三个非常好用的插件 全局材质细分 找回丢失贴图材质 3D立即清理程序

2015-5-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 k305918 于 2015-5-26 09:11 编辑
# G6 ^7 N" k0 l) [6 _' k/ o5 j- t9 X& t! C& R
全局灯材质细分   此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家  。
7 Y% a+ J8 k( D* o
6 b2 o8 T& `1 q+ i  v找丢失贴图的材质   能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力

% [% ^: s$ e. T; K% p   
4 @6 K; G. r7 B: Y* U) n( [' Z) q! a4 P/ ~; I( |; w
3D垃圾清理程序        把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度9 `# o4 F$ b  h. m6 n& F& w6 O
& g5 S. f# L* D6 g( I
这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了     非常好用     
, B! o1 ]# @! G5 I0 Z/ Q                                                                                                               新人发帖  !!!!!!! ! D4 w8 q, v0 w. H

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发表评论170

  • 小北00 2015-7-22 17:54:39

    灯光细分跟材质细分咋调不了????????求解?
    ) Y; ?1 ]# c" L2 p1 ~baibaibaibaibaibaibaibai

  • k305918 2015-8-16 17:40:00

    xiexie                               ..

  • 丶laughting 2015-9-20 17:48:30

    怎么我用不了!把插件托进去,改了相应的细分参数,还是一样不变的 。郁闷

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三个非常好用的插件 全局材质细分 找回丢失贴图材质 3D立即清理程序
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