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/ G1 |/ y! M4 U: J/ ~ ![]() 9 V' W! b: v/ y Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N- m3 V9 Z( G1 E& D) Y0 N* B1 Y Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)$ ~8 K+ }# s5 n! M+ R4 F: q6 D1 y Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)# [/ L1 q1 o x Align(对齐) ALT+A2 U4 E' @" H8 ?$ i2 { Normal Align(法线对齐) ALT+N Place Highlight(放置高光) CTRL+H/ T" L% `4 Y; s1 T' f Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I) {* D' E# }3 A% I/ s9 X Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A D% [4 o S$ v, G: C1 v% p Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关) S Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N, j" n: _4 e# o j; S Go to End Frame(到结束帧) END$ P) k: [- s8 u. g, l Go to Start Frame(到开始帧) HOME Backup Time One Unit(向前移动一帧) , Forward Time One Unit(向后移动一帧) .4 c2 ?+ V8 q% v& y! N* ` Set Key Mode(设置关键帧模式) '% B; A/ M. ?% r6 Y2 M2 |: M Set Key(设置关键帧) K; _ @$ W k3 B8 ^4 A6 T# O Play Animation(播放动画) / Sound Toggle(声音开关) \ Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B Bottom View(底视图) B Camera View(摄影机视图) C' n* L! y# }3 A Front View(前视图) F1 Q1 g4 B! ~8 \* k/ r/ K1 V; K Left View(左视图) L5 a- I; s9 w* H2 t5 p8 J+ ~! b Disable Viewport(非活动视图) D$ U+ A1 ~7 q7 H1 s Isometric User View(用户视图) U A-角度捕捉开关 B-切换到底视图C-切换到摄象机视图! ]8 c( e( p. f( I+ Y6 ]4 q6 t D-封闭视窗' T/ N; f. w9 T8 T0 b- ?) |* } E-切换到轨迹视图( ~: U7 s) M b, `& M$ Z* U: I F-切换到前视图 G-切换到网格视图9 L$ c* g6 J- Q7 z H-显示通过名称选择对话框* c+ b* T/ v" \4 c. m I-交互式平移 J-选择框显示切换+ [/ q: s/ ?$ W; r, P9 }; e3 W K-切换到背视图 L-切换到左视图) m& M7 F7 |1 ~9 c: ]2 {4 Y M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图! }. [5 P _: r3 x7 U* {3 R Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图) W5 X+ c$ E5 X4 I6 R' H S-捕捉开关3 o Z4 S) N( m T-切换到顶视图, I: ^: s- Y& u; H: B U-切换到等角用户视图1 D1 k( ?+ f. h% u- O6 t V-旋转场景) p# s! ^' W; {! Q+ Y W-最大化视窗开关6 Z1 v9 i4 L7 g. m: ^ X-中心点循环, Y0 O# u: W' }, L" l; s Y-工具样界面转换5 N6 b: u+ d$ X8 ]; O+ J Z-缩放模式. y3 I, s- p# ^; G' s, h% u [-交互式移近 ]-交互式移远0 ]5 V. s: g R7 ? /-播放动画9 g* A! Z3 w8 Q. Q5 o9 x, Z' G" T F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换. C: L* M0 k/ U* Y. P5 w9 ?* z1 e F5-约束到X轴方向8 c7 Z0 X8 r) y) G% T, j. z. Y F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染' i( U3 q, C! M, Q: H. B; j F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体3 M, }" P1 @- U4 b7 T SPACE-选择集锁定开关% S# |7 @! \! J& N. Y# S END-进到最后一帧' f+ }! k6 a- w# @% R7 m% M HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级: t" T( s5 ~$ S# Z PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式6 L* Q5 J N" U) Q7 h! z$ b CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景9 ?" X& D" g. t. }2 U% A0 N+ W# y CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图" V# g1 K1 T( P: Q% ~& b. K( G6 p CTRL+R-旋转视图模式4 @3 j7 r4 \/ s8 T$ U/ M- I4 |. L% g CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正0 } e* E \; N l CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式- ^* B6 ~1 s1 J! B/ x CTRL+Z-取消场景操作, B" d$ S* z1 L# }& Y CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作+ S) B) N2 x$ y# o2 e3 B+ S, G SHIFT+B-视窗立方体模式开关. m" h8 Z) ?* g( k& z; R4 b SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关+ q1 d5 w4 ?. A$ Y' m7 b SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 E2 \$ T8 I4 G% } SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象3 Q2 X8 e6 p9 l6 @% b SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染+ `1 x( Y- L' H) {0 m1 m! ]8 U SHIFT+R-渲染场景: m5 B' u% z: p' i SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑# w& G% j! J$ {! w8 g F12-键盘输入变换- h5 w6 r4 L! z; y [' t C3 N8 { Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级1 z e8 ^7 A x+ D3 O PAGEUP-选择父系, u0 c' j2 f) c1 E9 k% c PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作7 c( b7 c* T* P0 Y/ S, r1 r CTRL+B-子对象选择开关3 v/ x: [/ D) n; o0 T CTRL+F-循环选择模式* G# h4 Z" i/ q. M% p: h) S9 a CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景7 w, g5 @) ?9 r$ } CTRL+O-打开文件' ?* U+ l5 D, q- f% g0 I6 V$ i# g CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式4 c2 i2 I3 N$ F7 B7 V$ D- R/ F CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作/ X+ x# M& z8 r2 C" M CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作9 Z+ o5 k7 U8 {, l SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关6 g% e. @" P8 g" p+ N/ V+ O3 ~ [ SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染) b3 |$ h# X" D) r7 U/ M6 J; ^ SHIFT+F-显示安全框开关' o) s( s* T; J$ C) o; d SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关4 J. K L7 d4 {2 C0 p. ~; v# C; Z1 ~) k7 ~ SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关4 o5 U0 @! i# y5 w% { SHIFT+P-显示粒子系统开关# Q9 Y3 K$ r, w! B! y& V8 { SHIFT+Q-快速渲染) o2 a9 W) |7 h4 z. K4 w/ ~$ { SHIFT+R-渲染场景7 o# o; z$ P _/ k) Z& N SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作. b6 x$ H' C6 H$ s! L SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图9 e9 {; u1 w* M* R9 X# T SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置: I$ e' T: w" r% c8 J ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗, a% K$ C5 `) ~0 C ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关, ~$ v+ a. }* A v+ Y: i SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗* S3 g u2 M. m5 y " O5 d) \4 U1 J* N" x H. `/ g3 _( b- L 显示降级适配(开关) 【O】% T( t: a: w T+ j, G 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】% q' \0 r. b# X6 P 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】: g6 n0 ` Q* G* b S 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】+ o- U; H2 V. A/ }- ^- M* K, g- V 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】! `: w. u! W4 s 改变到等大的用户(User)视图 【U】. V+ D- D- A/ z. v 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】! r- X" D- M& S, I3 L9 e+ Y( e" c 删除物体 【DEL】* V; J0 M* y5 Y6 f3 G& I# N7 ? 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】9 j5 b J' O- G& R, w2 K 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】' L3 j- ~, J' U* s5 i8 q 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】/ ^* K' l( l: M5 ?( e# j 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】+ i" D* P$ l; n 跳到第一帧 【HOME】+ d' H- C3 X' j0 w% I) K9 Q 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】5 ?) @; e: F9 f 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】. @: q" R5 f6 L 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】2 ^1 Q7 x1 |7 Y0 y* | ~& F9 N 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】. \5 l- E2 F1 w* U! D" T, _ 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】# P% C! O0 B! q5 c: [ 最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】) z, O: {4 [8 s( N3 a 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】7 Y! a, e# E; r6 k+ D8 ^6 p NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】9 v6 e3 `% ~; U |6 O NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】" ?% m: k3 N! A4 e 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】# U; { g1 G) G% A$ p# d 交互式平移视图 【I】 R1 k0 l+ i( Z9 _, n 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】2 j E3 O. L9 U0 @7 p% m; W, A 播放/停止动画 【/】; a4 \" n3 T8 w- A/ _7 q 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】: n" j9 v5 D' q 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】7 r2 v8 b& j ?4 ] 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】- n8 z1 ~* W; q/ X& M. h: U 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】6 f% ?3 {3 M8 h' ] 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】& _$ s; l7 P' v. e' e/ T 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】" k# h* T: Y4 W* `( X 约束到X轴 【F5】9 ]$ c9 I6 a+ |: l. E 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】$ G" l* |5 D+ `4 C+ i; | i 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】) d$ u7 d% g6 ]% r; e: T2 Z 选择父物体 【PageUp】2 r! D' [2 \% w4 z3 M 选择子物体 【PageDown】' K* V# z, _* F; J% i2 C 根据名称选择物体 【H】, f9 r7 Y8 k, i3 H e8 T 选择锁定(开关) 【空格】( }8 q9 W' C, T T3 [/ S4 ` ]$ H 减淡所选物体的面(开关) 【F2】, F- K- `) @6 [& e: |, g$ p 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】0 H. g0 X. L6 g6 d 显示/隐藏命令面板 【3】" T1 x6 @* n2 A2 d! y 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】/ z& W' |+ v, U9 c U- x9 M# A 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】1 L! R* j% Y: Z3 e# u& L *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】4 Q( v9 L: n: M& Z 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】( ]% m2 j; B( v) R 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I】) k% ?4 N; |! O 改变到光线视图 【Shift】+【4】, G' F( ^8 I: l) [: f 循环改变子物体层级 【Ins】$ ]: Y9 F& j9 K4 z B* ^9 a6 E- [ 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】6 F9 t" O( o4 V* H 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】; I. s6 k2 `. O- E. q* ?# v! g5 O( y 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】. [+ d+ R- A: g6 [ 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】) z0 s0 ?0 P8 ]$ e3 m1 p7 M7 f) f 显示几何体外框(开关) 【F4】* g4 V+ U/ I) w* u# b; W 视图背景(Background) 【Alt】+【B】2 h; x" i: T {& R 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】/ l8 g% \, j* L2 X6 c& \. y6 k 打开虚拟现实 数字键盘【1】# J, g% g* z: ~, p3 T 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】: L7 k) ?6 O+ G) Q( ^3 [ 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】; y$ G5 |( E! l% { 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】' H# ]" P" ~4 V5 I& J 虚拟视图缩小 数字键盘【9】' l9 Q& f6 z7 Q# A' ~9 q6 ~$ o6 v 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】. l6 O0 e* T) b. s4 ]9 U 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】# u4 f. {1 j+ r0 M 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】6 c$ t! F2 n8 r: k2 N% B' P" O 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】; }8 a7 P9 O% {/ Q2 g! \: P 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】7 H# _( W: Z( M6 q- B! R0 y 视窗交互式缩小 【]】 弧形旋转【Alt+鼠标中键】 编辑本段轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】5 G1 Y7 |. l& p2 D6 ^ 下一时间单位 【>】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】$ Q* H0 X- I* n( S% K2 Z/ g 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】( P, t% x5 h ^2 K2 [% w5 a 展开轨迹(Track)切换 【T】5 H% }$ g: x) j9 |& y2 H. s1 k 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】# l, {& m2 Z' Q- }( D. _, r, q 锁定所选物体 【空格】/ Q% G5 o7 h4 ]* M 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】& \% S# e& @. Q9 o 向右轻移关键帧 【→】 K% `7 m9 m0 F! J 位置区域模式 【F4】1 I) v! c7 i! l 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】8 C6 M6 o! Q% t4 q 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 Y1 J- x6 F5 ^+ \ 向上收拢 【Ctrl】+【↑】! T/ Z) R3 r" Z 材质编辑器# o+ r+ z/ D2 ~* F# Q+ U9 U R) T 用前一次的配置进行渲染 【F9】8 d' n, w! D( o) b1 E" k+ V! | 渲染配置 【F10】# q+ h3 p h4 |# z1 x/ Y2 Y% y 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图1 j0 m/ D6 h9 ?: `& ?8 h 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】1 ?5 N3 u, g$ }& K' K6 a# | 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】. C+ b$ N$ @. t8 h3 U! Z' ^% A 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】# o1 b. f+ P4 z) y% {6 L- H# X" ~ Active Shade7 G( Q, {' D3 {$ l4 U# r, j8 g 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】# R$ _" E3 ]3 ~+ `; S0 e6 _ 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑( G8 Q: @, I$ U$ p2 h: ^( ~ 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】- \6 l, g& C7 a/ `+ o7 ] 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】1 ~" ?+ v; i5 T& O7 O 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】* V' N0 G& Y8 e- s- i+ G1 W9 @ NURBS编辑# ] p4 X; m0 P6 M. ~! C CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】: ?4 L, h! k7 E. J CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】0 [1 X! V; H! O CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】1 R- a8 g) J! y 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】. O. F$ e2 u) ^ 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】) D: h; g! U6 t! B9 }; u- y T NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】. O- e4 P/ d& _9 a+ B# F2 e 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】9 ^, j" x2 @1 i 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】) r' g' w) f; Z0 _9 P 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】) f+ D: H1 d8 k. p0 P+ {9 m* Y6 p 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】4 e) {- ~% ^2 Q" O% \& P3 X 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】1 U# {& z( e% J6 f% W: w 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】5 R# G( A w5 u# Q 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】1 n `4 `! z3 s) m( [5 B 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】- N( ]* a! b) k 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】6 v8 V1 x% |& _7 L FFD' M) A. A# ?5 G+ Y 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】. H! ~0 i( b8 X& q1 t: l 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图0 y4 h# _# s2 n! F 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】2 k! V* a! d ~ p+ A, E 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】7 ]1 ]- N3 U" d; y* O. I6 {; y 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】. B r/ ^* e* T 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】( B2 ^2 g2 x6 H, g8 m 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】1 V) V+ e/ \# `, c4 _ 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】! ]1 Q/ ^0 [0 q3 ]" u" q 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】1 a' f' L, H/ F1 T# Y- ]! @/ v. C1 s3 g 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】; j- }" {/ v6 m! } 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】* A9 U, A6 ?0 y- d H 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】1 y8 u( I# {+ O+ W6 k# ^ 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】7 O8 P% ^9 F9 H, N5 R" T 移动材质点 【Q】2 s" {- c% e' ~1 }. f6 t 旋转材质点 【W】: d6 ]; T! F* L/ j! ^ F+ {0 s+ V 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】) H0 q2 T5 _; K8 `6 E- T) ~ 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】, y' s* m3 l5 q 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】# T a/ I: d# c; |1 E0 h+ ^9 r/ X 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】0 D; Y1 ?( K9 N& I 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】1 }+ {2 O1 p2 J* ~( Q 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】; K0 z* Q9 r( w. V 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】5 C% U. C* j, ~, b" a9 P+ ~ ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】( s- ]5 w* \+ U8 t* Z0 J7 d 更新 【U】1 g6 D# v4 s& u- H* G 宏编辑器) h6 {+ t# k& p- q/ d0 u 累积计数器 【Q】2 p8 M1 t, D" a4 Y, S) v+ @ 【Alt】+【Q】 孤立当前选择9 Y' x* O( W l1 O$ K b I3 Z* X # P7 V1 O$ N# P) x r5 q / E/ i; {% ]) L0 z# i3 } 更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201* K2 n; X6 a: a |
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renderincloud 2015-7-10 15:37:212 D# _+ z4 }: @; ~" X
sharafen 发表于 2015-7-9 21:006 d% X1 x# F- _0 `; O f% x
前排占位支持了,嘿嘿
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