【渲染手札第3期】开扒群里那些CG事儿,精华集萃

2015-11-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?

x
1 O; Q0 }& R0 C1 X# K' A- ?

, h8 B6 J* W8 l
渲云渲染农场推荐】就这么几天,群里网友的问题就已经把我淹没了,群中CG达人们也很积极的回答网友提出的各种问题,不仅是关于渲染,还有软件里面的一些bug,渲云小编建立渲染者联盟这个群的时候就是希望为大家提供一个CG人相互交流的良性平台,现在群氛围也在往好的趋势行进,下面我们来看看本周网友们遇到哪些困难。
& @  E+ }) W. H$ r* C* X6 f
问题NO.1:我安装了渲云客户端,3ds Max 打开来怎么没有渲云的插件啊?
(吉林-渲染-轩朗)答:
+ w2 t. C- x2 H& y" q8 {1 x
这个文件复制到这里,在重新打开3DMAX就有了。

) I+ Z0 i3 ~9 h8 p1 }. |3 E0 O: b

) B. I6 ~1 C" m7 [- ^: V/ O
问题NO.2:这个图片是用材质贴的还是模型的啊?
% E0 m* z0 x6 R- C( G! J+ I  z& q
(宁波-室内-羊羊)答:绿色的都是模型。( M0 t. X7 M: U0 l5 o7 M9 P

) g9 {& h0 \" n( q$ x# z
问题NO.3:谁知道STl格式?具体用在哪些方面呢,能不能举例说明一下。
(江苏-渲染-BINGO)答:STL文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。它的文件格式非常简单,应用很广泛。STL是最多快速原型系统所应用的标准文件类型。STL是用三角网格来表现3D CAD模型。3D打印机一般用这个直接快速成型实体模型。
1 F# }, c3 _6 s6 V" O5 c1 H- o+ X, L% F9 i6 h% t5 r4 X$ m- G, P2 w
问题NO.4:问个问题,有个命令一点就能把这几个二维线连在一起变成体,哪个大神告诉一下。
: H# ~9 Z. W$ N
(黑-教学-嘿嘿)答:用车削做就行了。

3 H& j+ }' C5 E' v5 L问题NO.5:

) |+ x5 m5 T! I: U0 }
2012这个面板变成下面这个面板是在哪设置的?

6 d8 ~0 N5 l" F! M3 C$ P) E
(版主lwok)答:最简单的方法就是在3DMAX最右下方有小手工具那个位置鼠标右击就出来了。

; `) [& P. {' X0 B% [) a
问题NO.6:2014版的MAX里文件变大怎么解决?
% ^# K9 X- i# ~( l3 x

8 V" D8 ?# Y5 ]+ V- v- M
(江苏-设计-ROC)答:方法一:看看这里CLEAR有没有亮,有的话点一下。

9 W6 H7 k+ C: q! @4 C- g) S* l" Q
方法二:垃圾清理下,F11,输入这个:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewControllert n.controller)
6 H9 b7 a; K# `. g9 f
问题NO.7:
为什么渲染后跑出来的大图是这样的?

! f% a: f/ \! Y/ C
(南京-室内-巭孬)答:出现这样的问题99%是植物出现问题,把植物的叶子给个包裹材质就行了,如下图,是床上那个植物的问题,最简单的方法你可以把植物直接删了。
& p4 Z/ R& K& p- J/ f3 h/ W
9 o, U) U, [9 H# l6 R) g

$ p8 ^. e/ j4 B" e) Y# l问题NO.8:
请问各位大仙,谁知道max渲染的时候直接跳了关闭了是怎么回事?求指教。(XP系统)
(南京-室内-巭孬)答:一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。如果还不行的话,那就是电脑内存问题,配置太低了,大图就渲不动了。

6 g0 ^8 Z- m5 M. _5 r问题NO.9:
弹出来的这个绿色的东西,这什么?

9 F4 S0 ~9 t* ?: O) q. x6 l, T) U$ D
(浙江-渲染-壹格)答:材质有问题才会这样,把错误材质找出来。

6 a5 O+ ]" V9 ~5 F7 r4 D8 W; _7 w+ z
这些都是出错的几何体名称,找到一个就可以找到全部,基本上都是在一起的。可以用以下方法来找出那些材质:
点锤子,然后“更多”

8 H# i. w/ S# X+ s! `2 a6 N3 u+ ~( W! m
- z$ Q! u4 w% }% {4 [
选择丢失路径,双击,就可以看到对应它的几何体。

( ?8 d/ M' r6 b9 b
除了以上方法,你也可以把场景全炸开,直接里面搜索错误几何体,根据那个绿色的里面都是错误几何体的名字。
) q* r8 K, C9 n; T/ z
问题NO.10:这个渲云怎么用的,有没有流程教一下?
elena答:渲染流程参照http://www.xrender.com/renderQA.htm?id=27
* p! g8 Y3 J: s+ f3 G7 p2 M
, ~5 j& D! K! l- x
(加入渲染者联盟QQ群81283138,更多精彩等着你哟!)

' J6 |& p9 @2 a) V+ f# i/ g- i
精华推荐
换一换

发表评论0

【渲染手札第3期】开扒群里那些CG事儿,精华集萃
拓者推荐
  • 2024拓者1T硬盘素材
  • 5月21日家居风水—长沙站
  • 5月21日户型优化—长沙站
  • 5月21日ipad手绘&Ai—长沙站
  • 流量时代丨新媒体大会