则不能产生白光,其混合的结果是介
1 X' y' _5 A4 Y& K% P; B
乎两者之间的中间色光。例如红光与绿光,按混合的比例不同,
+ I/ K0 w# S/ r4 K& p, |5 p( V可以和到介乎两者之间的橙、黄、黄橙等色光。 7 \% C! v+ Z( N- h4 R- \# M) f1 Q- b" z
代替律--看起来相同的颜色却可以由不同的光谱组成。只要感觉

; G7 E9 W& v1 }) v0 B5 b上是相似的颜色,都可以相互代替。例如颜色光A=色光B,色光4 @/ C( X9 U0 R4 A1 J
C=色光D,则A+C=B+D;又如A+B=C,而X+Y=B,则A+(X+Y)=C,
6 C% Z( b1 b: R4 G4 t+ D3 I) W如:A(黄光)=B(红光+绿光),C(青光)=D(蓝光+绿光),8 P; y: S, j. @1 c% {
A(黄光)+C(青光)=B(红光+绿光)+D(蓝光+绿光),其结. i/ ?0 z" V& F+ i1 U; v0 @9 X2 E
果是A(黄光)+C(青光)=淡绿光,B(红光+绿光)+D(蓝光+
) O# P. G( K9 L3 K" I* d& x  s- a7 G绿光)=红光+绿光+蓝光+绿光=白光+绿光=淡绿光。这就是代替
- n; ]( \& o# S律。它在色彩光学上是一条非常重要的定律,现代色度学就是以* N, ~( W( T. y+ z  W
此为理论基础而建立的。色光混合定律属于加色混合,它与染料
& K8 A2 e: [% v  |& q  p、颜料的混合相反,后者为减色混合,其混合的规律也完全相反
0 @) s9 V& [( a* H% V
. W" C" f9 ]0 ], v' k6 W$ i$ h/ E(二)、三原色光混合 色彩物理理论中的加色法混合理论证明

, x4 A- Q5 E3 {" W; l,红、绿、蓝三原色光等量混合时产生白光;红光与绿光等量混+ ]) K1 N$ o. Q* Q2 G, T
合产生黄光;红光与蓝光等量混合产生品红;绿光与蓝光等量混
" @# ~4 i: u9 B5 F: M/ B合产生青光。如果用字母R、G、B、Y、M、C、W分别代表红、绿
3 g1 {, `" s4 Y5 h  h、蓝、黄、品、青、白,则可以由下式得出混合结果: # \7 D7 h9 Y% I8 [6 @
绿光(2G)+红光(2R)→黄光(Y) 红光(2R)+蓝光(2B)→

  p, d) u# v. N0 B% |5 E0 n0 _& h# F品红光(M) 蓝光(2B)+绿光(2G)→青光(C) & k, G' ~; }( b+ A5 |. [1 _
红光(2R)+绿光(2G)+蓝光(2B)→白光(W) 如果三原色光

' }3 |6 k% m7 E% W0 t8 T4 B以二比一的比例混合,其结果如下:
& O! \" y: c9 K- z( m: l红光(2R)+绿光(1G)→橙色 红光(1R)+绿光(2G)→黄绿

/ l# L' v; N; T) W9 U红光(2R)+蓝光(1B)→曙红 $ A. `# O; ~& b. W8 Q
红光(1R)+蓝光(2B)→紫红 绿光(2G)+蓝光(1B)→翠绿

5 @4 G& ~+ U0 O* X" [) T# ~绿光(1G)+蓝光(2B)→天蓝
+ ]  e: E% q9 v5 l3 f& z因为黄、品、青分别为红、绿、蓝色光的间色,因此也可表示为
0 w5 a7 r7 ?# O% P0 p: r
: 2R+Y=2R+(2R+2G)=4R+2G→2R+G(橙)
+ v- f# D3 B3 M0 \6 i, k2G+Y=2G+(2R+2G)=4G+2R→2G+R(黄绿) 2R+M=2R+(2B+2R)

+ i9 S% U0 n. u=4R+2B→2R+B(曙红) - a' s" ~; B% u# V
2B+M=2B+(2B+2R)=4B+2R→2B+R(紫红) 2G+C=2G+(2B+2G)

' M4 C! l& K: K, w- ~' Q=4G+2B→2G+B(翠绿)
9 Z) |& c5 N' y* g$ ?) n7 j2B+C=2B+(2B+2G)=4B+2G→2B+G(天蓝) 如图45所示,凡通过

9 E  b: Z- S8 `% G) E  [等边三角形中心点相对的两色互为补色关系,其混合的结果如下
0 K, G  H; M' r: I% Q3 k( ~  w+ _9 _% ]; l7 P2 b; R+ x* a
蓝光(2B)+黄光(2G+2R)=2B+2G+2R→白光 天蓝(2B+G)+橙
* i0 t9 p. W/ V" v; h* J( n& D# e
光(R+G)=2B+2G+2R→白光 ' W- w1 t6 i/ ]3 a# T
青光(2B+2G)+红光(2R)=2B+2G+2R→白光 翠绿(2G+B)+曙
  I2 e) Z  \+ R, u$ N
红(2R+B)=2B+2G+2R→白光
0 M# U( V1 i" Z% j9 s6 f9 U绿光(2G)+品红(2B+2R)=2B+2G+2R→白光 黄绿(2G+R)+紫
" w$ J7 L# i+ ]$ P0 u9 _
红(2B+R)=2B+2G+2R→白光
1 N, H4 ]6 [  J* t3 d' Y7 F% P; u+ n1 c
$ Q) F. v; ?9 Y; _7 X8 A+ G0 s

+ p* L: j& X3 G: W& |- @% c
0 t' c2 D8 e. ^一旦起飞就不能停了,直到累得吐血才休息一会.然后继续往前飞.
- z6 y; j- x, u+ q0 c
  • 评论[支持者: 0 人反对者: 0 人中立者: 0 人] 查看评论信息
    # }6 x% w9 L' }+ v6 @( Z" u1 v

. ^% j- x/ T/ l) }; ?- c

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