3dsMAX2012快捷键大全,送你不谢

2015-7-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号? 注册

x
8 \  y# Y3 r: x6 ~2 k& ^

, K, ?% ^3 B: E" ?
% U; P  r) ?2 L" F
* ~3 m- h1 x0 v) T6 ^8 Y0 T- w/ n: @$ K4 c: g* x( R5 W$ d
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N/ V$ t  u# k7 X9 x  o
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)& R, y3 {; j8 |  v
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)
  S1 B' O3 i8 F! p9 mAlign(对齐) ALT+A
/ b( {' s8 R' {. ZNormal Align(法线对齐) ALT+N
  c. Z( Z  E. [. hPlace Highlight(放置高光) CTRL+H
& y8 E  F" v7 WSpacing Tool(间距工具) SHIFT+I
& {" @. o) X( I3 l: }% N! OAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) A
* p9 Q2 k# G- ]" B3 n+ t3 L  V0 g' \Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P0 d' Q5 E' H: `/ m. T5 `% W
Snap Toggle(捕捉开关) S
- H/ {  r1 \9 S" r5 bSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+S
+ ]% G1 r& \7 R: fAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N
1 u( l: A! _0 A& PGo to End Frame(到结束帧) END7 j4 r2 Q! V' K, y( _/ X
Go to Start Frame(到开始帧) HOME* p, L% q5 X- f0 v+ p
Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,1 j& ?' v$ C5 L8 D7 D! O0 n
Forward Time One Unit(向后移动一帧) .  w! }2 ]# S1 O7 K5 E* ~
Set Key Mode(设置关键帧模式) '
) O0 p, |$ O% |3 S3 DSet Key(设置关键帧) K
5 l+ `; @- L- }3 }6 |) B; |Play Animation(播放动画) /
+ R$ g* @/ r4 s4 h# D) mSound Toggle(声音开关) \
' M- {4 P+ p7 z/ p4 LBackground Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B7 y. ?0 Z; ?" T/ F$ j$ h  M1 }7 b
Bottom View(底视图) B' Z4 R) o/ ~% {$ |" h8 G9 _) w' [
Camera View(摄影机视图) C
# N" C8 y+ ^7 N. H# z7 Y& yFront View(前视图) F
7 a" e/ h3 ?# \1 _3 O3 ILeft View(左视图) L
9 j+ ?  m$ g2 l! @6 r, n$ t9 Q5 ^Disable Viewport(非活动视图) D2 K( M2 d7 f* r6 t, c- J
Isometric User View(用户视图) U
; z' j, {9 r2 c' oA-角度捕捉开关) q2 ]/ \7 w4 t) C1 ?
B-切换到底视图C-切换到摄象机视图4 i% J8 p8 A9 c
D-封闭视窗& M  s$ v% }& N" |1 z5 h" e8 [
E-切换到轨迹视图: F: x4 [2 W7 P
F-切换到前视图" U1 X* ~6 {6 ?" j
G-切换到网格视图
+ L/ g$ D9 c9 p! U/ i! p% yH-显示通过名称选择对话框  s- w/ r/ }' G$ ~
I-交互式平移: E6 T  b3 D4 W6 X5 C8 z# ^) q
J-选择框显示切换
% s" A/ V$ |1 }" e4 gK-切换到背视图3 `" p, `) @7 @3 c
L-切换到左视图0 }4 O0 }+ j: w8 }+ `5 \/ O" U, u/ w
M-材质编辑器% h! c4 P  I# S# Z% W- Q
N-动画模式开关5 M# s. d6 Y( U
O-自适应退化开关
6 _* O/ C& |% \3 b) oP-切换到透视用户视图. |, _; C, k; q, T, i+ T+ h  D1 O
Q-显示选定物体三角形数目
3 Y( h6 `6 k! [R-切换到右视图
2 z8 W; [* A7 G. F( V; `S-捕捉开关
$ J* O5 ~7 @1 w5 a  d6 z0 K. UT-切换到顶视图% h1 Z1 T7 Y$ n# Z% y$ N+ B
U-切换到等角用户视图/ Q8 X. {- e- Z6 K" p7 F# m
V-旋转场景
5 z: j. ^6 c$ l' c8 ~8 \W-最大化视窗开关
. A4 q4 V, w8 n5 C, \2 zX-中心点循环, ?, U: r+ z3 w
Y-工具样界面转换
/ Y6 C& k# v: V. o& {# g) g( h/ GZ-缩放模式
! {! \4 m6 i, H[-交互式移近7 c, I5 q9 N& p7 g
]-交互式移远) X* |5 F( _$ L% w4 y8 u
/-播放动画
, k9 N- T9 Y/ F9 }' |3 d7 gF1-帮助文件, G! j" U* G. Z% c  ~& \4 @" P1 [
F3-线框与光滑高亮显示切换& J7 `: V5 Y8 i- Y6 O7 B/ ^
F4-Edged Faces显示切换
3 f4 l. q6 N* l+ aF5-约束到X轴方向( x' J; X" k; O2 m4 F0 E! {
F6-约束到Y轴方向
+ c8 e9 m& w+ w& qF7-约束到Z轴方向
  g1 ?3 q2 E/ E8 [2 O8 KF8-约束轴面循环4 C' w. k8 [$ i
F9-快速渲染
5 y/ k8 s$ F! F! tF10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑
8 G' E+ f, x  H  @# XF12-键盘输入变换& \8 U3 \3 {# [  ]( i# U2 T) v: h
Delete-删除选定物体& d4 D+ a, l8 Z: o% u
SPACE-选择集锁定开关* [' _: X3 _( k- n/ k% |2 c! I. \
END-进到最后一帧
( `) F# @6 [" G" ]HOME-进到起始帧% c; Y/ ?% D* p4 b
INSERT-循环子对象层级- {1 r. s: n- W8 e% B/ B
PAGEUP-选择父系6 m% K- c/ O1 \
PAGEDOWN-选择子系/ v! ?$ i* d, h+ v2 f* A) E* _
CTRL+A-重做场景操作* g" }3 T/ ^4 }! g3 X  F, k6 I& O1 }
CTRL+B-子对象选择开关7 |6 S4 _; w0 M3 _) o  {
CTRL+F-循环选择模式0 O6 N  F. e6 E3 W% b" q0 S4 w
CTRL+L-默认灯光开关, h- P& w( w- j4 S# V( B) \9 T- G+ h
CTRL+N-新建场景$ ~1 N/ E" ^9 W( @5 r! I
CTRL+O-打开文件$ k& B8 L3 b: ^) J
CTRL+P-平移视图
8 m6 M- D: C5 m! LCTRL+R-旋转视图模式
9 g' B7 |3 g% R+ [' {CTRL+S-保存文件3 r8 p* n' t0 Y; }' B) G1 @4 z
CTRL+T-纹理校正
* A/ K) O: o2 `& R- MCTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
5 \; S; h& o! t) e% gCTRL+W-区域缩放模式  B. O& Z2 G' i5 g
CTRL+Z-取消场景操作  X8 B9 j! d8 J6 l, D% L) P
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
7 S4 }$ K+ M. D6 q. TSHIFT+B-视窗立方体模式开关
( c2 h" }2 K- i0 S- D6 s- f2 {3 G" FSHIFT+C-显示摄象机开关
% @& Z5 c) o3 B. [SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染8 _) s4 w4 n. d
SHIFT+F-显示安全框开关
/ Q9 g# v* K# HSHIFT+G-显示网络开关3 V: j. g+ v2 |# m. S! h" G
SHIFT+H-显示辅助物体开关5 s* l( o4 c" G! r% ?2 a1 a
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象4 X7 b2 w$ |% v! P( s8 X! _
SHIFT+L-显示灯光开关% x9 q% P; s8 b* Q5 w
SHIFT+O-显示几何体开关" q& Q) a- e( k; b8 q7 z* Y. c
SHIFT+P-显示粒子系统开关
5 H' H1 ]- ]4 a# \, n- ]5 ESHIFT+Q-快速渲染
1 l9 r# u; H$ f: Y. BSHIFT+R-渲染场景
4 N8 z# e- i' \2 Y) V3 }SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑
' {. S1 Z% C- R- R' e0 qF12-键盘输入变换
. x( n# u* b$ ~! b8 a9 }Delete-删除选定物体( G6 F$ H! i. N; N( H. L( k
SPACE-选择集锁定开关
  z9 w( d7 ?: a" l7 l6 kEND-进到最后一帧
1 F7 |- t: U/ P/ {8 WHOME-进到起始帧9 B! ?5 V* ^, D2 f/ P; Z/ p
INSERT-循环子对象层级% {% l# t, Y7 u* w! _
PAGEUP-选择父系
  [. I& l3 S. jPAGEDOWN-选择子系
$ [9 S# |: e( p$ FCTRL+A-重做场景操作
" w* p7 t( o, x& V" q# f% TCTRL+B-子对象选择开关- {+ ^  z$ _, C) L- a# b2 Z! X- q
CTRL+F-循环选择模式: D9 w  L5 x- Z3 k$ M- m
CTRL+L-默认灯光开关
. B$ g1 D2 Q6 G& Z9 m1 T" mCTRL+N-新建场景0 z- L/ p  R2 F. ~# t
CTRL+O-打开文件
0 j& I$ I/ A' K0 \CTRL+P-平移视图6 N) H$ `# H  Y$ `" [* n
CTRL+R-旋转视图模式1 R% y+ {8 }4 G; k. M
CTRL+S-保存文件2 f& R* L% V2 i. g
CTRL+T-纹理校正
& ~; ~& t+ `' `+ T  w1 ~$ N2 nCTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
* V+ w/ c& V3 y* f0 P: D2 ]CTRL+W-区域缩放模式, W5 u4 m; ?- d$ |4 p, _
CTRL+Z-取消场景操作
0 k2 L3 F  B( JCTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
$ Y' b* j* y" R0 }* {# g0 }; ]5 dSHIFT+B-视窗立方体模式开关
! G  m* ]* T% W0 [( {SHIFT+C-显示摄象机开关4 |$ V6 }( _% f$ `' u
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染- w: t- i3 f- t* E- c
SHIFT+F-显示安全框开关& [  X0 K) k0 P/ E8 g
SHIFT+G-显示网络开关! r! U" z( f$ C) ?5 S% R" h
SHIFT+H-显示辅助物体开关
( i3 _8 {4 e2 K6 D2 |% gSHIFT+I-显示最近渲染生成的图象+ N: a- `5 r- }% d0 s! l! h6 C
SHIFT+L-显示灯光开关
- v  u1 J9 X0 c3 Q5 [SHIFT+O-显示几何体开关1 ?2 g: }- I& e" Z: j
SHIFT+P-显示粒子系统开关
- }4 f/ M3 d+ `. ?# `SHIFT+Q-快速渲染
  V2 ^6 f* p% b  v$ Q9 lSHIFT+R-渲染场景1 s2 q9 H  l# r7 O0 N
SHIFT+S-显示形状开关0 z9 a8 Y, I% j+ M" F+ K
SHIFT+W-显示空间扭曲开关0 V& w  y. B4 \+ q) A
SHIFT+Z-取消视窗操作
2 h; w3 X! R1 U6 d5 MSHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
0 V. u6 ~& r  c8 l6 I6 QSHIFT+\-交换布局
* h* K* y7 g" f. s7 h% h- \, ZSHIFT+SPACE-创建旋转锁定键: Z% O( ^0 c+ C# F4 |" v. q5 w
ALT+S-网格与捕捉设置( X; u/ Z! R# M, o4 l# ~
ALT+SPACE-循环通过捕捉$ A8 b$ c) }" s5 A4 H& ~
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
+ L" ^/ a* ~+ I, q' sALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉+ v' S* N9 g* q5 {7 a: @9 H0 @& _
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关7 w3 U7 L+ \# C
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关# _  b; e% `" D( Z& }- E" V) }
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
: s9 g% T+ B* Z2 M4 S8 X4 g  V" `4 T+ |4 T4 ]* s+ s6 O
    显示降级适配(开关) 【O】  X7 D# I( ?) T$ @2 b. n! U, z
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】! ~2 {3 A, N* ^* ^' T2 Z
  排列 【Alt】+【A】
7 b& W  L' Y: r6 v  角度捕捉(开关) 【A】
; ?; V# I9 y1 Q9 ]( t# {. m) B  动画模式 (开关) 【N】
, l4 _8 A( ~8 M" |" H# c  改变到后视图 【K】
9 Z0 u' _5 ^5 G: I) R  ]# L  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
' d/ F2 t* K2 u! b  前一时间单位 【.】/ F* E2 w. w' X. U( x9 ?$ o  [
  下一时间单位 【,】
8 h* r0 ?# o$ T+ ~" l  改变到上(Top)视图 【T】8 Q4 u4 c2 Z8 `- a) H
  改变到底(Bottom)视图 【B】; n8 D, u& _4 H. Z6 U( ]1 c+ E
  改变到相机(Camera)视图 【C】4 S. _: U3 U1 [3 R1 j' Q
  改变到前(Front)视图 【F】  g9 N7 n7 q; s/ u
  改变到等大的用户(User)视图 【U】6 R( {. Z! R9 N7 K
  改变到右(Right)视图 【R】
' }# ?, h# v; k% h( {# F/ M  改变到透视(Perspective)图 【P】
: N7 J2 ]/ H: m& n$ C. H0 F  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
, I1 S5 o  y- k8 p! J  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
# W2 Y+ N) V! y: D2 V4 z( ^- |  删除物体 【DEL】  ~$ I3 F2 ~0 {" `) C
  当前视图暂时失效 【D】' K. K) Z  p2 V# U( p3 H6 p
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】9 v  m* \! V! d  [4 ~
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】
' {( T) I( \- D+ k  y- L  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】4 M2 U- P  d$ }# A3 N# x3 b7 q$ a8 F  i
  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】$ A3 [; h  Z6 w5 m5 _) l% ~
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】; P* ]9 B& m* L' x2 }& u; j
  冻结所选物体 【6】& C. B' p( a7 i; b' w5 m* b
  跳到最后一帧 【END】
3 C$ E! s- D0 @4 j( |# Q* D  跳到第一帧 【HOME】
& ]: C4 @- U$ A0 b! f+ }! n  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
( P, \  P  ?2 C7 a7 M  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
% j4 T' M6 E/ n: x/ ?/ n  显示/隐藏网格(Grids) 【G】4 ^6 H" D6 \9 E% C% S
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
. }- K) z# H2 P5 |5 i5 I! J  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
0 n$ {: N  v& I) Q  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
8 ~" n& Z) |+ n  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】5 d( L3 N0 m+ y4 N
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
) P/ a/ w; A3 [. N7 s! F# }9 u  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】8 h0 }# q/ c9 a5 y' A, F9 D
  材质(Material)编辑器 【M】
! I9 u5 o/ L* C9 K1 a8 H  最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】
6 f) y$ I8 i  q5 f. W+ h6 Z  脚本编辑器 【F11】
7 ^8 s( d2 y9 g% N  }, B; E4 I  新的场景 【Ctrl】+【N】
2 J* k0 J- w: a  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
* B) ?  {0 A. N0 M  向下轻推网格 小键盘【-】
% G0 b; I, M2 t/ z' _  向上轻推网格 小键盘【+】
' o9 W. m- `( H( v, @  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】* \- @  _/ H! @8 m, A
  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】. t* Z+ d# {$ a2 G1 k, c7 G" Y
  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
. t3 C, K5 ?$ A( ^: i  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】9 Y0 O4 H9 o) P2 J4 y0 D" ?
  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
# f3 q* L( d1 `* B  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
2 h6 ^2 a/ `% z! ]- d8 o  平移视图 【Ctrl】+【P】4 C, O/ L: Y- r, D# h  t
  交互式平移视图 【I】* A5 D! m3 T, O! x* C: a
  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
  i  Z4 e( i" V" V. G# P  播放/停止动画 【/】
$ V3 u* T0 C! j3 ]2 `! ]- H  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】2 g: q+ U( B8 K5 V8 |
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】$ i, K$ m- X) {& P/ j8 X& K' X- T# I" h
  回到上一视图*作 【Shift】+【A】
/ a  |( k" L7 a9 w* P  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 U2 ?0 ~% g7 @7 M4 N, z; U  撤消视图*作 【Shift】+【Z】1 ?2 j) w$ k. _& L
  刷新所有视图 【1】
$ [& \/ N! u1 g3 E; {) ?( |9 l, c) j  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】& _# ^: H6 g# G4 x& q. h' s
  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
0 Y9 h1 ?1 V$ M# h5 Y  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】+ C% x6 L5 k  I9 K* H
  约束到X轴 【F5】
: q2 j" x9 w; o, I  约束到Y轴 【F6】
# r5 _: k5 J) E  约束到Z轴 【F7】
. l  V  t: T6 q$ u2 a# P- I  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
& l  M4 ]. V# H: t/ _; {  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】; t' \+ m! J& v0 Y) p
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
: O3 F( b0 i# i  选择父物体 【PageUp】
2 u# k4 @$ J% _4 q' a  选择子物体 【PageDown】
- u9 F9 m  [" j$ d9 j) n. p  根据名称选择物体 【H】
' S) |: m$ y1 e9 \& O- O* n  选择锁定(开关) 【空格】( T4 Y- w+ g5 g$ d8 ]
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】. \+ K" A+ h0 j1 H4 d' _0 J
  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】$ G- s& G+ y6 z) {/ V$ @5 Q- T
  显示/隐藏命令面板 【3】8 Y  ^* N6 Q0 V9 W
  显示/隐藏浮动工具条 【4】7 }' q0 Y  @; N, ?- o; J& |6 G& x
  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】2 [& }; Z8 x1 @0 _/ t9 U
  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
- F- @) d- |( h+ Y  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】: \6 c3 |  @% x  K; g1 i* w: f
  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】4 {# W, z! w& |& x
  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】+ N$ v6 ^/ H% t! |, z- C
  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】* E: h* Y' V  h/ N" O
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】* U( {4 x7 b& x4 d; x
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
0 H; l. g4 Y* N; t9 z4 f  声音(开关) 【】
- O2 k5 k1 I0 `# E% e: X' B  间隔放置物体 【Shift】+【I】
# G# p! c8 k6 x$ ?* Q- e  改变到光线视图 【Shift】+【4】- U4 G" B$ D& ]6 B+ Z, F8 A# A
  循环改变子物体层级 【Ins】& Y% M! B6 f% S% k& p; k
  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】6 X/ q6 I7 \( k2 ]! n2 A2 j" y5 G
  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】. |; U4 J, r0 ~1 j) v: h$ R8 U1 [: O
  加大动态坐标 【+】- K! D% X3 z+ A- a0 O, r$ f
  减小动态坐标 【-】
& ?8 A6 \' F6 ]6 ]) [+ F( a  激活动态坐标(开关) 【X】. K3 r- X* y/ p; u+ t) G
  精确输入转变量 【F12】
- K, A& s8 ~# v5 y5 E  全部解冻 【7】+ y+ h& q: H# E! P; y3 s  g
  根据名字显示隐藏的物体 【5】
0 G; Y) l4 n3 T) L9 E( m( M9 n, v, ]  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】$ B0 n% h$ Y2 A0 j$ |, D
  显示几何体外框(开关) 【F4】
% M. Q, k6 N: }# C  ?  视图背景(Background) 【Alt】+【B】- D8 r1 ^- ~) a" P( w) `. z( A
  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】$ f5 m( |9 u' @( K; T% [
  打开虚拟现实 数字键盘【1】
7 U9 ~1 x$ G  M: W4 n1 j  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
) U4 O" x6 |8 l- O/ d  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
  B0 P/ A& T: Z/ Q+ Y4 p3 ]5 k* a) m  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】" t( g5 @- c- k/ c& O; w% [& G( W
  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
( ~! G! d7 O& E* Z! J8 r! C  虚拟视图放大 数字键盘【7】
9 B  Q3 {. v1 |7 P; ^0 ?  虚拟视图缩小 数字键盘【9】
7 d8 |* s+ \5 B2 l7 g7 i* [9 q) ~  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
. P8 r8 `4 W# e. Z* p, b  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
& e; ]1 Z7 r; \9 y% N4 `  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】4 X9 ]" j' ]8 g0 N) a% j; K/ w8 B
  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】% n1 b/ ^( \" U0 B& }
  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】/ j- n% u* V! z) X9 Z8 w" U1 D
  放大镜工具 【Z】6 i1 u% k, a$ }8 |+ c; _; Z5 z
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
: b' O& Q0 V0 }  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
1 E# A4 T3 k! o) C. G# _, L/ o  视窗交互式放大 【[】$ z2 O, K( F- i: ?5 E  v/ ~0 n
  视窗交互式缩小 【]】( }; k. H, R& t
  弧形旋转【Alt+鼠标中键】( u5 R- l2 s/ V  v1 v; n6 n
编辑本段轨迹视图. |+ X5 J" r! x: ^& M! E
  加入(Add)关键帧 【A】
9 J  a" O% d! N: |8 j6 G+ r  前一时间单位 【<】
3 N- m4 n9 c7 p3 R6 M+ I4 \4 Q  下一时间单位 【>】
% {3 \$ Z) e  |$ Z8 n- O; l9 N$ p7 W  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
6 w0 B; N0 P+ v% G/ A( {  编辑区域模式 【F3】
3 l+ u5 g; s. U+ A  编辑时间模式 【F2】
0 l: f8 [" p& J' W- F( Q' b0 Q  展开对象(Object)切换 【O】1 t! r9 C' L/ P9 f, }# b) O6 l. S% @
  展开轨迹(Track)切换 【T】/ \9 n  O6 [) S" x. ]$ g& z5 U, Q+ ~
  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】0 e  X8 e% m, V0 ]) M3 u1 p
  锁定所选物体 【空格】% f5 ^, h4 I( T" v# U9 O: q4 x) s. l- O
  向上移动高亮显示 【↓】
4 W* q* p( [5 ?6 M! V9 k  向下移动高亮显示 【↑】
) t- g6 E  v7 t# p5 a) O( u  向左轻移关键帧 【←】" m3 e  A8 A% F! P+ j) U, q0 u
  向右轻移关键帧 【→】4 W4 Y- m& C( W2 m
  位置区域模式 【F4】  @7 o" i. S* X$ n! q7 o
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
5 w/ K2 i5 K  h  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. J, r- Z& s' y  用前一次的配置进行渲染 【F9】+ j0 z: [* t4 A2 Y$ _! ~. {
  渲染配置 【F10】
$ h2 r. N0 L. w8 h+ B. H  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
6 M+ `0 |  c! ~& Z" `6 w  向上收拢 【Ctrl】+【↑】
7 D( R0 E1 b% ~0 F( E材质编辑器
% Q+ U* Z" _/ w3 a3 k* ?) U' N  用前一次的配置进行渲染 【F9】
; ~9 x4 S; x4 \1 @0 b( }9 B' o  渲染配置 【F10】
4 c: H3 U6 i: X/ d1 a  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" h6 d/ Q& `# \9 r4 U' Y  示意(Schematic)视图( D3 b. D; [: V2 ?4 j
  下一时间单位 【>】
- j- m% |% V: A$ g2 u/ r  前一时间单位 【<】
! ^& Z1 J7 L: t  ]2 I, O: \; f! T  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
1 R8 N( C, w2 N' p" \( ~  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
6 ?3 V8 c1 ^$ O8 bActive Shade' O7 Z) g+ K( C: z$ O! U: U1 Y
  绘制(Draw)区域 【D】6 a6 Q* B& J/ S1 P' _0 J8 ~+ |1 W
  渲染(Render) 【R】
* D9 ?( E! ^. ?5 H+ ]  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】% k/ P6 q0 n5 g2 n4 Q2 @$ m
视频编辑0 g: z' C" p2 R1 @' S
  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
: R" E# B+ [9 T, C" l1 p  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
# d  y) N- D+ l/ x  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】* b6 j  ]4 S+ m3 J0 q6 T' y* y6 N
  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
3 @% @' d2 U5 g! Y% k2 B  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】1 h2 O$ B- j% T$ @' p6 _8 z, K: e
  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】* v1 m5 Z4 \( k; `0 |6 @5 g
  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】7 ?5 q) `7 A4 I- P2 O$ B
  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】/ K9 @5 K6 B: ]5 F
  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
) n' s3 X! Q- c+ h: K3 B  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( }4 U2 @5 x* g$ N# j: hNURBS编辑& V" S6 f' c0 |  o9 G& B
  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】* A4 s$ ~& H- U' I
  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】; y" a1 h5 W9 |4 }- B' Q# ^8 i
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
& A; C/ a$ F1 Y8 s; e3 i0 k/ J  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】" b( K9 J- Y* Y$ P4 o6 I8 f
  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】: o/ [: l$ a& _  N
  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
1 v9 ]6 v& |3 r' @9 n, v  NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
1 I9 A7 M3 ?8 Q5 i% i" J* M: e5 \  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】4 {$ X8 f" `* u1 n4 H
  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
, S, B9 Y4 H( w! [5 r: l  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
; V- R3 G, a! {0 Q9 w  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】4 t# j  F0 `/ k8 b- |( Y( D6 x
  锁定2D 所选物体 【空格】
: T6 N5 s& ~8 }$ |) J# t+ ~  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
- F* B  y: u6 H8 m  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
- N9 u  X( e  T7 X8 P" [) u  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】9 U8 h2 a& i: G/ X0 B. g
  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
) r6 u& Y3 Y" d! h9 k; {3 e  根据名字选择子物体 【H】
2 ]. _7 m7 L3 o, e  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
' Y9 I! R- J+ s3 b  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】9 n0 a, u& ?& S; V- J3 S
  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】# ^4 E$ P8 D* U6 Z& y" c
  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】( e2 c+ [+ b4 I( F; \3 E% j4 w) B
  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】: G# ^: G: g3 L
  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】% e1 o: E% x7 ?, B; N  i
  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
0 d6 ]$ ~8 N" @% P  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】+ q$ v! ~7 Q. A- I
  转换降级 【Ctrl】+【X】
; _6 {  c. p4 u5 f1 L9 i  WFFD& W2 I' }% u& j" Z6 P$ B; h
  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】( e9 C+ W0 W. k/ p
  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】) v4 u9 q4 Q- D/ F
  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
3 [( r4 N+ p" ?4 f/ @9 ^  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】; g: C3 r4 H7 _  P5 w2 x- T( f/ X
  打开的UVW贴图
" J1 \' C- L, ~1 ?* {- }0 s5 ^  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】8 F7 h8 u& V; i( C
  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】' O  F. l" l2 I
  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
* k; V0 h- W- ]/ \, @0 h  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
0 k" O! h- L% g9 e2 \  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
' ^4 S0 s2 ~3 e8 f  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】2 h. A( F3 t: T- |$ ]# }. F  f
  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】# Y& q4 u7 j$ Z6 J: I, y( ^+ \, C
  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】& _3 U" H! @( g" m7 ~
  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
; Y2 _$ w1 R3 N  ?# M  v! J7 ?: y  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
: _0 F+ Q) t5 C8 X- @  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】$ g0 ?8 ^. t+ }) p+ p9 E& p- p
  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
. _- q0 S) c1 r  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
2 J1 I+ \) c* d6 e' b1 U, [- a  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
4 A. L9 z  q9 {3 `5 b0 n+ d/ d  锁定所选顶点 【空格】: J1 ?3 E" c; ^) {1 K) p. t" M
  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
/ t) j- H5 }1 l3 G7 {$ ]3 [8 w  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
/ d# [* d  s. r* e( S8 T  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
8 z6 o! d3 L! T  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
( ~3 X6 y% w# {9 u0 Q  平移视图 【Ctrl】+【P】
4 k1 O8 `) v# T- M- n  象素捕捉 【S】
7 r" i4 }5 _& C# m% L% ]1 X  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】$ q6 f1 a4 P  a' Y  C
  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
+ O6 b" n, n: I' j" P1 ~  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
, N$ K# C6 Y5 f4 j. z8 S  移动材质点 【Q】& m# p1 _% P6 v- K- Z* j8 O
  旋转材质点 【W】
6 |- x0 U7 a4 n  x  等比例缩放材质点 【E】
9 q( L( r, g( @& o/ ^  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】$ r7 v. P+ Y# G4 G5 l4 ~
  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】4 D" V! U' m& U
  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
3 q/ F( O" W& ~4 }" Q, D  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
) ?* C4 L7 q# }1 c6 V) E  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】$ x; ^# |, U, v+ c( b
  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】5 D$ T; X( J* @
  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】" ~+ L  c: f( Z5 x# `5 N' I  r
  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
" i& l. W$ U3 p  缩放(Zoom)工具 【Z】- T( P0 f+ z% L& J2 ?$ h0 ]9 b
  反应堆(Reactor)+ V# ]1 K7 L( t5 a% g5 k( ~
  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
3 ?5 Z& R2 M4 A) C& e  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
3 ?) U. K8 |( A: z1 B  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
* Q9 z# G6 A7 @% B  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
6 W7 [1 F* Y# p& @& R  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
1 j% o' B/ S: ^! ]: L$ o  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
* {/ h" i& n% @" V4 \  ActiveShade (Scanline)" i' W  Z8 L. \! R, Y
  初始化 【P】0 h. d( C3 F2 b- u0 ]
  更新 【U】; x& }& M$ ~5 i9 p) M! X; V2 ~& H6 s7 C
宏编辑器
2 w1 E: a: L/ \- o* @+ y  累积计数器 【Q】
( U- a* ^$ U7 w$ A) b  【Alt】+【Q】 孤立当前选择( [7 [1 I* n8 L$ L2 ], f; E6 F! }

' m7 x8 Q  A) z' v5 D9 c& M
0 K# d; k# x! ^9 D. v) p: j

0 ]; s8 o: E0 }& U9 Q0 D# P更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201
+ L3 L  ]+ i+ d! v' F- t4 V0 H# U7 B) ^# d. r
* d6 B; m& T3 F4 n8 _0 \
标签: 快捷键
精华推荐
换一换

发表评论2

  • sharafen 2015-7-9 21:00:43

    前排占位支持了,嘿嘿
    ! n7 B( H1 I: L  X  i6 m/ ~7 `3 N3 |, Q/ t! X

    4 i6 T: r/ |; Z6 {, X! U' `( Z
    % r  N: ~/ ?: W: X* m* ~5 N
    % @, L8 Z, t" N7 [$ r0 H6 v2 U% O5 o* _7 b0 S0 j, L

    $ j- v+ Q$ T& @8 `. o9 u' [% [7 y7 Q) P& r  q7 S

    : j6 L. U! `+ z9 X. V
    9 K2 Z5 U% ]' U6 {8 L! A* [5 R

3dsMAX2012快捷键大全,送你不谢
拓者推荐
  • 【重庆站】老K户型优化
  • 【重庆站】精工丨施工管理
  • 孟也-建发栖湖云庄540别墅
  • 孙建亚-杭州溪径恒庐360合院
  • CCD-华润889㎡公寓样板间
  • 2026最新精选CAD平面户型库
  • 2026年设计师汇报实战手册
  • 2026年家装别墅豪宅设计
  • 2026精工形象系统工地形象展板
  • 精工工艺标准手册
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】