. ~) I" w; `6 C0 j0 I( w+ q6 `* } VR渲染器布光,有五种光:天光,阳光,VR灯光,光度学灯光,MAX灯光五种。天光是最柔和的光线,是大自然的GI光;VR灯光柔和程度次之,甚至好多场景直接用VR灯光代替天光或者用VR灯光做天光,注意代替天光和做天光是两不同概念,做天光是开启VR灯光的天光入口,然后利用VR渲染器--环境参数组下的天光来控制VR灯光做天光的倍增;光度学灯光是模拟现实光照,但有柔和的VR灯光后,很少用光度学灯光做光照了,专门用来调用WAB光域网;MAX灯光一般用来做产品展示时尖锐光照或尖锐阴影时候用,室内用的很少。1 I0 E3 U- m% p; x D9 d. L+ h 另外光度学灯光如果产生阴影的时候,VR不支持MAX的光线跟踪,阴影上只支持阴影贴图,但阴影贴图不能表现透明物体的影子,因为阴影贴图只产生黑色影子不能产生物体颜色,所以有透明物体的时候用光度学灯光,阴影就必须选择VR阴影。赞同1| 评论 |
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