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2015-7-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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* b2 I5 h# u' D% ]0 T
6 N. W/ a& G7 ~8 N/ V: r5 [
5 H) S$ L' t+ V& W) c9 A

: _' f; V5 Z+ W  x7 ?1 G9 d
( s% h0 P4 ^, t+ a0 @Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N4 ?; h* |" _( ~( V% s8 C8 y
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)
8 Q3 h$ q" m, p$ y: B7 sLock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)& @' L- H" R. [/ D. F1 Q  D9 u: Y
Align(对齐) ALT+A7 d5 A/ {! n0 R+ v
Normal Align(法线对齐) ALT+N
. n# R# S$ B# IPlace Highlight(放置高光) CTRL+H
0 O9 E; }7 m& l$ k) aSpacing Tool(间距工具) SHIFT+I
8 S, n7 W9 S1 B$ Q) {. PAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) A
* `5 r- s& ?6 }$ VSnap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P# l5 X  Y. H. u" j" ]
Snap Toggle(捕捉开关) S
  I+ @6 ~# S2 q& r- A$ p" jSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+S
4 V$ G# ?/ T) {; B. j6 k( JAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N
6 y. E6 d' d- T0 K: ]Go to End Frame(到结束帧) END7 ^, b( p& T! @4 T6 g
Go to Start Frame(到开始帧) HOME
4 }% P; e8 w8 g# a4 bBackup Time One Unit(向前移动一帧) ,
# O5 s! w' }' A# aForward Time One Unit(向后移动一帧) .6 Y$ m2 e* V7 ]$ J1 _
Set Key Mode(设置关键帧模式) '3 L/ L: x/ ~; P  d+ _" d
Set Key(设置关键帧) K
+ e/ O" X' s5 ^6 ~3 C* J$ O" F- mPlay Animation(播放动画) /
/ O3 b( W. h, a6 k  f' nSound Toggle(声音开关) \
( {* m; u8 L/ e; Z" cBackground Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B. i% {" |7 n( z( U
Bottom View(底视图) B
/ y5 W& v6 p0 V# `5 qCamera View(摄影机视图) C
2 p% H$ i7 V; U" c+ ]0 }* f& iFront View(前视图) F- T6 d/ g! N* i5 d" ~8 q
Left View(左视图) L
; B' G# \: ]( O0 Q* @% o9 bDisable Viewport(非活动视图) D
  V7 f, j+ g" [" B9 \. [( K4 }$ xIsometric User View(用户视图) U2 ]) g/ j# N" I  I+ t4 ?
A-角度捕捉开关
" W2 T4 F8 o% m& `/ i5 zB-切换到底视图C-切换到摄象机视图3 U( [  H5 m* A& J2 L6 |- Q- ^
D-封闭视窗7 U  _0 M% z; y' x$ w" ~: {# F9 N
E-切换到轨迹视图
7 U8 Y" E9 I5 S+ ^+ [# }/ ?8 aF-切换到前视图
+ G9 l9 i9 R% ^0 s+ L9 eG-切换到网格视图+ X, q) W# n5 G' g+ `, u4 Z' U
H-显示通过名称选择对话框
( t) p8 n$ [: \9 p' [1 WI-交互式平移- A& f1 e8 Q; N1 |
J-选择框显示切换
- n5 s3 W3 b3 I7 o5 uK-切换到背视图
& f5 b* r- ?+ j$ n4 cL-切换到左视图
* W, Q4 M2 x# P3 g; XM-材质编辑器$ L% R7 u2 \8 Z  o, F, _
N-动画模式开关7 v6 Y9 u# O! Z
O-自适应退化开关4 W3 k4 K* V! b7 h" b; m
P-切换到透视用户视图
2 x; K9 X0 o+ ?  d2 RQ-显示选定物体三角形数目
; y  u+ |, D, B1 g, `R-切换到右视图
* ~! U8 h5 ?4 d: \$ C. mS-捕捉开关3 s1 Q# l* }/ N1 e0 `+ H, l
T-切换到顶视图
, I9 H$ O) v! g8 O  \U-切换到等角用户视图
4 P" I' Y6 H5 L# `. {# |( RV-旋转场景
5 h* V$ L- x9 ^) P. |) xW-最大化视窗开关
( Z, g% r# k  }% a0 h" UX-中心点循环
5 _: r# X! b) U; [: F; CY-工具样界面转换- ?3 I: W$ z9 g; ~) @1 s8 S) J
Z-缩放模式
9 E) `4 J+ D2 T  p/ N0 q[-交互式移近% F, x! i7 O. _+ w& ~! h3 n
]-交互式移远" O1 G0 L6 ^' [2 r+ [5 _- q
/-播放动画
* F* Z5 j' E1 i! ]3 E9 j$ \F1-帮助文件$ P, P+ m5 q4 H' m1 U7 e' j
F3-线框与光滑高亮显示切换) Y: }% Y- [( Z- F* x, C) P
F4-Edged Faces显示切换) q1 S- w2 p+ U$ Z; r5 F+ j8 ]* @
F5-约束到X轴方向
  j1 {. L+ \! w+ |# ^F6-约束到Y轴方向
7 Z' a: N# x% ?. m7 d! R3 ?F7-约束到Z轴方向
5 N  S% Y# @% W: o, LF8-约束轴面循环% h6 ^# l( [+ z7 {7 B/ _, [
F9-快速渲染1 Z: @  H- i  U% ^  y4 u  C2 y
F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑, p) Y8 O: T7 {/ Q+ K' a' q' L
F12-键盘输入变换8 h; y/ C( M( f
Delete-删除选定物体
6 L3 C) F( B" P& _- C' c6 LSPACE-选择集锁定开关: R2 L, ?6 _1 B+ W
END-进到最后一帧
0 E, ^0 n5 J) ]. W$ m5 M7 V) HHOME-进到起始帧' h- j) @( C6 X' d- s$ g
INSERT-循环子对象层级, u3 a; k0 L/ E! s5 {3 @' q( @  b
PAGEUP-选择父系+ f; j) V7 D9 E' Q; z2 \& _
PAGEDOWN-选择子系
% g+ x) D  N* j7 C) ?3 B+ \6 dCTRL+A-重做场景操作) g0 P, a5 p, G7 Q
CTRL+B-子对象选择开关
5 X1 x) Z" J! O; t  v) BCTRL+F-循环选择模式. E0 i: D( Q! v- g
CTRL+L-默认灯光开关
+ g* j1 \0 o, L, t) H9 O5 Q7 GCTRL+N-新建场景
4 u5 |. X! }- R  Y! u$ wCTRL+O-打开文件
  ?2 ^# r% q- s9 W0 t; dCTRL+P-平移视图- g" l/ @1 L' I' D. h3 `
CTRL+R-旋转视图模式
$ N. l9 ~, @- N0 A4 P6 bCTRL+S-保存文件
+ }$ J( W. F# j  e0 wCTRL+T-纹理校正
4 T2 J$ E9 X7 K6 S: a# MCTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
- a3 V( v. G3 `' f; _CTRL+W-区域缩放模式9 s" H9 X- j$ O
CTRL+Z-取消场景操作
. _1 P' E. p& y4 iCTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作, _, w( y: V2 ?
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
, F  }6 R: \! `* q3 VSHIFT+C-显示摄象机开关
3 Z, F; R! i* OSHIFT+E-以前次参数设置进行渲染, A, G+ c( ~, Y2 x* i
SHIFT+F-显示安全框开关
3 B' l  c; X4 X, |6 g/ e% d" fSHIFT+G-显示网络开关% ^) W9 U# f6 k+ _& N) [
SHIFT+H-显示辅助物体开关. [) V4 b) K/ C; T1 i: B
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象0 p8 T4 n. T( ?# ?' X
SHIFT+L-显示灯光开关
8 w7 O, X& a+ Q# t' u1 X0 i3 [8 ySHIFT+O-显示几何体开关1 A5 d8 n3 D9 T- Z4 Q6 [
SHIFT+P-显示粒子系统开关
6 E: P7 f$ O+ B( h# o% W: ~+ ISHIFT+Q-快速渲染
, D( d2 ]% d: D7 FSHIFT+R-渲染场景
* j3 x8 D8 L% X$ p- ]SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑, \5 \5 |7 e5 h7 `
F12-键盘输入变换
+ t" E8 o# G7 a. F, {9 s6 X  f3 nDelete-删除选定物体
, [) n, k; Q0 Z! J0 a+ @3 d1 CSPACE-选择集锁定开关
$ j1 B% g. Z3 Z8 M2 yEND-进到最后一帧
) [! O' T) d- ]HOME-进到起始帧
& ?% t- u0 r9 X& nINSERT-循环子对象层级1 q$ q' G) X* X
PAGEUP-选择父系; a' V6 X. u, p$ X& i  u+ f4 i5 P: T
PAGEDOWN-选择子系
: P& X  i! w- L+ @CTRL+A-重做场景操作
+ g- }* z( C! `; z1 E4 b. `CTRL+B-子对象选择开关$ O  b* V5 p1 w0 |2 V, h" d
CTRL+F-循环选择模式9 ]9 ]: v" P- o' C
CTRL+L-默认灯光开关- \% g/ W( s8 w7 u
CTRL+N-新建场景
' j( p+ C6 B; M2 [: i" }0 bCTRL+O-打开文件
9 _: D  |5 {( E) a; x5 N7 h9 |8 hCTRL+P-平移视图
4 b. e) ^. T! L) Z* u( n2 kCTRL+R-旋转视图模式
) [1 T( E4 d- G5 t4 g; g- ^0 HCTRL+S-保存文件7 T; \4 w2 \+ f" k; y! ^
CTRL+T-纹理校正
! R0 u/ R2 W( l# S! G, O4 y4 p' \CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
' q' [; l' A0 [! S1 R$ yCTRL+W-区域缩放模式
7 o3 i. |- ^7 s, b9 LCTRL+Z-取消场景操作
3 t  e: ?6 v4 K9 l" K& i& E9 P3 rCTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作9 B: F. ^$ p9 r' q& q* d% X
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
! M1 E$ f7 O$ D9 \+ zSHIFT+C-显示摄象机开关) h0 y0 G9 f2 O7 E  ^6 b. i+ y2 ]+ J
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染$ X0 M- n5 t; s. k$ D- B$ _
SHIFT+F-显示安全框开关) v6 Q6 K: m; E1 ?
SHIFT+G-显示网络开关
; e2 ~+ @9 m# o; h8 RSHIFT+H-显示辅助物体开关
( S" E$ E& X' v+ x4 f& x# l8 t3 jSHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
8 F( E1 S8 ?8 qSHIFT+L-显示灯光开关: I- _  Y8 j+ J% W
SHIFT+O-显示几何体开关; T# N  I5 m9 P3 L$ U$ m* Y# q0 @
SHIFT+P-显示粒子系统开关( M; l2 a3 g6 p
SHIFT+Q-快速渲染/ p" _# z  n9 o# Q, R; b0 Z% ^
SHIFT+R-渲染场景
5 U4 c! m# Q) V, K! QSHIFT+S-显示形状开关! C3 Y: P7 }" s. X- x) }
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
% `! E' I& f: D. d0 G" O' Z8 HSHIFT+Z-取消视窗操作
& e, R  a) ~3 K% {, dSHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
3 T# R9 }. F4 \, q0 q; E8 S( `SHIFT+\-交换布局: u9 }2 {, L  [
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
/ o; Q" {. _2 y4 WALT+S-网格与捕捉设置
/ L. V& W5 k: `( J4 gALT+SPACE-循环通过捕捉# H" f$ H- {! X/ h
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗* H8 R) c" T2 t7 d2 Y8 b4 S* g6 a1 m6 {5 A
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
& d5 \# G& n3 K5 X/ j1 }8 b7 ?# ^6 oSHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
. j# I( |" ]  X0 p- h) A8 KSHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
. n3 n' |# X( w) J  nSHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗5 s  J+ s6 h4 }8 J8 m: M

$ }5 j: K- \7 X    显示降级适配(开关) 【O】
$ d! m1 P* p+ d" q3 u4 @5 Y% q( ^/ Y  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
! O/ \& x+ L9 E; x6 |! H4 @  排列 【Alt】+【A】( P( w7 X1 M" F2 b& l
  角度捕捉(开关) 【A】
4 e& U+ w9 v) F% n2 h: M" I3 }  动画模式 (开关) 【N】
2 w4 z% V% [, I; e  改变到后视图 【K】! M! b: m' X- i  Y: P( [3 d! d9 Z
  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
, w9 L6 X- c1 w" _6 M  前一时间单位 【.】
. f9 O2 H( Z; ]$ B: r5 O+ r$ a% ^# j  下一时间单位 【,】8 t, g6 j# {, X
  改变到上(Top)视图 【T】3 `7 x9 X" J; j/ d- l
  改变到底(Bottom)视图 【B】
4 r* G& d( `2 ]4 x) n, w  改变到相机(Camera)视图 【C】
3 p" ?* |7 z: j! d9 v# E/ x  改变到前(Front)视图 【F】
: t) P. r' ]3 p3 u  改变到等大的用户(User)视图 【U】0 k" D* ^2 i( f# l0 d$ p
  改变到右(Right)视图 【R】4 g% ], E' w# g: `  Z6 |
  改变到透视(Perspective)图 【P】
/ E! s% C4 k1 i! I% P  V  B( E7 e  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】* `* N  J; H) a: m7 c
  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】8 S0 V) J2 |1 f7 C
  删除物体 【DEL】
: a, [. N; \: z7 o* y3 b  当前视图暂时失效 【D】  M, k" z7 {; y
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】! l! X) S" {9 R- D! b
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】
9 c8 r1 }; N$ ]# n  h. B3 J  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
* }$ t3 Z/ p* i# g  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
4 d4 Z0 D  A: Y6 M' @, V# I& F7 ^  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】% @1 N6 Y2 l6 L$ F9 r, K
  冻结所选物体 【6】
/ O( Q7 ^% b$ G( [: ^* h; k2 u; t  D) S  跳到最后一帧 【END】
; }/ E# ~# @- i& R  s( }+ g  跳到第一帧 【HOME】5 `; H% h/ k" i, R$ a! g2 H
  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
* g; H) V& T  ~, g) g( @  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】% S7 u4 R: C! _5 L) p
  显示/隐藏网格(Grids) 【G】
1 n" d; e* h* W  n; l  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】" Q. p% c* ?$ k( m+ Z7 b
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
: {( \* }1 U8 S6 k. c" x9 p8 z! H0 s. r  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】! t3 w. f  L9 M, Y- m  \- Q6 N, T
  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
4 A( p( \& I# C  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
5 W) N  p3 Z7 T6 d2 P  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】) c" d8 {; C0 T: R" W
  材质(Material)编辑器 【M】
" r$ l' c) ]% M8 ^$ N) M  最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】
- ?6 l, @! g+ d, ]  脚本编辑器 【F11】& f$ y# X, a1 [& |$ h8 `- l
  新的场景 【Ctrl】+【N】
! ^1 a6 H: n2 ]& c0 \* X7 k; l  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】) U  Y4 b1 E' V0 @# c# U# C
  向下轻推网格 小键盘【-】
- c0 m1 j4 S7 k  向上轻推网格 小键盘【+】( a; T: @" ~" c, z$ I7 c
  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】$ m. |# {7 l8 g; n! T/ c$ q
  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
& s; Z! N" f9 V# o( w. S  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
% \5 n4 }9 |2 b$ a" e: R' h, V8 w0 j  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】3 @$ {) C% n. S. Y  L$ @
  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
( V' Z2 x5 U; {( L  Q+ T4 G  h  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】) K: f1 J4 u2 p! _/ d8 \
  平移视图 【Ctrl】+【P】# r" E% e. s0 ?$ n: t2 K2 \
  交互式平移视图 【I】6 `1 y9 X3 q: G7 n  p
  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
( c1 u( Y, K3 L, G& ~% b, n  播放/停止动画 【/】9 M  q. C; m5 x' ]+ ?$ z. _
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
: c8 P) ]- U: w+ i  S8 H+ h; S  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】$ P7 ?2 m; v5 @6 s( e
  回到上一视图*作 【Shift】+【A】' z# A4 E# D, W7 _
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】) ]0 `9 g# K. o
  撤消视图*作 【Shift】+【Z】
- ]! [  I4 t, s2 ~/ ?& d  刷新所有视图 【1】. t) a4 a- l! T3 O* O
  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】0 v2 g5 R/ j, C& F" x1 C2 e3 E
  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
, k5 Y  {% ^: ]) C4 s+ X- X- ]  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】  \+ v3 I2 @& N; @0 v' W6 v
  约束到X轴 【F5】5 ]" a9 L* r7 T$ ^4 e( ]7 `+ I9 V
  约束到Y轴 【F6】
+ c+ N  q5 ?8 U  W0 T  约束到Z轴 【F7】2 s  Y; i' K: v- ?. L
  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
2 ?+ L8 i! k: t6 V  X2 ~3 k  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】( O4 |6 @" o+ z5 T) d0 O2 O1 p) r
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
: j7 a6 a( [( n' ^0 l, |2 N  选择父物体 【PageUp】  q  M1 q* f& q0 H$ n% t
  选择子物体 【PageDown】: m$ J/ F& P$ J$ A. i) W& x
  根据名称选择物体 【H】5 U- c6 }2 E5 L# P
  选择锁定(开关) 【空格】- `" I! n/ q. b& c4 I& G
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】
1 f" G; n5 Z. h" a/ J  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
0 J& z# Y. U. Q0 d  显示/隐藏命令面板 【3】
" e& A3 T/ D% e. w" I* K" E, E. L2 Q  显示/隐藏浮动工具条 【4】
- i& T$ t1 V7 L) Z: a3 y% ?* R* M+ R+ v  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
3 c' V1 Q7 s! a, a* h# S  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】6 o, r2 T9 \3 S8 K! m
  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
; ~% b5 a3 c: i2 W  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】, y6 p; E  v. q# m0 H9 Q+ g
  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
. F0 v9 C; d1 ?- ^( p* U+ q  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
9 U5 T9 [  i. H6 g0 X/ P  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
  m+ E  J+ {8 j, u2 Q6 L  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
5 }( P, K' g' [9 T$ z  声音(开关) 【】
8 Q3 H/ M: L2 [/ N  间隔放置物体 【Shift】+【I】9 M9 U6 p0 J$ i  x
  改变到光线视图 【Shift】+【4】* z; E- Y7 d6 Q0 f5 p7 x( [/ Q7 |
  循环改变子物体层级 【Ins】
3 r4 R4 L8 C/ n0 A9 n  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
* }! r1 R9 q7 c  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】4 f8 U$ d: @' U% z. O
  加大动态坐标 【+】& k; h. c0 ^7 o- o# u
  减小动态坐标 【-】
2 i1 q, B2 [3 G; G4 ^  激活动态坐标(开关) 【X】1 X& i- O0 l' o2 x" K+ |8 w
  精确输入转变量 【F12】
5 \2 k, a7 y, ?+ F4 b- O  全部解冻 【7】  }9 i( T! \; L) {& {+ P
  根据名字显示隐藏的物体 【5】2 b7 E( ]6 c6 ~; e6 A" ~
  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
) T# f# m' n( q1 Y' P  显示几何体外框(开关) 【F4】
& h8 E3 `3 E( \  {8 q  视图背景(Background) 【Alt】+【B】
: N: I" ?2 R) l  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
4 F0 h( k* u) b+ e& \  打开虚拟现实 数字键盘【1】
' T: w1 N2 S, m$ ]- m+ X5 i3 K  W3 i  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
, Y" z8 ]# J: ]6 z  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
& c" v0 f& e; z$ y' A7 n, [" C5 `  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】/ j' U* d/ y( z. v# ]3 O8 M
  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】) r/ x' v8 l- P, Q' v0 h# A
  虚拟视图放大 数字键盘【7】- H+ y3 S$ W: v
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】
4 A/ o& e! ~' d" A3 s& E1 p2 K) i  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】+ z5 |; `, ^* q) L! x/ |* Y6 K5 c) @5 ]
  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】* s) N% V. f% u5 ^5 ^! \6 q
  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】8 B( B( A" D/ ^
  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
/ ]( O. @$ l0 F# z9 `  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】2 m( M' v+ L& E0 t7 B7 g/ R
  放大镜工具 【Z】5 S4 _6 g( ?" M6 k4 f
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
( X* [; s( p% C0 d' r$ r  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
1 u. }1 u) v8 M4 ~- X  视窗交互式放大 【[】
" p0 J; K1 O0 `/ f: R4 k  视窗交互式缩小 【]】. S5 P/ E, j2 n! t
  弧形旋转【Alt+鼠标中键】& i% c) u! Q4 N4 ~7 l# O3 v$ w
编辑本段轨迹视图1 y0 q% g0 ?+ @) B
  加入(Add)关键帧 【A】
6 q5 W) o# j! j# a3 R5 R# t+ `# W  前一时间单位 【<】
& u7 ~6 ]" T$ L2 a3 o) l  下一时间单位 【>】; ]5 W- J# Z# [1 [) \
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
2 w/ A7 ~3 u- w  编辑区域模式 【F3】! }; T& p' ?% h- M0 B4 V! x
  编辑时间模式 【F2】
' ^4 M8 U& [3 t8 k. W, A' D  展开对象(Object)切换 【O】
" M& x& Q: s1 f  展开轨迹(Track)切换 【T】
' S: @" R8 `/ H8 b2 F4 |  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
$ \  v+ H+ r' n- Y1 ~1 ]# a% h  锁定所选物体 【空格】
. d+ y4 I; T/ r  向上移动高亮显示 【↓】) m) ?  D% V6 r5 e* v
  向下移动高亮显示 【↑】
+ a% C% `) I( }: A  向左轻移关键帧 【←】' J2 D0 B8 D- `
  向右轻移关键帧 【→】. B# z; Z& M0 A
  位置区域模式 【F4】0 M- {8 U' Y" ?+ W2 p
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】9 f$ P' {0 T  Q/ V9 n, p: ]7 e
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】; W; C$ _- g4 C0 X% S  e
  用前一次的配置进行渲染 【F9】# n6 I6 u1 |7 q. t% T
  渲染配置 【F10】
6 x3 A3 e& ^! Y6 f& p  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
' D1 q5 o* H4 I; _" [5 P  向上收拢 【Ctrl】+【↑】
' N4 M  h  f4 g# V8 u材质编辑器
( T8 e/ e1 [" p! w' p6 b! K  用前一次的配置进行渲染 【F9】
# l# s0 s9 `, {$ T/ y  渲染配置 【F10】
4 ]. U. D. B! m  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】) T( ?0 p2 o# {5 m" n( q2 @& O
  示意(Schematic)视图
+ e# ~$ q7 P0 o8 H  下一时间单位 【>】
! v6 I, i+ w: ^5 z  前一时间单位 【<】
, h  {2 `# }0 r, f* o* N  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
3 a$ g2 s" s3 V  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  ], s& `6 p9 B
Active Shade6 f8 U3 ]$ r* Y( @& g. T
  绘制(Draw)区域 【D】
* s/ j0 E: I' M  渲染(Render) 【R】
- x* Q  s  V9 t- B$ N  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
3 D! ^* t6 o- k% |  `. j8 `视频编辑5 l; j+ Q: U* g/ {# u% Q6 y$ g
  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
9 k8 g; }  m8 s; t" S0 V  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
0 D, j2 [, I3 y5 Y  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】6 e: a$ T6 J5 A( j! \4 O
  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
, ]; \9 l' c  O5 v, h  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】- i1 m; W, H$ M$ I
  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】6 `, @- V' P% z1 w3 ~0 j5 S8 M
  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】% c2 |. e+ ^+ M8 n$ j1 m- _' P1 |
  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
( i' K+ G2 o, Z6 C/ g  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
1 f7 n6 ^3 {+ p4 ?* z  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  @2 q& V4 r9 q% P' vNURBS编辑- A2 ^* e  \4 x
  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】4 v& n* h" J1 A! B; c7 l5 C
  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】7 `2 d/ P1 _# @) K2 l# a: e, }- r7 g
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
9 W2 s, h8 V% E- x  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
, }* h, F3 X4 z  P1 @  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
) O4 I2 I" q  d" l2 Q1 ^  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
7 }( v2 [8 P! ^- d* x  NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
" {" X, _; C9 ~  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】( k8 H; k6 ?- j4 f
  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
6 V6 T8 [) |! i  `  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】- |" ]$ ?4 g2 X
  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
4 ?9 K% O; F" I/ L) W( z/ x) |: w  锁定2D 所选物体 【空格】
+ z4 Y* v# K4 _" p: r  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】. ?% z% \% |$ R! {/ A
  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
% K" o7 W# b/ |3 W3 E6 ~% g1 ?  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】" p( Y: I5 y6 f( ?1 V
  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
3 U4 ]; ?. F; ^* o$ V  R  根据名字选择子物体 【H】7 D$ D( p/ q* I( O7 J" p' _0 ^' [
  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】3 S. s0 U1 }# ], S# D5 o; O: o
  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
! J. G7 M: q! x6 i8 M* c( N  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
/ z9 c8 x. L' {/ G- `  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】1 b5 {0 x6 I& k+ K: X% C8 o
  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】9 }( C( h; q6 w6 |+ ~1 f# X) z/ p
  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】6 j. e1 s+ j7 }1 j/ Y: S: R0 W, w
  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
& ~. s- ^$ q' H$ U0 v1 B! f  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
5 E* m0 m. I& H8 p* I5 G  转换降级 【Ctrl】+【X】5 e0 z/ ~) S, @5 D8 N
FFD
# F1 a8 w1 }$ l3 b- `, |$ t8 B  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】& t. w7 c/ {( U0 k
  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
- G" Z9 ^+ F  n, h! i2 c( I# t  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
8 d0 a/ S" Y7 h  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
) }3 c; ^- H- w1 w  打开的UVW贴图0 V( p  S- h, _: h
  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】+ r) _- T+ _% e5 W9 E* H6 g8 }, i
  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
0 |8 ]+ [* ?: y( y* d  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】* K2 A3 q5 f! g" M( f0 y; P
  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】8 V* S, c6 ]* S6 T
  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
  R1 Z. r4 J- y' c8 o) P  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
; a/ P2 D" @* Z6 O. H+ L  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】2 n+ L& V' O& L# R% p
  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】6 n, h0 @9 Q3 j0 Q. u! ^. j: R
  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】! u& S1 ^9 {4 e0 s& r9 Q4 ]
  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
- X( X2 p. p5 I; i! X* {4 I  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】' b, f9 ]% a8 P9 w# g
  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】* k/ W( T8 N3 p0 t' F0 a
  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】/ Y0 q1 l6 x& [
  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
/ o& h+ [# X3 {; X  锁定所选顶点 【空格】5 C7 o  k# ]3 T9 `) C# L
  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
8 a$ @6 f( J# `9 A7 x7 Y+ h  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】2 A% R, d: k1 \
  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
. D- O0 C2 T8 [2 z5 S  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】6 M! }. W0 G! I! H9 g% x" n6 H
  平移视图 【Ctrl】+【P】4 U' Y) }6 l4 r1 C% O2 p4 i
  象素捕捉 【S】
1 [$ T# O/ L' w3 Z  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
6 P8 k0 u) y  o0 P: i9 Y! K  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
% I" X4 J$ b% s+ L" Z; [1 c& o  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】" @# f+ r1 ~4 d: z' L5 W2 h
  移动材质点 【Q】
. f5 f$ d9 j: l$ n  m* o" U, D/ i6 b  旋转材质点 【W】
% g$ q" X& ]5 |  t7 `: F# A- ?  等比例缩放材质点 【E】
$ S' p8 P8 y# Y! w8 G+ u  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
  P$ ^3 ~# ^) H# u  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
  Y8 B! c3 j4 ^  J7 w# k  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
' V6 |$ Z$ Q) @) d! k' J* J  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
. Q; {( r$ \- ?' L; Y8 u  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
, v2 e% h$ C2 s9 c+ h  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】1 h& V5 s* m' m8 ]) {
  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
9 J9 U# a9 B! y6 Y; X3 x/ K  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
' O/ L) j( `! r  缩放(Zoom)工具 【Z】, r/ B" h# v& }4 }7 P+ i) _
  反应堆(Reactor)0 A1 |, X. I- N" C( I; E; R) A
  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】7 L/ m  ^4 C. d5 H) `) ]- @1 c
  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
* ~( \+ N% q( J8 z- v+ r% i  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】. Q/ i& }  Y6 p
  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】' D, A; b4 H' C3 z3 J
  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】' ^1 H' [1 _' ^; Z+ u. h  \1 f9 p
  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】+ U4 k0 \5 q* p7 R9 H) ?
  ActiveShade (Scanline)
2 E# H" E5 p: k! @) B  初始化 【P】
  m0 F* ]% [$ V) U- u  更新 【U】& I. C. f' l5 R7 K& @3 X" I) Q
宏编辑器' {7 z$ f* a$ S% @4 L: o) k
  累积计数器 【Q】
, s0 R8 d, G( Q4 |4 E  【Alt】+【Q】 孤立当前选择
3 ?& C! i! W( X1 j9 Z- l; T
8 c  g. A) m. F4 X' w1 I! B3 K5 k5 d- _8 ]# e+ z

8 M; ?+ w( D6 n5 I更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:4567422011 E- {- ~$ ?! R4 \

0 l8 |- E) ], l/ g9 \# y
2 n* B: ^6 Y* C  K1 c  X
标签: 快捷键
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发表评论2

  • sharafen 2015-7-9 21:00:43

    前排占位支持了,嘿嘿
    7 S3 U8 @$ v5 i/ `0 P1 f. ~9 ?! ]9 `

    ( R6 e0 C0 U1 {0 q2 U5 g; C, t4 F( k  l* E9 I
    ( e% i; H9 o4 D. d. N- K, h

    8 E2 r; C/ }$ \
    , h) ?' n5 L: z8 G' v
    2 N, z. Z- q. p' D# N% S* L- W' _3 f; K5 P9 |- I  i" L5 `1 ], T9 `! C
    9 U6 [& Q+ ^% w$ b1 p$ w

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