设置也是和之前作图一下!材质参数也差不过,渲染出来有反射的地方很模糊!还有之前渲染1800的图两三个钟就可以搞定!现在用八九个钟都渲染不完,到底问题是出现在相机还是材质?还是VR的设计!可是我检查过这些东西都是和之前一样的设置!之前也做过这么复杂的模型(面多到两百多万,模型一百多M),可是渲染也不用这么久。还有渲染出来的图暗不会死,不会有颗粒状!这次就不一样!有反射的地方颗粒状很多!大家可以看图!顺便上次模型!希望大家帮我这个菜鸟解决困惑!感激不尽。。。
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本帖最后由 fasen 于 2011-10-29 00:59 编辑
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zxy4853583 2011-10-28 00:21:49
黑不溜秋的 主光源都不打 那么大个窗户 不用来采光 你用来干什么 难道现实中的窗户都不透光吗?
模糊 灰? 你光能传递都不够当然灰了
还有为什么跑完光子,保存好了,从后也从文件了选择了光子!为什么渲染大图的时候还会重新跑光子贴图!而灯光缓冲不用跑!