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本帖最后由 记录〃幸福 于 2015-6-6 20:00 编辑 2 D! N, p. q, _* t 此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家,在市面上虽然说有这款插件了,但是大部分试用过的版本当中,只有这款插件,才能真正的使用,其它版本不能正常使用,这款版本号为1.4,是最新版本,可以使用所有的功能,试用后都是正常的。本人MAX2012试用没有任何问题。 8 a% a; T) M$ V7 B3 C3 t; ] 支持全部版本max和 vr 的灯光和vr阴影了!灯光倍增是将灯光的亮度乘以前面的数值,可以是小数和整数!比如原来灯光为5 ,输入倍增 2则灯光就变成10了。3 ~+ A' v, u2 L; s' R& e . ^# q- ?2 z8 l$ E& B X _; |4 \0 {) |% e* R 大家多多支持,踊跃参与回贴哦。piaoguopiaoguopiaoguo 好东西,大家都收藏哈,特别是画效果图的,节约很多时间哦. 5 I+ `! |/ h& R9 k 回复可见哦! |
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换一换
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记录〃幸福 2015-5-31 10:06:46
jiayouba0111 发表于 2015-5-31 09:54; o0 Y: j0 U3 g& B
顶上去-大神级别啊--给中给力插件
谢谢兄弟支持xiexie
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记录〃幸福 2015-5-31 10:23:01
953330363 发表于 2015-5-31 10:15' n: V7 J- g& e8 z; h6 ?
真的和楼主大大说的一样神奇吗?
很好用,亲测哦!设置好了点击一下对应的安扭就OK了,射灯要找开目标点才可以的哦!
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记录〃幸福 2015-6-13 13:38:38. b9 e! b4 A U0 X
洋洋哥哥 发表于 2015-6-13 11:55" [4 Z7 c, D. I3 }' X4 l& {7 ?
先顶一下吧,用不了的话,骂死你
亲测能用,谢谢支持!
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记录〃幸福 2015-6-14 14:04:516 r0 r1 r) c" @& o2 z
(^@^)sunshine 发表于 2015-6-14 10:34" k+ A1 \# R5 w6 n$ u+ x- s/ @
能不能说下具体怎么用
打开3D拖进去,调对应的数值,然后点击一下对应数值后面的按扭就可以了。
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(^@^)sunshine 2015-6-15 10:39:56, I9 I" D) z' i9 e
记录〃幸福 发表于 2015-6-14 14:04! ]' O5 ^0 H* {+ ?" K1 V' `6 K
打开3D拖进去,调对应的数值,然后点击一下对应数值后面的按扭就可以了。
xiexie好的,试试看
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记录〃幸福 2015-6-15 13:47:29
望1989 发表于 2015-6-14 14:23
为什么我用10版本的没啥赶脚,楼主,求解答啊
主要是调细分的,比如灯光阴影细分,材质反射细分什么的,亲自测试能用的。仔细看看,还有射灯必须开启目标点和VR阴影才有效果哈。
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记录〃幸福 2015-8-10 16:04:592 O0 P. S5 N1 s$ e0 D# M
时今 发表于 2015-8-10 11:02" ?9 h/ K9 n: q! d ` K
下载试用一下!
好用记得顶一下
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记录〃幸福 2015-8-14 13:48:36# z/ p1 n. S8 d+ n
Misslia0 发表于 2015-8-14 13:09, m; j& w5 \: x3 }8 `
这个真的好用吗?楼主解释一下啊
亲,首页上面说得很清楚了,下载好了,拖到3D里面就能用了,仔细看前面的说话,不清楚在留言。


本帖最后由 记录〃幸福 于 2015-5-24 14:00 编辑 ' _- x7 x5 z/ \8 e
6 \+ H& E" T4 f1 M) k1 V
自己顶一个,求围观!!!( P9 u# ]4 @ {$ j5 U) @