个人编写的VR材质参数的设置!【供新手学习】

2011-11-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
这学,如果有错误的地方,还望请高手指点。
3 J; O: C  b  w! a- y9 f* W4 T此贴仅供新手学习!6 V  E' y. K( O/ I) l. _7 e3 A, X; B
顶帖才是王道!
; c2 b  v5 W- @/ G3 K不知道吧主加币不!~~. J4 H" d$ q" S$ |/ k# {: T/ Z

! q! J% x; j4 a$ A- v0 y0 x+ A7 r# b/ t7 h$ y, y! l* u9 ?6 y

* S* f. z8 Q) r6 w一)、木质类材质& F3 R' X& _8 n' y
木地板1(印象):漫反射: 木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78 ,反射光泽度:0.85,细分:15 ,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。
' c2 ~+ Y% h1 Q# ^木地板2(印象):(漫反射):木地板材质,反射:衰减,高光光泽度:0.9,反光光泽度:0.7,凹凸:10%木地板材质。$ s* J& \5 H; E' @) y
木纹3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木纹贴图,反射;49,高光光泽度0.84,反射光泽度:1。
' Z$ I' `6 h( {4 b. V2、木地板哑面实木-黑石:漫反射: 木纹贴图,模糊值0.01,反射 :34,高光光泽度:0.87,反射光泽度:0.82,凹凸:11,与漫反射贴图相关联,模糊值0.85
9 ?, Y+ h2 k7 V$ {" F2、木纹(EV):漫反射:木纹贴图材质,反射:30-50高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7-0.8。
1 V/ O3 z- N: d! ?4 u3、木材(EV):漫反射: 木纹贴图材质,反射:40,高光光泽度:0.65,反射光泽度:0.7-0.8,凹凸:25%木纹贴图材质2 R6 W" t! c/ j, W# ?4 o
(二)、石材类:
2 L8 s* ?1 t! C# n/ E1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小-黑石:漫反射:石材纹理贴图,反射: 40
4 c) C. e( ~" c! k高光光泽度:0.9反射光泽度:1,细分:9
% ?9 C  G. S* Z" E0 @2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小-黑石):漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85 ,细分256 ~8 h3 \% D8 Z' r5 Q0 [3 r
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小:漫反射:石材纹理贴图,反射: 40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分9,(凹凸:15%同漫反射贴图相关联6 d* w0 s3 n/ [; S4 e% ?) n
4、漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85,凹凸:15%同漫反射贴图相关联! m" S6 D7 t: r8 K! g& J3 c
5、瓷质材质-印象:表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:瓷质贴图(白瓷250)反射:衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右),高光光泽度:0.85,% V1 Q5 q2 L$ {; {% N& Z
反射光泽度:0.95(反射给40只改这里为0.85),细分:15,最大深度:10,BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG),各向异性:0.5,旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0。
6 w+ Z. F( ^* S* e5、瓷质材质-EV:表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:白250,反射:35,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.8-0.9,细分:15
2 W$ Q+ `$ e7 B7 H3 w, Q4 H(三)、玻璃:
& J/ P2 p) l- F& p1、玻璃-印象:漫反射:黑0,反射:255 勾选菲涅尔反射,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分:8,折射光泽度:252,细分:8,折射率:1.6 ,雾颜色:252,雾倍增:0.8,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH。
0 K1 B* @$ W9 Y3 J2、玻璃-EV:漫反射:黑0,反射:衰减,高光光泽度:锁定,反射光泽度、平滑度:1, ?+ o% a1 s% A" @, z, m
细分:3,折射光泽度:255,细分:8 ,折射率:1.517,雾倍增:1.0,细分:50,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH8 ?3 q9 Y* y* l" ]) J  ~
3、玻璃1-印象:漫反射:128,反射:衰减,衰减中反射系数2.0,让反射不太强,高光光泽度0.9,反射光泽度:1,折射光泽度:250 ,细分:8 ,折射率:1.5 ,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH1 e& q/ z( R1 m! O( ~
(四)、布料类
! G; u# \& P# @) }% r, A1、布料1-黑石:普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射) - 16,高光光泽度-0.3左右,反射光泽度: 1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪。绒毛布料在置换贴图里加,效果更好。
( U6 G: X' Y; C9 v" S2、布料-印象:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:布料贴图' e7 J5 I6 @$ J, D4 e7 `0 t
反射:0,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪
. W; v1 }- \( E5 C3 _3、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。) Z/ D1 \7 e6 C2 L1 w
VR置换地毯
& B  `3 Y2 a+ H首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量
2 j0 k& ~/ L2 v) T( u$ A# d4、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征:漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射:17,高光光泽度-0.77
* d5 f6 u; D" S$ D. y1 E反射光泽度:0.85,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,
  O6 q3 V6 N" k3 x9 H- p(五)、金属材质! A; [' c. B2 i
1、不锈钢材质:& f& Q- k0 Q/ s& u* C3 C4 V5 M
材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种
' Q0 @# S( z' M! }8 x: \9 o(1)、亮光不锈钢:漫反射: 黑色,反射:150,高光光泽度:1,反射光泽度:0.8,细分值:15
3 N$ E& j8 w7 Z(2)拉丝不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.8,细分值:12% \. [% ]# I; W& N% u
(3)磨砂不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7,细分:12
2 I+ ^8 T6 i' ], O3 h  j; r2、铝合金材质:漫反射:124,反射86,高光光泽度:0.7反射光光泽度:0.75,细分25
, V8 w7 ]5 N4 dBRDF[各向异性] WARD[沃德]9 J5 ?6 K  S3 F' K$ B1 s
(六)、油漆材质:可分为光亮油漆、无光油漆
) B+ X& X- ?- k' @材质分析:光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸7 s8 L; O# M% q1 g
1、光亮油漆:漫反射: 漆色,反射:15(只是为了有点高光),高光光泽度:0.88,反射光泽度:0.98,凹凸:1%噪波. W; }+ v. C: I8 I9 c0 X/ u3 C* J
2、乳胶漆材质:漫反射:漆色,反射:11(只是为了有点高光):0.2,反射光泽度:16 t" W- N: X$ a8 o. H
细分值25取消反射追踪& _# r# }4 Z* E8 `9 \
※白墙的做法需要灯光和材质的配合,同时也要控制好色溢,灯光用稍偏蓝(如RGB=237,235,255),色溢控制好,如将GI面版下saturation调小(如0.5~0.6),同时也调好暴光参数与亮暗部倍增就可以了.有的在环境贴图里加入OUTPUT,有的在漫反射里加入OUTPUT,降低数量,适当提高RGB级别。
' H2 N/ A8 m" a8 p9 r1 O2 q. F(七)、皮革材质
9 k# t' i: ~( [, H: ]) k材质分析:表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强,漫反射:皮革贴图,反射:35,高光光泽度;0.65(也有为0.4左右的),反射光泽度:0.75,细分:16,最大深度:3(这样设置反射较柔和)凹凸:45%与漫反射相关联% r5 j: H: C6 n5 J' U9 Q  c, r
(八)、塑胶材质:3 a, C1 I! w4 Y9 b. R4 X
1、材质分析:表面光滑,有反射,高光较小:漫反射:塑胶颜色或贴图,反射:衰减,高光光泽度:0.85,反射光泽度:0.95,细分:16,最大深度:8(这样设置反射更亮),环境:OUTPUT,输出值3% s& O. I9 J0 Q9 Z* D) V9 v
2、漫反射:塑胶颜色或贴图:反射:20,高光光泽度:0.68,反射光泽度:0.8,细分:16,最大深度:5(这样设置反射更亮),BRDF-沃德:各向异性0.4,旋转:60
/ l  a6 b) O1 X( E(九)、壁纸、纸:漫反射:壁纸贴图,反射:30,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.5
: {: h( Y0 D# R# X最大深度:1(这样设置反射更亮),取消光线跟踪) [$ L' y* I$ _  \8 V
(十)、半透明材质:漫反射:白色,反射:默认,高光光泽度:默认,反射光泽度:默认,折射:衰减,光泽度:默认,勾选影响阴影,让光线透过,IOR-1.2(窗纱1.01,玻璃1.5,砖石2.4,有色可在白色部分进行修改)
; x- {% A& O" e; t7 F0 k(十一)、镜子材质:漫反射:50,反射:150,高光光泽度:锁定,高光光泽度:0.94,
4 d. b5 M3 h6 X8 q  f# W细分:5,折射:0,光泽度:1.0,IOR:2.97S细分:50,BRDF-WARD
  ^! M, J( j! m9 n
精华推荐
换一换

发表评论15

  • a729cici 2011-11-18 17:13:48

    qin1026559964 发表于 2011-11-18 17:07
    3 f! d) p$ S% N1 L7 l貌似现在就不需要这样的了,嘿嘿,不过还是感谢!!
    / ?8 a" D6 d% A: P
    啊,我的辛苦啊!~~

  • a729cici 2011-11-18 17:59:24

    哇,伟大的吧主,9 j3 \- ]7 m; s) s" q
    谢谢你的金币了!~~{:soso_e109:}

  • haox77n 2011-11-30 16:51:07

    这些个参数都不是很好,你那玻璃的调法就错了!

个人编写的VR材质参数的设置!【供新手学习】
拓者推荐
  • WSD世尊新作-南京顶级别墅
  • 苏州绿城越溪合院330样板间方案
  • 召禾邵程设计-上海徐汇绿城潮鸣东方
  • 杭州法式500户型合院别墅方案
  • 比佛利山庄1亿美元的豪宅!
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】