8 \ y# Y3 r: x6 ~2 k& ^![]() - w/ n: @$ K4 c: g* x( R5 W$ d Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N/ V$ t u# k7 X9 x o Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)& R, y3 {; j8 | v Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) Align(对齐) ALT+A Normal Align(法线对齐) ALT+N Place Highlight(放置高光) CTRL+H Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P0 d' Q5 E' H: `/ m. T5 `% W Snap Toggle(捕捉开关) S Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N Go to End Frame(到结束帧) END7 j4 r2 Q! V' K, y( _/ X Go to Start Frame(到开始帧) HOME* p, L% q5 X- f0 v+ p Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,1 j& ?' v$ C5 L8 D7 D! O0 n Forward Time One Unit(向后移动一帧) . w! }2 ]# S1 O7 K5 E* ~ Set Key Mode(设置关键帧模式) ' Set Key(设置关键帧) K Play Animation(播放动画) / Sound Toggle(声音开关) \ Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B7 y. ?0 Z; ?" T/ F$ j$ h M1 }7 b Bottom View(底视图) B' Z4 R) o/ ~% {$ |" h8 G9 _) w' [ Camera View(摄影机视图) C Front View(前视图) F Left View(左视图) L Disable Viewport(非活动视图) D2 K( M2 d7 f* r6 t, c- J Isometric User View(用户视图) U A-角度捕捉开关) q2 ]/ \7 w4 t) C1 ? B-切换到底视图C-切换到摄象机视图4 i% J8 p8 A9 c D-封闭视窗& M s$ v% }& N" |1 z5 h" e8 [ E-切换到轨迹视图: F: x4 [2 W7 P F-切换到前视图" U1 X* ~6 {6 ?" j G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 s- w/ r/ }' G$ ~ I-交互式平移: E6 T b3 D4 W6 X5 C8 z# ^) q J-选择框显示切换 K-切换到背视图3 `" p, `) @7 @3 c L-切换到左视图0 }4 O0 }+ j: w8 }+ `5 \/ O" U, u/ w M-材质编辑器% h! c4 P I# S# Z% W- Q N-动画模式开关5 M# s. d6 Y( U O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图. |, _; C, k; q, T, i+ T+ h D1 O Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图% h1 Z1 T7 Y$ n# Z% y$ N+ B U-切换到等角用户视图/ Q8 X. {- e- Z6 K" p7 F# m V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环, ?, U: r+ z3 w Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近7 c, I5 q9 N& p7 g ]-交互式移远) X* |5 F( _$ L% w4 y8 u /-播放动画 F1-帮助文件, G! j" U* G. Z% c ~& \4 @" P1 [ F3-线框与光滑高亮显示切换& J7 `: V5 Y8 i- Y6 O7 B/ ^ F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向( x' J; X" k; O2 m4 F0 E! { F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环4 C' w. k8 [$ i F9-快速渲染 F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换& \8 U3 \3 {# [ ]( i# U2 T) v: h Delete-删除选定物体& d4 D+ a, l8 Z: o% u SPACE-选择集锁定开关* [' _: X3 _( k- n/ k% |2 c! I. \ END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧% c; Y/ ?% D* p4 b INSERT-循环子对象层级- {1 r. s: n- W8 e% B/ B PAGEUP-选择父系6 m% K- c/ O1 \ PAGEDOWN-选择子系/ v! ?$ i* d, h+ v2 f* A) E* _ CTRL+A-重做场景操作* g" }3 T/ ^4 }! g3 X F, k6 I& O1 } CTRL+B-子对象选择开关7 |6 S4 _; w0 M3 _) o { CTRL+F-循环选择模式0 O6 N F. e6 E3 W% b" q0 S4 w CTRL+L-默认灯光开关, h- P& w( w- j4 S# V( B) \9 T- G+ h CTRL+N-新建场景$ ~1 N/ E" ^9 W( @5 r! I CTRL+O-打开文件$ k& B8 L3 b: ^) J CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件3 r8 p* n' t0 Y; }' B) G1 @4 z CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式 B. O& Z2 G' i5 g CTRL+Z-取消场景操作 X8 B9 j! d8 J6 l, D% L) P CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染8 _) s4 w4 n. d SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关3 V: j. g+ v2 |# m. S! h" G SHIFT+H-显示辅助物体开关5 s* l( o4 c" G! r% ?2 a1 a SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象4 X7 b2 w$ |% v! P( s8 X! _ SHIFT+L-显示灯光开关% x9 q% P; s8 b* Q5 w SHIFT+O-显示几何体开关" q& Q) a- e( k; b8 q7 z* Y. c SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体( G6 F$ H! i. N; N( H. L( k SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧9 B! ?5 V* ^, D2 f/ P; Z/ p INSERT-循环子对象层级% {% l# t, Y7 u* w! _ PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关- {+ ^ z$ _, C) L- a# b2 Z! X- q CTRL+F-循环选择模式: D9 w L5 x- Z3 k$ M- m CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景0 z- L/ p R2 F. ~# t CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图6 N) H$ `# H Y$ `" [* n CTRL+R-旋转视图模式1 R% y+ {8 }4 G; k. M CTRL+S-保存文件2 f& R* L% V2 i. g CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式, W5 u4 m; ?- d$ |4 p, _ CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关4 |$ V6 }( _% f$ `' u SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染- w: t- i3 f- t* E- c SHIFT+F-显示安全框开关& [ X0 K) k0 P/ E8 g SHIFT+G-显示网络开关! r! U" z( f$ C) ?5 S% R" h SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象+ N: a- `5 r- }% d0 s! l! h6 C SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关1 ?2 g: }- I& e" Z: j SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景1 s2 q9 H l# r7 O0 N SHIFT+S-显示形状开关0 z9 a8 Y, I% j+ M" F+ K SHIFT+W-显示空间扭曲开关0 V& w y. B4 \+ q) A SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键: Z% O( ^0 c+ C# F4 |" v. q5 w ALT+S-网格与捕捉设置( X; u/ Z! R# M, o4 l# ~ ALT+SPACE-循环通过捕捉$ A8 b$ c) }" s5 A4 H& ~ ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉+ v' S* N9 g* q5 {7 a: @9 H0 @& _ SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关7 w3 U7 L+ \# C SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关# _ b; e% `" D( Z& }- E" V) } SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 8 X4 g V" `4 T+ |4 T4 ]* s+ s6 O 显示降级适配(开关) 【O】 X7 D# I( ?) T$ @2 b. n! U, z 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】! ~2 {3 A, N* ^* ^' T2 Z 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】/ F* E2 w. w' X. U( x9 ?$ o [ 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】8 Q4 u4 c2 Z8 `- a) H 改变到底(Bottom)视图 【B】; n8 D, u& _4 H. Z6 U( ]1 c+ E 改变到相机(Camera)视图 【C】4 S. _: U3 U1 [3 R1 j' Q 改变到前(Front)视图 【F】 g9 N7 n7 q; s/ u 改变到等大的用户(User)视图 【U】6 R( {. Z! R9 N7 K 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 ~$ I3 F2 ~0 {" `) C 当前视图暂时失效 【D】' K. K) Z p2 V# U( p3 H6 p 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】9 v m* \! V! d [4 ~ 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】4 M2 U- P d$ }# A3 N# x3 b7 q$ a8 F i 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】$ A3 [; h Z6 w5 m5 _) l% ~ 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】; P* ]9 B& m* L' x2 }& u; j 冻结所选物体 【6】& C. B' p( a7 i; b' w5 m* b 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】4 ^6 H" D6 \9 E% C% S 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】5 d( L3 N0 m+ y4 N 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】8 h0 }# q/ c9 a5 y' A, F9 D 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】* \- @ _/ H! @8 m, A NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】. t* Z+ d# {$ a2 G1 k, c7 G" Y NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】9 Y0 O4 H9 o) P2 J4 y0 D" ? 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】4 C, O/ L: Y- r, D# h t 交互式平移视图 【I】* A5 D! m3 T, O! x* C: a 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】2 g: q+ U( B8 K5 V8 | 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】$ i, K$ m- X) {& P/ j8 X& K' X- T# I" h 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】1 ?2 j) w$ k. _& L 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】& _# ^: H6 g# G4 x& q. h' s 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】+ C% x6 L5 k I9 K* H 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】; t' \+ m! J& v0 Y) p 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】( T4 Y- w+ g5 g$ d8 ] 减淡所选物体的面(开关) 【F2】. \+ K" A+ h0 j1 H4 d' _0 J 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】$ G- s& G+ y6 z) {/ V$ @5 Q- T 显示/隐藏命令面板 【3】8 Y ^* N6 Q0 V9 W 显示/隐藏浮动工具条 【4】7 }' q0 Y @; N, ?- o; J& |6 G& x 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】2 [& }; Z8 x1 @0 _/ t9 U 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】: \6 c3 | @% x K; g1 i* w: f *显示/隐藏所选物体的支架 【J】4 {# W, z! w& |& x 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】+ N$ v6 ^/ H% t! |, z- C 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】* E: h* Y' V h/ N" O 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】* U( {4 x7 b& x4 d; x 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】- U4 G" B$ D& ]6 B+ Z, F8 A# A 循环改变子物体层级 【Ins】& Y% M! B6 f% S% k& p; k 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】6 X/ q6 I7 \( k2 ]! n2 A2 j" y5 G 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】. |; U4 J, r0 ~1 j) v: h$ R8 U1 [: O 加大动态坐标 【+】- K! D% X3 z+ A- a0 O, r$ f 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】. K3 r- X* y/ p; u+ t) G 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】+ y+ h& q: H# E! P; y3 s g 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】$ B0 n% h$ Y2 A0 j$ |, D 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】- D8 r1 ^- ~) a" P( w) `. z( A 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】$ f5 m( |9 u' @( K; T% [ 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】" t( g5 @- c- k/ c& O; w% [& G( W 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】4 X9 ]" j' ]8 g0 N) a% j; K/ w8 B 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】% n1 b/ ^( \" U0 B& } 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】/ j- n% u* V! z) X9 Z8 w" U1 D 放大镜工具 【Z】6 i1 u% k, a$ }8 |+ c; _; Z5 z 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】$ z2 O, K( F- i: ?5 E v/ ~0 n 视窗交互式缩小 【]】( }; k. H, R& t 弧形旋转【Alt+鼠标中键】( u5 R- l2 s/ V v1 v; n6 n 编辑本段轨迹视图. |+ X5 J" r! x: ^& M! E 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】 下一时间单位 【>】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】1 t! r9 C' L/ P9 f, }# b) O6 l. S% @ 展开轨迹(Track)切换 【T】/ \9 n O6 [) S" x. ]$ g& z5 U, Q+ ~ 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】0 e X8 e% m, V0 ]) M3 u1 p 锁定所选物体 【空格】% f5 ^, h4 I( T" v# U9 O: q4 x) s. l- O 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】" m3 e A8 A% F! P+ j) U, q0 u 向右轻移关键帧 【→】4 W4 Y- m& C( W2 m 位置区域模式 【F4】 @7 o" i. S* X$ n! q7 o 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】+ j0 z: [* t4 A2 Y$ _! ~. { 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图( D3 b. D; [: V2 ?4 j 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade' O7 Z) g+ K( C: z$ O! U: U1 Y 绘制(Draw)区域 【D】6 a6 Q* B& J/ S1 P' _0 J8 ~+ |1 W 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】% k/ P6 q0 n5 g2 n4 Q2 @$ m 视频编辑0 g: z' C" p2 R1 @' S 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】* b6 j ]4 S+ m3 J0 q6 T' y* y6 N 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】1 h2 O$ B- j% T$ @' p6 _8 z, K: e 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】* v1 m5 Z4 \( k; `0 |6 @5 g 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】7 ?5 q) `7 A4 I- P2 O$ B 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】/ K9 @5 K6 B: ]5 F 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑& V" S6 f' c0 | o9 G& B CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】* A4 s$ ~& H- U' I CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】; y" a1 h5 W9 |4 }- B' Q# ^8 i CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】" b( K9 J- Y* Y$ P4 o6 I8 f 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】: o/ [: l$ a& _ N 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】4 {$ X8 f" `* u1 n4 H 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】4 t# j F0 `/ k8 b- |( Y( D6 x 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】9 U8 h2 a& i: G/ X0 B. g 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】9 n0 a, u& ?& S; V- J3 S 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】# ^4 E$ P8 D* U6 Z& y" c 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】( e2 c+ [+ b4 I( F; \3 E% j4 w) B 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】: G# ^: G: g3 L 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】% e1 o: E% x7 ?, B; N i 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】+ q$ v! ~7 Q. A- I 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD& W2 I' }% u& j" Z6 P$ B; h 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】( e9 C+ W0 W. k/ p 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】) v4 u9 q4 Q- D/ F 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】; g: C3 r4 H7 _ P5 w2 x- T( f/ X 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】8 F7 h8 u& V; i( C 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】' O F. l" l2 I 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】2 h. A( F3 t: T- |$ ]# }. F f 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】# Y& q4 u7 j$ Z6 J: I, y( ^+ \, C 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】& _3 U" H! @( g" m7 ~ 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】$ g0 ?8 ^. t+ }) p+ p9 E& p- p 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】: J1 ?3 E" c; ^) {1 K) p. t" M 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】$ q6 f1 a4 P a' Y C 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】& m# p1 _% P6 v- K- Z* j8 O 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】$ r7 v. P+ Y# G4 G5 l4 ~ 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】4 D" V! U' m& U Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】$ x; ^# |, U, v+ c( b 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】5 D$ T; X( J* @ 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】" ~+ L c: f( Z5 x# `5 N' I r 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】- T( P0 f+ z% L& J2 ?$ h0 ]9 b 反应堆(Reactor)+ V# ]1 K7 L( t5 a% g5 k( ~ 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline)" i' W Z8 L. \! R, Y 初始化 【P】0 h. d( C3 F2 b- u0 ] 更新 【U】; x& }& M$ ~5 i9 p) M! X; V2 ~& H6 s7 C 宏编辑器 累积计数器 【Q】 【Alt】+【Q】 孤立当前选择( [7 [1 I* n8 L$ L2 ], f; E6 F! } 更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201 - t4 V0 H# U7 B) ^# d. r * d6 B; m& T3 F4 n8 _0 \ |
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renderincloud 2015-7-10 15:37:21) ` }$ h3 t$ ^4 T/ Y
sharafen 发表于 2015-7-9 21:002 e- I) Q# q( P
前排占位支持了,嘿嘿
更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201





前排占位支持了,嘿嘿

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