一键修改灯光,材质细分的插件,再也不用一个一个的调细分了

2015-5-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 记录〃幸福 于 2015-6-6 20:00 编辑
; E: _1 P: i2 g2 e
2 ^  m2 ^* d" d& O      此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家,在市面上虽然说有这款插件了,但是大部分试用过的版本当中,只有这款插件,才能真正的使用,其它版本不能正常使用,这款版本号为1.4,是最新版本,可以使用所有的功能,试用后都是正常的。本人MAX2012试用没有任何问题。
7 r3 z$ T. ^- z. m  z; ~+ K6 X8 O3 \; [  L' @4 @4 [
支持全部版本max和 vr 的灯光和vr阴影了!
灯光倍增是将灯光的亮度乘以前面的数值,可以是小数和整数!比如原来灯光为5 ,输入倍增 2则灯光就变成10了。! E+ y% g2 u! W/ O

  v- \1 {3 s& |0 M# B( F- e
% e# r# D- N& ?! ]8 S% X大家多多支持,踊跃参与回贴哦。piaoguopiaoguopiaoguo
好东西,大家都收藏哈,特别是画效果图的,节约很多时间哦.
# A& W/ O3 q* ?: x( S; o
4 j4 W& F$ @' x* Q回复可见哦!

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发表评论236

  • 记录〃幸福 2015-5-24 10:26:15

    本帖最后由 记录〃幸福 于 2015-5-24 14:00 编辑
    % z# ]3 \9 B5 t6 L, i6 Y, ^8 B
    + s) `& w" p6 y6 `2 t" L' J自己顶一个,求围观!!!
    7 Q0 B# C* |, h" O# f6 |8 n9 b

  • sharafen 2015-5-24 14:12:27

    精品文章 其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!
    " I# k! m5 v) t7 O, J$ H6 Y: F4 L. \( G- U
    / M# W$ a( z: {& w6 C" _
    4 M# F6 v  ?: c9 q" E- j

    7 g: @# S0 [' D; }# F5 G4 K- T) c; d/ h# k7 B5 @/ A
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  • 535070221 2015-5-24 15:54:32

    哥们。你这插件真是神了。我找了好久,今天终于找到了。谢了。

  • 记录〃幸福 2015-5-30 08:59:48

    都没有人回贴吗,帮我顶起来呀,不要沉下去了呀,好东西呀!都支持一下嘛!xiexie

  • 望1989 2015-6-14 14:17:53

    先下载看看
    " s+ |, u& O* O: }: E7 A7 `( dwodingwodingwodingwodingwoding

  • 望1989 2015-6-14 14:23:29

    为什么我用10版本的没啥赶脚,楼主,求解答啊xiexiexiexiexiexiexiexie

  • 记录〃幸福 2015-6-15 13:47:29

    望1989 发表于 2015-6-14 14:23- Z3 [* M5 J# @+ N! _
    为什么我用10版本的没啥赶脚,楼主,求解答啊

    2 p3 T. `( U& k" t/ h主要是调细分的,比如灯光阴影细分,材质反射细分什么的,亲自测试能用的。仔细看看,还有射灯必须开启目标点和VR阴影才有效果哈。

  • kelong520 2015-8-4 15:20:51

    一直觉得楼主的品味不错!呵呵!
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  • Misslia0 2015-8-14 13:09:16

    这个真的好用吗?楼主解释一下啊6 J$ s3 U: [& g# C. N+ b( q# _, \

一键修改灯光,材质细分的插件,再也不用一个一个的调细分了
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