狐狸物语-建筑渲染教程

2011-11-15/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 未来设计者 于 2011-11-15 10:03 编辑
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' W1 X& O0 _3 U, C$ [% \+ `转自ABBS 会员 语天 ' r' P5 ~7 r5 q, r: ^, ?- ]

: b/ S! F; v& ~( N$ T拿到模型,客户如有景象要求,可根据甲方来 找参考图片,平时多看些照片 好的效果图 当看到方案脑子里会对调子有明确印象。
+ M; @1 y0 Y& k" \. w此方案是杭州拓景数字科技有限公司出过的项目,现在空了本人找出练习。
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成图、 模型下载  : S/ p3 p+ O  K' }7 C$ C3 ~

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; b5 ^" o% n5 w( l; g/ b7 n
$ k+ q& b- x6 d0 K9 D7 k* L参考、(参考图很重要 建议大家每次作图都找)5 [% y0 W( Z8 W9 L: T5 l% W5 X
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& [( Z) U8 a  U. j. H, x8 d/ _1、观察角度,检查模型。
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" P1 A: p* d! K1 w$ q9 g2、设置渲染小图参数,一般我也会在整理好材质后 再设置渲染小图参数。5 [- I! }" R% L) h0 X
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, }6 `/ b, \- h. @·, |6 L& T8 C0 [* X# G# `# b  l
3、渲染的时候一定要 每个材质过一遍,过程重会了解模型的结构,也有个思考的过程。
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5 ^3 f: k( ^- |3 n* ~4、我截出来主要的几个材质说明,铝板我用了模糊反射 和凹凸。
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+ o; p0 N# c$ a5、玻璃我想要从上到下 渐变透明的感觉。(如有不明白的 在帖子里留言 大家踊跃讨论)路面的水渍制作 会在下面说明请耐心看下去。其它材质比较常规 我们开始渲染吧。。
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6、对应参考图片 找到相似调子球天贴图,这个过程可以多试几次贴图 找对调子。建议多尝试换不同的球天 或背景贴图看效果,有朋友说你怎么还在用球天啊,背景我也在用平时。这些只是习惯。
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7、选好球天贴图 显示出球天查看调子接近参考。. g9 t5 n( \: t8 E' q( t& J" d) I4 |
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0 L$ u" R# p$ R3 T9 }( p' g5 g1 B8、我一般调东西会从大的方向 然后细化,全模的方案我一般先打好灯光大方向,等慢慢的加进来模型 再细化调整。& _: \+ T5 N* Z: e2 }

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; X3 E9 a! _3 e+ ]4 L# h9、从灯光角度摇方向更方便  灯光从上到下的一个渐变。到这里主灯就调差不多了。
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1 U( S9 F- H5 u, f: l6 Z10、导入配楼,观察玻璃反射 和构图,这些要反复移动调整的。配楼模型是平时从别人的文件整理的模型,感谢那些作者。
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- K& g9 w; y% S: x; ^9 ^, D, _11、在建筑里加入些细节的东西,在周边做了一个圆,贴上黑白贴图反射树  和球天一样制作 只是没有顶。
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; D: a1 I; {/ \. y- \) U12、放大树,在建筑远景周边 和角落。我在建筑前放了些小树,放模型的时候要在平面和相机视图对照,观察关系。
( F2 ^& `$ ?' @* ?9 o/ q(全模有些初学者会 先把模型都摆的满满的然后在打灯,其实做全模也好 不放也好都是以表现建筑为目的,建议初学者 先打好灯光调好大调,再加入模型,0 }# `& o  b) R. ^9 l8 }5 f. V% v
不要丢了主题,应把时间用在体现主体上)我这没有专门的场景师,自己摆模更方便。
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  ~: b) Y9 i5 G- k8 l13、放入小品,灯 停车牌、垃圾桶等。。 配景放入后 会感觉场景有些暗,我们打一面VR片面灯,可以扩到要表现的场景范围,提亮整体 增加细节 细腻感。
8 E4 ]; [6 Y/ E# ^& N1 W$ JVR片颜色我一般选择要表现的调子的颜色,因为颜色影响挺大的。0 ^( }% g1 t& K. T! |
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14、建筑内部缺少细节,在底层我加入了办公桌椅和走动的人。室内灯光 我一般用Omni灯  范围30-200,然后缩放。 建筑上部室内打了灯以后 感觉很透,我想要上面暗 下面透亮的感觉 ,5 z# c% P1 n0 V& D5 d* |
就在上部室内加了窗帘来增加明暗。0 X1 Z! B3 `9 b( y% k

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15、设置跑大图,如果是晚上 可以直接设置好 跑。在白天的话 要跑光子的  我一般把反射关掉,跑好光子在把反射开好。
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纯渲染:! x( W5 ^$ @7 j4 s

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球天贴图:
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16、平时如果渲染草地很绿 影响了建筑或旁边的物体 脏掉的问题:可以把草地或是其他艳的颜色先给个 灰些的颜色 比如蓝灰色,等跑好光子 在把草地贴图 贴上,这样草地贴图也有了 4 R9 G, V) J9 q- P& ?
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也不会影响旁边的物体了。
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技术有限,只希望能对初学者有帮助。/ b' o$ ?2 D2 U+ |: |5 S
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' E* E9 `5 k) r" t: a$ |( X下面说下路面水渍的制作4 L) ?/ L: M; C- J  Y9 j# k( L

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$ p/ d. ?: l- E2 d6 n' O4 C$ k, z黑白水3 D) L; ]! D( E/ e# d% [7 }
: p5 B7 }8 M" [: V1 H
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。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。9 u8 c1 m& n+ b: F+ I  I% g$ d" L

" \. g# R! l" z. [3 s0 `希望看到这里的的朋友注意一下,其实车。这些这些配景都是辅助的。我倒是 希望大家要建筑模型,然后自己练习一下,在 贴到这个帖子里 大家一起讨论进步。。 ' x. I9 }- Y6 c( f7 A

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标签: 建筑
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发表评论99

  • 斯图 2011-11-15 11:41:50

    请问 那个半球天空材质怎么给啊 是自发光加贴图吗

  • wdwxzf 2011-11-15 23:41:57

    {:soso__1771088456842893662_4:}支持 支持  继续努力  出更多精品

  • 锋主沉浮 2011-11-16 08:20:15

    jake27 发表于 2011-11-15 10:28 : }/ E. j& d3 H+ T( n! ~" X# V  W
    楼主用搞笑哦,那部奔驰快撞到花丛里啦

    ' V: Q/ a1 {5 f: T- O  o( N{:soso_e114:}      你哪个星球来的,真是人才啊!!!!!!!

  • 小毛球 2011-11-16 10:49:57

    songhuasonghua讲的挺详细的~~~还是要做了才能发现问题╮(╯▽╰)╭

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