三个非常好用的插件 全局材质细分 找回丢失贴图材质 3D立即清理程序

2015-5-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 k305918 于 2015-5-26 09:11 编辑 , T" _- M0 w2 Q
) S3 ]3 h" b) N7 t+ I  P4 `
全局灯材质细分   此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家  。1 D1 o- A$ Q# j' t

8 _- a; h5 @, I& H% M8 c6 p找丢失贴图的材质   能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力
; h" o1 u/ E8 c& I- J5 J
   0 p* `$ z* d) V' x4 e, V2 \
- g% H  s0 N. {2 x# \
3D垃圾清理程序        把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度
  ~0 L2 d( E! h) p) A4 i5 v; y4 p% E* d. Q- Z( C/ S
这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了     非常好用     
3 f$ `9 k7 Z+ E% ?% u5 k  x* _8 R                                                                                                               新人发帖  !!!!!!!
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发表评论170

  • 小北00 2015-7-22 17:54:39

    灯光细分跟材质细分咋调不了????????求解?
    9 U/ Y0 A" N6 H  ?: r! F$ kbaibaibaibaibaibaibaibai

  • k305918 2015-8-16 17:40:00

    xiexie                               ..

  • 丶laughting 2015-9-20 17:48:30

    怎么我用不了!把插件托进去,改了相应的细分参数,还是一样不变的 。郁闷

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三个非常好用的插件 全局材质细分 找回丢失贴图材质 3D立即清理程序
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