原图: + \- t2 W6 A" Y9 b; |% o 最终效果图: * Y: y* L/ u8 n1 | 1、我们要做倒影,先为整体的路面添加一个“湿漉漉”的效果,用钢笔将路面抠出并转化选区。. ]% [5 \, e. O3 {% G& f4 d1 l v [ ( x' H6 z# X( K" A0 m* `$ ?1 T' I6 { % Z' T) H/ _% ` q. } 2、用选区把它从原图层中复制出来,添加滤镜库-胶片颗粒。 + | m e4 o" W0 K 6 U- r' w; x Z4 A/ w3、我们把混合模式改为柔光,在用选区从原图层中复制一份拉到最上,添加滤镜库-玻璃,然后把不透明度降低。! Q9 T2 v8 P1 t! H# R$ K . H3 R- ^- d. r$ T 6 I4 \" x& @! H & o5 L5 @" ^+ I. D+ [7 l, ~# Y% D/ E& I4 f# a6 R, E 4、我们开始制作图中物体的倒影,尽量保证底部在一个水平线上的一起扣一起做,我先扣出图中指示牌与最外面的这辆汽车。 . N& ?0 y) J4 u) E8 F' z: C % R" Y& L4 I' i$ `, B, D ; ]; D4 u6 h5 ^. Z, D 5、把抠出的倒影层放到刚才路面层的下方,以后每个倒影都是如此,让路面层在最上方,顺序如图。 / I3 O. y: G6 z3 ^ ; ~, R! Q- p1 P& _; R, \; C, x9 r# J, U . T5 u/ A4 G" _1 v' ?- W 6、我们给它添加一个海洋波纹滤镜。9 i9 B, y) ?8 o K* w ( A4 O; a# \$ ~: _8 D3 k& j8 j/ V" O , ~5 M, x; o7 [+ a7、然后把添加了海洋波纹的图层再复制一份,添加玻璃滤镜。 8 m9 ^7 Z+ C/ ?$ M* a" ~6 c0 L6 s8 b' m0 d8 a Y2 R w* O* P& f! J- L) i; w# b 8、然后把在上方的玻璃滤镜的不透明度降到一半(这个可以自己把握,没有一定),然后把两个图层合并,并转换为智能对象,高斯模糊,参数如图。 然后在滤镜蒙版中用画笔擦出渐变效果,在倒影的下部尽量模糊一些,上部保持清晰,最后可以再给这个图层添加一个蒙版,然后在蒙板中可以把倒影下部适当擦除,后面的物体倒影基本制作都是如此,这一步没有问题的后面也就好做了。. z: i9 f1 m v' ^9 h+ ?/ ~ 9 K# Y# n8 n) H- o) m4 M + O( Q/ }. s" n, S$ f, U4 H7 |5 D8 V7 L* W4 J 9、指示牌,同理,步骤同上,也是两个扭曲滤镜,一个模糊滤镜,再然后擦除你认为不会有反光的地方。 - \. G" ?3 a' M" o2 u ( v* b) n/ \: N& @ 2 l& V! w/ f! A N; }$ q; K/ w( O) ?% d2 j6 u9 M+ v 10、牌子后面的人,因为腿被挡住了,所以楼主从旁边的一位正太身上掰了一节腿下来送给了他。: Y! D5 z& I# d' g7 k4 w; Z: w " X9 a! }0 Q6 [' \& S" r / t; {& w9 X9 G' j6 a5 b1 d& z , m! ^ v& J' |( c6 I 11、远近不同的物体,滤镜数值可以自己适当进行改变。' U( \4 O7 I N$ Z! ^, F + R, C; B2 ?5 h ! p, G, a, P3 l; C$ p* E6 H: \: R+ z 12、记住不要忘了,抠出来的倒影一定要都放在最开始制作的地面两个图层下方。; m7 H2 W5 ~/ w3 j6 P# G( a( } ' E. _3 I+ S7 Y$ g5 ` ]0 r) D+ L) W4 ~7 X7 H: Z 13、后面的一辆银色汽车。- l% z; T# Y2 a+ ^5 s q + m% V* T3 b0 F$ O. z T: X+ ?0 T . a$ X0 |1 R6 Y/ `* R* H1 x( }5 G5 C8 c) ?# K 14、给大家看一下我的图层面板,刚才做的几个倒影,都在这里,都是同样的模样,因为制作步骤都是一样,所以难度都不大。. x0 p, f, E+ W( E/ R. X! l 3 o; f5 _2 l; @$ i0 V ; D, X( i( z' Y7 W. h' P0 z 15、路灯。 ( ^+ z1 H+ k" A / w$ q( F, r% N ) B. R6 A. s; N6 q" ~$ q/ Z Q1 U* [! [- r" z% A6 q# E ; e& p, k/ g0 ` 16、台阶,这个其实无所谓,只要我们把这块区域的其它物体倒影擦出即可,无太大实际意义。 9 h7 }+ T# D/ \+ X& O* ^- Z" Q; O 6 t" | U B. n3 j" a- W 17、后面的汽车,这里同样有被挡住的部分,楼主直接用了涂抹工具,注意不要破坏掉车灯就好了。 7 _5 c# d k, T8 ~) z$ Y 9 ^2 e9 o; N( h) @( }! N i1 D) q 18、到这里图的中左部分的倒影就基本完成,我们接下来为左边的楼房及人群做倒影,这里我们可以利用开始的选区,然后将不需要的地方划掉,整体复制翻转过来,配合蒙版将边缘擦得柔和一些,然后滤镜同上。" `% [$ E( W8 ?0 ~ 7 F: S7 r, G& G 这里需要注意的是要把该图层放到之前所有做好的倒影下方,不要挡住了离我们较近的物体倒影,离我们越远的,就越下方,越近的,就放在最上。 * g: W6 Z) [2 I. h( g 这里最后一个图是没有放在最下方的效果,路牌以及人的倒影完全被楼房所遮盖住。 5 B& H4 @* X$ O" D 4 C" ~5 W" |/ w" g % q, u) }2 h. o ; U* O* G' S& A+ {) w 19、左半部分完成,我们开始右半部分的制作,首先当然是这个大块头,一辆双层巴士。 : t( |9 F0 r7 D5 [" B2 ~, f , n: K$ B. B/ e4 _ # V5 i0 p. E4 j( _8 X20、离我们最近的这一群人,以及垃圾桶。 . \. f1 f6 ?- D4 G! i8 A; e) @1 h p* w/ n! M& z) j1 B8 I6 O 21、路灯,显眼的地方都单独做出来。 8 c9 h! z, G1 b% [3 |0 g' `$ U # q1 x* ^$ S6 K0 a, \9 ^/ V, x l( [$ V3 K- W; Z 22、其余的人我们和右边的建筑一同做出来,配合变换工具调整透视,同样把图层放到最下方,到这里人、物体、建筑的倒影部分就基本做完了。 , I& W P u. N$ A1 s: } $ A( p5 X/ I7 @: Z # c. z6 u8 E: {; _- t23、我们去网上找一张天空素材,为整体加一个天空的倒影,处理方法同上,可以给上方的天空同样替换,如果不替换,就给倒影的天空的饱和度降低一些,然后调低不透明度。, x9 ]0 c. L2 Y; g; h. O 2 H. O9 j; b3 e) u$ p; f 3 ?& { R. p9 a6 b9 T& n - T0 K4 s0 i8 ~" b0 g% m $ J( Y7 P% s5 ? J* g 24、然后是一些细节,比如车窗上的水迹,地面白色(那个叫什么线来着。。。)部分可以擦除倒影的效果,然后楼主的效果图里还有一点点雨丝的效果,这里随意。 5 \8 r1 x2 [# U! U/ L6 T: |. i8 e + B4 U. Q8 ]' h5 G 0 \$ o7 P2 \0 n! A1 g / f( R* e, U# b3 j$ A, bw* L$ ^7 P$ B c6 \+ h: u$ h 7 j P' ~/ Z" d$ }, l! B 最后其他的光影细节可以自行添加,完成效果。2 \: |$ U/ m5 [) C( {( v( v |
精华推荐
换一换
-
renderincloud 2016-6-29 14:40:44
daosoo 发表于 2015-10-29 12:30* b- t& p, z2 D+ o. G+ B
坛子里不能没有像楼主这样的天才呀!
xiexiexiexie

6 U- r' w; x Z4 A/ w
6 I4 \" x& @! H
& o5 L5 @" ^+ I. D+ [
; ~, R! Q- p1 P& _
, ~5 M, x; o7 [+ a
8 m9 ^7 Z+ C/ ?$ M* a" ~6 c0 L
+ O( Q/ }. s" n, S
( v* b) n/ \: N& @
2 l& V! w/ f! A N; }$ q; K
/ t; {& w9 X9 G' j6 a5 b1 d& z
+ R, C; B2 ?5 h
! p, G, a, P3 l
' E. _3 I+ S7 Y$ g5 ` ]0 r) D+ L
+ m% V* T3 b0 F$ O. z T: X+ ?0 T
. a$ X0 |1 R6 Y/ `* R* H1 x
( ^+ z1 H+ k" A
/ w$ q( F, r% N
) B. R6 A. s; N6 q" ~
9 h7 }+ T# D/ \+ X& O* ^- Z" Q; O
7 _5 c# d k, T8 ~) z$ Y
9 ^2 e9 o; N( h) @
% q, u) }2 h. o
; U* O* G' S& A+ {) w
, n: K$ B. B/ e4 _
# V5 i0 p. E4 j( _8 X
. \. f1 f6 ?- D4 G! i8 A; e) @1 h
8 c9 h! z, G1 b% [3 |0 g' `$ U
# q1 x* ^$ S6 K0 a, \9 ^/ V
$ A( p5 X/ I7 @: Z
# c. z6 u8 E: {; _- t
2 H. O9 j; b3 e) u$ p; f
3 ?& { R. p9 a6 b9 T& n
+ B4 U. Q8 ]' h5 G
0 \$ o7 P2 \0 n! A1 g
/ f( R* e, U# b3 j$ A, b



顶一个 不错哈