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2015-7-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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0 y  \, k7 E4 T) ^

8 T" s! a4 b5 L1 P8 d/ v+ X, h" a. m" H# e( v8 p! w2 z

2 b  X+ p' Z. O9 m9 b, l8 O9 t0 q
( N/ ^2 X1 t5 R$ uNumeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N
/ Y* y$ @5 @, K) |0 f* _Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)
, x3 {2 k/ N5 [. rLock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)
" r- Z- D5 W" UAlign(对齐) ALT+A
5 ?0 X' F, t- g+ H! b! |) K; YNormal Align(法线对齐) ALT+N
) A$ d  j- |& NPlace Highlight(放置高光) CTRL+H
" @" i  s% y$ E6 E9 fSpacing Tool(间距工具) SHIFT+I+ o' M  g9 h# G9 ]1 n5 X2 y% g
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A+ L' o* v2 }. X
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P
! N) q" R" {6 l( S6 iSnap Toggle(捕捉开关) S
3 ]& V  O; h6 U9 rSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+S& C( s$ B  n$ h; [; |* Q  A: V
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N
# B/ e* M* {6 V8 M4 H9 s9 {: g3 YGo to End Frame(到结束帧) END1 y* M/ G8 Q. l7 F
Go to Start Frame(到开始帧) HOME6 m/ K9 _4 P2 n
Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,5 l: D$ Q: e6 b/ n$ w, O* n8 j8 U9 i
Forward Time One Unit(向后移动一帧) .
7 W+ J$ e8 r8 _; O- h* KSet Key Mode(设置关键帧模式) '
; }/ ~5 z0 M, Q, F( _Set Key(设置关键帧) K  f: X- Y( Q1 A3 R8 }$ w( R# Y
Play Animation(播放动画) /
% K/ R) o' l/ ?0 Q2 r! L& B0 a' USound Toggle(声音开关) \# z0 y# r; E- O' x7 D
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B
, ~, z4 z2 A% A% w  l) iBottom View(底视图) B
# U# D! y9 P- X& tCamera View(摄影机视图) C$ Z( N# R6 i! P7 O5 ~7 _% _1 n
Front View(前视图) F& ?4 y! a  s4 J
Left View(左视图) L
6 }# n2 a) c  O# z+ bDisable Viewport(非活动视图) D1 y. \) r3 D; ~
Isometric User View(用户视图) U
1 u9 ~8 a7 U& d- R+ r% tA-角度捕捉开关3 h* U+ b9 W6 D' S3 m7 \
B-切换到底视图C-切换到摄象机视图4 z- _& P/ S, K! \6 O! q
D-封闭视窗
+ o1 p+ u; z9 Y) XE-切换到轨迹视图: I* m) ^/ C- D' @$ K! H' }) }
F-切换到前视图
4 f3 w  B- L. @9 S: y5 NG-切换到网格视图; p; ~8 p( b6 k4 n# I2 u! C( W
H-显示通过名称选择对话框
5 R6 h4 a/ \% j8 E, \) {8 y* a0 bI-交互式平移; E! r* F& ^+ T2 A! H8 A; {
J-选择框显示切换
, o+ B* [! u! J7 @K-切换到背视图
" g) y! R' Y4 \' r1 t' c+ qL-切换到左视图- q: H7 E1 p5 t
M-材质编辑器: Q0 P% B8 O1 V7 C0 {6 U2 t) r$ `
N-动画模式开关2 S& H8 h* Y. o2 y, f
O-自适应退化开关  e5 m; u0 p5 i) q- n& [$ H
P-切换到透视用户视图
- j) L' y$ t( {Q-显示选定物体三角形数目
, G3 v# Q3 Y% V3 K  b4 _% H! MR-切换到右视图
) d# N9 N: [/ X1 Y- L- m2 PS-捕捉开关% D0 u* K/ j8 L, r
T-切换到顶视图! y# o- ?8 e7 Q  t" ~
U-切换到等角用户视图
4 m! Q7 J: q% G$ o' QV-旋转场景
7 G& Y2 j# p' I2 RW-最大化视窗开关
; w# j# c' M7 \& WX-中心点循环
4 A  Z" h# v' r% X; f1 y: kY-工具样界面转换
# \/ h6 r( k/ ^, s4 ?7 g' XZ-缩放模式( ^! ~: t( a' j/ Y& A1 E  K  x
[-交互式移近
9 _: s' Y' u$ n0 m: e! q. N]-交互式移远
3 ~! A( F) O6 G( V) R# Z/-播放动画
% }; X7 C( k' d. oF1-帮助文件" ?1 f3 E, c" L
F3-线框与光滑高亮显示切换4 q$ ?/ X* ~" X( h
F4-Edged Faces显示切换3 `) ~: k  d" {+ I' P$ U
F5-约束到X轴方向5 p& \, j9 X5 t. d
F6-约束到Y轴方向+ D( M3 p) M4 Y8 y) I' }
F7-约束到Z轴方向
9 Z  F- r- m6 F- r4 v) {F8-约束轴面循环. c9 g2 ]1 n% f& p0 s5 e
F9-快速渲染
( ~9 W5 f" y+ Z. c/ k% H8 GF10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑  A3 g6 a2 _7 k  d. g& P
F12-键盘输入变换4 V  e& i- J" v0 I
Delete-删除选定物体
/ M3 N& a% b0 h# f2 k: ySPACE-选择集锁定开关, W  P/ P0 h) Q& l6 _6 B
END-进到最后一帧
. g$ e5 h* q' ]' uHOME-进到起始帧
3 d. ~/ [6 Z) BINSERT-循环子对象层级8 o- @/ I/ z% c- D' A7 \
PAGEUP-选择父系
$ Q1 k) {7 \$ C# P5 U2 d* a* B3 y" {PAGEDOWN-选择子系. h* Z$ C' I) W+ h* |6 z7 G
CTRL+A-重做场景操作; _* Z4 s$ p- f9 [* X' a5 v
CTRL+B-子对象选择开关
* h. F- ]* m0 S+ RCTRL+F-循环选择模式
4 K6 u- Z6 i+ [; q8 G( VCTRL+L-默认灯光开关
6 ?. I$ o- P" V& g9 KCTRL+N-新建场景
) G- L  |! P& p2 S8 B7 jCTRL+O-打开文件3 h; |! [5 L' u! g, E
CTRL+P-平移视图9 p- }+ T* X2 ]- g; q/ s% N
CTRL+R-旋转视图模式
# X* K8 d/ j9 v5 S$ I. BCTRL+S-保存文件2 T- [' j) r1 i
CTRL+T-纹理校正& a- ]2 \9 l! v0 t
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模): c* c% H  V/ z' g: ?# |$ H
CTRL+W-区域缩放模式* @4 W4 e5 M9 S  \
CTRL+Z-取消场景操作% b& ]! K. i  d0 O2 l
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
7 x, ^( Y, p9 l6 X- pSHIFT+B-视窗立方体模式开关* Y, n$ L2 \1 ~; S
SHIFT+C-显示摄象机开关3 K# D4 \' a, w2 S' T
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染3 F* ^  K1 k" m" q" r  H
SHIFT+F-显示安全框开关
/ N8 n5 i: w. x4 l8 QSHIFT+G-显示网络开关
' ^+ Y0 L6 Q4 f! ZSHIFT+H-显示辅助物体开关
# G- l1 k1 s, L  _( Q+ ESHIFT+I-显示最近渲染生成的图象0 X0 Z6 f! c4 t; d1 H" T
SHIFT+L-显示灯光开关0 Z' `% y5 x# G: w4 v% }2 Z
SHIFT+O-显示几何体开关
# }+ w  A2 m; i' L- w' O) xSHIFT+P-显示粒子系统开关2 b' S5 p. Q, z& w0 f: M( T
SHIFT+Q-快速渲染8 Z/ h. n: s3 ~. b! W  ^: R9 r9 W
SHIFT+R-渲染场景
+ Q% g; X! I0 W' y& C4 K/ e, zSHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑. c5 N/ l- y/ Q) M8 L; y. Z
F12-键盘输入变换; H' {/ R7 M" p; c
Delete-删除选定物体: @2 j+ {& b' ]4 N: C0 e( R8 U/ c
SPACE-选择集锁定开关# {: Y, c1 }% G5 k4 M# |6 b
END-进到最后一帧  a  ]1 U! X3 ~# C- s
HOME-进到起始帧
* n' [9 a2 l; s/ ?5 r6 B6 |' @INSERT-循环子对象层级
( W+ x/ k  y( z& E; kPAGEUP-选择父系
$ A; u- n' D. x/ e& ?PAGEDOWN-选择子系
) _: F% J. E: h) P# e" YCTRL+A-重做场景操作) q, r& N1 @7 W, ]" V* n9 V
CTRL+B-子对象选择开关1 ?* g- y, D2 x3 r( ~/ L, l8 I! w
CTRL+F-循环选择模式" ^* `, a6 T/ c1 d! j
CTRL+L-默认灯光开关6 ?9 B; }) T4 t# I5 U
CTRL+N-新建场景$ ~' p' O1 v+ c3 f4 A: x
CTRL+O-打开文件
5 ^& I" D; b. q% {$ B! }# M" `/ GCTRL+P-平移视图' g3 N6 |' o3 N# b) l
CTRL+R-旋转视图模式' `6 O# n/ {% O( @
CTRL+S-保存文件
+ |! G7 t% f! GCTRL+T-纹理校正
* @# D0 q1 l* a8 w3 P. Y. n) PCTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)5 X" J! U0 V- E
CTRL+W-区域缩放模式6 S: \% R# z- Y! g0 d4 W0 B* j; q
CTRL+Z-取消场景操作4 f& c9 t) {' j4 w: `
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作" j) M7 y/ E2 w" `* _; U' U
SHIFT+B-视窗立方体模式开关! m: v' H! ?9 g5 m# a- [
SHIFT+C-显示摄象机开关
: M% O9 i; V# x8 e0 @. {( JSHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
* g2 t3 t# n; V1 N$ }SHIFT+F-显示安全框开关) Y& r0 c& w9 t" w
SHIFT+G-显示网络开关
, S' f% h: O& P+ |* nSHIFT+H-显示辅助物体开关
" I5 ?$ b* E, M7 V' W) G# ~3 B) @SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象7 ^3 s7 E# p% Q1 u: M  b0 L! y4 t
SHIFT+L-显示灯光开关7 ?  s$ R1 J' }( I9 G. Y
SHIFT+O-显示几何体开关
) _' @8 [: D  F+ `9 T* a$ qSHIFT+P-显示粒子系统开关/ U3 [1 f/ |- N& M
SHIFT+Q-快速渲染3 K1 o. [2 `# I) A
SHIFT+R-渲染场景
( Z8 h( N0 D6 K0 U# W$ ISHIFT+S-显示形状开关
" t; S+ x; W- n3 [1 h2 RSHIFT+W-显示空间扭曲开关) u' Y0 }: E8 ]5 `6 i7 n! L$ C
SHIFT+Z-取消视窗操作
/ p" }0 e  N0 h' u$ h) KSHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图- [  ]. y# J2 i6 {# D% a! d
SHIFT+\-交换布局
1 p" ]" ]! l9 r! g1 @% RSHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
6 ?- L$ o3 I5 S/ H" ZALT+S-网格与捕捉设置
. Y- C9 c+ ?' RALT+SPACE-循环通过捕捉
4 v# s  d+ T( W) w8 VALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗) S9 a* h- q* I( ]
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉0 i( G, e4 C0 y' D7 p
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关8 n: o* G- z" V. I/ s: }4 g
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
# p% U' d9 `  L6 w8 O8 uSHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗$ `5 c# w" U3 A/ U: a6 ]2 n

& W) ]" }' x4 @/ v4 k2 [8 q    显示降级适配(开关) 【O】  S' V5 ~3 H9 N; S
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
. I) M8 p& r& J% _* l3 B; ~. G  排列 【Alt】+【A】
/ D7 r1 U+ D$ h* g/ f* i0 d5 c  角度捕捉(开关) 【A】
% V# z0 O6 O% l7 R' Y( q! l4 r  动画模式 (开关) 【N】/ Y' @+ t% M% P- j4 g# {1 S( |7 @
  改变到后视图 【K】
- h+ F9 g+ {# o: Z3 T  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】0 Y8 p# B/ ^" m" V: z# H5 A
  前一时间单位 【.】5 l/ @" |" m# c9 W
  下一时间单位 【,】. b  g9 H$ K, X& t; u
  改变到上(Top)视图 【T】& T  @$ v- k, G
  改变到底(Bottom)视图 【B】2 L% Z+ l) c& a1 t  Q' ~9 {
  改变到相机(Camera)视图 【C】
5 x5 T: ~1 H" L1 Y, T) x  改变到前(Front)视图 【F】
% `5 g7 L4 A! ~9 D6 k  改变到等大的用户(User)视图 【U】8 k: @% h' b; w& M. e$ Q6 A1 k
  改变到右(Right)视图 【R】" f3 y* S/ z" X
  改变到透视(Perspective)图 【P】/ k1 X5 ?/ R7 X: @% ?9 @! h$ e& g
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】5 w6 n' V* L. m3 I+ i3 }
  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】2 y5 B5 Y' n$ L* `4 L8 E: _5 h
  删除物体 【DEL】$ x% f0 C( \% g/ K* h5 ]/ t
  当前视图暂时失效 【D】
! s" r& G3 V2 ]: _3 T! l  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】/ i9 I1 z0 Y! _6 ]
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】/ W" M# ^$ o# M# X, i
  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】/ }/ G4 Y- t: m% Z- W
  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】1 N5 H& h2 a  t+ }$ Q: O3 G4 p
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】' |* E1 {9 x: @, m" P
  冻结所选物体 【6】
& r7 Y4 v: }( P1 |7 x  跳到最后一帧 【END】8 H+ ?4 Z2 s' o! P9 _* x
  跳到第一帧 【HOME】
7 o7 L4 E+ `" Q% L8 j, z0 i  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】' N+ {- W9 U' l) I) q) z
  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
% n7 I& R$ x" b  显示/隐藏网格(Grids) 【G】
' \) R# v7 U3 c) _# u2 _  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】, b& Y$ b# S" m5 g9 a' ~# O
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
: l/ S7 m8 F! b3 Z: i/ a, ~  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
7 r- H: l& g0 u8 m  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
: b- n- g* ~5 v: S. L) ]  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】5 c5 j8 D+ ~# @) q3 {
  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
% g1 E* t. r) h7 e% j  材质(Material)编辑器 【M】; a1 b. g4 b2 i* W8 i0 q
  最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】
4 t* @6 p; Q# D% B! u  脚本编辑器 【F11】9 L+ Y7 G% t. K% N/ B8 l- \7 y
  新的场景 【Ctrl】+【N】
; j9 J8 @0 D  V2 z6 }& O+ \  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】9 g+ |) G0 Y& V
  向下轻推网格 小键盘【-】
! s( L- ?; ~' ]1 d- J. }' _  向上轻推网格 小键盘【+】; u7 P  c4 t' K, K8 }- ~- l
  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
. b& }; D* B& f% p! S0 ~  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】. p/ W$ x# g+ I5 `" D
  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】3 H; J# v& c/ Z3 A6 s, M9 |
  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
+ Q) N, Y; m5 K6 X4 H8 S* A1 \  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
( d/ M0 S$ N$ _- |  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】+ `7 r- ?* K7 `9 Y% E2 u' P) c
  平移视图 【Ctrl】+【P】
# \. P& U  u) c5 Z  交互式平移视图 【I】$ C9 p6 v$ m! f% U* I3 K2 l
  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
1 g' A/ K6 I( O" u  播放/停止动画 【/】9 P  T" N* ^! ]+ c4 @
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】: A; C4 P" P( N6 c) X1 j& L# P
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
+ n' S8 z0 f$ ?8 w4 b" v. e4 t3 D& D  回到上一视图*作 【Shift】+【A】
: q' a' {; X) {: U  Z' F7 S, j& f  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】% C; s: U- g$ T/ m  n4 E
  撤消视图*作 【Shift】+【Z】
4 _# [9 \$ m7 `  刷新所有视图 【1】6 _: U- c9 d, v+ q5 |
  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
$ q2 A' A  a& ?6 F* G4 K$ e- A  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
+ r  ]9 r1 S( W" ~" w( X  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】1 d4 |+ f, C$ B# s$ ]% u1 f* [
  约束到X轴 【F5】- X2 U$ \: X) L& n/ I. ~
  约束到Y轴 【F6】
& j; p- n* ^( H0 u( z" f6 f: C  约束到Z轴 【F7】) v( z8 i2 P! o: t. g" n) i
  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】3 w  t* g3 E/ M" ^( I
  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】9 {3 _) @: D7 {' s" l& x
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】" K! x' _: y: }# Q; V( G" a0 |5 V
  选择父物体 【PageUp】6 v4 W) }* `  e" ~1 ~$ Z
  选择子物体 【PageDown】- I1 L9 K5 z6 A8 m
  根据名称选择物体 【H】
, A' A! V5 a/ D1 Z% E6 T8 H  选择锁定(开关) 【空格】
' N4 ?- S( {3 ]; W2 f9 b! v+ ~  减淡所选物体的面(开关) 【F2】# k; J  B' r$ l) |1 j/ ~
  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】8 Q) S) `8 g: H. ^% j' ^$ U
  显示/隐藏命令面板 【3】, M$ n& I8 x( |$ D1 q9 M7 U0 F* ^0 U
  显示/隐藏浮动工具条 【4】
3 X! X. W# ^6 ^; E5 ?6 u0 B+ `  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
# u& z/ M1 ~6 v* e" Q  F  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
' }" l  I3 e/ O! y, z  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
! ^4 ]# f; a; V3 c8 ]& H  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
2 y" o  [. ^& c7 x( O& q  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】# B; Q6 W# E; a- n+ r. P' d1 G( z9 c- ~
  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
  n' b% x: o4 l# Y" K& X/ X  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
4 X3 t, F$ }3 s. R5 J3 g) e9 j  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
9 I4 r; L0 m! }4 Y! ~3 g4 s3 U  声音(开关) 【】! A9 P, h! U# Y/ p2 [7 D  ~
  间隔放置物体 【Shift】+【I】) R0 k" d; p, w) f0 U" x8 N
  改变到光线视图 【Shift】+【4】8 Y; s, ?2 Z. }: b7 P+ q6 H
  循环改变子物体层级 【Ins】
  A# K' C3 M, r, O2 a  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】  d$ I9 h; J# N; F
  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
: q6 Q* {0 v! l. D1 `  }  加大动态坐标 【+】
3 a4 ^5 ]& T$ }  I) b- f  减小动态坐标 【-】8 a) B% E, s; s9 t+ d
  激活动态坐标(开关) 【X】6 j& c4 C9 H  s: ?0 k1 b
  精确输入转变量 【F12】, e5 u/ @5 g2 f" ?$ [, `
  全部解冻 【7】
8 _, q8 l1 a) k  ]5 A  根据名字显示隐藏的物体 【5】
8 {; O" _2 b7 K' q  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
5 A0 r5 I. ?6 W  显示几何体外框(开关) 【F4】. r2 `% r; e/ w
  视图背景(Background) 【Alt】+【B】
# v3 V: t2 k& |; Z2 f; C# n) M  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
" R1 }! ~$ B" U* i  打开虚拟现实 数字键盘【1】
+ @: t3 r2 P4 q' x* X  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】4 @' f0 H6 m4 v+ p1 L: o% Q
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
) d" c2 n# z$ l4 k  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】" \3 H  T- \  G
  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
# I$ ~4 F& L$ d9 ~; ^  虚拟视图放大 数字键盘【7】1 l/ a! z9 H  b8 L2 n2 J8 N
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】) s1 Y& }& @3 W2 U! E
  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
3 K8 |  n$ W) U5 s/ ?; P  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】1 _6 i/ V9 t- N- Y) ^8 R" J
  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
# ^+ E2 _: u3 k# p0 l  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】' h/ q. y! v8 X0 T7 A
  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
6 u( d/ U5 r' _5 d! c/ U  放大镜工具 【Z】
6 G. y- m8 z( O" ?) P  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
) d2 `/ }0 A/ H. x  s  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】. y: i) Q/ u, e% P* v( U
  视窗交互式放大 【[】
+ d1 `# w. |* A) u2 i6 I4 I1 @4 L  视窗交互式缩小 【]】
. w9 N  Q5 P3 F  L, p$ t9 f: Z  弧形旋转【Alt+鼠标中键】! s% L1 @0 X7 u/ A( J9 f# e" ~
编辑本段轨迹视图# q0 K, d" |+ p, J0 c4 X
  加入(Add)关键帧 【A】" u) c0 d6 d3 g5 A! g( }
  前一时间单位 【<】
  V4 B- ]  t0 K- Z- c  下一时间单位 【>】9 q$ r, x; ]3 H* B" o) o. u
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
7 l. Q, ]5 r& c5 `/ ^  编辑区域模式 【F3】
& @; ^, Y4 h/ [8 `1 Y, @& \* f8 S  编辑时间模式 【F2】2 u1 V8 ~) ^, v, J7 C
  展开对象(Object)切换 【O】& w! Y$ \/ b. J7 S2 a
  展开轨迹(Track)切换 【T】8 b  w* x3 r  O
  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
% Q7 c4 g, g! K4 U0 V1 y  锁定所选物体 【空格】
- }' J4 H/ y4 ]7 f- ?5 S  向上移动高亮显示 【↓】
& o! f( P6 F! T9 U) k  v: \  向下移动高亮显示 【↑】! `+ M1 a6 `9 b, |7 V
  向左轻移关键帧 【←】, i. x8 ]5 o0 f4 X  z! t
  向右轻移关键帧 【→】, i: h* S; U4 f  p
  位置区域模式 【F4】
! ?* P# b% _! p) R2 D  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】$ L9 w% A' X5 A5 e& y
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】) m6 H0 D- S0 r6 ]8 f7 v/ E
  用前一次的配置进行渲染 【F9】- Z5 f9 |0 W6 X
  渲染配置 【F10】$ F1 K' D2 H1 V* s
  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
5 C9 L) n2 R, }2 p" H  向上收拢 【Ctrl】+【↑】' D9 J1 T& A' b& F2 K
材质编辑器
$ Y0 J* G' X$ b; \1 A8 [  用前一次的配置进行渲染 【F9】
& `+ [* C1 g+ g9 l% Z  渲染配置 【F10】& d* h$ z' ~6 y" o) e$ E7 q% t; N
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; w; Y$ H, b- @7 `  w  示意(Schematic)视图6 g, \% v; V" v5 a  x. M( u
  下一时间单位 【>】
/ F" i/ I4 M! J: P: R9 D. n  前一时间单位 【<】
, f. E$ G& a% [8 L9 ~  W  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】8 \1 m: n+ p2 r) L2 o
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】$ N5 a7 W2 I4 p
Active Shade! y5 i2 R3 d5 G/ g+ F- ]  y
  绘制(Draw)区域 【D】
3 B5 T% p+ j* y9 M5 R0 ?8 B, K, _  渲染(Render) 【R】
$ i0 V+ o! ?! ~1 K/ l& `' U0 C  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
2 j9 X7 N% X- ?视频编辑- ~& o. L' `( P1 ?2 t9 s
  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
& \. s! ?# b) I1 z  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
9 ]: e2 f6 m  o$ i  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
, a/ C, m6 [' d6 K7 z& b$ ~, B  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】" K+ B8 i3 _7 q7 v& g" h
  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
5 D9 l9 [9 y0 @$ b( k, L$ u0 l( c  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
. w; }% r  F4 }& \8 j  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
9 i0 N1 r  y$ L9 g+ P, ~8 J  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
! b! A& M9 K- |' Y1 Q, u  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
# i4 J3 m$ _. c7 s/ E4 L  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 k* X7 Q  p2 Y4 w% \NURBS编辑
. o7 Q' g7 L! {9 h$ t& ~! t3 s( e  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
! e8 Y/ o% K% {# ?& ^  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】. g9 d4 O' h% k0 Y
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】1 |6 [& w+ T$ u. k* U2 }- z
  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】6 ?; ^9 G3 e$ W2 A9 t0 ~
  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】9 R4 E! \# z3 r6 ]8 [- v
  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】5 S0 c- ~6 u) S4 K; Y  ]
  NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】4 [1 t6 v$ }* w5 n
  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】! N3 q8 J- |/ u+ K% E# l
  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】4 c" _* D* ]4 ^5 {
  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】- V; o# ^/ G+ c% m' _* s6 {9 Y
  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】" ^4 `1 ^' d/ V% {9 x
  锁定2D 所选物体 【空格】5 N. R# t( H' R2 U2 M: m8 ~+ G/ y
  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】! k) |. H$ f  \( `7 n& p
  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】& x- j; s% `6 i& y, V$ \! o, u6 m2 t4 s
  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】0 m1 W7 |: |+ \0 _6 M
  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】: s( ~' l* ]1 ^. O# G9 F. W% O; R
  根据名字选择子物体 【H】
, a- B* \, t: ]5 j9 C1 l  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
; x! }- ?) w& U8 C* K9 |" I  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
. [. h% f$ c/ O1 y( H  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】3 O8 l4 o' S: G( ^8 S
  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
. K" B" [4 w: [( @( a9 G  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】( t, A+ C: ]* v1 x) }
  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】# b2 q. Y  Z% t8 [' Y: Z
  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
6 [" K4 o% \: r2 ^! L/ d& q6 v  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】' W, }; b6 G& l% N  G" |
  转换降级 【Ctrl】+【X】
: s: l! _' K3 d0 f; f8 U/ dFFD
( X* F* ?+ b+ |  o- O. O  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】, y( _0 A/ I  U5 T% _5 X
  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】2 T9 \+ B6 R9 A
  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
- @8 v+ s% i5 w  V  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
9 b# |- i- i  H# r. g. a$ m  打开的UVW贴图
% X0 m  @! ^3 \- C  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
. j8 d5 {1 v1 z" R4 \- C  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】9 Y$ l: S' F+ L( S: k/ A: ?1 a3 }
  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】" T- j! U! v- c5 B
  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】0 |8 b5 V8 R6 A; b7 @- T
  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
6 ]( Q: V' j2 r) l$ o( K" m  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】+ ]' |3 V5 G( r4 [6 C( P; x1 A4 ]
  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
% }  R7 m% F8 |9 {, T; t; S2 g! ]6 z  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
- x) m% S$ F8 Z6 {+ j* j* v7 `  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】1 C- z8 `$ J1 P6 M. H( l5 ?1 e1 l  @
  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
) U! [2 v" s# p- \. D  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
, g% k; ]4 B6 u: w  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
4 H. q' b: O: D* e  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】6 N1 I2 w% w% T5 J
  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】6 @# u3 ?; p. Y6 `8 N
  锁定所选顶点 【空格】* @* B* A$ `# _
  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
* C8 t7 ~, I* p3 ?  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】. X5 p$ N; w6 t. V+ X1 x: s
  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】) s: n* [* X8 O9 Q9 l
  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】# c5 F- z$ h! z4 d- q0 ?4 u
  平移视图 【Ctrl】+【P】7 N2 o5 A  M1 ~/ m$ @9 `# [
  象素捕捉 【S】
, S: n! z6 L. Z' `; D8 ?7 a3 `  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】( R9 o4 a9 u8 f0 b
  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】; G$ F) G0 w  X- y7 U
  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】% S1 u8 G, K0 \1 ^' J# {6 M& K1 p1 O
  移动材质点 【Q】
' [% V" B) _: u8 O0 _* M2 M1 z4 V3 _  旋转材质点 【W】
* e# O# W. S4 F1 x9 J. x  等比例缩放材质点 【E】
1 E7 ^' i; P! W% q2 \! J) N  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】& H: h, i6 }, x/ j( R4 Y
  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
- Y9 y  Y5 k  O# S' S  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】5 N# t: m3 r8 @. o6 A+ ], r$ q# n
  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
% U+ O% M  M6 m" [! k( k0 n  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
; U( D/ ~- n( l& [  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
, m3 k+ v9 D* `4 J  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
- P' o  h& Q0 i9 H0 Z) G  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】  ~4 Q$ x1 ]  n. |  P. E$ \
  缩放(Zoom)工具 【Z】
! t6 v, Y7 X" i9 _3 A$ E' N  反应堆(Reactor)
/ k* Y6 n5 k5 f) ?& A: @  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】/ e9 }2 ?, S' q4 M, L
  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
, G4 U/ x# ]3 `% o4 s, K8 |  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】2 T) B0 X4 c/ z$ e' \
  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
! z- l: T6 G6 N  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】: X( e" d( w6 L" k: J0 B( G
  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
( T" g. C, v8 I' F+ \4 s9 M1 W  ActiveShade (Scanline)
, x, ?* c* G5 u$ \  初始化 【P】
/ ]! K7 t2 \9 D. q  更新 【U】. ^9 v5 ^9 e5 V6 b/ n7 f3 F- m4 x
宏编辑器
3 l1 C( `, e3 u( h$ L( V+ h  累积计数器 【Q】
1 Q' `. O  p- h  y0 h  【Alt】+【Q】 孤立当前选择0 G7 i' H/ x' j+ c2 @+ F- B# ]
' p) _, M4 n- f) M4 [- b
& b! V8 D3 v& c, j0 ^
4 \: g7 Z& q' p2 P
更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201
/ D5 I! a; r* w  t9 o2 C
) S* j+ D" K8 O3 m9 Q8 @& t. q2 }! Z" ?4 y
标签: 快捷键
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发表评论2

  • sharafen 2015-7-9 21:00:43

    前排占位支持了,嘿嘿! j4 ~' X$ B) g/ `% Z
    " N+ e# N2 n8 }/ z" x2 `) i

    5 W  \$ G4 _/ }8 p- w& K  v7 n+ A% D2 }' D- y: K" p6 ~  W) ^0 x# q/ L
    " S, W9 M5 Z5 ^/ ?4 c8 v1 a

    1 _& R0 k0 b8 B, v3 R4 Y/ s6 e# _
    6 b6 A7 [& G/ A# s7 \! P; V4 J
    ( C+ u1 _! {5 K/ `) f
    - S7 U, l! J2 p/ R; ]
    9 |6 F1 T+ r( o% P( [6 Q

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