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2015-7-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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x
! s" j/ f2 H: q) E5 [" o7 T

5 Q% ~& Q& ^( N- l" ?1 L0 [2 w6 c$ L3 W, N% d- Y
& R; ^+ Y! }$ v6 @! R0 P
+ b+ j4 L; D$ M; M/ a( b
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N  K& q+ L  _. J' ?, ?& I
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)
& Z. q. \5 x( Z- ]% t$ L. oLock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)
* n& {& f, g; P/ s1 ?' o: zAlign(对齐) ALT+A
1 m  U- j. v6 _8 b- G  E4 DNormal Align(法线对齐) ALT+N3 R1 Y7 E) f  O$ u7 K9 A0 I
Place Highlight(放置高光) CTRL+H5 z$ a3 x2 P2 A2 c3 S' Y
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I2 k8 Q/ y& N( z) P0 w$ g6 D
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A
4 \2 {5 c; O( E( c1 jSnap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P
% O3 r% r0 I( a( w  jSnap Toggle(捕捉开关) S3 o; R& Q" z5 m8 F" U4 f
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S& r$ U* l' j- W$ {2 y
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N
0 e4 r6 ^; i" u) n/ h! j& tGo to End Frame(到结束帧) END, Y) a, [, H8 E# E" c" ]
Go to Start Frame(到开始帧) HOME
4 j0 Z( t1 ~! y4 m( _Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,3 B5 p7 D0 O' A
Forward Time One Unit(向后移动一帧) .
! M) E! ]4 ]! M* S5 }Set Key Mode(设置关键帧模式) '
: @5 b: {  Q; o2 G; eSet Key(设置关键帧) K
, }: G+ w5 Q, |, k. X; IPlay Animation(播放动画) /
1 v* O* G8 x. K3 p7 i1 n* L6 j. t* iSound Toggle(声音开关) \
7 t; u; U3 o5 z6 pBackground Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B3 T. |" X6 S3 v+ S" @
Bottom View(底视图) B
' K3 }* U. f+ N# P# \) vCamera View(摄影机视图) C0 m& j2 F) V, V- i
Front View(前视图) F
5 y/ A. s% a% l7 N$ g0 sLeft View(左视图) L
6 @% n; m! W4 p( s2 m" v" j4 W, vDisable Viewport(非活动视图) D% u, {5 d# n- P5 q  w* h
Isometric User View(用户视图) U
0 U6 b) Y& {- W, }8 N2 A; WA-角度捕捉开关# K7 n3 [+ T& W7 c3 X
B-切换到底视图C-切换到摄象机视图) K3 l" K0 \/ r9 x9 Q
D-封闭视窗
/ u/ j: h5 H1 ]; FE-切换到轨迹视图$ a+ N9 m: W6 o# C4 B
F-切换到前视图
1 a8 _/ _- G" t  @G-切换到网格视图/ y. y2 e* r3 d* I& f! E  n
H-显示通过名称选择对话框
/ x' P; o! U1 U+ T9 ]7 T3 II-交互式平移3 e$ F( r; R+ j  g
J-选择框显示切换
% B) W9 O+ I( i. }# SK-切换到背视图
8 ?( o3 l  x! @$ p) ^' XL-切换到左视图
' p8 K- e; F4 P, h, j6 S# fM-材质编辑器
: _' N: _& t7 h" s5 B0 R! rN-动画模式开关8 Y3 ^$ S5 x' C, M
O-自适应退化开关% F3 v1 s6 g: p1 y; d
P-切换到透视用户视图9 V( v/ j; s/ q3 [4 s- q! y4 [
Q-显示选定物体三角形数目
. `$ @7 q' d  G, g& e! G: PR-切换到右视图- s& v) ]1 R3 i6 Q4 V7 C7 W6 h
S-捕捉开关- o# ^$ ], Y8 [" |/ V" G
T-切换到顶视图
9 X) n2 @, i8 }/ a7 t" s$ mU-切换到等角用户视图
" U/ g/ F) q) m- CV-旋转场景
7 I0 M' K  w0 j) t1 e+ ]4 _W-最大化视窗开关6 d5 n" T0 O7 j
X-中心点循环
8 V! m# h6 X9 `1 i& W) EY-工具样界面转换) ~* x5 M( l! z1 d, x
Z-缩放模式, m0 N. W3 w% v  ~; d; y. O
[-交互式移近$ K7 ?" U/ u% {1 B' f8 E% j. W, [
]-交互式移远
' X5 o- l3 x& j: L9 j/-播放动画1 Z8 P: b2 O. O
F1-帮助文件
& B9 M; a% k) w0 o6 _F3-线框与光滑高亮显示切换, a  m6 n- V! c
F4-Edged Faces显示切换( ^! j. G: R4 Z) ^( ~  _
F5-约束到X轴方向1 Q" [0 ]9 P; G! z" q3 o
F6-约束到Y轴方向+ P, Z# k* U/ n3 n$ E
F7-约束到Z轴方向6 G# B5 s, t) M2 r; E/ p7 D5 s
F8-约束轴面循环7 n. c4 h5 ]$ B
F9-快速渲染
4 o( b# z/ O& q  C, P9 k' wF10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑
* W( O* i! G" y0 uF12-键盘输入变换8 u4 n% |  v3 a
Delete-删除选定物体
6 y- q2 K: ^% J/ `% n' z( F2 wSPACE-选择集锁定开关3 b( ?, e5 {1 ?" U
END-进到最后一帧
; p+ _8 C2 N# T! I3 CHOME-进到起始帧
" V/ Z% `, h+ Y! V# V0 x" _INSERT-循环子对象层级9 r& w7 f9 b! D; [5 Y
PAGEUP-选择父系
8 m& W) Z' G9 B2 H1 ~2 s& I1 jPAGEDOWN-选择子系
6 v& z/ ]: x3 H* MCTRL+A-重做场景操作
6 g: e) k  C# UCTRL+B-子对象选择开关3 d, f4 n4 I/ Y% Z  |
CTRL+F-循环选择模式% h4 h1 F1 z7 U; h" t% a. G
CTRL+L-默认灯光开关+ R$ c/ P/ D6 h6 E6 m) P
CTRL+N-新建场景
- {" ^) e" ?1 y* e* XCTRL+O-打开文件
  v3 y+ ]$ ^0 x3 u0 t' L' R! ^CTRL+P-平移视图
! E# v5 Z! Y# _CTRL+R-旋转视图模式" {3 L1 ]' n5 B
CTRL+S-保存文件( ~- i1 E) c) J% [0 l
CTRL+T-纹理校正
/ O! ?7 J2 X" CCTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
# C. D6 k' w" i; D  GCTRL+W-区域缩放模式: o/ r9 j9 [0 ^+ Z' b0 N4 }* q( L
CTRL+Z-取消场景操作, y6 e' v; K3 [% N
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
  x. ?7 G" K; ZSHIFT+B-视窗立方体模式开关
4 n1 s) g+ \4 y7 t# X6 M/ K+ iSHIFT+C-显示摄象机开关6 S9 F! Z; |9 E2 T- k) w9 u
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
2 w/ B  m3 @! ^SHIFT+F-显示安全框开关) h/ \% D' e( z6 K
SHIFT+G-显示网络开关
, c  J5 j4 X2 n+ w7 nSHIFT+H-显示辅助物体开关
: N! d6 V" c$ VSHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
. K7 |7 I1 X: S  Y% Y( J3 H- mSHIFT+L-显示灯光开关9 z1 Q+ |& t+ L
SHIFT+O-显示几何体开关7 I, {1 ]! Q. F# ?& M
SHIFT+P-显示粒子系统开关' v1 h) b5 `# w% \3 K3 T. O( |# M
SHIFT+Q-快速渲染
1 u7 P& v  [+ ]/ }* cSHIFT+R-渲染场景
# O* H) L1 k, @8 ~4 RSHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑
& q5 A. r% S2 }1 Y2 l5 Z( tF12-键盘输入变换( |5 I$ \; e3 U. h
Delete-删除选定物体
4 E6 S! j) z$ k( h# H* `- R; USPACE-选择集锁定开关) a; e0 K; Q7 J) X1 n6 |
END-进到最后一帧% ?" y0 H) U: j5 {4 W8 F
HOME-进到起始帧
- e4 g3 H: J1 w# OINSERT-循环子对象层级& s+ O. Q1 l. C+ s% Z. ^9 _* v/ T$ S
PAGEUP-选择父系$ q/ L+ S8 l/ u% g$ b
PAGEDOWN-选择子系
% k$ z0 b* z' rCTRL+A-重做场景操作) A1 R7 B5 O4 S9 d
CTRL+B-子对象选择开关
+ a+ Z: e- Z! J7 @$ ICTRL+F-循环选择模式
& e  |& C4 F/ O3 u+ FCTRL+L-默认灯光开关
- e% ]% g8 f3 k, BCTRL+N-新建场景
0 N1 b; v0 c) ]7 Y8 @- p0 bCTRL+O-打开文件
# z. z7 ?# [# q# nCTRL+P-平移视图0 ?' v/ o, Z# Q; A2 v( T$ V# ]
CTRL+R-旋转视图模式
# C* B; n# W' x* O5 mCTRL+S-保存文件
% \. {, a9 z0 Y, ~" kCTRL+T-纹理校正
' w8 F- T! y3 wCTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
% V2 `9 d  r7 U& N0 f/ GCTRL+W-区域缩放模式
/ N2 \8 I6 D$ O" k" TCTRL+Z-取消场景操作& p: o- f* w) H& T. K/ S2 \( N. Q0 O
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作; F& D% o6 S7 g9 ?# }8 r; p: w: i
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
0 ^% c, |7 G& s6 R" JSHIFT+C-显示摄象机开关
5 N* Q8 e. _6 fSHIFT+E-以前次参数设置进行渲染5 \* s' y$ r, B3 m5 c/ `3 F
SHIFT+F-显示安全框开关4 @: {) U9 Q+ P- k2 D
SHIFT+G-显示网络开关
( ?1 Y! j( r+ z3 |* m/ HSHIFT+H-显示辅助物体开关
6 ^2 o& R+ j: [# t8 z/ ySHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
0 F. \+ r6 `4 K' _8 e# XSHIFT+L-显示灯光开关3 M* X- |  T; t
SHIFT+O-显示几何体开关$ n3 V$ S2 H4 C+ D* s
SHIFT+P-显示粒子系统开关
- J0 Y0 j5 N: O5 B4 k4 }7 R. TSHIFT+Q-快速渲染9 u' s* U; v4 d; g$ {5 k9 K6 ]
SHIFT+R-渲染场景/ ^# ?& o, R' G, L  H
SHIFT+S-显示形状开关. U2 C- Q( X) m" \3 |
SHIFT+W-显示空间扭曲开关2 L1 e# e- k+ z
SHIFT+Z-取消视窗操作
& `$ [/ k* M/ p3 p4 cSHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
. z0 A" L- X3 {: N0 k9 HSHIFT+\-交换布局
; P$ a( T. s4 o7 V4 @SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
# B. A# {1 k8 s$ b, iALT+S-网格与捕捉设置
8 F: A& v1 z% |ALT+SPACE-循环通过捕捉% |  G; _( ]" A& ?
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗% F) `5 O/ [% n, `4 E
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉8 d% m; o; @7 F+ Q8 y8 v
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
# c1 O% [% B5 ]  RSHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关( j4 \8 d$ X' A3 C5 b7 n, X
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
; i. u  {$ O2 `1 X6 t
$ e/ H; {# h$ O/ e( _# o4 T    显示降级适配(开关) 【O】/ c6 S" a, j( x# [- X' [
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
2 c9 \& A+ H# B  P  排列 【Alt】+【A】+ U8 p6 Y# S" K3 |6 }2 G' e' i: s: G
  角度捕捉(开关) 【A】
7 Y7 N3 d0 L% x7 {7 P  动画模式 (开关) 【N】
1 v1 b+ Y8 d; w. D  改变到后视图 【K】
. A: w) q$ `8 M: G  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】5 W; F+ M5 x& C$ e5 W3 s
  前一时间单位 【.】' @9 p4 _8 O/ q$ q& T! s
  下一时间单位 【,】
9 e6 ?) d4 j5 Z/ g8 b# L  改变到上(Top)视图 【T】0 J9 t0 H- V# ~! J
  改变到底(Bottom)视图 【B】
, `  L: M/ A0 o8 {  改变到相机(Camera)视图 【C】! C* ]/ {: {5 L$ t3 `" |" B$ X0 n
  改变到前(Front)视图 【F】
) _. R. I# X& |8 ^  改变到等大的用户(User)视图 【U】1 V* c0 \, s+ ]+ J6 r# e9 z
  改变到右(Right)视图 【R】
. ?8 X% u* q" Q: W3 V  改变到透视(Perspective)图 【P】/ `- B( b& a' j) _( N! S
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】7 t5 v4 a6 F) O0 U# Z( W0 q* }
  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
" w+ Y( c* w' e# M  删除物体 【DEL】9 C1 \' d; |- o4 n8 b  I" V
  当前视图暂时失效 【D】6 J7 D5 Q) H* f
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
( ?; E6 G- j8 K3 h3 r6 I3 `/ A1 W  显示第一个工具条 【Alt】+【1】
# v) f' ]/ J  O5 I1 T( n  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】1 `4 P9 g. q3 ]) E5 F* |" w+ J$ q
  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
5 l9 E5 l& ?2 |/ J  w  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
; |* l3 Y2 K* Y! [; p8 A& ]. E  冻结所选物体 【6】" o1 b# I+ s9 L1 \6 b$ t* {
  跳到最后一帧 【END】
1 L, ^' ^! _" y/ n, E& C2 t& v! P  跳到第一帧 【HOME】
; z3 j$ A* x+ t- ]  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】( o( J. z% `3 e! o7 Y/ D5 _4 k
  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
, X0 R& e4 F5 E' t' |) Z% k  显示/隐藏网格(Grids) 【G】! C* V$ O9 G: ~3 B* h( D
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】, z, A) k& k# |3 e: D, K
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
" u7 I9 X5 W9 i  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】# B+ q6 ^# P! _# g8 S5 v
  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
9 J+ s7 D3 q4 W0 f$ _: O: D  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】& B' Y9 r* K. w& V
  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
, k, F' {+ [! L! {8 T4 W4 a  材质(Material)编辑器 【M】
+ m- Q/ l/ B* Z0 S' N  最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】
$ I; d4 w5 M* @# `3 o  脚本编辑器 【F11】; g" S: E" q* L/ k" m
  新的场景 【Ctrl】+【N】
9 |3 ^: W( O9 A) y1 z  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
5 f: j/ o' z3 ?$ a  向下轻推网格 小键盘【-】5 q1 ?3 [4 p+ H; v
  向上轻推网格 小键盘【+】
) N, N1 G1 V& I+ \" L" P/ m3 P  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
6 _5 G! n# V% e2 W  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
) T( R2 a% z6 L1 X  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
. t* x: M4 t, X. J  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】0 L7 E: S3 {( [! Q2 i
  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】8 E' b: q# w! R$ C& \
  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
( M7 m/ u1 m! N4 w# w  平移视图 【Ctrl】+【P】+ T/ a# Z: T, b/ H) W
  交互式平移视图 【I】$ l% E+ R& K& ~/ N2 A
  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】/ o2 O/ r( l3 L) f3 H3 p
  播放/停止动画 【/】* o% k8 u  Y$ m/ j2 s
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
6 n' o5 f5 s7 i  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】+ U" @( S& c/ Q' ?  g& |) S$ g
  回到上一视图*作 【Shift】+【A】2 _, [' ]9 d5 G- _1 t
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
2 ]; ]* _$ Z# {  撤消视图*作 【Shift】+【Z】/ p) x0 i4 h. q3 V! q. Q4 _
  刷新所有视图 【1】
7 v$ N0 z) e7 r# Q2 E  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
) t; N! p# P. {9 Y4 S# n  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】3 t0 l/ N, V% X  u/ f0 d
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
; [  j- ~2 S( n* I  约束到X轴 【F5】
" b7 y# u. N! {  约束到Y轴 【F6】
% V/ h# C  \, w$ U9 y  约束到Z轴 【F7】
' u/ @1 |: C/ l& i1 ~3 q0 B3 l; F  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】- U$ `9 ~2 L6 [/ m7 z
  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】( h) b# ?# x  b7 e  D$ r8 c
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】9 X1 E+ r; {3 a1 H- {
  选择父物体 【PageUp】
" ]" o5 _! b$ V; \7 V( _$ J$ k  选择子物体 【PageDown】( ^4 `0 M3 L6 P; r0 C
  根据名称选择物体 【H】
3 H, Z$ _9 o+ l; Z  f  b  选择锁定(开关) 【空格】- {% c2 ^( k4 ]9 E( H$ N
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】$ @8 n7 Y# X% ^! b) \9 e) M
  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
8 Y1 u& V: `4 D: D  显示/隐藏命令面板 【3】
% q8 T/ M4 H1 w& {! g* i  显示/隐藏浮动工具条 【4】
/ N4 l6 g& b# S2 J3 I  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
7 E/ @! ?6 ~* i' i7 n3 t) a1 T' Y  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】/ [( ]6 D, t5 X% l
  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
; ]7 B$ P% Y+ K  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
; T1 A( X& |0 x+ C, L0 N4 Q  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】1 a% U  D" ~; p
  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】% m. o! ]8 K( ?/ h: m% B
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】2 c/ h/ i% O+ b3 ~# q
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】5 K# C+ a$ E# B1 |
  声音(开关) 【】
7 E0 E* q, h& T% Q+ T; }- K  间隔放置物体 【Shift】+【I】
$ J& {( J3 U2 I9 t( `/ D  改变到光线视图 【Shift】+【4】2 f+ c  H! P; e% K9 [
  循环改变子物体层级 【Ins】
% X0 [, i# U7 L" R" H  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
4 P; n! T& H. s: Q5 t2 \/ Q$ D  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
3 t5 I! j" o9 V, ^  加大动态坐标 【+】
/ h) e: B0 G+ {: h$ [. h* ?1 n  减小动态坐标 【-】/ Z6 O: e( s4 l& b5 r
  激活动态坐标(开关) 【X】/ [& [5 N" o& z! K; t
  精确输入转变量 【F12】* w2 _. T" |  N! o) z3 M
  全部解冻 【7】* N0 m; D# [' K! `0 f3 Z, e
  根据名字显示隐藏的物体 【5】
1 t7 j) r4 ^, m* k9 F  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】8 y8 W/ n. h2 Y
  显示几何体外框(开关) 【F4】
% c) N8 G" J( _  视图背景(Background) 【Alt】+【B】
5 f$ x# T1 C- q5 l9 G5 ~1 ^  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】$ X  x, c' K8 O
  打开虚拟现实 数字键盘【1】1 B  g4 Z# _$ g2 n9 U; ]
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
$ W6 T: w0 s* C, `6 u  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
5 A/ q) |6 c; L4 }3 r/ g3 h( e% B: w* W& o  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
/ B4 M% d2 Y# ]  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
9 Y% m/ [  r7 D2 c4 e  虚拟视图放大 数字键盘【7】- v  B. u# Z$ d. ^% h' Z, c
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】
0 |% Z% @4 }$ ]5 g* ]# i$ a) s  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】  M/ F$ ?9 G  o, ~1 U6 Y
  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
# G5 f( k2 m& c; y. q( j3 w  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】1 c# a) B- e6 H2 M, S' z- m5 r
  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
% s! w/ q7 N' q1 N2 ]  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】( o* _6 Y( O( O7 ~
  放大镜工具 【Z】
+ B6 g" t5 i& b. p: X8 o' P  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
: |# ?9 u" H" I/ v- E/ ^/ @8 u  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
( q7 x" g# M- S1 W1 i- d7 z  视窗交互式放大 【[】
5 f- J* k6 y3 {, K3 @; d( J3 S  视窗交互式缩小 【]】6 m; n$ Y. c; B: X# w
  弧形旋转【Alt+鼠标中键】
2 d  v: s  ?, @5 ]$ T# r编辑本段轨迹视图' L* v8 b! W: ~  C2 G. z, p! V
  加入(Add)关键帧 【A】
* f/ v2 d5 K, l  \2 G0 |, |5 I( x  前一时间单位 【<】7 v: X6 E7 X* u" @5 o
  下一时间单位 【>】
: @9 B8 X8 y, L* P1 ~  编辑(Edit)关键帧模式 【E】2 ^( y6 `! u: F4 q, p
  编辑区域模式 【F3】* B5 B0 d; }3 r
  编辑时间模式 【F2】
% S" x! c, P0 E, \4 H0 H+ O; u0 Y$ A  展开对象(Object)切换 【O】1 O$ \% J9 Y8 O: p# X# t; u. }
  展开轨迹(Track)切换 【T】& {% x+ D, q5 d7 V+ [. N" I0 ^
  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】5 O( v+ `/ m# M. G% s* _2 {
  锁定所选物体 【空格】- x" X7 z% b8 z( i) g5 h  i# q% d
  向上移动高亮显示 【↓】5 q2 n, Q+ Y8 {8 t; m+ x
  向下移动高亮显示 【↑】0 G  r. t! y) |* F/ g/ x5 ?2 M
  向左轻移关键帧 【←】+ W' p( a7 G7 l; O# m
  向右轻移关键帧 【→】
' H8 C% H, r8 y" z- D4 M7 c  位置区域模式 【F4】- j% F; g" @* g8 [$ P0 a
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
9 j4 I. ]. w0 }: r  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】- n7 r& l3 t6 I: L+ H3 x
  用前一次的配置进行渲染 【F9】. T8 B# e/ E. }, h
  渲染配置 【F10】
$ h. j% A/ _+ @$ z4 V5 Y8 d  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
! [2 p) I" p0 T" T8 X  向上收拢 【Ctrl】+【↑】
/ O  w: S+ p1 n5 D5 g材质编辑器
4 v; s5 `. F2 X  用前一次的配置进行渲染 【F9】7 A$ \5 ^" c4 Q$ D2 o) _3 ?
  渲染配置 【F10】9 `/ D' `: G  `) A7 i. B( ^2 B
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: H/ Y" b: G  x7 R; P  示意(Schematic)视图$ G8 P! ?# E/ a/ O
  下一时间单位 【>】
% k+ n3 `5 A9 k: c' {  前一时间单位 【<】4 |8 }8 f& {3 J: z- ?  K/ H3 [8 F
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】# m3 z6 i7 M3 ^- b9 w! `
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ Y. k, k% ?9 ~) K& I  YActive Shade/ i( f; z+ ]8 W9 ?
  绘制(Draw)区域 【D】
/ @" p  L1 a4 T/ c$ b( j( Y1 O  渲染(Render) 【R】: G9 E  m* D* r4 p# M  p- j
  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
# U9 x7 a' f4 a# }0 m9 h( d视频编辑4 x  J7 h" L2 f& n6 E! S
  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
# e0 i% I; _5 `4 h  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】$ s4 W$ u. i. F
  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
2 m1 I) c) G- _" w# k6 x  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】, V0 |  ^. c- M7 S
  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
6 j! G! ^% x' I! D3 i  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】+ c- V7 [! d) W9 _; k3 V( ?
  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】/ G# R1 K1 R( ?' b! h" N
  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
7 ^" t5 q* s8 [- A+ L0 V: p# x  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】% P1 w3 n. ?/ C
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】( N( a9 X$ w) S; ~5 @) [  v0 b
NURBS编辑
: m/ [! K0 v. E' {  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
$ o7 z3 m1 [. s. G$ Y  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
, G8 v1 L2 ^6 z( ^  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
( ^% b, ]' S0 }* Q9 q  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】4 q/ w# a; n' ^
  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
- d' s6 S8 X% V! L  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
- l& ^3 b  f' U/ a0 F+ ]  NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
1 {" A, B' d$ j$ u3 `  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
! u4 b/ h1 ?, j- Q0 n; I1 Y3 f1 Q2 \  d  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
" F  ^: Y) C4 ^  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
* K- q$ |! k2 k2 J  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
) }, v, h$ U3 g* \) F0 r. @  锁定2D 所选物体 【空格】
& ?* b3 q4 g- j7 O% g  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】7 Q( e* @, s# P9 d" E6 Z
  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】, q6 S6 G0 F3 ]: K. f! o& k* |" ?1 X
  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
) K% \+ q& r% l: N4 i  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】' g1 l& C* z6 [  h6 w) _- n5 E
  根据名字选择子物体 【H】
; U. V  X% i" U. P3 w. ]  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】/ _& M  A; I' y$ ?6 Y8 Q
  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
* G8 z4 l( o2 N0 T7 J# s. u' O5 i  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
! @  R4 A' m5 y1 z7 c; ?4 F  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
+ z0 W( p6 B; W( h; O  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
( U# e2 M* h6 ~5 q- f( L* P  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
6 A- j+ l4 i6 N- t  a0 t% H' q+ {  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】" [1 {. t# m; y3 r/ ?
  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】3 |& o  p# W6 q- I. O/ {; {/ q
  转换降级 【Ctrl】+【X】/ _! l- v5 U  Z0 e" e
FFD- A" L, N3 e5 V) H" j+ ?7 n) R
  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】2 n5 e. m8 g4 d
  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
/ Y# t5 v" k+ Y2 [5 E8 }  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】& ?- p! k4 T, \% D4 o
  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】! S- \+ g4 E0 H3 G" h( a. U
  打开的UVW贴图
. k! C" f, @% n9 Y+ F5 G  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
+ W- Q+ v' `  ~% r: L! h  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
: `) ]2 z( f+ v, [# P$ d  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
0 O9 T% w  a: d" B- E% f  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】; p9 e/ s* o. @+ Q4 v  x  d
  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】- }/ a1 X: ~9 U. Q  l+ \+ }; u; G
  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】9 i! e, n) f- _% B1 W1 u+ \
  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】: _5 y1 z3 m7 g+ n
  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】$ K( }5 c' Y2 f
  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
+ ]) n, S* o; Y( L3 o  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】8 N$ u9 P6 D. e
  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
) D( z- u" q# d" h5 Y, s0 E  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】0 l1 K% k# I3 Q1 L) j
  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】( q) D/ ?1 m( o. C
  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】7 ~5 G/ {' R* L% h$ `( t
  锁定所选顶点 【空格】* J5 Q/ o3 \0 X' G6 x
  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
4 f6 E7 j! {3 J6 l. q+ Y8 A  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
# P) ^( U, C) G- A: G1 J/ D  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】5 H( A+ d8 C/ \! i) }" l% k
  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】5 z9 d, R& i2 Q6 g, Y3 `/ t
  平移视图 【Ctrl】+【P】
! u/ I3 i7 X: Q" t0 E  象素捕捉 【S】
: U% I' y+ D0 _1 f  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】7 ]' W) u* z3 H& b8 n( p# n) J
  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
& E9 W! N3 [" H2 Q8 ^. K  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】( V: M2 G3 D' n  X) T; e
  移动材质点 【Q】7 H8 J* m# F% c
  旋转材质点 【W】3 r' i5 q. @0 `
  等比例缩放材质点 【E】
+ \9 Q% D* u0 U4 j5 w  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
- ]! u4 [) n9 S/ S3 \# a2 t  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】; I, {; c3 C! P- Q+ I
  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】" u/ ^3 s3 ]/ Y% t7 V7 M
  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】! L' E% l+ T# r/ ~
  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】5 A, P$ v  A# V- J9 z
  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】  C, |  V4 {$ n
  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】# T0 g& w' q$ F+ _
  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
7 a/ U$ u/ Q: l  缩放(Zoom)工具 【Z】
- Q; Q9 Z! E' o9 y7 v" {% U4 g  反应堆(Reactor)
/ }# f  O8 d2 Y- C  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】* V6 M) f4 q5 ~' T  z
  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】. @2 f2 ^' B0 ^6 W
  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】' _4 j/ l- n& w& H$ u) q* {
  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】6 s1 O, b& t# N0 ~8 K0 d/ H
  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】/ E- V: \0 A% g( L  H- W3 a& H7 X
  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
  m) t5 r- r2 i$ g4 T2 [  ActiveShade (Scanline)( }" }/ f& B- {( ^, L  Q3 Z
  初始化 【P】: u/ i+ i% `0 v2 Y( |& ^7 {) K
  更新 【U】8 K: P. @0 U* W  i
宏编辑器( w8 p! A/ g! S# B
  累积计数器 【Q】
6 `% E6 G7 o% x5 k1 u- s9 a8 E  【Alt】+【Q】 孤立当前选择6 N( e* t8 o! c( O7 L+ d- u; o
" K3 x, L7 N% l% R" c
- I4 X$ B" C0 d# U! P& M
: v/ |& E$ Z6 ~" p) P
更多精彩内容分享,欢迎加入渲染者联盟-室内群 QQ:456742201" h( ]$ s6 w, F1 v- e4 \
5 L( x1 m# l- w; Y1 ^" P+ E
  o' F* o( D- Y! m! J- g# J
标签: 快捷键
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发表评论2

  • sharafen 2015-7-9 21:00:43

    前排占位支持了,嘿嘿1 f1 L; `; l  c) O  S) ]' p* c

    : _) T1 p* \$ L: q& o2 u  N/ V0 [6 v+ U0 }

    ! A5 P' |% t7 @( o( O8 _6 s0 L7 j% @; Z9 X! r1 ~% U% c

      S* H* [# M) q* p9 F
    5 g* L! u. }* M% Q) A6 Y5 n/ @3 a9 T7 u* `# y4 u% l
    , l. Z& k) A; c* |8 f" d$ o

    5 }6 d/ u% W5 U) N) @3 v9 Z

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