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2015-7-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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9 ?- x5 V, H6 n9 V6 Z/ G1 |/ y! M4 U: J/ ~

& V2 H8 Z  h; k4 T1 R9 V' W! b: v/ y

: z5 {# D$ h! K6 }Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N- m3 V9 Z( G1 E& D) Y0 N* B1 Y
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)$ ~8 K+ }# s5 n! M+ R4 F: q6 D1 y
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)# [/ L1 q1 o  x
Align(对齐) ALT+A2 U4 E' @" H8 ?$ i2 {
Normal Align(法线对齐) ALT+N
* B* F  k  J, v4 T" NPlace Highlight(放置高光) CTRL+H/ T" L% `4 Y; s1 T' f
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I) {* D' E# }3 A% I/ s9 X
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A  D% [4 o  S$ v, G: C1 v% p
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P
+ @; |5 @2 d' S& E* m, eSnap Toggle(捕捉开关) S
  E. W% H; V' v% ~* n1 b2 R& uSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+S
& F. ], t3 r6 {, HAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N, j" n: _4 e# o  j; S
Go to End Frame(到结束帧) END$ P) k: [- s8 u. g, l
Go to Start Frame(到开始帧) HOME
* |" N8 M) X+ L5 jBackup Time One Unit(向前移动一帧) ,
- z/ A2 O* ?* r* a: U! @$ LForward Time One Unit(向后移动一帧) .4 c2 ?+ V8 q% v& y! N* `
Set Key Mode(设置关键帧模式) '% B; A/ M. ?% r6 Y2 M2 |: M
Set Key(设置关键帧) K; _  @$ W  k3 B8 ^4 A6 T# O
Play Animation(播放动画) /
  p3 i. b7 s1 _  E7 `; vSound Toggle(声音开关) \
1 \) p- C  E) T0 R* bBackground Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B
5 e( s! F; c8 {, o7 \Bottom View(底视图) B
+ f  h& v9 T! @( l* e- M4 Q* ^Camera View(摄影机视图) C' n* L! y# }3 A
Front View(前视图) F1 Q1 g4 B! ~8 \* k/ r/ K1 V; K
Left View(左视图) L5 a- I; s9 w* H2 t5 p8 J+ ~! b
Disable Viewport(非活动视图) D$ U+ A1 ~7 q7 H1 s
Isometric User View(用户视图) U
4 V) p7 b# c* _6 U! AA-角度捕捉开关
% \. |7 P/ }/ _7 Y' wB-切换到底视图C-切换到摄象机视图! ]8 c( e( p. f( I+ Y6 ]4 q6 t
D-封闭视窗' T/ N; f. w9 T8 T0 b- ?) |* }
E-切换到轨迹视图( ~: U7 s) M  b, `& M$ Z* U: I
F-切换到前视图
5 M2 W, v" t7 e6 uG-切换到网格视图9 L$ c* g6 J- Q7 z
H-显示通过名称选择对话框* c+ b* T/ v" \4 c. m
I-交互式平移
$ j+ P# _4 R$ [) d6 V" GJ-选择框显示切换+ [/ q: s/ ?$ W; r, P9 }; e3 W
K-切换到背视图
, x  G0 o. _6 K. C( i  N- G+ u: N& wL-切换到左视图) m& M7 F7 |1 ~9 c: ]2 {4 Y
M-材质编辑器
2 Z8 P( C/ o$ n; N0 Q5 ^N-动画模式开关
1 ?5 ~% R$ n" ~2 gO-自适应退化开关
1 c. h( M) l$ J- Q3 vP-切换到透视用户视图! }. [5 P  _: r3 x7 U* {3 R
Q-显示选定物体三角形数目
$ ]0 X. ^; G/ w5 |R-切换到右视图) W5 X+ c$ E5 X4 I6 R' H
S-捕捉开关3 o  Z4 S) N( m
T-切换到顶视图, I: ^: s- Y& u; H: B
U-切换到等角用户视图1 D1 k( ?+ f. h% u- O6 t
V-旋转场景) p# s! ^' W; {! Q+ Y
W-最大化视窗开关6 Z1 v9 i4 L7 g. m: ^
X-中心点循环, Y0 O# u: W' }, L" l; s
Y-工具样界面转换5 N6 b: u+ d$ X8 ]; O+ J
Z-缩放模式. y3 I, s- p# ^; G' s, h% u
[-交互式移近
7 G  y, @% x! }% M. m/ l4 a4 y]-交互式移远0 ]5 V. s: g  R7 ?
/-播放动画9 g* A! Z3 w8 Q. Q5 o9 x, Z' G" T
F1-帮助文件
9 m" I7 ^6 Z% p0 M% SF3-线框与光滑高亮显示切换
2 Z! k! Z6 Q* n& Z" hF4-Edged Faces显示切换. C: L* M0 k/ U* Y. P5 w9 ?* z1 e
F5-约束到X轴方向8 c7 Z0 X8 r) y) G% T, j. z. Y
F6-约束到Y轴方向
1 J/ u  M" [7 O  w8 n! Q3 v7 i0 t7 gF7-约束到Z轴方向
5 o- V4 {% y. t3 i! \F8-约束轴面循环
2 _9 R7 I( x, `& z" Z" aF9-快速渲染' i( U3 q, C! M, Q: H. B; j
F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑
8 }6 [% H8 k% D2 E! SF12-键盘输入变换
. u: z4 q) ^, T" r+ w/ u' r6 j% XDelete-删除选定物体3 M, }" P1 @- U4 b7 T
SPACE-选择集锁定开关% S# |7 @! \! J& N. Y# S
END-进到最后一帧' f+ }! k6 a- w# @% R7 m% M
HOME-进到起始帧
. i. f$ Z7 u7 R" Y& ^! LINSERT-循环子对象层级: t" T( s5 ~$ S# Z
PAGEUP-选择父系
/ d9 K+ Z$ ?  _  x  ZPAGEDOWN-选择子系
$ b3 p- s4 M8 y0 m" S! I3 \5 r2 QCTRL+A-重做场景操作
; O! J, X8 x& z( zCTRL+B-子对象选择开关
4 V! i7 D/ \" H  m4 dCTRL+F-循环选择模式6 L* Q5 J  N" U) Q7 h! z$ b
CTRL+L-默认灯光开关
  W5 N% j& ]* Z: ?* y# G) q% Y, h7 dCTRL+N-新建场景9 ?" X& D" g. t. }2 U% A0 N+ W# y
CTRL+O-打开文件
8 C% W; \1 w' H/ I+ L# vCTRL+P-平移视图" V# g1 K1 T( P: Q% ~& b. K( G6 p
CTRL+R-旋转视图模式4 @3 j7 r4 \/ s8 T$ U/ M- I4 |. L% g
CTRL+S-保存文件
% a+ e% i- {' M: G' sCTRL+T-纹理校正0 }  e* E  \; N  l
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
- z9 l: F/ s$ C8 f2 e0 O$ T: P( ?CTRL+W-区域缩放模式- ^* B6 ~1 s1 J! B/ x
CTRL+Z-取消场景操作, B" d$ S* z1 L# }& Y
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作+ S) B) N2 x$ y# o2 e3 B+ S, G
SHIFT+B-视窗立方体模式开关. m" h8 Z) ?* g( k& z; R4 b
SHIFT+C-显示摄象机开关
' W) u. ^( A; ~7 wSHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
( m1 w- @+ n( h% n: @SHIFT+F-显示安全框开关+ q1 d5 w4 ?. A$ Y' m7 b
SHIFT+G-显示网络开关
, x0 n8 a* k' E; [7 w( h; tSHIFT+H-显示辅助物体开关  E2 \$ T8 I4 G% }
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象3 Q2 X8 e6 p9 l6 @% b
SHIFT+L-显示灯光开关
! {  j" c- {+ O' f2 [& B7 cSHIFT+O-显示几何体开关
! S7 {- D6 s6 l2 G. QSHIFT+P-显示粒子系统开关
; x& _! O! E8 vSHIFT+Q-快速渲染+ `1 x( Y- L' H) {0 m1 m! ]8 U
SHIFT+R-渲染场景: m5 B' u% z: p' i
SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑# w& G% j! J$ {! w8 g
F12-键盘输入变换- h5 w6 r4 L! z; y  [' t  C3 N8 {
Delete-删除选定物体
0 Z6 K8 ~( v; c8 LSPACE-选择集锁定开关
) g, s  ]5 F- A  S+ FEND-进到最后一帧
) @9 \! g/ E9 c& Q. c0 J5 U0 v' iHOME-进到起始帧
% G3 x0 |" O' w  zINSERT-循环子对象层级1 z  e8 ^7 A  x+ D3 O
PAGEUP-选择父系, u0 c' j2 f) c1 E9 k% c
PAGEDOWN-选择子系
2 O7 X+ j; u! P. ^/ a* s3 y( SCTRL+A-重做场景操作7 c( b7 c* T* P0 Y/ S, r1 r
CTRL+B-子对象选择开关3 v/ x: [/ D) n; o0 T
CTRL+F-循环选择模式* G# h4 Z" i/ q. M% p: h) S9 a
CTRL+L-默认灯光开关
9 u* s: ^& r; v# i- X/ O2 }& m( tCTRL+N-新建场景7 w, g5 @) ?9 r$ }
CTRL+O-打开文件' ?* U+ l5 D, q- f% g0 I6 V$ i# g
CTRL+P-平移视图
; c* E2 G5 ^0 R' xCTRL+R-旋转视图模式4 c2 i2 I3 N$ F7 B7 V$ D- R/ F
CTRL+S-保存文件
, z( W6 L9 B1 y: w7 f# ^; U- @1 z# rCTRL+T-纹理校正
8 R" I. m/ j( j+ n- L: K0 d' nCTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
8 ], `9 _- p7 A' E8 \" p9 VCTRL+W-区域缩放模式
  e( y( y: F& Z& q( @/ dCTRL+Z-取消场景操作/ X+ x# M& z8 r2 C" M
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作9 Z+ o5 k7 U8 {, l
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
) S% P/ z3 Z  r, R8 [2 oSHIFT+C-显示摄象机开关6 g% e. @" P8 g" p+ N/ V+ O3 ~  [
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染) b3 |$ h# X" D) r7 U/ M6 J; ^
SHIFT+F-显示安全框开关' o) s( s* T; J$ C) o; d
SHIFT+G-显示网络开关
8 i* \' o: L' r; K) q  m+ RSHIFT+H-显示辅助物体开关4 J. K  L7 d4 {2 C0 p. ~; v# C; Z1 ~) k7 ~
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
) M. j0 r# q" l; qSHIFT+L-显示灯光开关
0 W* ^9 U& \8 v4 pSHIFT+O-显示几何体开关4 o5 U0 @! i# y5 w% {
SHIFT+P-显示粒子系统开关# Q9 Y3 K$ r, w! B! y& V8 {
SHIFT+Q-快速渲染) o2 a9 W) |7 h4 z. K4 w/ ~$ {
SHIFT+R-渲染场景7 o# o; z$ P  _/ k) Z& N
SHIFT+S-显示形状开关
1 B3 k; k3 M( C! rSHIFT+W-显示空间扭曲开关
  p  i( ?* a6 ^4 USHIFT+Z-取消视窗操作. b6 x$ H' C6 H$ s! L
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图9 e9 {; u1 w* M* R9 X# T
SHIFT+\-交换布局
% j' @+ E1 H* S& A, KSHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
3 B7 w$ M1 [- ~ALT+S-网格与捕捉设置: I$ e' T: w" r% c8 J
ALT+SPACE-循环通过捕捉
  ^$ U( Y& Z1 S/ h1 q, _ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗, a% K$ C5 `) ~0 C
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
# X9 w8 |! v: z9 @6 l$ V( M, Y% `8 F5 pSHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关, ~$ v+ a. }* A  v+ Y: i
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
2 P- T" K& f# R6 GSHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗* S3 g  u2 M. m5 y
" O5 d) \4 U1 J* N" x  H. `/ g3 _( b- L
    显示降级适配(开关) 【O】% T( t: a: w  T+ j, G
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】% q' \0 r. b# X6 P
  排列 【Alt】+【A】
2 I3 @- ^% T2 a$ w4 G2 Z0 g3 Z; K  角度捕捉(开关) 【A】
: k" C# z9 M9 x8 ^1 V0 `  动画模式 (开关) 【N】
- r8 D3 x* N+ Q* N  改变到后视图 【K】
& o, Y- f$ P! e* q  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
0 N  h9 B* w; ?+ d5 \' k  前一时间单位 【.】: g6 n0 `  Q* G* b  S
  下一时间单位 【,】
" S8 ^4 G9 z: f9 _" R3 F/ T/ a  改变到上(Top)视图 【T】
, Z- t, o; |, W1 x9 E  改变到底(Bottom)视图 【B】+ o- U; H2 V. A/ }- ^- M* K, g- V
  改变到相机(Camera)视图 【C】
8 U8 |' w! t* }1 v/ S  改变到前(Front)视图 【F】! `: w. u! W4 s
  改变到等大的用户(User)视图 【U】. V+ D- D- A/ z. v
  改变到右(Right)视图 【R】
' g7 x4 j" O+ m% [) T9 X2 H  改变到透视(Perspective)图 【P】
0 w$ h8 m1 f9 R1 C- b: ^' ~  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
9 q6 w2 i* [# {  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】! r- X" D- M& S, I3 L9 e+ Y( e" c
  删除物体 【DEL】* V; J0 M* y5 Y6 f3 G& I# N7 ?
  当前视图暂时失效 【D】
8 x9 t+ g; I1 E3 p4 {5 ^4 Q/ d; ~: ~. K  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】9 j5 b  J' O- G& R, w2 K
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】
; W/ u- k8 [% G4 a  L! J. I7 w1 p  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
0 c' B: Y5 j. {4 Q% g9 n$ f' O  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】' L3 j- ~, J' U* s5 i8 q
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】/ ^* K' l( l: M5 ?( e# j
  冻结所选物体 【6】
7 ^; ^4 `+ ?* L7 P% q  p, |2 S% M  跳到最后一帧 【END】+ i" D* P$ l; n
  跳到第一帧 【HOME】+ d' H- C3 X' j0 w% I) K9 Q
  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】5 ?) @; e: F9 f
  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
. O* W+ z' b7 i1 w6 v  显示/隐藏网格(Grids) 【G】. @: q" R5 f6 L
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】2 ^1 Q7 x1 |7 Y0 y* |  ~& F9 N
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
* p1 v: b& k( G5 N1 j7 k0 E$ Y# f$ B  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
4 p4 W1 y$ f! T7 q" u  V2 P: C  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】. \5 l- E2 F1 w* U! D" T, _
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
) g6 S* o: m; b% M; E; g& p' [  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
1 J$ z! l0 c& W* `  材质(Material)编辑器 【M】# P% C! O0 B! q5 c: [
  最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】
3 b; e$ o( x* ~& c  脚本编辑器 【F11】
( }8 q( A3 s) {& w! t  新的场景 【Ctrl】+【N】
( N: Q* k( H6 u1 Q$ o$ W# G2 S  |  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
' x+ y5 J& G- N0 ?  向下轻推网格 小键盘【-】) z, O: {4 [8 s( N3 a
  向上轻推网格 小键盘【+】
4 F) x2 g% h' @1 e+ N& a& O- V  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
4 |. X( P+ d- ^4 k: T; l  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】7 Y! a, e# E; r6 k+ D8 ^6 p
  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】9 v6 e3 `% ~; U  |6 O
  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
; y* T1 z, y5 w5 c+ g- q  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】" ?% m: k3 N! A4 e
  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
5 G- q( K7 k$ ]) I* e  平移视图 【Ctrl】+【P】# U; {  g1 G) G% A$ p# d
  交互式平移视图 【I】  R1 k0 l+ i( Z9 _, n
  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】2 j  E3 O. L9 U0 @7 p% m; W, A
  播放/停止动画 【/】; a4 \" n3 T8 w- A/ _7 q
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】: n" j9 v5 D' q
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】7 r2 v8 b& j  ?4 ]
  回到上一视图*作 【Shift】+【A】
' p( T' r) W4 |  d! P3 Z  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】- n8 z1 ~* W; q/ X& M. h: U
  撤消视图*作 【Shift】+【Z】
& g9 p3 G2 ?  R# ?3 B* V- F  刷新所有视图 【1】6 f% ?3 {3 M8 h' ]
  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】& _$ s; l7 P' v. e' e/ T
  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
# D8 I0 e: {' I7 [: S: V" m  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】" k# h* T: Y4 W* `( X
  约束到X轴 【F5】9 ]$ c9 I6 a+ |: l. E
  约束到Y轴 【F6】
" s8 P  Z* K8 F  I/ T3 `! H  约束到Z轴 【F7】
7 w: a' d& k$ K# e% ~6 b$ w  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
# U  b( p+ g2 N$ p6 V, h# _, ~  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】$ G" l* |5 D+ `4 C+ i; |  i
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】) d$ u7 d% g6 ]% r; e: T2 Z
  选择父物体 【PageUp】2 r! D' [2 \% w4 z3 M
  选择子物体 【PageDown】' K* V# z, _* F; J% i2 C
  根据名称选择物体 【H】, f9 r7 Y8 k, i3 H  e8 T
  选择锁定(开关) 【空格】( }8 q9 W' C, T  T3 [/ S4 `  ]$ H
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】, F- K- `) @6 [& e: |, g$ p
  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】0 H. g0 X. L6 g6 d
  显示/隐藏命令面板 【3】" T1 x6 @* n2 A2 d! y
  显示/隐藏浮动工具条 【4】
& j: n+ `/ @3 M1 _# X  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】/ z& W' |+ v, U9 c  U- x9 M# A
  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
* p  q& l  i0 K/ F  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】1 L! R* j% Y: Z3 e# u& L
  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
( i5 n. A# R! j$ d1 \  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
' H2 H0 i0 u6 Y* ^  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
9 q, v/ E; v5 m  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】4 Q( v9 L: n: M& Z
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】( ]% m2 j; B( v) R
  声音(开关) 【】
! \; e- n5 o9 b2 y% p  间隔放置物体 【Shift】+【I】) k% ?4 N; |! O
  改变到光线视图 【Shift】+【4】, G' F( ^8 I: l) [: f
  循环改变子物体层级 【Ins】$ ]: Y9 F& j9 K4 z  B* ^9 a6 E- [
  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】6 F9 t" O( o4 V* H
  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
5 [( Y7 J6 h% o4 h  e# z  加大动态坐标 【+】; I. s6 k2 `. O- E. q* ?# v! g5 O( y
  减小动态坐标 【-】
4 I: ^7 J' Y4 Z# P4 a8 Q  激活动态坐标(开关) 【X】
- {! v- L8 G+ F  精确输入转变量 【F12】. [+ d+ R- A: g6 [
  全部解冻 【7】
6 G' e, a' [( o1 V2 ^, r  根据名字显示隐藏的物体 【5】
2 Q9 g1 n5 J  }3 h# N3 D  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】) z0 s0 ?0 P8 ]$ e3 m1 p7 M7 f) f
  显示几何体外框(开关) 【F4】* g4 V+ U/ I) w* u# b; W
  视图背景(Background) 【Alt】+【B】2 h; x" i: T  {& R
  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】/ l8 g% \, j* L2 X6 c& \. y6 k
  打开虚拟现实 数字键盘【1】# J, g% g* z: ~, p3 T
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
! j. `" g# l5 M3 r: m  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】: L7 k) ?6 O+ G) Q( ^3 [
  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】; y$ G5 |( E! l% {
  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
; {" h" t. u7 x( k- d3 J( ]  虚拟视图放大 数字键盘【7】' H# ]" P" ~4 V5 I& J
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】' l9 Q& f6 z7 Q# A' ~9 q6 ~$ o6 v
  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
" A. C: X  k, F6 `! p: M  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
% x) U" s! ^: I+ H# I" p- ?7 o- v$ e  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】. l6 O0 e* T) b. s4 ]9 U
  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】# u4 f. {1 j+ r0 M
  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
& b0 W9 C5 k7 _1 Z) R" W% Z" |  放大镜工具 【Z】6 c$ t! F2 n8 r: k2 N% B' P" O
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】; }8 a7 P9 O% {/ Q2 g! \: P
  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
7 u6 F, g. P  u3 N( V0 D, t  视窗交互式放大 【[】7 H# _( W: Z( M6 q- B! R0 y
  视窗交互式缩小 【]】
0 o* S1 \. S2 M! B  弧形旋转【Alt+鼠标中键】
* Q& B$ w3 i7 Q  k编辑本段轨迹视图
, ]: Y  L; V6 S; |9 x7 j4 r* b& H/ b$ g  加入(Add)关键帧 【A】
3 \6 O7 V4 C/ p4 J  前一时间单位 【<】5 G1 Y7 |. l& p2 D6 ^
  下一时间单位 【>】
$ ^8 R  J# ]& j  编辑(Edit)关键帧模式 【E】$ Q* H0 X- I* n( S% K2 Z/ g
  编辑区域模式 【F3】
( _4 L) }! t: m! g/ ^. h  编辑时间模式 【F2】
* K( n5 ?% a7 n0 Q  展开对象(Object)切换 【O】( P, t% x5 h  ^2 K2 [% w5 a
  展开轨迹(Track)切换 【T】5 H% }$ g: x) j9 |& y2 H. s1 k
  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】# l, {& m2 Z' Q- }( D. _, r, q
  锁定所选物体 【空格】/ Q% G5 o7 h4 ]* M
  向上移动高亮显示 【↓】
/ \, j2 Q/ c+ g' R  向下移动高亮显示 【↑】
- Q- \* F: o4 ?( H2 l8 F: a3 J  向左轻移关键帧 【←】& \% S# e& @. Q9 o
  向右轻移关键帧 【→】  K% `7 m9 m0 F! J
  位置区域模式 【F4】1 I) v! c7 i! l
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
# r& G7 l) ~) f0 ~- L  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】8 C6 M6 o! Q% t4 q
  用前一次的配置进行渲染 【F9】
" C2 \) H4 w# B2 v, ^; |  渲染配置 【F10】
3 r, c) x& m! B: G& u8 b) G  向下收拢 【Ctrl】+【↓】  Y1 J- x6 F5 ^+ \
  向上收拢 【Ctrl】+【↑】! T/ Z) R3 r" Z
材质编辑器# o+ r+ z/ D2 ~* F# Q+ U9 U  R) T
  用前一次的配置进行渲染 【F9】8 d' n, w! D( o) b1 E" k+ V! |
  渲染配置 【F10】# q+ h3 p  h4 |# z1 x/ Y2 Y% y
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" Y. m1 j, `+ k$ s1 _! I  示意(Schematic)视图1 j0 m/ D6 h9 ?: `& ?8 h
  下一时间单位 【>】
; e9 m. V$ U- |( e7 H! U8 [) j  前一时间单位 【<】1 ?5 N3 u, g$ }& K' K6 a# |
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】. C+ b$ N$ @. t8 h3 U! Z' ^% A
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】# o1 b. f+ P4 z) y% {6 L- H# X" ~
Active Shade7 G( Q, {' D3 {$ l4 U# r, j8 g
  绘制(Draw)区域 【D】
, _/ M8 T# [- ~" I  渲染(Render) 【R】# R$ _" E3 ]3 ~+ `; S0 e6 _
  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
* v/ @/ h4 d, ]. ~5 C视频编辑( G8 Q: @, I$ U$ p2 h: ^( ~
  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
& M5 ~/ M9 L5 h6 C  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】- \6 l, g& C7 a/ `+ o7 ]
  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
  e8 N- L7 M! ^: G6 Y* P' i  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
4 @" S, n# _: D  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
; Y% ~' R+ @. ^+ @  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
, h9 _5 }" M$ F+ Q& y! X+ y  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】1 ~" ?+ v; i5 T& O7 O
  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
# W* ?+ E/ `3 J' a- ]0 g  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
, Y: |' p* A: ~- h" G7 J, b& i  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】* V' N0 G& Y8 e- s- i+ G1 W9 @
NURBS编辑# ]  p4 X; m0 P6 M. ~! C
  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】: ?4 L, h! k7 E. J
  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】0 [1 X! V; H! O
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】1 R- a8 g) J! y
  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】. O. F$ e2 u) ^
  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
; [' K- ]8 P( H0 J1 A  s) ~6 ?  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】) D: h; g! U6 t! B9 }; u- y  T
  NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】. O- e4 P/ d& _9 a+ B# F2 e
  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
5 `' O8 D& M0 W9 j0 |( U) w  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
" O% m" y  h; g+ z) ?7 o  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
6 d$ M/ h& t2 b: w  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】9 ^, j" x2 @1 i
  锁定2D 所选物体 【空格】
! O" [. g0 _- X' C6 h  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】) r' g' w) f; Z0 _9 P
  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】) f+ D: H1 d8 k. p0 P+ {9 m* Y6 p
  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
3 M) C# w7 e/ v" T8 ~% G! T1 Y  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】4 e) {- ~% ^2 Q" O% \& P3 X
  根据名字选择子物体 【H】
& q5 l  ~9 u3 _# P; H  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
, s# }$ Q; L" R: c$ C' u  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
- a5 [6 g  F2 H; V1 A" R, p  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】1 U# {& z( e% J6 f% W: w
  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】5 R# G( A  w5 u# Q
  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
4 Y" H' C# U$ [3 A: y9 i5 f, X  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】1 n  `4 `! z3 s) m( [5 B
  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】- N( ]* a! b) k
  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
2 f( t; t9 y, r- A8 I' a  转换降级 【Ctrl】+【X】6 v8 V1 x% |& _7 L
FFD' M) A. A# ?5 G+ Y
  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
4 l( N$ \) n4 B  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】. H! ~0 i( b8 X& q1 t: l
  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
2 ^; g4 v! L/ X% c9 e! S1 \. T/ E. M  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
) Y( u$ x/ I4 A- c* a; z  打开的UVW贴图0 y4 h# _# s2 n! F
  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
! q. }# y$ w. e) j0 D$ ?  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】2 k! V* a! d  ~  p+ A, E
  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】7 ]1 ]- N3 U" d; y* O. I6 {; y
  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
# z% o6 U8 j% J/ Q2 v! J  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
# x" d8 T: ~) c: w: T& M  k. e& _& l( V  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
6 @" h+ ~) r- g6 E# k, N  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
/ H( v) s' O- n: H8 g" Q  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
6 m9 U% U2 i, y9 U* B/ ^  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
& O" G2 }; `- i! Q! ]  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】. B  r/ ^* e* T
  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
- N4 T8 A* w/ m2 n. ~( `! H+ y0 W  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】( B2 ^2 g2 x6 H, g8 m
  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
" K3 G0 U( q0 Y; h9 n5 u& T  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】1 V) V+ e/ \# `, c4 _
  锁定所选顶点 【空格】
. M. U0 a/ r# c( \: E. N$ E  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】! ]1 Q/ ^0 [0 q3 ]" u" q
  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】1 a' f' L, H/ F1 T# Y- ]! @/ v. C1 s3 g
  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
/ M" B$ _, i( E) H, U9 ^1 |  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】; j- }" {/ v6 m! }
  平移视图 【Ctrl】+【P】
1 Y. m6 f3 l+ m! l" n  象素捕捉 【S】* A9 U, A6 ?0 y- d  H
  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】1 y8 u( I# {+ O+ W6 k# ^
  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
. K& d3 Q: n5 U% O) J" g  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】7 O8 P% ^9 F9 H, N5 R" T
  移动材质点 【Q】2 s" {- c% e' ~1 }. f6 t
  旋转材质点 【W】: d6 ]; T! F* L/ j! ^  F+ {0 s+ V
  等比例缩放材质点 【E】
1 y( T, h, E+ |. p; K. C5 n; h  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
3 S; Z3 ^! ^' S. n  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
! G+ A! o0 F. _  Q8 |  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】) H0 q2 T5 _; K8 `6 E- T) ~
  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
5 `" C2 S0 X( C0 K4 o  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
/ V/ c- J6 m2 y3 S+ q4 }  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
! y( A! v9 a  `- Q1 T0 x  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
. Q' Q+ }3 X5 u! u( Q9 Q+ J  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
) `9 f+ B4 V6 L# C. U  缩放(Zoom)工具 【Z】, y' s* m3 l5 q
  反应堆(Reactor)
7 }+ B, }+ H; Q4 d, D  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】# T  a/ I: d# c; |1 E0 h+ ^9 r/ X
  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】0 D; Y1 ?( K9 N& I
  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】1 }+ {2 O1 p2 J* ~( Q
  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】; K0 z* Q9 r( w. V
  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
" l4 e, _; G2 G2 B  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】5 C% U. C* j, ~, b" a9 P+ ~
  ActiveShade (Scanline)
3 F% g7 I- r6 t  初始化 【P】( s- ]5 w* \+ U8 t* Z0 J7 d
  更新 【U】1 g6 D# v4 s& u- H* G
宏编辑器) h6 {+ t# k& p- q/ d0 u
  累积计数器 【Q】2 p8 M1 t, D" a4 Y, S) v+ @
  【Alt】+【Q】 孤立当前选择9 Y' x* O( W  l1 O$ K  b  I3 Z* X

3 l- X8 M6 W6 b" r! Y# P7 V1 O$ N# P) x  r5 q
/ E/ i; {% ]) L0 z# i3 }
更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201* K2 n; X6 a: a

) q' @: f% r! M2 ~1 ]
) `' S# h( X' t% I4 e' w* c
标签: 快捷键
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发表评论2

  • sharafen 2015-7-9 21:00:43

    前排占位支持了,嘿嘿4 W3 p0 F$ K1 z2 Q4 L$ A( u
    : f- \1 _7 X' `
    ) N$ a8 e7 I" q: V

    ! x+ r4 A6 A) y/ b( ?% W
    0 w- R' @* h: x6 r4 `/ Z+ H
    $ ]6 d; d# F5 s  _7 ^+ M  a7 W0 X8 z) g  S
    - I/ L& v" Y5 V; U
    % I" P# q, X$ ^7 X2 B& m

    8 M# p& l; @% t# r

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