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2015-7-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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& d* o! `4 o9 }9 P$ G7 c" j# O7 L. T' v/ Q

$ R; F2 k! H4 q. K0 v1 ^+ D! h7 w- P* R) G1 _8 I0 _+ }

% e7 r5 d, E% ^8 c  ~8 GNumeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N
$ p: u0 S5 n; Q# T2 L( AAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母). l% P: p+ k! O4 V& d/ A
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)5 j5 r4 m6 f! s4 z3 V
Align(对齐) ALT+A
+ D' G+ R7 p% |" ]3 [Normal Align(法线对齐) ALT+N4 F8 v6 D9 c. R% [& n3 G4 w" g, m
Place Highlight(放置高光) CTRL+H' x" y3 t3 I  U( k7 {: e4 j
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I
8 E( ^! T2 R1 ^! L, y+ ^Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A
! Z  z* {: |: c+ j8 r7 cSnap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P
; L" |0 F7 x3 p! Y$ X* B7 K/ f; ASnap Toggle(捕捉开关) S
& B' h# K, Z1 E4 h# q+ F5 mSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+S0 w3 I3 }  V' Y2 i
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N
1 l7 L4 D3 |4 Y( q3 S! T( bGo to End Frame(到结束帧) END
$ R( m4 s+ i1 B/ j0 \Go to Start Frame(到开始帧) HOME* V! R! u3 q& m6 p  o+ Z/ `! B
Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,% L- ~& p& k- Y" _  F: i  N6 ?
Forward Time One Unit(向后移动一帧) .
6 r2 h. }# y$ @Set Key Mode(设置关键帧模式) '
1 l* a/ [, ?1 s( T# K# z9 jSet Key(设置关键帧) K" k3 W) S' D0 d8 t/ l/ x
Play Animation(播放动画) /) O3 ^; [7 y, l- x, l
Sound Toggle(声音开关) \: [/ f" E* l; y/ ~
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B
# ]$ a- a: x5 RBottom View(底视图) B% D* V' B2 ?  _" }4 L) f, k# ~) ^! ~
Camera View(摄影机视图) C
" S+ G; o6 p& h. [2 S* O# K, kFront View(前视图) F
7 B* B& b( X/ g7 f5 C7 H% wLeft View(左视图) L
3 n/ [. k5 R5 ?7 dDisable Viewport(非活动视图) D
6 a: N$ Z" Q6 `) J  u& w- \$ Y# AIsometric User View(用户视图) U
+ y: F$ Y' l+ s: _8 x3 ?A-角度捕捉开关
2 n. N* J# g2 |2 n  Z6 N- A% g; {B-切换到底视图C-切换到摄象机视图
/ f% w% i4 o3 [: j$ }5 h" ED-封闭视窗$ }+ G2 |: m! @6 U! }: G! n# `% |; s
E-切换到轨迹视图
" Z# V6 |3 G. t5 }. a7 B- jF-切换到前视图) o/ r* g, Q: q( p' Z
G-切换到网格视图- w2 G) f$ ], e$ E6 j7 L% [
H-显示通过名称选择对话框
" X9 I8 S& b$ _. J  n0 \I-交互式平移
$ d) w0 V) h5 y. t( e1 dJ-选择框显示切换/ \, U$ r7 Y9 i( D8 S/ T. t
K-切换到背视图
5 H4 k" A3 c1 a; IL-切换到左视图
9 r, a& z* j3 J/ QM-材质编辑器
8 n3 Q6 o7 E% g2 F9 QN-动画模式开关
) j' `; q; r8 hO-自适应退化开关# Z6 b& p/ J5 n* m* W1 ]. B
P-切换到透视用户视图4 B+ Y# F) L/ C+ `/ F! M5 u
Q-显示选定物体三角形数目6 W" Q# o1 ~$ z6 i* S6 J# t0 i; l
R-切换到右视图! J7 q9 Z, V% K$ p4 O/ F4 \
S-捕捉开关* c7 _% Q% j. \
T-切换到顶视图
# h% r( E! f- m, {6 |* K/ e  IU-切换到等角用户视图
6 u% }2 Y. w* b. K- EV-旋转场景
$ |& M* `1 P- p% h. V$ D/ l0 VW-最大化视窗开关
8 g, T, {% y" mX-中心点循环
  C3 V7 o8 J' u# F5 H* y% @& JY-工具样界面转换/ q: }% j3 [) @5 a* i/ p/ o: l- A
Z-缩放模式* j7 x9 k7 w. N! }, }6 p. A
[-交互式移近
& H' u* F- T8 }7 t]-交互式移远
- W: T4 d8 }: E+ h, }7 o/-播放动画) v1 Z) R- Q! ?& J
F1-帮助文件
0 ~5 N6 z( p( J. a* qF3-线框与光滑高亮显示切换
, a$ w+ X2 p+ ]" i. XF4-Edged Faces显示切换6 D: I3 J, q6 k" c% \
F5-约束到X轴方向
, j, A+ u8 v8 v9 x: K9 j4 ]F6-约束到Y轴方向
4 _' H. b/ c7 v7 n+ pF7-约束到Z轴方向  e( T9 z' O3 {' y# b
F8-约束轴面循环6 D% N% I5 L8 i' c( O0 f
F9-快速渲染
: j7 ^. T/ P# }: z4 d+ ^' ?+ \F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑
1 x5 ]5 u! {& Y# C* ^* Q7 ~F12-键盘输入变换
5 F) s* {' m; `8 E! b% @Delete-删除选定物体
$ e" N/ P/ L( ?* v0 u: BSPACE-选择集锁定开关3 i" a, ~% A5 x1 ~6 l1 W5 p4 K  o8 c
END-进到最后一帧; v# h& T& ^0 L
HOME-进到起始帧" S6 z& B  L5 U! w8 [/ U
INSERT-循环子对象层级& K  B, f/ I1 j
PAGEUP-选择父系& U" L' P8 x# |! B4 `
PAGEDOWN-选择子系6 U/ A2 _. L/ F$ X. h" A
CTRL+A-重做场景操作+ k# A/ ^/ w/ f2 D/ B- o) @
CTRL+B-子对象选择开关* E( o. K* v/ `$ _4 c* A
CTRL+F-循环选择模式# ]" _' ~8 I1 [
CTRL+L-默认灯光开关
/ c7 ^$ n4 x. v0 B: O# bCTRL+N-新建场景
& g7 d9 [7 w9 \; ACTRL+O-打开文件% |5 W6 X1 U$ V7 h
CTRL+P-平移视图1 O* M% J( d& r8 f0 ?* b$ m( b9 J
CTRL+R-旋转视图模式& L/ t1 h' v2 V* ^7 }$ f
CTRL+S-保存文件9 D9 d6 ]/ u7 L' `7 A3 ~
CTRL+T-纹理校正
# Z5 @. I9 K2 U4 FCTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
( H1 F7 S3 y. s2 s9 Z. M7 UCTRL+W-区域缩放模式1 q0 S) Q0 Z# V0 P$ Q3 G
CTRL+Z-取消场景操作" R: b3 D" O4 R3 A
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作  [8 W% c" u8 Y* }* t2 l$ W
SHIFT+B-视窗立方体模式开关9 _1 q$ H6 [, N1 y& }
SHIFT+C-显示摄象机开关* C% S3 \8 H& e1 J
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染; ]" \) l; z, q1 p" O$ f
SHIFT+F-显示安全框开关
3 j( j: m6 \% K4 Z/ CSHIFT+G-显示网络开关2 U8 `4 G# x& ^
SHIFT+H-显示辅助物体开关
+ R. e* z& n1 ^# S) W& SSHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
) l. d. k, @* P3 p* P8 b( E1 GSHIFT+L-显示灯光开关
6 T: S: R+ e7 \9 E( X# v7 `) rSHIFT+O-显示几何体开关1 H5 f% ^$ t7 `5 K. Q. V# u6 `1 O
SHIFT+P-显示粒子系统开关% a& K- D& F$ C% P1 X: i; X3 y. J
SHIFT+Q-快速渲染- c& W2 M! ^& g1 N0 I
SHIFT+R-渲染场景6 H' p( m1 B0 F! B9 W
SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑5 {& B: i4 n: z. P- T1 E4 v5 Q
F12-键盘输入变换0 E$ l( F1 z" F
Delete-删除选定物体
) h2 ^6 B+ B# ]. ?+ p" f1 eSPACE-选择集锁定开关) a9 ?3 D' U! i9 E! F8 U; e' z' R
END-进到最后一帧( Q0 D6 k  [, t0 x# ^2 u  [( `
HOME-进到起始帧/ ~- k; ~# v( R
INSERT-循环子对象层级
* |- x: d4 b) J$ b$ j# t: _3 gPAGEUP-选择父系* r- r8 x0 B) {
PAGEDOWN-选择子系
+ r) V: r' L) B* w3 w8 NCTRL+A-重做场景操作8 P1 n* V% C' @  e* U' e
CTRL+B-子对象选择开关0 H, n6 ]* V9 X
CTRL+F-循环选择模式" a: @, F, q3 g6 }
CTRL+L-默认灯光开关
7 ?0 `0 O0 K; P7 w3 F4 [* fCTRL+N-新建场景4 T9 R2 O- B9 v" k& g! P
CTRL+O-打开文件
: e/ b5 |( Y9 _& g. E/ WCTRL+P-平移视图" w8 I" h. n2 d( t4 y5 k, h3 {' ^
CTRL+R-旋转视图模式
+ D# s& s* y' Z. R3 v; x7 xCTRL+S-保存文件
# Q' W( c- j# ?* `, _3 M+ kCTRL+T-纹理校正+ g: z( O; ^# _$ D6 ]6 ]# e) b
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
, U, |: Z+ U; ^: f4 i6 [3 ZCTRL+W-区域缩放模式5 [' z% l+ ~1 V/ I3 ~( r. O
CTRL+Z-取消场景操作% T+ G" n. ]  V2 X3 s2 O. Y" M! c
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
$ C/ H6 [& {# ~  w5 JSHIFT+B-视窗立方体模式开关: Q( X/ x  Z( a' m6 g( m
SHIFT+C-显示摄象机开关
7 Q2 I' b7 Y0 d  s& WSHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
! c- v/ G% M0 a5 c8 d; o3 W# z  S, JSHIFT+F-显示安全框开关
$ A- V% T/ n, k# w' LSHIFT+G-显示网络开关0 c4 G  g+ H& L* j" u+ g
SHIFT+H-显示辅助物体开关& X# ], _0 G  c0 Z( ~+ O2 a
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象+ n. W9 n. [  ?5 V% d) ]# T, o
SHIFT+L-显示灯光开关
* P7 r# C! j$ W2 G, WSHIFT+O-显示几何体开关
* e. l" t' m  S: q- Y& F: Y  pSHIFT+P-显示粒子系统开关$ c& q' g1 N; U  a/ r6 O$ M8 M
SHIFT+Q-快速渲染; k1 \# I0 Z" N$ s1 ~
SHIFT+R-渲染场景$ Y  ?) k' [  U( r7 V9 P+ }
SHIFT+S-显示形状开关3 D* P4 g: y0 z
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
" M  }8 y. O) i2 DSHIFT+Z-取消视窗操作1 H% ~0 [1 c& e7 B& J
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
# I# I% S/ _( T% ?SHIFT+\-交换布局
- q& J" P* J) k' b4 m7 MSHIFT+SPACE-创建旋转锁定键$ ]) |, F! a* @8 ~
ALT+S-网格与捕捉设置6 v9 }) K: [7 U8 t
ALT+SPACE-循环通过捕捉
# k9 H# o# G; [( k, |. qALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
  [5 D( o9 s% i2 r. X% W3 y5 P. |ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
6 B$ e4 Q2 x( [) k5 Q! ~SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关! g2 v6 _& s: n
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
, B: A# E7 h) S( u. GSHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
& z5 n- d/ e. l" o+ y) R  y/ \9 E- l0 D% q
    显示降级适配(开关) 【O】' M) f6 L$ V, ]5 j% p+ V/ v
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
4 ?: a1 g0 }+ o& O# E  排列 【Alt】+【A】
' I5 F& C0 Q! _# T  角度捕捉(开关) 【A】
3 p/ c, c1 w9 _6 e1 j. I. Z) _! T  动画模式 (开关) 【N】
+ @1 V& ^/ ~# G& A+ C1 _, Y- M  改变到后视图 【K】
2 V! ?4 Q0 W- l" f1 u) J+ f- _- ?  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】7 }" r  i3 y* G' z# j( X+ Q
  前一时间单位 【.】
: Z& `, \! C4 E2 m; F# E# V  n% h  下一时间单位 【,】
7 D: M3 R0 T4 V8 @; W$ t* t& w  改变到上(Top)视图 【T】
0 k3 |/ j+ x& R0 V9 p1 K7 H  改变到底(Bottom)视图 【B】  `) @3 D/ @- A( Q& }+ u6 B. ?
  改变到相机(Camera)视图 【C】, [. a; p. |) |$ v3 f' T
  改变到前(Front)视图 【F】
! x) a' c$ u  ]# ^- u  d( ^  改变到等大的用户(User)视图 【U】
( C( Q, k8 p: _" O) z+ N  改变到右(Right)视图 【R】4 X, Z: v2 Z  q4 J! O( k+ h" P
  改变到透视(Perspective)图 【P】
4 y3 `# p1 K( O# @  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】9 ^" L1 v% o9 _0 L& U% C
  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
5 L. K/ N: Z3 k6 H7 m+ @  删除物体 【DEL】1 K- K4 B& h" o; E  Z7 U" K/ K
  当前视图暂时失效 【D】, ]; X1 p2 b! v  c) m/ s. F
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】  V8 }% [0 [( t, ~' c# s
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】  ~( }( o2 K& y) q& V! R7 Z. M' M
  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】9 I, K# y' Z2 A6 l, x! P6 ?
  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】3 B: u7 z1 x3 C9 m, H; K3 J
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
+ D6 S6 ~) ~- l# A9 K" z5 `  冻结所选物体 【6】% E+ p9 g( `, G1 ~3 @
  跳到最后一帧 【END】
- _2 m; L: A! ]- p  跳到第一帧 【HOME】
6 }2 ]! U# N3 M4 ?/ O+ p  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
. k  ?. T" v0 C6 Y) V" v2 b; Z  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
% L( h& e* @' G; e" W  显示/隐藏网格(Grids) 【G】! y- w+ C6 n. U
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
; v1 z5 A3 S3 C  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
$ ^( S* d7 T3 p) ?8 [- K  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
" L0 L8 t( x/ d  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
2 }0 [; K6 M3 _0 b, d  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】6 T  m" l$ Z0 `
  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
+ k3 W( C+ H" ?) x  材质(Material)编辑器 【M】
% {' ~3 c) C' B* p  最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】
$ c: W  R* ]9 i+ I! f  脚本编辑器 【F11】
% {1 `% y& J& t( [; G, }  新的场景 【Ctrl】+【N】
: J- @: h- ]( S  `/ Q  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】* K3 |% P+ t* r! K7 d/ t
  向下轻推网格 小键盘【-】! Z6 b+ y2 d4 E+ L- l  a
  向上轻推网格 小键盘【+】
1 W0 L9 x8 B) J( i( |& P  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】' {6 k# f7 Q8 q
  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
4 Q" J# G% T. s" ^1 v( M  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
' C( @) t) w( T+ F  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
- Z7 X- G: |& z3 t  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
6 e) D* b+ Z" u) U5 |3 T  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】: U- A1 W- F. H! O" n$ c5 ~
  平移视图 【Ctrl】+【P】
; |# u0 Q$ w* R( z3 T0 C/ V  L9 E  交互式平移视图 【I】  m) h) N) C8 n4 J8 A" d
  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】; @5 C/ q* q$ o/ s8 F7 J
  播放/停止动画 【/】
1 I# Z' s' `! f7 S: A9 {  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
' a$ u" g7 E  g5 `) `+ J) ~# d% q  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
, k4 R+ m5 w  k4 R! D8 i9 p  回到上一视图*作 【Shift】+【A】
# [: J/ A# h0 H- L9 Q& J8 `  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: U3 q7 |$ }8 O3 [$ o  撤消视图*作 【Shift】+【Z】1 `, q$ J/ B, g4 V/ y; r1 n
  刷新所有视图 【1】
# q: H+ y7 [8 R! g$ q  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
/ e( n, U) ~- a/ a! O  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】( C& v) V& ], W) O& \! D1 R+ Z: W
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】1 U3 u# l9 d  Y! D, S
  约束到X轴 【F5】* j9 j% A- _( b; M- l, O1 [1 ~
  约束到Y轴 【F6】
+ `1 N' f4 {% P7 x9 L8 Z! ]  约束到Z轴 【F7】
% v5 u0 {# g6 Z4 e( b  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】0 q/ Q' V7 g7 o+ z7 |4 b
  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】' h% d& b; Z+ }+ E1 H. w
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】9 d: S7 f& u% `1 b- G+ N/ U: z
  选择父物体 【PageUp】
  f% w7 \% G# e; q' P0 D# [  选择子物体 【PageDown】
$ M( h: V9 n1 f- P2 r. O  根据名称选择物体 【H】
0 L3 o* I: t$ p8 H- q+ a6 y6 c  选择锁定(开关) 【空格】) |5 K" N' n2 u3 x/ \* u9 b! T
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】
- g( K2 ?2 {. O* l6 O. E1 g  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】& j* t2 m4 @# q1 x
  显示/隐藏命令面板 【3】: F. `) J3 {5 V# ?+ |
  显示/隐藏浮动工具条 【4】
, U( [. |' Q% ^0 N  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
2 [+ I2 A1 ]& f$ G  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】) r6 E4 c5 G1 ~2 v! ~- v1 V9 v. X$ {# T
  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
3 V  t& @$ C5 Q7 C: g% L  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】) g( Q0 [: A; ^$ U
  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
" X7 A. h$ ^, o$ V8 w5 n  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
2 f) l) I7 g2 b& u$ G  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】6 U$ X6 M* H" c  z$ [; H- H
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
0 N5 y8 Q) F7 j  声音(开关) 【】
2 G; d: B5 y% R8 b) p, W  间隔放置物体 【Shift】+【I】
0 q% u0 E6 O2 {, `  j  改变到光线视图 【Shift】+【4】. u, \# B7 O& J, C5 l
  循环改变子物体层级 【Ins】7 F, h. \+ k# s+ B
  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】- n3 c5 M' U$ ]1 T
  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】, b2 [* V6 `6 }" Q7 O- |  {
  加大动态坐标 【+】
$ H0 d% E0 h/ [  减小动态坐标 【-】* X% m, T1 ~  u% T: V: d
  激活动态坐标(开关) 【X】
( A# F4 M6 O& M2 l* g  精确输入转变量 【F12】
; T1 ?2 p4 N5 j  全部解冻 【7】
$ U9 b+ ~+ A' ]5 \  根据名字显示隐藏的物体 【5】6 r7 M$ `8 _! t  G) _1 |
  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】' A3 w. T$ q, |4 [/ ~/ @
  显示几何体外框(开关) 【F4】
; N! ]# W# c8 L$ S: a, ?  视图背景(Background) 【Alt】+【B】* ~4 O/ `- g0 ?* }; z! R$ B
  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
9 V( D( G2 {8 Z2 `% d" Q  打开虚拟现实 数字键盘【1】
; w) L5 Y5 f! V; U' H3 A" }7 {  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】& \0 y- X( Q2 L1 e9 o
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】  H' U5 w$ i2 J/ l" O9 a0 X
  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
/ d6 i" e4 V6 ?# V3 i  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】6 {$ q+ L8 R: K
  虚拟视图放大 数字键盘【7】
; a8 R& C: t" X; n' k. v2 J! i  虚拟视图缩小 数字键盘【9】
* n: k- b$ _) X6 o5 r  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】  D7 [0 }, F" Y! H9 T
  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
3 e, i- i7 e8 \- k5 h, |0 h  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】/ \- C6 K* k& m
  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
( V1 ?- x4 _9 N8 g  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
4 ?2 s! x- r/ n. u3 a; A$ b9 W  放大镜工具 【Z】
/ C8 Z9 J; Z) A1 \: ]6 m  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
) I1 j7 }5 P3 h4 I2 r  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
# M& x* p5 n) c, a0 |  视窗交互式放大 【[】4 A  i4 b; H1 a% q/ l
  视窗交互式缩小 【]】
8 @- w5 U# Y& O; D  弧形旋转【Alt+鼠标中键】4 n  U1 w9 n/ z' u
编辑本段轨迹视图
1 V9 S" K4 c0 ^# |6 o  加入(Add)关键帧 【A】: t7 I6 h, P- l- @% j
  前一时间单位 【<】
& A/ c* q: a& t  u' H" v) P6 t  \  下一时间单位 【>】  I* \" \, d' g: J
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
- T5 Q1 |& l  }: ^  T4 E- b  F5 ~- j  编辑区域模式 【F3】- L$ x( {, O5 Q/ j
  编辑时间模式 【F2】0 p1 L4 W1 N1 E# _- W, }0 v, [
  展开对象(Object)切换 【O】$ T" z/ I3 e6 f7 ]
  展开轨迹(Track)切换 【T】7 x6 z9 g" P) ^; r- P
  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
) ]; O3 U" P7 o, `5 M  锁定所选物体 【空格】
, j$ u3 J, ^8 q- E2 |  向上移动高亮显示 【↓】5 R! K, B! t2 h9 R+ Y" f. Z
  向下移动高亮显示 【↑】
* K+ F: n( p' @  向左轻移关键帧 【←】* S+ j7 h9 r1 `- e  L& d9 v
  向右轻移关键帧 【→】% z4 ~2 I" {; y# s2 D
  位置区域模式 【F4】
2 {  S- q+ ]& T  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
$ X0 h2 O. g) H3 M% P5 m6 W  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ I) r0 Q# |& _  `  用前一次的配置进行渲染 【F9】
( ^8 N6 |% U7 G- {  渲染配置 【F10】0 A1 F# B9 J  b/ p
  向下收拢 【Ctrl】+【↓】& p# a% J  W. u9 D
  向上收拢 【Ctrl】+【↑】, X+ m0 A! ]( Y$ {8 K
材质编辑器- i3 t  N# N$ G
  用前一次的配置进行渲染 【F9】
' l0 g- s+ l7 @2 E/ ?4 y  渲染配置 【F10】# [8 d! J" V0 r6 O
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
6 f9 }) M" z, F7 g# B) P  示意(Schematic)视图2 ^$ b3 ]- c  s8 R4 h) M
  下一时间单位 【>】
9 r* V& D9 r% {6 r+ s; k) n2 w) u0 u  前一时间单位 【<】
0 _% R8 y- Z! V  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
4 }1 `$ _; `* I* Q" _& k7 [; x; v  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ z* R' n9 c$ ]+ ~6 fActive Shade
0 d. ~- z7 ?* d  绘制(Draw)区域 【D】
6 C# n3 d2 B7 }0 C8 k  渲染(Render) 【R】- P( s1 R! @/ y2 B6 ]8 A- h
  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】  I' y4 A& b9 ~- d, Q8 K
视频编辑" O  J- D) t( x; m! y: `* |
  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
9 g$ u- d2 ^. \) U3 T* Y" W  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
7 O5 x) @8 w. n, I% U  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
) ]$ s" g/ j1 N. f5 T" ~6 x  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】- y: ]- b" A0 _! X( E, V9 y
  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】$ S1 F( g# v9 ?
  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
0 E5 \6 D6 ~! `& D8 ?. |& v: _  t  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
; v  l$ O, I' ^+ A  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
9 [8 \9 b# S$ A5 T- L4 q( F) V7 A  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
9 t# C; V; a  H! X) d$ P  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- E: c+ v- h  Y+ K+ y4 NNURBS编辑
* ?; n' D8 w" q  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】! b2 \1 a/ h2 K# i/ m, y% A( F
  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】: S% {$ ]% A9 e% {" e; M
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】+ E3 [2 U! W/ Y) r6 `( N  W: K
  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
0 j- h% p( C5 u* ]  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
% Z2 _3 W. n6 K# B+ s  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
* W1 ~1 C  h' g' Z" V. f  NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
0 Y6 w! o8 l7 T' R8 q( p& ^  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
/ C& m3 Z) y* h' A  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】" Y. f* Z% q9 B, C
  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】6 w* J1 F( I) ]# x- d
  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】( s) ?4 x. }$ y; L! u
  锁定2D 所选物体 【空格】
5 n! N4 P1 ]% h* a* q2 s# K& v2 J  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】9 o% ]9 w4 e8 }: C% f9 D
  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】- H- x: A4 i( ]3 \% Q
  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
, v" d0 D! N& A9 ]' V* ~  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
9 W: ]$ E2 b% h9 Q5 F" b9 S" p  根据名字选择子物体 【H】
5 q6 f& o, ?1 O9 m/ @3 v2 U2 h# ~. ^( c  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】& L+ e7 f0 o7 ^8 m
  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】7 e! l( S4 m' y; \! z' c8 w
  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】, P9 F& j. Y, a8 U
  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
3 `0 ~! l+ u9 U+ S* {5 C  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
# T- y5 u3 M! V5 k  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
  Q* r) M) Y& s( y  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】3 `& i2 W% s' ^$ g6 p
  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】5 ?- ]8 o0 g2 Q! l) c! _6 Z- K7 B
  转换降级 【Ctrl】+【X】1 P6 F, R$ U9 [. G: w& j
FFD
* {# R  J  E( D  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】1 r$ ~, g# Y8 Q% }6 S7 c
  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
( \2 R7 {7 v  e: k/ S$ z- Q  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】$ b  p, w7 ~( s; l  S7 v
  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】9 N3 |# C5 a  H- O
  打开的UVW贴图" ]7 B. U% u; H: U
  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】! {7 ]* O4 e+ Y3 [
  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
5 x, u' m5 [1 X- S8 w5 n  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】) v  j; H$ Y$ L# }- r) q
  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】) d0 ]% x- }+ {) J2 L  e
  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
. f* |! E5 l: p2 B: x, V* G# e  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
: S! h7 h; }# s0 W' V2 ]  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】! P8 e$ b5 j; }3 l1 E% K& g. L
  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】4 c( ?% Q$ ^$ B5 G4 ?" b7 V4 l9 ~$ X
  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
9 Q0 c% v, [4 p  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】' A5 y3 A  M4 w! Y  J" \7 L
  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
- Z1 ?7 ]5 R/ A; x& [  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
8 l1 D$ w. a# \' L  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】/ P  a$ {9 P% H) d' c
  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】5 j/ e, x2 b  Z+ h, t1 I
  锁定所选顶点 【空格】
6 _8 q2 N: t! C4 Y+ n3 L: C; B  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
! e9 [; p7 P5 b3 N3 \  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
3 I6 `3 Q$ ?. M2 b5 f  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
& J8 R' J; n! h  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
, z6 G: p3 M9 {4 A  平移视图 【Ctrl】+【P】
, z# Y, g, \4 f& t) N8 O9 m+ G& ]  象素捕捉 【S】2 f: c8 P+ B" B' D9 C2 w' R
  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】" j" O" {+ h$ c9 W0 m* g: ^
  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】/ H0 `  ?' k3 N6 w
  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
8 U8 T" m- ]  @) c! ]; E  移动材质点 【Q】
* g5 l) ~% N3 i1 [' v& m6 _  旋转材质点 【W】
" T. K0 G' J  z! g9 b# C6 i  等比例缩放材质点 【E】; E+ }/ o. R1 f- O
  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
# ]7 {0 _& H9 V+ P! i  ]  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
0 Y- T/ x6 F* k) I  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】& n8 I5 o5 U& y; k
  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
6 O0 S( [5 p4 N* n  ^  D  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】. D: v0 O& Y0 ?& M: S" w3 W* W# W
  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
  a/ X( ]5 H/ ^+ C  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
, |+ t1 j* ~: l  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】( d# u! B% c3 Y
  缩放(Zoom)工具 【Z】& [) d# m$ y5 f2 e
  反应堆(Reactor)) j6 e8 k, V$ G' h$ E5 J/ N
  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】' W! Q/ _# ]+ ~( p" t; k
  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】( v( `# E1 p6 y9 S9 ~; m0 f5 O% k7 Q
  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】0 y2 w; \1 T) u# p$ D1 Q' f
  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
) v7 R5 M- i4 t  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
1 @3 j* s( f7 U+ ]  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
. X7 T' M$ A+ ^3 i: N# V( t  ActiveShade (Scanline)- h8 R4 l8 G! V2 V. M" ?
  初始化 【P】
) Y# _: W0 _& [  更新 【U】
) L. n. [- h4 s3 c1 B( ^宏编辑器
$ o0 u* k' X) p4 I  累积计数器 【Q】7 o( R% K: Y( M2 M  m" j) |
  【Alt】+【Q】 孤立当前选择, R  b) F' m8 |( S3 c6 P. J$ ^

! y; ]4 k0 k' {$ [3 Z5 t- n6 @) \2 H* c( P1 F/ t* `3 o3 j

8 }0 S2 k' v9 b) m$ `1 U更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201
- o0 \: U0 H$ ~" D! L: w2 D6 n+ S' |8 f' T* Y

9 H7 z7 {% M6 z5 U  P# _* J& y
标签: 快捷键
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发表评论2

  • sharafen 2015-7-9 21:00:43

    前排占位支持了,嘿嘿
    . ?) H! ~4 Q1 a( U3 c' M
    ) U# q. E# E" N: n3 a3 u  I- v8 I) e% M& {  |4 P( T

    4 L. l- ]/ N" M1 O
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    - m$ D1 m/ T2 H3 i7 ^1 I: V
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    1 a" Z; b1 E& ?! R; r

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