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【PS使用教程】PS打造梦幻世界 & `/ p' d, x& q$ } 最终效果图:# e0 n: D# o. c& x9 g; L $ Z7 W2 B1 Y" X8 W2 ~! Z! K/ O/ h' n: k4 W 创建画布:! M* ~) a. n! H 7 U2 `! @, \# i' o S5 h1 J L; K' S- i 置入图片:3 D8 e0 P, Z1 y5 H2 |+ Q 6 H5 _$ g" o6 K0 v6 z. e S 0 U2 C) D, ^( B& r0 }# j 创建蒙板,用画笔把山和天空的部分去掉:8 N' A: j4 \& o6 j5 f! F5 e+ { 9 S* B, M9 j* |1 ^; z1 n9 l/ J, T6 a- Q2 `( E, p% m4 _9 ] 放入素材,调整到合适大小:% A5 G+ h& K7 D- o( e$ x " [, t B& J! _, B; Y + h0 J: ]% b: k 打开"太空洞"素材,把它放到宇宙的照片。 按CTRL + T转换,右击并选择水平翻转:# i6 d- T$ U$ g3 O : C: R u3 z. T3 }5 h & M( H4 \5 y$ L. k* P* p 现在创建一个图层蒙版,用画笔工具删除不必要的部分,混合模式设置为线性减淡: " n V( ]7 \, l/ Q$ Y 和上面的步骤一样置入,然后用蒙板擦掉,混合模式线性减淡:3 [. B. T& I4 r7 M ! j9 O, i" [ W4 Y 6 G5 z5 C# M& q4 h. O" | + k, i# T- |1 } 创建一个照片滤镜,蓝色浓度37:+ V9 @5 ?- X- e + {1 K8 B: h7 i 在背景层上添加一个色彩平衡,调整高光和中间调,不透明度为百分之85: 2 s6 l: l4 n& N# h, G6 c3 d- G5 q2 e$ V! `1 U 添加一个颜色查找数值如图,一样添加剪贴蒙板,加模式改成柔光,不透明度40:- |2 g8 s6 W1 i6 u0 ^1 o . L+ Y) @! @, p* ]( i& c 现在开始处理那个小孩,当然了要先抠出来:' v$ ?( K: J) @/ b6 G& ~ 8 s6 x4 U( C7 ^ r/ f 然后把那小孩放到合适的地方。双击图层进入图层样式渐变叠加,混和模式改成叠加,不透明47,角度180:7 d" ]1 b! y+ T n " r; d1 o' w/ c* T: ~1 [& s( ~# l( o, \% X: c 现在重复孩子层CTRL + J,按CTRL + U,明度减到-100:: Y+ c2 I/ ?, D" D3 M5 a / l& T. W# T. k* B6 g % c! Y2 O: v, m CTRL + T垂直翻转,然后滤器模糊高斯模糊并设置为4。 不透明度设置为65%。 创建一个图层蒙版,用画笔工具把影子部分减淡: 1 o% `. m# x% {2 ?- ab5 k6 f2 V+ Y9 i- E+ y # X# S$ r* P9 @$ [8 n. L 然后记得画点草出来,不然感觉有点飘~:; O2 R4 I) k: M; ] % H* C& s2 @6 c+ Q: B% u) ~: j9 F: K/ a! W2 q$ e R. F Z. V 现在处理这棵树,抠出来放到合适的位置:+ [3 ^3 n8 {! B1 d& b) q9 ? " k( N* `7 j, s" L4 ?- O2 {9 \0 M 然后按前面 给小孩做影子的方法,给树也做一个影子:3 v; Z( l4 G2 w( D 现在就要给树调色了,建立调整层,添加剪贴蒙板,数值如图:/ @( X0 \% @" ?" P/ ` 0 B$ W% ]$ S" o! M* O1 g # k) J% ^% D5 g2 s5 U) L 添加照片滤镜,洋红浓度45,添加剪贴蒙板: 1 ?! U3 k2 b- C6 |7 [, u: ~, i8 j3 Y 8 h, l! b; O4 t5 L" d 接下来树也弄好了,就加点树叶,这个不用扣了,给的素材是png格式,直接拖到想放的位置:. H2 N, k7 B- |8 D 然后我们来添加点光效把,那个素材包里有好多好多光效到时候随便挑选自己喜欢的,放到合适位置,然后混合模式滤色,建立蒙板擦去自己不想要的地方:' k5 u+ u5 @% E! Q4 x& J# Y + B& j6 L- @5 b% C5 F7 e( p4 O6 k3 G$ W: ?3 Z ! o8 l; z% x R, N 画面的该有的都有了,现在就进行调色。 添加调整图层颜色查找,设置为HorrorBlue,不透明度为20%: 添加调整图层照片过滤,颜色设置为73541f,浓度为46%: 4 h0 n1 R' I; @" Y: T0 d! U+ U4 e% ^/ o& D( R 添加调整图层,自然饱和度+ 12饱和0:) j" w+ O) W! ^* I : K* T; Y; M. W+ P I 添加调整图层渐变映射,设置蓝色和黑色,混合模式设置为柔光,不透明度15%: 6 Q$ r( f3 q. c; }7 W: _/ \ % b# c( [7 [8 Z# {) x 去调整图层渐变映射和选择的颜色图片。 点击图层蒙版,用画笔工具,不透明度50%。 画出孩子。 混合模式设置为柔光,不透明度55%:3 K5 T% @& f: T+ C% t- b8 G. W; L / i- H5 H% B$ \5 o 4 x1 u! G' ?7 S9 x 3 o# K9 m. L' ^0 j5 m# E, f$ e! C! o& j. u 添加调整图层曲线,在预设选择线性对比(RGB)和前一步一样,创建蒙板画出孩子的部分: ) g' S" q% Q S, P 添加调整图层纯色,颜色代码0051b5,混合模式设置柔光,不透明度11%: 按CTRL + SHIFT + ALT + E合并所有图层,去过滤镜渲染照明效果。 预设设置为32点和强度。 创建一个图层蒙版,在星球上刷。 混合模式设置为55%:+ |+ o3 U# w- k! T2 g & }+ g; ~4 v b; h$ Q8 A0 f1 [ 5 V; u/ q! H' t" ]$ G8 n 添加调整图层曲线,使用画笔工具前景颜色黑色色: 1 i, C; _" c0 M9 j3 ?6 {. G% [1 n! `: K 点击图层蒙板,如图所示: k. @6 [/ Y/ i) m$ v; v" Q0 {/ Y( S3 s 按CTRL + SHIFT + ALT + E再次合并所有图层。 去过滤器油漆、 不透明度设置为75%:" r$ B9 W: s% ]5 C$ T ! J+ M5 l7 R ^4 G& C7 C' {效果图: 7 J: M3 Y i: f8 k0 V* g5 w+ d* U6 | |
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renderincloud 2015-8-20 16:09:50
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谢谢支持,亲有空可以去我们的渲云渲染农场看看哦
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