, b `: f8 F6 }4 y% C- C% a2 z【渲云渲染农场推荐】就这么几天,群里网友的问题就已经把我淹没了,群中CG达人们也很积极的回答网友提出的各种问题,不仅是关于渲染,还有软件里面的一些bug,渲云小编建立渲染者联盟这个群的时候就是希望为大家提供一个CG人相互交流的良性平台,现在群氛围也在往好的趋势行进,下面我们来看看本周网友们遇到哪些困难。 问题NO.1:我安装了渲云客户端,3ds Max 打开来怎么没有渲云的插件啊? (吉林-渲染-轩朗)答: 4 y1 h9 g* t( _* N这个文件复制到这里,在重新打开3DMAX就有了。 % M \: j# }' x9 S+ m4 V- b1 W问题NO.2:这个图片是用材质贴的还是模型的啊? (宁波-室内-羊羊)答:绿色的都是模型。* R. Y! \$ o" W% n+ \ 问题NO.3:谁知道STl格式?具体用在哪些方面呢,能不能举例说明一下。 (江苏-渲染-BINGO)答:STL文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。它的文件格式非常简单,应用很广泛。STL是最多快速原型系统所应用的标准文件类型。STL是用三角网格来表现3D CAD模型。3D打印机一般用这个直接快速成型实体模型。 问题NO.4:问个问题,有个命令一点就能把这几个二维线连在一起变成体,哪个大神告诉一下。 (黑-教学-嘿嘿)答:用车削做就行了。 3 y( p* L; W6 ?: V 问题NO.5: 8 }2 W9 f$ X! m0 L6 h7 {1 t0 p2012这个面板变成下面这个面板是在哪设置的? (版主lwok)答:最简单的方法就是在3DMAX最右下方有小手工具那个位置鼠标右击就出来了。 ) R7 x6 x4 ~2 G% L 问题NO.6:2014版的MAX里文件变大怎么解决? ) q5 ~6 {( P, f (江苏-设计-ROC)答:方法一:看看这里CLEAR有没有亮,有的话点一下。 方法二:垃圾清理下,F11,输入这个:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewControllert n.controller) # g) F+ r5 s9 k, D5 J7 @ Q* {6 i 问题NO.7:为什么渲染后跑出来的大图是这样的? $ u. {: o, f! \0 V# m(南京-室内-巭孬)答:出现这样的问题99%是植物出现问题,把植物的叶子给个包裹材质就行了,如下图,是床上那个植物的问题,最简单的方法你可以把植物直接删了。 问题NO.8:请问各位大仙,谁知道max渲染的时候直接跳了关闭了是怎么回事?求指教。(XP系统) (南京-室内-巭孬)答:一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。如果还不行的话,那就是电脑内存问题,配置太低了,大图就渲不动了。 ' W: `! n! G- J# u& G! p 问题NO.9:弹出来的这个绿色的东西,这什么? ; n3 W# m9 b3 ]" N1 R. g(浙江-渲染-壹格)答:材质有问题才会这样,把错误材质找出来。 3 I4 _ ]7 \$ m- G这些都是出错的几何体名称,找到一个就可以找到全部,基本上都是在一起的。可以用以下方法来找出那些材质: 点锤子,然后“更多” : L, t1 p+ W) u8 Q* w) b( C N; K: x% U1 ~; B a8 ^5 U" m7 m, w1 d# r1 {0 J/ l选择丢失路径,双击,就可以看到对应它的几何体。 7 Z5 |9 G4 y7 i: B7 v/ [除了以上方法,你也可以把场景全炸开,直接里面搜索错误几何体,根据那个绿色的里面都是错误几何体的名字。 问题NO.10:这个渲云怎么用的,有没有流程教一下? elena答:渲染流程参照http://www.xrender.com/renderQA.htm?id=27 (加入渲染者联盟QQ群81283138,更多精彩等着你哟!) 8 y" J8 a" ^: t' P, b |
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