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没人会么 论坛上好像没有呢····
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建一个球体,大小以覆盖场景大小作为标准 转化为可编辑多边形,面片层级下选中球体下半部分。也就是场景地平线以下部分,删除,然后在5的层级下全选物体,翻转法线,赋予材质,调整材质就好了
背手阳光 发表于 2011-11-20 17:57 建一个球体,大小以覆盖场景大小作为标准 转化为可编辑多边形,面片层级下选中球体下半部分。也就是场景地平 ...
建一个球体,大小以覆盖场景大小作为标准 转化为可编辑多边形,面片层级下选中球体下半部分。也就是场景地平线以下部分,删除,然后在5的层级下全选物体,翻转法线,赋予材质,调整材质就好了》》》》有相关的视频教程
346954885 发表于 2011-11-24 07:53 建一个球体,大小以覆盖场景大小作为标准 转化为可编辑多边形,面片层级下选中球体下半部分。也就是场景地平 ...
我要自学网上就有,自己找找看
学习
346954885 发表于 2012-4-10 17:45 我要自学网上就有,自己找找看
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