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" j# O7 L. T' v/ Q ![]() - P* R) G1 _8 I0 _+ } Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母). l% P: p+ k! O4 V& d/ A Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)5 j5 r4 m6 f! s4 z3 V Align(对齐) ALT+A Normal Align(法线对齐) ALT+N4 F8 v6 D9 c. R% [& n3 G4 w" g, m Place Highlight(放置高光) CTRL+H' x" y3 t3 I U( k7 {: e4 j Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关) S Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S0 w3 I3 } V' Y2 i Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N Go to End Frame(到结束帧) END Go to Start Frame(到开始帧) HOME* V! R! u3 q& m6 p o+ Z/ `! B Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,% L- ~& p& k- Y" _ F: i N6 ? Forward Time One Unit(向后移动一帧) . Set Key Mode(设置关键帧模式) ' Set Key(设置关键帧) K" k3 W) S' D0 d8 t/ l/ x Play Animation(播放动画) /) O3 ^; [7 y, l- x, l Sound Toggle(声音开关) \: [/ f" E* l; y/ ~ Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B Bottom View(底视图) B% D* V' B2 ? _" }4 L) f, k# ~) ^! ~ Camera View(摄影机视图) C Front View(前视图) F Left View(左视图) L Disable Viewport(非活动视图) D Isometric User View(用户视图) U A-角度捕捉开关 B-切换到底视图C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗$ }+ G2 |: m! @6 U! }: G! n# `% |; s E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图) o/ r* g, Q: q( p' Z G-切换到网格视图- w2 G) f$ ], e$ E6 j7 L% [ H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换/ \, U$ r7 Y9 i( D8 S/ T. t K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关# Z6 b& p/ J5 n* m* W1 ]. B P-切换到透视用户视图4 B+ Y# F) L/ C+ `/ F! M5 u Q-显示选定物体三角形数目6 W" Q# o1 ~$ z6 i* S6 J# t0 i; l R-切换到右视图! J7 q9 Z, V% K$ p4 O/ F4 \ S-捕捉开关* c7 _% Q% j. \ T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换/ q: }% j3 [) @5 a* i/ p/ o: l- A Z-缩放模式* j7 x9 k7 w. N! }, }6 p. A [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画) v1 Z) R- Q! ?& J F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换6 D: I3 J, q6 k" c% \ F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 e( T9 z' O3 {' y# b F8-约束轴面循环6 D% N% I5 L8 i' c( O0 f F9-快速渲染 F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关3 i" a, ~% A5 x1 ~6 l1 W5 p4 K o8 c END-进到最后一帧; v# h& T& ^0 L HOME-进到起始帧" S6 z& B L5 U! w8 [/ U INSERT-循环子对象层级& K B, f/ I1 j PAGEUP-选择父系& U" L' P8 x# |! B4 ` PAGEDOWN-选择子系6 U/ A2 _. L/ F$ X. h" A CTRL+A-重做场景操作+ k# A/ ^/ w/ f2 D/ B- o) @ CTRL+B-子对象选择开关* E( o. K* v/ `$ _4 c* A CTRL+F-循环选择模式# ]" _' ~8 I1 [ CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件% |5 W6 X1 U$ V7 h CTRL+P-平移视图1 O* M% J( d& r8 f0 ?* b$ m( b9 J CTRL+R-旋转视图模式& L/ t1 h' v2 V* ^7 }$ f CTRL+S-保存文件9 D9 d6 ]/ u7 L' `7 A3 ~ CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式1 q0 S) Q0 Z# V0 P$ Q3 G CTRL+Z-取消场景操作" R: b3 D" O4 R3 A CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 [8 W% c" u8 Y* }* t2 l$ W SHIFT+B-视窗立方体模式开关9 _1 q$ H6 [, N1 y& } SHIFT+C-显示摄象机开关* C% S3 \8 H& e1 J SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染; ]" \) l; z, q1 p" O$ f SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关2 U8 `4 G# x& ^ SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关1 H5 f% ^$ t7 `5 K. Q. V# u6 `1 O SHIFT+P-显示粒子系统开关% a& K- D& F$ C% P1 X: i; X3 y. J SHIFT+Q-快速渲染- c& W2 M! ^& g1 N0 I SHIFT+R-渲染场景6 H' p( m1 B0 F! B9 W SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑5 {& B: i4 n: z. P- T1 E4 v5 Q F12-键盘输入变换0 E$ l( F1 z" F Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关) a9 ?3 D' U! i9 E! F8 U; e' z' R END-进到最后一帧( Q0 D6 k [, t0 x# ^2 u [( ` HOME-进到起始帧/ ~- k; ~# v( R INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系* r- r8 x0 B) { PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作8 P1 n* V% C' @ e* U' e CTRL+B-子对象选择开关0 H, n6 ]* V9 X CTRL+F-循环选择模式" a: @, F, q3 g6 } CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景4 T9 R2 O- B9 v" k& g! P CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图" w8 I" h. n2 d( t4 y5 k, h3 {' ^ CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正+ g: z( O; ^# _$ D6 ]6 ]# e) b CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式5 [' z% l+ ~1 V/ I3 ~( r. O CTRL+Z-取消场景操作% T+ G" n. ] V2 X3 s2 O. Y" M! c CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关: Q( X/ x Z( a' m6 g( m SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关0 c4 G g+ H& L* j" u+ g SHIFT+H-显示辅助物体开关& X# ], _0 G c0 Z( ~+ O2 a SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象+ n. W9 n. [ ?5 V% d) ]# T, o SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关$ c& q' g1 N; U a/ r6 O$ M8 M SHIFT+Q-快速渲染; k1 \# I0 Z" N$ s1 ~ SHIFT+R-渲染场景$ Y ?) k' [ U( r7 V9 P+ } SHIFT+S-显示形状开关3 D* P4 g: y0 z SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作1 H% ~0 [1 c& e7 B& J SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键$ ]) |, F! a* @8 ~ ALT+S-网格与捕捉设置6 v9 }) K: [7 U8 t ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关! g2 v6 _& s: n SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 ) R y/ \9 E- l0 D% q 显示降级适配(开关) 【O】' M) f6 L$ V, ]5 j% p+ V/ v 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】7 }" r i3 y* G' z# j( X+ Q 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 `) @3 D/ @- A( Q& }+ u6 B. ? 改变到相机(Camera)视图 【C】, [. a; p. |) |$ v3 f' T 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】4 X, Z: v2 Z q4 J! O( k+ h" P 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】9 ^" L1 v% o9 _0 L& U% C 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】1 K- K4 B& h" o; E Z7 U" K/ K 当前视图暂时失效 【D】, ]; X1 p2 b! v c) m/ s. F 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 V8 }% [0 [( t, ~' c# s 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ~( }( o2 K& y) q& V! R7 Z. M' M 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】9 I, K# y' Z2 A6 l, x! P6 ? 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】3 B: u7 z1 x3 C9 m, H; K3 J 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】% E+ p9 g( `, G1 ~3 @ 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】! y- w+ C6 n. U 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】6 T m" l$ Z0 ` 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】* K3 |% P+ t* r! K7 d/ t 向下轻推网格 小键盘【-】! Z6 b+ y2 d4 E+ L- l a 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】' {6 k# f7 Q8 q NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】: U- A1 W- F. H! O" n$ c5 ~ 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 m) h) N) C8 n4 J8 A" d 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】; @5 C/ q* q$ o/ s8 F7 J 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】1 `, q$ J/ B, g4 V/ y; r1 n 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】( C& v) V& ], W) O& \! D1 R+ Z: W 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】1 U3 u# l9 d Y! D, S 约束到X轴 【F5】* j9 j% A- _( b; M- l, O1 [1 ~ 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】0 q/ Q' V7 g7 o+ z7 |4 b 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】' h% d& b; Z+ }+ E1 H. w 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】9 d: S7 f& u% `1 b- G+ N/ U: z 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】) |5 K" N' n2 u3 x/ \* u9 b! T 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】& j* t2 m4 @# q1 x 显示/隐藏命令面板 【3】: F. `) J3 {5 V# ?+ | 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】) r6 E4 c5 G1 ~2 v! ~- v1 V9 v. X$ {# T 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】) g( Q0 [: A; ^$ U 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】6 U$ X6 M* H" c z$ [; H- H 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】. u, \# B7 O& J, C5 l 循环改变子物体层级 【Ins】7 F, h. \+ k# s+ B 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】- n3 c5 M' U$ ]1 T 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】, b2 [* V6 `6 }" Q7 O- | { 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】* X% m, T1 ~ u% T: V: d 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】6 r7 M$ `8 _! t G) _1 | 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】' A3 w. T$ q, |4 [/ ~/ @ 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】* ~4 O/ `- g0 ?* }; z! R$ B 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】& \0 y- X( Q2 L1 e9 o 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 H' U5 w$ i2 J/ l" O9 a0 X 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】6 {$ q+ L8 R: K 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 D7 [0 }, F" Y! H9 T 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】/ \- C6 K* k& m 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】4 A i4 b; H1 a% q/ l 视窗交互式缩小 【]】 弧形旋转【Alt+鼠标中键】4 n U1 w9 n/ z' u 编辑本段轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】: t7 I6 h, P- l- @% j 前一时间单位 【<】 下一时间单位 【>】 I* \" \, d' g: J 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】- L$ x( {, O5 Q/ j 编辑时间模式 【F2】0 p1 L4 W1 N1 E# _- W, }0 v, [ 展开对象(Object)切换 【O】$ T" z/ I3 e6 f7 ] 展开轨迹(Track)切换 【T】7 x6 z9 g" P) ^; r- P 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】5 R! K, B! t2 h9 R+ Y" f. Z 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】* S+ j7 h9 r1 `- e L& d9 v 向右轻移关键帧 【→】% z4 ~2 I" {; y# s2 D 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】0 A1 F# B9 J b/ p 向下收拢 【Ctrl】+【↓】& p# a% J W. u9 D 向上收拢 【Ctrl】+【↑】, X+ m0 A! ]( Y$ {8 K 材质编辑器- i3 t N# N$ G 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】# [8 d! J" V0 r6 O 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图2 ^$ b3 ]- c s8 R4 h) M 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】- P( s1 R! @/ y2 B6 ]8 A- h 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 I' y4 A& b9 ~- d, Q8 K 视频编辑" O J- D) t( x; m! y: `* | 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】- y: ]- b" A0 _! X( E, V9 y 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】$ S1 F( g# v9 ? 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】! b2 \1 a/ h2 K# i/ m, y% A( F CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】: S% {$ ]% A9 e% {" e; M CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】+ E3 [2 U! W/ Y) r6 `( N W: K 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】" Y. f* Z% q9 B, C 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】6 w* J1 F( I) ]# x- d 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】( s) ?4 x. }$ y; L! u 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】9 o% ]9 w4 e8 }: C% f9 D 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】- H- x: A4 i( ]3 \% Q 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】& L+ e7 f0 o7 ^8 m 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】7 e! l( S4 m' y; \! z' c8 w 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】, P9 F& j. Y, a8 U 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】3 `& i2 W% s' ^$ g6 p 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】5 ?- ]8 o0 g2 Q! l) c! _6 Z- K7 B 转换降级 【Ctrl】+【X】1 P6 F, R$ U9 [. G: w& j FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】1 r$ ~, g# Y8 Q% }6 S7 c 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】$ b p, w7 ~( s; l S7 v 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】9 N3 |# C5 a H- O 打开的UVW贴图" ]7 B. U% u; H: U 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】! {7 ]* O4 e+ Y3 [ 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】) v j; H$ Y$ L# }- r) q 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】) d0 ]% x- }+ {) J2 L e 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】! P8 e$ b5 j; }3 l1 E% K& g. L 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】4 c( ?% Q$ ^$ B5 G4 ?" b7 V4 l9 ~$ X 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】' A5 y3 A M4 w! Y J" \7 L 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】/ P a$ {9 P% H) d' c 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】5 j/ e, x2 b Z+ h, t1 I 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】2 f: c8 P+ B" B' D9 C2 w' R 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】" j" O" {+ h$ c9 W0 m* g: ^ 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】/ H0 ` ?' k3 N6 w 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】; E+ }/ o. R1 f- O 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】& n8 I5 o5 U& y; k 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】. D: v0 O& Y0 ?& M: S" w3 W* W# W 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】( d# u! B% c3 Y 缩放(Zoom)工具 【Z】& [) d# m$ y5 f2 e 反应堆(Reactor)) j6 e8 k, V$ G' h$ E5 J/ N 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】' W! Q/ _# ]+ ~( p" t; k 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】( v( `# E1 p6 y9 S9 ~; m0 f5 O% k7 Q 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】0 y2 w; \1 T) u# p$ D1 Q' f 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline)- h8 R4 l8 G! V2 V. M" ? 初始化 【P】 更新 【U】 宏编辑器 累积计数器 【Q】7 o( R% K: Y( M2 M m" j) | 【Alt】+【Q】 孤立当前选择, R b) F' m8 |( S3 c6 P. J$ ^ ) \2 H* c( P1 F/ t* `3 o3 j 更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201 2 D6 n+ S' |8 f' T* Y |
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renderincloud 2015-7-10 15:37:21: T+ h; U$ G+ j: n' y
sharafen 发表于 2015-7-9 21:008 Z8 `4 f$ l; e: u: l% S
前排占位支持了,嘿嘿
更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201





前排占位支持了,嘿嘿



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