本帖最后由 k305918 于 2015-5-26 09:11 编辑 全局灯材质细分 此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家 。 找丢失贴图的材质 能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力% {+ R' U: T& J& e6 _. r/ C ( M, h6 Z) }+ s; }# J$ E 3D垃圾清理程序 把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度, S- O5 g, w( A p, R2 J5 w+ d$ I2 t2 T 这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了 非常好用 # \& R' L2 v% D; }" l 新人发帖 !!!!!!! 7 s$ k; z& `# x) s- t. q ; e! \4 f$ q B, A5 c9 r 6 }7 F9 t* x% g" L6 w |
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kandahoo 2015-5-25 12:40:59提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 43
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k305918 2015-6-6 09:44:31
huzuofeiwei 发表于 2015-6-6 09:25% w1 N2 ]. u* [% K2 D
什么版本都能用吗
你可以试试 应该都可以
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中山装也时尚 2015-6-30 13:25:058 Z3 B2 J8 T( X
kandahoo 发表于 2015-5-25 12:40! c. s. d6 z/ j& U w
强帖,支持一下,拿分闪人
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