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( P" y$ o$ B1 v. Y ![]() ) s) z) H) D" R' ~ Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)( u9 I6 S1 k0 K8 Q- N( | Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)! | f7 x+ t3 k3 A Align(对齐) ALT+A: C* t3 ?# x; ^, \+ B7 T Normal Align(法线对齐) ALT+N6 b3 P. H0 ^; D6 S l Place Highlight(放置高光) CTRL+H, M: e! A" r4 G, L8 q, e Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关) S8 b# h5 O5 {! S9 Y0 \+ J Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N p$ @. d. v! u$ E( D& K* A Go to End Frame(到结束帧) END5 l# z* O1 E# {, B, y5 o; ~% U2 ?+ Y Go to Start Frame(到开始帧) HOME Backup Time One Unit(向前移动一帧) , Forward Time One Unit(向后移动一帧) . Set Key Mode(设置关键帧模式) ' Set Key(设置关键帧) K Play Animation(播放动画) /" f- |0 L4 H/ \' B( E+ Z0 } Sound Toggle(声音开关) \ Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B Bottom View(底视图) B# j- ?3 _% G# L6 x1 T Camera View(摄影机视图) C4 x7 _+ {9 _7 M& B$ L; g Front View(前视图) F Left View(左视图) L0 x! h" `4 i5 C9 `6 K i ? Disable Viewport(非活动视图) D" W& e+ O5 `/ B# b) P/ ]' | Isometric User View(用户视图) U A-角度捕捉开关4 E6 e8 a: ]+ E! r. Z: c5 e B-切换到底视图C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗$ Y$ R# f6 I- m E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图& m4 x) r; z4 d4 \- T8 C- j+ z G-切换到网格视图3 P+ _. w# q! k$ p9 j: \% v H-显示通过名称选择对话框# o: `' l; h8 e: ]" c! K* t I-交互式平移# J4 k6 Q7 V; t3 ?; j" K. M( s J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器1 _1 c" O2 e8 K N-动画模式开关 O-自适应退化开关; d. g; s7 v1 v( F P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目: K6 I& v$ {5 |) y* S R-切换到右视图% w# {& U9 G7 r1 H2 j2 Y, b- c S-捕捉开关* k" V- i% f" ?$ b( M T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式0 l6 n: B) r* D! k+ M [-交互式移近 ]-交互式移远4 Q6 X" V5 h& G /-播放动画+ W% _$ Y9 {- G4 h F1-帮助文件7 _' S9 |3 }( w0 Q- V5 T F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向0 B5 _3 B' b' O5 p) h5 z F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向5 v- s; I! q k: _5 [1 E F8-约束轴面循环! J$ l* b, E$ R+ B* g F9-快速渲染9 p# O7 Y9 v* v# z4 l5 r; v- o F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑$ x' V. C ~% s% D5 U F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关" p, ]( d1 [; j7 ?9 S8 v* D END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧9 h* g7 w$ P/ E! A$ V6 M$ J! ` INSERT-循环子对象层级, @. B' z9 e2 z+ T PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系' ^& J6 h6 r5 e6 a5 W CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关: M" p" n3 j3 R* c CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景* `. D$ ^4 ~* C/ g CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图& S" O- d5 t2 N3 d5 X" ? CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正! a. P. C' X/ @8 r4 ]; e5 U3 C CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)" C0 V) O) I! ^1 A$ ^1 _% B CTRL+W-区域缩放模式( V# q& `2 t; `/ _5 o* r CTRL+Z-取消场景操作2 Z; p, F5 b ?5 t6 G CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关$ q; r8 z* E" z' R2 Z* z SHIFT+H-显示辅助物体开关; Q5 i# T0 o0 s: A2 }# k SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关& c) e& ~4 N$ Y# l: x4 t' w SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关0 ~0 O# w& J/ w, o9 v/ o s e4 J/ C SHIFT+Q-快速渲染8 ^( m* i- w& ^ SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑5 F% x) I. y0 R L$ g F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体5 k1 l% H+ R3 ^6 q: ?6 G7 Y, B SPACE-选择集锁定开关) c0 `; F8 r: J6 A6 r8 |; {* T END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级6 p0 a9 i# ~0 i+ _. v) S6 r PAGEUP-选择父系$ T6 c/ @$ Y( [: X PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关9 s" H/ G- C Y% ^' G CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关" D4 j4 \5 F# z3 s CTRL+N-新建场景; z: v% n- Z, z/ V CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图; W$ ~1 h" @+ @. E, f* x& ^! Y CTRL+R-旋转视图模式5 d6 g3 Y7 {# i2 `2 T ^ CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)) V7 v$ L& |2 z2 d2 S5 h CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作0 Z" g( {9 p/ M6 H- u/ C7 X CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关4 `, q) d( u. Y+ g# q5 Z, J8 W Z SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关/ z0 S. s' d/ Z- r0 o SHIFT+O-显示几何体开关4 r5 c& g8 s) S0 B, }; L, U1 K' ? SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关- `# P) Y L- ^$ O SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图; @( c5 [) r! H& j5 N SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗+ s( x6 i H: B3 C* |$ g ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉5 v/ V( w( I% S. { SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关& [* p" d: `3 x& A1 O& _2 E9 N SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关3 b" U0 r3 U5 i. f( G6 t8 m SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗8 f: B2 e, J( F3 u * q" K; F0 z3 q$ w* k5 Z- t8 v 显示降级适配(开关) 【O】" Y" @/ T& K$ g9 g% @) ? 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】6 f& l$ W z% S3 p7 i4 g 排列 【Alt】+【A】! ?$ }1 A* U8 n, Z2 p, A) ~ 角度捕捉(开关) 【A】" S( }" {0 R! c 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】: C" H% Z9 } A9 @* X 前一时间单位 【.】) _0 C6 m$ r3 c5 J. U( V& S 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】6 S6 r4 l# d) ^9 P9 u 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】# x+ V5 }) V) K( U$ T$ u v 改变到前(Front)视图 【F】& a$ i3 V" c' U4 |. K# s2 c 改变到等大的用户(User)视图 【U】/ F0 J" f J+ E2 r+ r& b3 A 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】6 D% { p$ T3 j* u* x; z 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】5 p; I g; R. \9 N8 ? 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】: A. m9 U- h: G7 R8 I 删除物体 【DEL】1 f. V3 b: k$ P5 ?) | 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】4 b& f3 u+ s, `+ @: w" Q$ Q 显示第一个工具条 【Alt】+【1】( w3 _/ g& a( A; }/ e 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】" Y2 B, P0 c2 C. E/ H9 H: T 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】9 D( d8 l! N$ D- M 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】( S, Q0 G- ?! \7 [# _ 冻结所选物体 【6】" ~4 ]: t: ]' G. s 跳到最后一帧 【END】- I% K3 S. q5 e0 S 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】% j2 K j4 R2 H5 z/ s0 w 显示/隐藏网格(Grids) 【G】7 T3 m, G% K, Q( \( t 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】0 m* P- C4 D, @ 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】" ?8 Z& H: f% o+ u# r: j 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】! E! K8 P2 j6 B) I' s5 a Y- d7 @ 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】, J' _8 z; D& @7 W3 T 材质(Material)编辑器 【M】0 L6 P. _' Q( I' p j# s 最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】: b, p1 n7 A& Z a3 G8 V1 x 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】9 @2 J0 e) |9 c8 A' v 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】' U; O: Z. A" | 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】! @% S$ ]/ s0 ?' j+ \. p, k NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】, ~, m' z; h4 }) _1 O6 g, n2 M) M 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】7 H% v% o: V" R/ O8 o 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】% c$ O, d- `$ G 撤消视图*作 【Shift】+【Z】8 x- G% x5 i7 m/ i* Z; ~: b 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】* ]. ^( |- @4 i3 ^/ o/ c 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】" Q( z/ G" u% v, ?* @" r( `' F9 N 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】- `9 j; U& X( K# x 约束到Z轴 【F7】' I, e+ a; s. ]& f# u+ ? ~8 B 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】& e/ s' e, a; ]& \1 H" b" B. L 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】* {( ]3 d9 L4 r; Q- v4 ^ 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】; R; v6 t) V' M$ l- D+ L4 E0 V' | 根据名称选择物体 【H】% }, z5 W7 g% t2 j8 E; Z% M4 E 选择锁定(开关) 【空格】8 A5 }' H" M( k \ 减淡所选物体的面(开关) 【F2】0 y) I8 Z7 C1 s! |) |& a 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】8 v! D: w1 K0 Z7 _ 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】" ~2 l c! z; H2 I5 n2 H) e 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】2 @5 O. `: \' ]: w* ]/ b *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】0 g: o& @1 S' j# X 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】: c* I% Y. K4 `4 Y# I8 @ 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】- | i- A& z% u2 n, n B 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I】$ z- w4 j0 ~/ J* s$ u4 N1 p( v 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】* k. r; g) u+ Y4 x" R2 \2 P 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】8 @0 o& x& P" O+ p- Y" b 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】* A$ N' I" Z+ A 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】8 ]. ?5 R, c! p o- K/ W- H# L 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】! F5 ^; r- Q" Y1 m' T. J 显示几何体外框(开关) 【F4】, Z. `( [, R- I- @ 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】: F: p+ Q H. S! l# ] 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】" g7 Y w3 |5 Q& b( n- ?' ~5 t 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】( I& W- J. t9 Z 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】% l, W" m4 }1 T. @) ?2 ~1 Y 虚拟视图缩小 数字键盘【9】( Y x& k2 C) H- M! Z 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】7 B2 A: s) X* {# {8 D 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】1 M/ l+ @& c6 O& V, h *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 M( u1 c- c1 R7 S- g) w @. |4 y 放大镜工具 【Z】& J1 D) C6 A' ]' A 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】$ A; G* h1 j4 X 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】! b1 y A3 h5 ? 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】% X( T, b: H3 g, ?% y2 V9 n2 P 弧形旋转【Alt+鼠标中键】 t+ F' n. k+ B& y- M 编辑本段轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】 下一时间单位 【>】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】/ Y1 a6 v. z8 W* z$ n, n } 编辑区域模式 【F3】. r) V m O# V0 e$ z3 P# d 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】1 Q: @& _- u0 T/ I5 r- k- Q7 n 展开轨迹(Track)切换 【T】8 s+ G+ p' K8 J 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】; e$ X+ ~! d+ f, \8 _ 锁定所选物体 【空格】! j4 w; j1 E) e% g6 h) b3 @* _ 向上移动高亮显示 【↓】" l5 k! U/ y) Z0 o 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 s6 D, J; D# G+ w: F, F O1 l! r 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】' D# v ~0 v7 O 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】: [& E1 F7 Y I$ n: P4 z' Y 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】( h+ U3 s+ U/ u3 d/ D 渲染配置 【F10】9 T' p: o# R ]8 c5 Z 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>】* F2 ]' g `9 Q" G- h0 v- G 前一时间单位 【<】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】+ t' E; L* [0 v3 W Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】$ `& Q0 y! S; V' a5 g$ w' i6 w 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】1 v% v8 U; P& `/ V9 e 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】5 b7 ^% j' R* `) Q4 n& s 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】; H6 W1 i3 z0 }7 H0 B 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】* k3 M0 w# ]2 T0 L( F 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】. }5 I' Y y/ M' o- \+ a* o7 W% @ CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】& W3 Y6 z$ g# P( m- G 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】7 ?3 T3 V- x" E4 j- ]% e" i4 \9 U. [ 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】2 G, C9 U- u) t 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】( u. ]' e+ F+ |$ _% r& _ NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】# r' D. y4 h' Z8 L! Z 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】$ A2 X! a) @! i' s1 ? 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】# Z2 E* }: n8 C% \: f 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】' |7 M/ G; l! J/ A2 O 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】7 ]- D ^+ s2 c9 F$ t7 } 根据名字选择子物体 【H】* A( X3 _. E2 U. W: B 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】4 k9 a% k3 Y# F& n/ F3 { 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 P" |, |2 W8 e% \, l F% h 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】' E8 i7 @- ?; }8 N9 T: g 转换降级 【Ctrl】+【X】2 E3 ^3 H% r* N7 q FFD$ B: } ` _/ N* g8 n' j/ | 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】; R! e1 [1 n( R/ D) N t 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】' Z% s& t' Q& L0 |( G0 H 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】: _) F( P* \$ K4 u9 ? 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】( o8 R( ?1 v @8 q) `5 o/ L' } 打开的UVW贴图! x! b: q" E0 V( @6 {* T; o* m 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】7 a( p$ U3 q( \- g- ` 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】% _# b0 {+ R5 n 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】9 z3 y1 f2 y6 l- z: @ 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】5 u& K1 h5 L/ u8 i6 C: f 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】* W: f( ]( F) z3 ]+ T 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 x$ D8 Z7 u$ b+ ?( F& b1 \ 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】: m9 r6 e9 r( ]; e% j 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】3 B# D+ H3 b8 C* Z 锁定所选顶点 【空格】/ }; T! {7 S# x7 P2 {4 w 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】- W, @, `, |# [7 s, F. k3 O 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】* V( j" ^3 ^; }2 O2 P 平移视图 【Ctrl】+【P】3 O8 s/ b* O9 d" }5 w 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】! S* s3 c& o( S1 \. p 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】* x. k) N( s. E9 F8 p9 l 移动材质点 【Q】3 {6 H0 g" h0 y: T5 d9 b8 C1 j 旋转材质点 【W】1 i2 e7 r8 E8 D 等比例缩放材质点 【E】9 y: }, x+ \2 g& u7 c 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】: s$ i: {' \( e# F f) _ Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】* l0 z6 B* b0 P+ W6 E' E+ R 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】# H; y: P5 l' Z" t7 m# Q. F 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】' L( R. k- D0 n' L5 K- f 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】, g6 k! ]: Y! G2 H% n 反应堆(Reactor)3 P. X2 w& U; v- y: x 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】! u- R4 U: {8 l" s2 x3 o; T 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】; X6 M Z" m; J4 D5 `% j) R 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】6 T) n; n' i- D6 U! N 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】" s5 L& O; x* @0 B8 r! R5 i 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】* a- M( x+ {) Z2 D" h" n7 I ActiveShade (Scanline)# |! M' ]# j$ H, [9 j2 v 初始化 【P】4 F6 |7 J- R0 d9 P C 更新 【U】+ E0 Q; D& v! V* I/ F0 R 宏编辑器; j# x9 `5 v1 g) N' x- x9 X+ c 累积计数器 【Q】 【Alt】+【Q】 孤立当前选择* X2 _: L) j7 w( Y( `5 d' U2 G9 u : s2 N0 d' L$ j3 @1 `6 u % q9 `+ ~6 P+ O1 ]) m0 U 更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201! _3 A8 ]( K9 E |
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renderincloud 2015-7-10 15:37:21
sharafen 发表于 2015-7-9 21:00* [1 [$ C1 c1 D
前排占位支持了,嘿嘿
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前排占位支持了,嘿嘿




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