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2015-7-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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0 P% M; }8 K4 E( P" y$ o$ B1 v. Y

) r/ V3 ?! @3 e, E, H3 W2 v) s) z) H) D" R' ~

3 Z  p0 W) \; RNumeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N
1 R; z3 V- n0 [$ rAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)( u9 I6 S1 k0 K8 Q- N( |
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)! |  f7 x+ t3 k3 A
Align(对齐) ALT+A: C* t3 ?# x; ^, \+ B7 T
Normal Align(法线对齐) ALT+N6 b3 P. H0 ^; D6 S  l
Place Highlight(放置高光) CTRL+H, M: e! A" r4 G, L8 q, e
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I
( D( c1 }$ [, p) {6 V. tAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) A
" Q/ ]4 @( n3 P  t$ A7 fSnap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P
3 d9 U8 H  C/ N3 c& T9 T$ C0 ~Snap Toggle(捕捉开关) S8 b# h5 O5 {! S9 Y0 \+ J
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S
. L$ }/ F1 y+ M! E. H  VAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N  p$ @. d. v! u$ E( D& K* A
Go to End Frame(到结束帧) END5 l# z* O1 E# {, B, y5 o; ~% U2 ?+ Y
Go to Start Frame(到开始帧) HOME
5 K, T. B! ]9 |& [( P2 ^, B6 N1 g% kBackup Time One Unit(向前移动一帧) ,
  B8 S" \( z& h" U, ~; ?Forward Time One Unit(向后移动一帧) .
& U0 _- ]+ t; V: e, ~2 DSet Key Mode(设置关键帧模式) '
' ~7 x+ d: ~* R1 o4 L  qSet Key(设置关键帧) K
6 z, p6 M0 r5 j, v5 Y$ ~Play Animation(播放动画) /" f- |0 L4 H/ \' B( E+ Z0 }
Sound Toggle(声音开关) \
  m8 _1 k$ j* o5 mBackground Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B
# o1 o7 j+ V- {) X0 ]& Y' L; \* KBottom View(底视图) B# j- ?3 _% G# L6 x1 T
Camera View(摄影机视图) C4 x7 _+ {9 _7 M& B$ L; g
Front View(前视图) F
* ]$ T$ A- n9 @  c$ Q/ b5 U6 pLeft View(左视图) L0 x! h" `4 i5 C9 `6 K  i  ?
Disable Viewport(非活动视图) D" W& e+ O5 `/ B# b) P/ ]' |
Isometric User View(用户视图) U
. ^+ C6 S' @3 U9 e+ ~A-角度捕捉开关4 E6 e8 a: ]+ E! r. Z: c5 e
B-切换到底视图C-切换到摄象机视图
* q( ?$ k& z: b2 P( [' F8 YD-封闭视窗$ Y$ R# f6 I- m
E-切换到轨迹视图
' y" j: d: |$ c1 \F-切换到前视图& m4 x) r; z4 d4 \- T8 C- j+ z
G-切换到网格视图3 P+ _. w# q! k$ p9 j: \% v
H-显示通过名称选择对话框# o: `' l; h8 e: ]" c! K* t
I-交互式平移# J4 k6 Q7 V; t3 ?; j" K. M( s
J-选择框显示切换
; {9 j! k8 x4 z& JK-切换到背视图
( `+ q( w8 F9 I" r3 ^  eL-切换到左视图
  q( g& b2 Q' _7 _/ T3 I4 N9 f7 _M-材质编辑器1 _1 c" O2 e8 K
N-动画模式开关
% o3 Q8 K6 O& `' j4 a6 e/ aO-自适应退化开关; d. g; s7 v1 v( F
P-切换到透视用户视图
6 J7 }+ n# y/ x0 ^6 i- e8 K- aQ-显示选定物体三角形数目: K6 I& v$ {5 |) y* S
R-切换到右视图% w# {& U9 G7 r1 H2 j2 Y, b- c
S-捕捉开关* k" V- i% f" ?$ b( M
T-切换到顶视图
# j# D1 D7 ]9 A- U; j4 {U-切换到等角用户视图
) _+ q1 Q+ P$ U4 C' ]7 JV-旋转场景
0 T/ e# f+ U9 U( a6 Y" TW-最大化视窗开关
# q5 `6 }% B! `8 g) CX-中心点循环
* D4 K$ C$ A7 \6 K  U! u9 L: AY-工具样界面转换
$ N+ t3 T; W, Q, z- S/ RZ-缩放模式0 l6 n: B) r* D! k+ M
[-交互式移近
8 j  I" }/ G/ H  G3 O, H5 N]-交互式移远4 Q6 X" V5 h& G
/-播放动画+ W% _$ Y9 {- G4 h
F1-帮助文件7 _' S9 |3 }( w0 Q- V5 T
F3-线框与光滑高亮显示切换
/ I( k% a8 m0 V" ?/ AF4-Edged Faces显示切换
- S. d( W' z: q, S6 fF5-约束到X轴方向0 B5 _3 B' b' O5 p) h5 z
F6-约束到Y轴方向
/ p5 n: h9 @: n" H! KF7-约束到Z轴方向5 v- s; I! q  k: _5 [1 E
F8-约束轴面循环! J$ l* b, E$ R+ B* g
F9-快速渲染9 p# O7 Y9 v* v# z4 l5 r; v- o
F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑$ x' V. C  ~% s% D5 U
F12-键盘输入变换
% z- x" n% W0 B4 l. f, `( S5 VDelete-删除选定物体
2 [, A% [1 j$ p' @, uSPACE-选择集锁定开关" p, ]( d1 [; j7 ?9 S8 v* D
END-进到最后一帧
5 k" Y8 f) Q4 N+ c9 gHOME-进到起始帧9 h* g7 w$ P/ E! A$ V6 M$ J! `
INSERT-循环子对象层级, @. B' z9 e2 z+ T
PAGEUP-选择父系
: k* \+ C8 c0 O+ jPAGEDOWN-选择子系' ^& J6 h6 r5 e6 a5 W
CTRL+A-重做场景操作
) z' G7 n  v, {6 \% [CTRL+B-子对象选择开关: M" p" n3 j3 R* c
CTRL+F-循环选择模式
! g" w8 a: P9 }8 [/ f/ C" G8 kCTRL+L-默认灯光开关
$ t0 K- y$ Q1 dCTRL+N-新建场景* `. D$ ^4 ~* C/ g
CTRL+O-打开文件
! Q, Y. ~* a9 o0 n/ s' T& f3 XCTRL+P-平移视图& S" O- d5 t2 N3 d5 X" ?
CTRL+R-旋转视图模式
$ c' R2 z8 P4 A* H) v# PCTRL+S-保存文件
  Y  }0 U4 D! t5 NCTRL+T-纹理校正! a. P. C' X/ @8 r4 ]; e5 U3 C
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)" C0 V) O) I! ^1 A$ ^1 _% B
CTRL+W-区域缩放模式( V# q& `2 t; `/ _5 o* r
CTRL+Z-取消场景操作2 Z; p, F5 b  ?5 t6 G
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
4 R" R+ u+ }9 h6 o2 vSHIFT+B-视窗立方体模式开关
: G. f! m: Q( \+ `& ^1 K( NSHIFT+C-显示摄象机开关
( v- s6 p1 M$ M/ r! r  P$ NSHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
' x. Y4 q) |/ a8 G; v- lSHIFT+F-显示安全框开关
4 `: W1 e% m  B8 v" V- dSHIFT+G-显示网络开关$ q; r8 z* E" z' R2 Z* z
SHIFT+H-显示辅助物体开关; Q5 i# T0 o0 s: A2 }# k
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
  `; n, L3 I8 |) j  A+ b# DSHIFT+L-显示灯光开关& c) e& ~4 N$ Y# l: x4 t' w
SHIFT+O-显示几何体开关
# {6 \9 |; h; [' C$ [0 ESHIFT+P-显示粒子系统开关0 ~0 O# w& J/ w, o9 v/ o  s  e4 J/ C
SHIFT+Q-快速渲染8 ^( m* i- w& ^
SHIFT+R-渲染场景
/ E2 s- g1 G% C8 R3 \SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑5 F% x) I. y0 R  L$ g
F12-键盘输入变换
5 x! c9 b/ {/ `Delete-删除选定物体5 k1 l% H+ R3 ^6 q: ?6 G7 Y, B
SPACE-选择集锁定开关) c0 `; F8 r: J6 A6 r8 |; {* T
END-进到最后一帧
1 K( G( F/ Y# f$ [HOME-进到起始帧
4 }3 T3 s  `  K: [INSERT-循环子对象层级6 p0 a9 i# ~0 i+ _. v) S6 r
PAGEUP-选择父系$ T6 c/ @$ Y( [: X
PAGEDOWN-选择子系
" D( N1 @3 m" a6 iCTRL+A-重做场景操作
) A2 V6 A- i' G$ XCTRL+B-子对象选择开关9 s" H/ G- C  Y% ^' G
CTRL+F-循环选择模式
# S' ^, M% |& [. T& H% NCTRL+L-默认灯光开关" D4 j4 \5 F# z3 s
CTRL+N-新建场景; z: v% n- Z, z/ V
CTRL+O-打开文件
& f2 T0 p3 h6 ?: zCTRL+P-平移视图; W$ ~1 h" @+ @. E, f* x& ^! Y
CTRL+R-旋转视图模式5 d6 g3 Y7 {# i2 `2 T  ^
CTRL+S-保存文件
( ?3 c7 F) V' MCTRL+T-纹理校正
& Y4 M& d( J" ?' _. J' P  ZCTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)) V7 v$ L& |2 z2 d2 S5 h
CTRL+W-区域缩放模式
/ O" G( G+ Z- A" u  [CTRL+Z-取消场景操作0 Z" g( {9 p/ M6 H- u/ C7 X
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
9 X" i$ ~+ Y; Z; e& l7 m, b6 ?SHIFT+B-视窗立方体模式开关4 `, q) d( u. Y+ g# q5 Z, J8 W  Z
SHIFT+C-显示摄象机开关
1 ^* x1 B/ z4 ~! \5 h) n  ~SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
9 v: A" g! B% q- v5 OSHIFT+F-显示安全框开关
! b7 R, I( q- K; X. h2 ]$ TSHIFT+G-显示网络开关
( o; K8 a0 t4 [# xSHIFT+H-显示辅助物体开关
: n/ o+ X6 ~9 d, q  W$ GSHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
, E% Y( D& Z7 [# ]1 ESHIFT+L-显示灯光开关/ z0 S. s' d/ Z- r0 o
SHIFT+O-显示几何体开关4 r5 c& g8 s) S0 B, }; L, U1 K' ?
SHIFT+P-显示粒子系统开关
$ X- x* b7 U% n' dSHIFT+Q-快速渲染
0 n+ X* T/ f1 {) uSHIFT+R-渲染场景
6 @7 |7 c0 u" w; D, TSHIFT+S-显示形状开关
. h$ [8 A8 f6 LSHIFT+W-显示空间扭曲开关- `# P) Y  L- ^$ O
SHIFT+Z-取消视窗操作
5 w5 G. B+ h5 ISHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图; @( c5 [) r! H& j5 N
SHIFT+\-交换布局
- M( B% g/ g4 pSHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
* b+ Y& M* Q- W6 R+ |( OALT+S-网格与捕捉设置
( N; W3 N4 A2 P% UALT+SPACE-循环通过捕捉
7 R" M8 F% B1 W! r2 [( D  SALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗+ s( x6 i  H: B3 C* |$ g
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉5 v/ V( w( I% S. {
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关& [* p" d: `3 x& A1 O& _2 E9 N
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关3 b" U0 r3 U5 i. f( G6 t8 m
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗8 f: B2 e, J( F3 u
* q" K; F0 z3 q$ w* k5 Z- t8 v
    显示降级适配(开关) 【O】" Y" @/ T& K$ g9 g% @) ?
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】6 f& l$ W  z% S3 p7 i4 g
  排列 【Alt】+【A】! ?$ }1 A* U8 n, Z2 p, A) ~
  角度捕捉(开关) 【A】" S( }" {0 R! c
  动画模式 (开关) 【N】
9 U8 V$ a$ h7 ^4 A7 R' B5 \) g8 x  改变到后视图 【K】
* F7 y  z  y6 z; e5 W  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】: C" H% Z9 }  A9 @* X
  前一时间单位 【.】) _0 C6 m$ r3 c5 J. U( V& S
  下一时间单位 【,】
: N- k' `/ T! l% \% c+ a' Z5 o+ i  改变到上(Top)视图 【T】6 S6 r4 l# d) ^9 P9 u
  改变到底(Bottom)视图 【B】
6 x; \( d, m0 ]0 @" z; y/ A  改变到相机(Camera)视图 【C】# x+ V5 }) V) K( U$ T$ u  v
  改变到前(Front)视图 【F】& a$ i3 V" c' U4 |. K# s2 c
  改变到等大的用户(User)视图 【U】/ F0 J" f  J+ E2 r+ r& b3 A
  改变到右(Right)视图 【R】
; x: P1 W0 ^& n& ?" N- l  改变到透视(Perspective)图 【P】6 D% {  p$ T3 j* u* x; z
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】5 p; I  g; R. \9 N8 ?
  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】: A. m9 U- h: G7 R8 I
  删除物体 【DEL】1 f. V3 b: k$ P5 ?) |
  当前视图暂时失效 【D】
- _- R4 Q2 o' K  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】4 b& f3 u+ s, `+ @: w" Q$ Q
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】( w3 _/ g& a( A; }/ e
  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】" Y2 B, P0 c2 C. E/ H9 H: T
  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】9 D( d8 l! N$ D- M
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】( S, Q0 G- ?! \7 [# _
  冻结所选物体 【6】" ~4 ]: t: ]' G. s
  跳到最后一帧 【END】- I% K3 S. q5 e0 S
  跳到第一帧 【HOME】
( b3 l( w) b, W  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
; Q2 N" U1 Z' @0 z. G  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】% j2 K  j4 R2 H5 z/ s0 w
  显示/隐藏网格(Grids) 【G】7 T3 m, G% K, Q( \( t
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】0 m* P- C4 D, @
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
/ R! G& X+ s. ]9 [  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】" ?8 Z& H: f% o+ u# r: j
  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】! E! K8 P2 j6 B) I' s5 a  Y- d7 @
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
, ^4 }7 ]% _6 I  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】, J' _8 z; D& @7 W3 T
  材质(Material)编辑器 【M】0 L6 P. _' Q( I' p  j# s
  最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】: b, p1 n7 A& Z  a3 G8 V1 x
  脚本编辑器 【F11】
$ Z+ m% l, c0 T) h  新的场景 【Ctrl】+【N】9 @2 J0 e) |9 c8 A' v
  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】' U; O: Z. A" |
  向下轻推网格 小键盘【-】
+ j& i$ _4 J# v! C* C  向上轻推网格 小键盘【+】
# P4 ]2 z- h# R  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
5 M& H3 G( e! {- _9 E) j" {. G4 u3 d  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】! @% S$ ]/ s0 ?' j+ \. p, k
  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
5 H) U/ L" g* r6 ]2 U  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
! O& a4 G- \) S/ i  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】, ~, m' z; h4 }) _1 O6 g, n2 M) M
  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
% A/ x+ J; B. T" I6 C  平移视图 【Ctrl】+【P】
: Z( w, R  L% D4 i  交互式平移视图 【I】
( f7 u9 R! x6 N+ I: o. Q. K  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
% S) A. X; L+ c, [% K' _  播放/停止动画 【/】
- d( ]6 D" b7 z3 }- K0 p- S  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
7 f4 {. ~' N6 G# r9 N& n$ ?  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 P* U) C5 b& F" `, \  k  回到上一视图*作 【Shift】+【A】7 H% v% o: V" R/ O8 o
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】% c$ O, d- `$ G
  撤消视图*作 【Shift】+【Z】8 x- G% x5 i7 m/ i* Z; ~: b
  刷新所有视图 【1】
. j5 K. f: V  n6 t8 Z1 p  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
! ], K' j6 U  k* S, k  ^# j  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】* ]. ^( |- @4 i3 ^/ o/ c
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】" Q( z/ G" u% v, ?* @" r( `' F9 N
  约束到X轴 【F5】
- E- M+ w* l* N  j; g  约束到Y轴 【F6】- `9 j; U& X( K# x
  约束到Z轴 【F7】' I, e+ a; s. ]& f# u+ ?  ~8 B
  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】& e/ s' e, a; ]& \1 H" b" B. L
  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】* {( ]3 d9 L4 r; Q- v4 ^
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
# _# j9 d8 R) H! O# R  O' A  v; t  选择父物体 【PageUp】
7 y) [/ @$ @/ s1 J" R$ c  选择子物体 【PageDown】; R; v6 t) V' M$ l- D+ L4 E0 V' |
  根据名称选择物体 【H】% }, z5 W7 g% t2 j8 E; Z% M4 E
  选择锁定(开关) 【空格】8 A5 }' H" M( k  \
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】0 y) I8 Z7 C1 s! |) |& a
  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】8 v! D: w1 K0 Z7 _
  显示/隐藏命令面板 【3】
0 k" z4 i1 L" R* W% W% H) q! @  显示/隐藏浮动工具条 【4】
% X+ X, {$ Q9 B6 f7 f7 ^0 w5 G# n, V6 u  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
. \  f* b0 e) ~5 m9 z2 x  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】" ~2 l  c! z; H2 I5 n2 H) e
  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】2 @5 O. `: \' ]: w* ]/ b
  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
0 e0 c" g* E5 b/ A/ W1 b  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】0 g: o& @1 S' j# X
  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
, T6 T/ V+ A$ i1 s- H+ u  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】: c* I% Y. K4 `4 Y# I8 @
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】- |  i- A& z% u2 n, n  B
  声音(开关) 【】
3 E" B  e* B0 P( w& I6 P  间隔放置物体 【Shift】+【I】$ z- w4 j0 ~/ J* s$ u4 N1 p( v
  改变到光线视图 【Shift】+【4】
, d7 N0 L# b4 l# U0 \+ Q  循环改变子物体层级 【Ins】* k. r; g) u+ Y4 x" R2 \2 P
  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
  o6 h2 _$ e6 Q# V  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
+ r, T9 ?: d4 n# ]( X, t  加大动态坐标 【+】8 @0 o& x& P" O+ p- Y" b
  减小动态坐标 【-】
0 Z! [. [- E7 _: V+ }: M  激活动态坐标(开关) 【X】
2 J1 K& [( O% X' V8 A/ p8 R5 s  精确输入转变量 【F12】* A$ N' I" Z+ A
  全部解冻 【7】
. t9 |8 j$ k: ^2 v2 v  根据名字显示隐藏的物体 【5】8 ]. ?5 R, c! p  o- K/ W- H# L
  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】! F5 ^; r- Q" Y1 m' T. J
  显示几何体外框(开关) 【F4】, Z. `( [, R- I- @
  视图背景(Background) 【Alt】+【B】
* z/ t/ t5 B7 t! }2 W! f  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】: F: p+ Q  H. S! l# ]
  打开虚拟现实 数字键盘【1】
' c1 s" J3 B4 |4 }: E4 S  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】" g7 Y  w3 |5 Q& b( n- ?' ~5 t
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】( I& W- J. t9 Z
  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
- _* N. \7 R* t  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
( Q( \8 v; |9 `! O( L; x  虚拟视图放大 数字键盘【7】% l, W" m4 }1 T. @) ?2 ~1 Y
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】( Y  x& k2 C) H- M! Z
  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】7 B2 A: s) X* {# {8 D
  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】1 M/ l+ @& c6 O& V, h
  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
; V; z7 z3 ~4 W  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
! X! N1 P9 e, Q: ]3 b/ c  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】  M( u1 c- c1 R7 S- g) w  @. |4 y
  放大镜工具 【Z】& J1 D) C6 A' ]' A
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】$ A; G* h1 j4 X
  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】! b1 y  A3 h5 ?
  视窗交互式放大 【[】
- f& D' o7 e, P  视窗交互式缩小 【]】% X( T, b: H3 g, ?% y2 V9 n2 P
  弧形旋转【Alt+鼠标中键】  t+ F' n. k+ B& y- M
编辑本段轨迹视图
/ b! t0 f+ `8 E) G; u, |3 [7 v  加入(Add)关键帧 【A】
  F* Q& R! k9 b( O  前一时间单位 【<】
0 _0 W6 h4 [% X7 W2 S- S  下一时间单位 【>】
. S5 T4 e; m, L  编辑(Edit)关键帧模式 【E】/ Y1 a6 v. z8 W* z$ n, n  }
  编辑区域模式 【F3】. r) V  m  O# V0 e$ z3 P# d
  编辑时间模式 【F2】
! o5 T3 I4 |+ w. x- P, F  展开对象(Object)切换 【O】1 Q: @& _- u0 T/ I5 r- k- Q7 n
  展开轨迹(Track)切换 【T】8 s+ G+ p' K8 J
  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】; e$ X+ ~! d+ f, \8 _
  锁定所选物体 【空格】! j4 w; j1 E) e% g6 h) b3 @* _
  向上移动高亮显示 【↓】" l5 k! U/ y) Z0 o
  向下移动高亮显示 【↑】
; A# H. y9 w7 |( Y- `% x  }& f, A7 G  向左轻移关键帧 【←】  s6 D, J; D# G+ w: F, F  O1 l! r
  向右轻移关键帧 【→】
5 H4 T) I+ y' ?& X  位置区域模式 【F4】
: Y& ~3 a) a4 \* d! n  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】' D# v  ~0 v7 O
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" c1 b- [" N0 ]" i7 N& u- ?  用前一次的配置进行渲染 【F9】
7 H+ ]- R; O- j  渲染配置 【F10】: [& E1 F7 Y  I$ n: P4 z' Y
  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
4 t  n$ [0 ]7 j$ ~, d+ \4 f  向上收拢 【Ctrl】+【↑】
6 l/ N- v* S* @0 L% ^' w3 t材质编辑器
) @5 @7 v& H, Y' w$ p  用前一次的配置进行渲染 【F9】( h+ U3 s+ U/ u3 d/ D
  渲染配置 【F10】9 T' p: o# R  ]8 c5 Z
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 y' ~' }8 C9 ^. G  D: j5 [" d  示意(Schematic)视图
/ B* {8 O: Y- H1 c  下一时间单位 【>】* F2 ]' g  `9 Q" G- h0 v- G
  前一时间单位 【<】
# L/ |1 \9 s3 J1 M) ]1 \+ N$ m  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
% H8 {6 n* e/ b: B  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】+ t' E; L* [0 v3 W
Active Shade
$ o/ ~+ N5 x( c- A7 t8 G  绘制(Draw)区域 【D】
6 Z7 ?2 J, ~3 J2 c- _; F  渲染(Render) 【R】$ `& Q0 y! S; V' a5 g$ w' i6 w
  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
) C. H% s" u6 C, h0 n& Y视频编辑
: }( |# {* A* ]$ c; t( M2 @6 {  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
! p& ]* W6 m& a) v  |  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
: m1 k) A: {8 a! v  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】1 v% v8 U; P& `/ V9 e
  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】5 b7 ^% j' R* `) Q4 n& s
  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】; H6 W1 i3 z0 }7 H0 B
  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】* k3 M0 w# ]2 T0 L( F
  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
* Z! E2 d) t9 o* o  ]  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
4 M) S# q" s& J  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
7 w- [, u  c; Q- f  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 j7 A1 P7 t2 c+ N, i1 u7 ^1 MNURBS编辑
  C# |1 C2 a$ ~0 u5 U! X+ }2 v  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
9 M7 t6 V% A! ^: Z; X& k* T  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】. }5 I' Y  y/ M' o- \+ a* o7 W% @
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】& W3 Y6 z$ g# P( m- G
  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】7 ?3 T3 V- x" E4 j- ]% e" i4 \9 U. [
  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】2 G, C9 U- u) t
  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】( u. ]' e+ F+ |$ _% r& _
  NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】# r' D. y4 h' Z8 L! Z
  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】$ A2 X! a) @! i' s1 ?
  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
' A- m+ j* \" S! w+ P  i3 |. l) j  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
" }) D) o# a7 j  U! Z  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
5 @0 H6 {; w$ a7 W8 J7 f* @& v: F  锁定2D 所选物体 【空格】# Z2 E* }: n8 C% \: f
  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】' |7 M/ G; l! J/ A2 O
  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
& z; U9 Q: T  G2 t9 R  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
" r  ~  Q% p( ~7 i. s  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】7 ]- D  ^+ s2 c9 F$ t7 }
  根据名字选择子物体 【H】* A( X3 _. E2 U. W: B
  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】4 k9 a% k3 Y# F& n/ F3 {
  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
2 q2 \( U3 L, s7 }9 y8 O  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
; L; ^  p' q# Z9 V+ i- c$ d' k  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】  P" |, |2 W8 e% \, l  F% h
  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
: _- W5 k% r6 Q% z) I) O  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
' U+ D$ b$ i5 O2 C3 S/ `  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
7 m5 Y2 n' ?. ]2 w0 V  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】' E8 i7 @- ?; }8 N9 T: g
  转换降级 【Ctrl】+【X】2 E3 ^3 H% r* N7 q
FFD$ B: }  `  _/ N* g8 n' j/ |
  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】; R! e1 [1 n( R/ D) N  t
  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】' Z% s& t' Q& L0 |( G0 H
  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】: _) F( P* \$ K4 u9 ?
  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】( o8 R( ?1 v  @8 q) `5 o/ L' }
  打开的UVW贴图! x! b: q" E0 V( @6 {* T; o* m
  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
6 {$ l5 j$ m2 o) s' q  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
/ V$ b, b: V$ G; b# G  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】7 a( p$ U3 q( \- g- `
  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】% _# b0 {+ R5 n
  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】9 z3 y1 f2 y6 l- z: @
  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】5 u& K1 h5 L/ u8 i6 C: f
  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
/ l% K) y+ P2 {6 ~# `( `: @( S, Q  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
' P4 w6 z5 S+ H1 o  h  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】* W: f( ]( F) z3 ]+ T
  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】  x$ D8 Z7 u$ b+ ?( F& b1 \
  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】: m9 r6 e9 r( ]; e% j
  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
4 @$ D% ~, o2 \  I- M2 ^  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
3 [) `+ f- ]1 B9 c6 l  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】3 B# D+ H3 b8 C* Z
  锁定所选顶点 【空格】/ }; T! {7 S# x7 P2 {4 w
  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
8 `/ E) e# g4 H. _. I; @) |  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
6 Z/ R* P# O4 G2 y% @  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】- W, @, `, |# [7 s, F. k3 O
  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】* V( j" ^3 ^; }2 O2 P
  平移视图 【Ctrl】+【P】3 O8 s/ b* O9 d" }5 w
  象素捕捉 【S】
/ d7 i$ @6 z. D. U: G( l  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
1 n( `7 }) f: L, D+ b  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】! S* s3 c& o( S1 \. p
  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】* x. k) N( s. E9 F8 p9 l
  移动材质点 【Q】3 {6 H0 g" h0 y: T5 d9 b8 C1 j
  旋转材质点 【W】1 i2 e7 r8 E8 D
  等比例缩放材质点 【E】9 y: }, x+ \2 g& u7 c
  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
8 J* N  q  r2 G) O  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】: s$ i: {' \( e# F  f) _
  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
2 G0 o0 }' d6 Z( ]/ m% f  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
4 k) `+ ~) R  Y7 n  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】* l0 z6 B* b0 P+ W6 E' E+ R
  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】# H; y: P5 l' Z" t7 m# Q. F
  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】' L( R. k- D0 n' L5 K- f
  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
6 [. C( w8 f, @# ~" l4 O' L% _  缩放(Zoom)工具 【Z】, g6 k! ]: Y! G2 H% n
  反应堆(Reactor)3 P. X2 w& U; v- y: x
  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
0 a. h5 s& h) f# `, d  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】! u- R4 U: {8 l" s2 x3 o; T
  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】; X6 M  Z" m; J4 D5 `% j) R
  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】6 T) n; n' i- D6 U! N
  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】" s5 L& O; x* @0 B8 r! R5 i
  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】* a- M( x+ {) Z2 D" h" n7 I
  ActiveShade (Scanline)# |! M' ]# j$ H, [9 j2 v
  初始化 【P】4 F6 |7 J- R0 d9 P  C
  更新 【U】+ E0 Q; D& v! V* I/ F0 R
宏编辑器; j# x9 `5 v1 g) N' x- x9 X+ c
  累积计数器 【Q】
0 W6 y1 ~8 {) O5 b  【Alt】+【Q】 孤立当前选择* X2 _: L) j7 w( Y( `5 d' U2 G9 u
: s2 N0 d' L$ j3 @1 `6 u
% q9 `+ ~6 P+ O1 ]) m0 U

4 Q  b8 q0 c9 @" p5 |更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201! _3 A8 ]( K9 E

% ^! Y! J  Z1 `2 \8 |( d* x
- j8 ^9 u) h. s7 W8 p' A
标签: 快捷键
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发表评论2

  • sharafen 2015-7-9 21:00:43

    前排占位支持了,嘿嘿
    2 S8 B: R* p) j2 B; c. L- P
    8 y! H2 a, t9 @4 N
    & y# P" Y4 \5 Q( O, \9 n  e( ]* D0 ]$ n+ g# O4 K1 W

    5 e9 o' g; y0 e$ @  ]
    2 \( l* d  I, f$ S# G% w* @+ q: o# }  m  W# m2 p4 u2 w

    ( E! s6 V5 [$ c6 M' o) V  ^- l6 P' Z
    " _% ^& \4 i1 `* d% t

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