! s" j/ f2 H: q) E5 [" o7 T 6 c$ L3 W, N% d- Y& R; ^+ Y! }$ v6 @! R0 P + b+ j4 L; D$ M; M/ a( b Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N K& q+ L _. J' ?, ?& I Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) Align(对齐) ALT+A Normal Align(法线对齐) ALT+N3 R1 Y7 E) f O$ u7 K9 A0 I Place Highlight(放置高光) CTRL+H5 z$ a3 x2 P2 A2 c3 S' Y Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I2 k8 Q/ y& N( z) P0 w$ g6 D Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关) S3 o; R& Q" z5 m8 F" U4 f Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S& r$ U* l' j- W$ {2 y Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N Go to End Frame(到结束帧) END, Y) a, [, H8 E# E" c" ] Go to Start Frame(到开始帧) HOME Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,3 B5 p7 D0 O' A Forward Time One Unit(向后移动一帧) . Set Key Mode(设置关键帧模式) ' Set Key(设置关键帧) K Play Animation(播放动画) / Sound Toggle(声音开关) \ Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B3 T. |" X6 S3 v+ S" @ Bottom View(底视图) B Camera View(摄影机视图) C0 m& j2 F) V, V- i Front View(前视图) F Left View(左视图) L Disable Viewport(非活动视图) D% u, {5 d# n- P5 q w* h Isometric User View(用户视图) U A-角度捕捉开关# K7 n3 [+ T& W7 c3 X B-切换到底视图C-切换到摄象机视图) K3 l" K0 \/ r9 x9 Q D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图$ a+ N9 m: W6 o# C4 B F-切换到前视图 G-切换到网格视图/ y. y2 e* r3 d* I& f! E n H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移3 e$ F( r; R+ j g J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关8 Y3 ^$ S5 x' C, M O-自适应退化开关% F3 v1 s6 g: p1 y; d P-切换到透视用户视图9 V( v/ j; s/ q3 [4 s- q! y4 [ Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图- s& v) ]1 R3 i6 Q4 V7 C7 W6 h S-捕捉开关- o# ^$ ], Y8 [" |/ V" G T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关6 d5 n" T0 O7 j X-中心点循环 Y-工具样界面转换) ~* x5 M( l! z1 d, x Z-缩放模式, m0 N. W3 w% v ~; d; y. O [-交互式移近$ K7 ?" U/ u% {1 B' f8 E% j. W, [ ]-交互式移远 /-播放动画1 Z8 P: b2 O. O F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换, a m6 n- V! c F4-Edged Faces显示切换( ^! j. G: R4 Z) ^( ~ _ F5-约束到X轴方向1 Q" [0 ]9 P; G! z" q3 o F6-约束到Y轴方向+ P, Z# k* U/ n3 n$ E F7-约束到Z轴方向6 G# B5 s, t) M2 r; E/ p7 D5 s F8-约束轴面循环7 n. c4 h5 ]$ B F9-快速渲染 F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换8 u4 n% | v3 a Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关3 b( ?, e5 {1 ?" U END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级9 r& w7 f9 b! D; [5 Y PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关3 d, f4 n4 I/ Y% Z | CTRL+F-循环选择模式% h4 h1 F1 z7 U; h" t% a. G CTRL+L-默认灯光开关+ R$ c/ P/ D6 h6 E6 m) P CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式" {3 L1 ]' n5 B CTRL+S-保存文件( ~- i1 E) c) J% [0 l CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式: o/ r9 j9 [0 ^+ Z' b0 N4 }* q( L CTRL+Z-取消场景操作, y6 e' v; K3 [% N CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关6 S9 F! Z; |9 E2 T- k) w9 u SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关) h/ \% D' e( z6 K SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关9 z1 Q+ |& t+ L SHIFT+O-显示几何体开关7 I, {1 ]! Q. F# ?& M SHIFT+P-显示粒子系统开关' v1 h) b5 `# w% \3 K3 T. O( |# M SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换( |5 I$ \; e3 U. h Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关) a; e0 K; Q7 J) X1 n6 | END-进到最后一帧% ?" y0 H) U: j5 {4 W8 F HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级& s+ O. Q1 l. C+ s% Z. ^9 _* v/ T$ S PAGEUP-选择父系$ q/ L+ S8 l/ u% g$ b PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作) A1 R7 B5 O4 S9 d CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图0 ?' v/ o, Z# Q; A2 v( T$ V# ] CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作& p: o- f* w) H& T. K/ S2 \( N. Q0 O CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作; F& D% o6 S7 g9 ?# }8 r; p: w: i SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染5 \* s' y$ r, B3 m5 c/ `3 F SHIFT+F-显示安全框开关4 @: {) U9 Q+ P- k2 D SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关3 M* X- | T; t SHIFT+O-显示几何体开关$ n3 V$ S2 H4 C+ D* s SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染9 u' s* U; v4 d; g$ {5 k9 K6 ] SHIFT+R-渲染场景/ ^# ?& o, R' G, L H SHIFT+S-显示形状开关. U2 C- Q( X) m" \3 | SHIFT+W-显示空间扭曲开关2 L1 e# e- k+ z SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉% | G; _( ]" A& ? ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗% F) `5 O/ [% n, `4 E ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉8 d% m; o; @7 F+ Q8 y8 v SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关( j4 \8 d$ X' A3 C5 b7 n, X SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 显示降级适配(开关) 【O】/ c6 S" a, j( x# [- X' [ 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】+ U8 p6 Y# S" K3 |6 }2 G' e' i: s: G 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】5 W; F+ M5 x& C$ e5 W3 s 前一时间单位 【.】' @9 p4 _8 O/ q$ q& T! s 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】0 J9 t0 H- V# ~! J 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】! C* ]/ {: {5 L$ t3 `" |" B$ X0 n 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】1 V* c0 \, s+ ]+ J6 r# e9 z 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】/ `- B( b& a' j) _( N! S 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】7 t5 v4 a6 F) O0 U# Z( W0 q* } 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】9 C1 \' d; |- o4 n8 b I" V 当前视图暂时失效 【D】6 J7 D5 Q) H* f 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】1 `4 P9 g. q3 ]) E5 F* |" w+ J$ q 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】" o1 b# I+ s9 L1 \6 b$ t* { 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】( o( J. z% `3 e! o7 Y/ D5 _4 k 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】! C* V$ O9 G: ~3 B* h( D 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】, z, A) k& k# |3 e: D, K 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】# B+ q6 ^# P! _# g8 S5 v 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】& B' Y9 r* K. w& V 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】 脚本编辑器 【F11】; g" S: E" q* L/ k" m 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】5 q1 ?3 [4 p+ H; v 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】0 L7 E: S3 {( [! Q2 i 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】8 E' b: q# w! R$ C& \ 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】+ T/ a# Z: T, b/ H) W 交互式平移视图 【I】$ l% E+ R& K& ~/ N2 A 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】/ o2 O/ r( l3 L) f3 H3 p 播放/停止动画 【/】* o% k8 u Y$ m/ j2 s 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】+ U" @( S& c/ Q' ? g& |) S$ g 回到上一视图*作 【Shift】+【A】2 _, [' ]9 d5 G- _1 t 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】/ p) x0 i4 h. q3 V! q. Q4 _ 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】3 t0 l/ N, V% X u/ f0 d 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】- U$ `9 ~2 L6 [/ m7 z 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】( h) b# ?# x b7 e D$ r8 c 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】9 X1 E+ r; {3 a1 H- { 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】( ^4 `0 M3 L6 P; r0 C 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】- {% c2 ^( k4 ]9 E( H$ N 减淡所选物体的面(开关) 【F2】$ @8 n7 Y# X% ^! b) \9 e) M 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】/ [( ]6 D, t5 X% l 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】1 a% U D" ~; p 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】% m. o! ]8 K( ?/ h: m% B 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】2 c/ h/ i% O+ b3 ~# q 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】5 K# C+ a$ E# B1 | 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】2 f+ c H! P; e% K9 [ 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】/ Z6 O: e( s4 l& b5 r 激活动态坐标(开关) 【X】/ [& [5 N" o& z! K; t 精确输入转变量 【F12】* w2 _. T" | N! o) z3 M 全部解冻 【7】* N0 m; D# [' K! `0 f3 Z, e 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】8 y8 W/ n. h2 Y 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】$ X x, c' K8 O 打开虚拟现实 数字键盘【1】1 B g4 Z# _$ g2 n9 U; ] 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】- v B. u# Z$ d. ^% h' Z, c 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 M/ F$ ?9 G o, ~1 U6 Y 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】1 c# a) B- e6 H2 M, S' z- m5 r 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】( o* _6 Y( O( O7 ~ 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】6 m; n$ Y. c; B: X# w 弧形旋转【Alt+鼠标中键】 编辑本段轨迹视图' L* v8 b! W: ~ C2 G. z, p! V 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】7 v: X6 E7 X* u" @5 o 下一时间单位 【>】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】2 ^( y6 `! u: F4 q, p 编辑区域模式 【F3】* B5 B0 d; }3 r 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】1 O$ \% J9 Y8 O: p# X# t; u. } 展开轨迹(Track)切换 【T】& {% x+ D, q5 d7 V+ [. N" I0 ^ 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】5 O( v+ `/ m# M. G% s* _2 { 锁定所选物体 【空格】- x" X7 z% b8 z( i) g5 h i# q% d 向上移动高亮显示 【↓】5 q2 n, Q+ Y8 {8 t; m+ x 向下移动高亮显示 【↑】0 G r. t! y) |* F/ g/ x5 ?2 M 向左轻移关键帧 【←】+ W' p( a7 G7 l; O# m 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】- j% F; g" @* g8 [$ P0 a 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】- n7 r& l3 t6 I: L+ H3 x 用前一次的配置进行渲染 【F9】. T8 B# e/ E. }, h 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】7 A$ \5 ^" c4 Q$ D2 o) _3 ? 渲染配置 【F10】9 `/ D' `: G `) A7 i. B( ^2 B 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图$ G8 P! ?# E/ a/ O 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】4 |8 }8 f& {3 J: z- ? K/ H3 [8 F 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】# m3 z6 i7 M3 ^- b9 w! ` 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade/ i( f; z+ ]8 W9 ? 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】: G9 E m* D* r4 p# M p- j 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑4 x J7 h" L2 f& n6 E! S 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】$ s4 W$ u. i. F 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】, V0 | ^. c- M7 S 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】+ c- V7 [! d) W9 _; k3 V( ? 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】/ G# R1 K1 R( ?' b! h" N 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】% P1 w3 n. ?/ C 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】( N( a9 X$ w) S; ~5 @) [ v0 b NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】4 q/ w# a; n' ^ 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】7 Q( e* @, s# P9 d" E6 Z 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】, q6 S6 G0 F3 ]: K. f! o& k* |" ?1 X 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】' g1 l& C* z6 [ h6 w) _- n5 E 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】/ _& M A; I' y$ ?6 Y8 Q 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】" [1 {. t# m; y3 r/ ? 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】3 |& o p# W6 q- I. O/ {; {/ q 转换降级 【Ctrl】+【X】/ _! l- v5 U Z0 e" e FFD- A" L, N3 e5 V) H" j+ ?7 n) R 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】2 n5 e. m8 g4 d 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】& ?- p! k4 T, \% D4 o 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】! S- \+ g4 E0 H3 G" h( a. U 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】; p9 e/ s* o. @+ Q4 v x d 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】- }/ a1 X: ~9 U. Q l+ \+ }; u; G 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】9 i! e, n) f- _% B1 W1 u+ \ 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】: _5 y1 z3 m7 g+ n 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】$ K( }5 c' Y2 f 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】8 N$ u9 P6 D. e 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】0 l1 K% k# I3 Q1 L) j 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】( q) D/ ?1 m( o. C 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】7 ~5 G/ {' R* L% h$ `( t 锁定所选顶点 【空格】* J5 Q/ o3 \0 X' G6 x 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】5 H( A+ d8 C/ \! i) }" l% k 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】5 z9 d, R& i2 Q6 g, Y3 `/ t 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】7 ]' W) u* z3 H& b8 n( p# n) J 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】( V: M2 G3 D' n X) T; e 移动材质点 【Q】7 H8 J* m# F% c 旋转材质点 【W】3 r' i5 q. @0 ` 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】; I, {; c3 C! P- Q+ I Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】" u/ ^3 s3 ]/ Y% t7 V7 M 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】! L' E% l+ T# r/ ~ 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】5 A, P$ v A# V- J9 z 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 C, | V4 {$ n 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】# T0 g& w' q$ F+ _ 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】* V6 M) f4 q5 ~' T z 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】. @2 f2 ^' B0 ^6 W 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】' _4 j/ l- n& w& H$ u) q* { 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】6 s1 O, b& t# N0 ~8 K0 d/ H 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】/ E- V: \0 A% g( L H- W3 a& H7 X 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline)( }" }/ f& B- {( ^, L Q3 Z 初始化 【P】: u/ i+ i% `0 v2 Y( |& ^7 {) K 更新 【U】8 K: P. @0 U* W i 宏编辑器( w8 p! A/ g! S# B 累积计数器 【Q】 【Alt】+【Q】 孤立当前选择6 N( e* t8 o! c( O7 L+ d- u; o " K3 x, L7 N% l% R" c - I4 X$ B" C0 d# U! P& M : v/ |& E$ Z6 ~" p) P 更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201" h( ]$ s6 w, F1 v- e4 \ 5 L( x1 m# l- w; Y1 ^" P+ E o' F* o( D- Y! m! J- g# J |
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renderincloud 2015-7-10 15:37:21
sharafen 发表于 2015-7-9 21:00( N2 L& H& G7 M8 g! ]6 U: E; ~
前排占位支持了,嘿嘿
更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201
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前排占位支持了,嘿嘿
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