关于VR太阳光、VR天空、天光入口之间关系

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直奔主题。。。弄了一上午有点头绪。。。。想求证一下。。。还有几个不明白之处。。
求证:
VR天空就是模拟太阳光从四周射进场景,天光入口参数是VR太阳光参数来变化。其作用就是在VR太阳光射进场景后,光线再继续向里渗透。
所以说      VR天空是独立、天光入口是依附在VR太阳光的。  (这样说法对不对?)


不明白之处:
1、在打VR太阳光,3D提示是否添加VR天空。。既然VR天空是独立的。添加跟不添加的区别在那里?有什么效果与影响?
2、混浊度跟强度        比如我要调整场景亮度、应该调整VR天空 强度  还是 VR太阳光强度?

标签: 太阳光 天空
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发表评论5

  • 丶久病自愈 2015-8-14 15:40:22

    默认VR天空和vr太阳光是关联的 调太阳光参数也在调节vr天空。也可以单独调节vr天空huahua

  • 605978797 2015-8-14 17:27:03

    丶久病自愈 发表于 2015-8-14 15:40
    默认VR天空和vr太阳光是关联的 调太阳光参数也在调节vr天空。也可以单独调节vr天空

    我测试的时候,VR天空跟VR太阳光是不关联的。。。现在就是  比如场景需要提亮  VR天空不知道什么回事 参数调了很大 或者反调很小都没反应。。。。

  • 老森 2015-8-26 01:36:17

                                                         是有关联

  • dlzdlz 2018-6-27 19:48:40

    我想问一下  面光打在窗口。设置成了天光入口,环境里添加了天空贴图,此时,面光在天光里是个什么角色,他有什么作用?

关于VR太阳光、VR天空、天光入口之间关系
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