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本帖最后由 k305918 于 2015-5-26 09:11 编辑 全局灯材质细分 此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家 。 ) x) b$ @( x* w- N" I1 J Y 找丢失贴图的材质 能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力 3D垃圾清理程序 把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度+ \) y, Z8 V/ B4 _ ! C1 c% S& E7 M* ] 这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了 非常好用 8 Q) H% w5 U6 d% E 新人发帖 !!!!!!! |
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换一换
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kandahoo 2015-5-25 12:40:59提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 43
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k305918 2015-6-15 16:16:21
派派派大星 发表于 2015-6-15 12:00% D5 @3 J6 h% } K. a5 ^
2011版本的能用吗 有安装教程吗
11nengyong 不需要安装
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中山装也时尚 2015-6-30 13:25:05
kandahoo 发表于 2015-5-25 12:40- B% |% R% q7 R6 p6 s/ K
强帖,支持一下,拿分闪人
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