Corona Renderer 1.3 for 3dsMax2012~2016_64bit(真实感渲染器)中英文切换版

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本帖最后由 设计师之路网 于 2016-1-24 13:08 编辑
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· 软件名称:Corona Renderer for 3dsMax2012~2016_64bit(真实感渲染器)

1 u4 r6 I3 G0 i$ j
· 软件类型:原创汉化
· 软件版本:1.3
· 软件类别:插件
· 适用软件平台:Max2011(64),Max2012(64),Max2013(64),Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64)
· 系统平台:VISTA(64),WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
· 原版下载:不需要
· 软件性质:免费软件
· 发布方式:安装程序
· 汉化作者:无--名
· 官方网址:http://corona-renderer.com
关于 Corona 渲染器 8 g! x0 ~: O& D. p$ q; H
       Corona Renderer 是一款以插件形式工作于 3ds Max、完全基于 CPU、提供无偏和有偏渲染的新的高性能高级渲染器;可用于 3ds Max 和作为一个独立的 CLI 应用程序。这是新一代、且以后起之秀的姿态崛起的高级渲染器。
+ D  Z- q1 X9 N+ h( _! H7 w, J       还有其他的插件正在开发:Cinema 4D Maya 插件是在公开和半公开的 alpha 阶段提供。 $ w+ z6 P' R) Q+ l
       Corona 渲染器的开发始于 2009 Ond?ej Karlík 在布拉格捷克技术大学作为一个单独的学生项目。自那时 Corona 发展到一个全职的商业项目之后,Ond?ej 决定与以前的 CG 艺术家 Adam Hotovy aroslav K?ivánek,布拉格查尔斯大学的副教授和研究员一起成立公司。 , t( g( A* \8 K  [" I/ R' R
       尽管还很年轻,但 Corona 渲染器已然成为一个能够创造出高质量的产品级的准备渲染器。 * d: f  b: Z) z

8 q6 E) @! i& u1 a本版支持 3ds Max(Design)2011/2012/2013/2014/2015/2016 的 64 位版本 1 X  u5 ^, P7 D1 `+ c# d% Y8 r- w

( o% Q1 V! W& @6 G9 L; R. W7 j) v, W5 n  b: v# h" H0 x
4 L& d- S9 d5 U: d
+ J0 I! G$ Q1 p2 T# g
  
  L1 b+ Z9 b/ v6 {- l6 ?9 {& f/ A! e5 n新功能: 4 G, K9 `( m0 A

1 W4 m6 c8 N! t4 D动画 Corona 代理 3 o& b! P6 M( ?, n. L1 W  T, Z* N4 n
我们增加了动画支持 Corona 代理。它使用相同的 .cproxy 格式作为旧静态代理。
2 W& c* t3 v) f0 E% E3 D
  `" c0 n  Z3 o6 O% t5 D0 ?5 \各向异性改进
9 R, |3 T; p0 i; e9 }现在是按默认(当高亮区旋转时旋转对象)对象空间反射各向异性。可以选择性地启用 UVW 空间各向异性。 " K  Z% b4 f; t4 p! M% \

; J+ C2 c7 ?) Y添加 Corona 分层材质
- x- {% k$ K' i4 b我们的新分层材质的工作原理类似于 3ds Max 的混合材质,但是它结合了多种材质而不只是两种材质。例如,允许快速设置复杂生锈或做旧的材质。 ; o" X3 Y" E$ Y5 \% G
7 m. A  V# c% t3 A2 y* _7 h
可选的渲染元素抗锯齿
2 j2 y6 t# Q8 g- q5 H: \$ s现在可以启用或禁用单独的抗锯齿渲染元素。使用和不使用抗锯齿两个元件可以以单个渲染。同样,渲染没有抗锯齿元素复选框被删除,因为它不再需要。 5 l# C, Q: j9 R5 c; X* x
+ e2 n" @2 e4 ~: t* i  d7 V
矢量置换 9 h% }5 @3 \: `9 J
我们继续通过添加矢量置换支持(使用 3ds Max 矢量置换贴图)改进后 1.2 版本的置换贴图。
$ _) Q! N7 d; L0 u) u/ {; c4 K# f+ ], Y9 r7 s
高级渲染选择
7 c# `2 X6 `8 u$ `4 Z7 ]) t附加高级的渲染选择选项 - 按包含列表,对象 ID,或视口选择来渲染遮罩。排除的对象不会直接渲染,但仍然在反射/全局照明(GI)中显示。此选项适用于调整场景中的单个对象,而不必计算其余的。这既可以在黑色的背景(用于合成)顶部和现有的渲染(用于预览),基于清除虚拟帧缓冲区(VFB)”选项渲染选定的对象。 + r, n. `/ z$ a  e  |

4 ]+ h; U6 z6 m, n+ J! P- w在线帮助的错误报告
& V. @$ S; g6 Q4 P! q5 L& b& \错误窗口被完全重新设计,以使所有的问题一个明确的概述,以便更好地过滤问题。错误现在有一个了解更多按钮对每个问题的更多信息,以及一个按钮,在场景中选择有问题的对象,或者可以打开我们的支持门户页面解决该问题。
* z( D. D, s2 E: l8 S7 o; A* G, Y9 W. W4 o  V( D* T* g  P% P

5 ^& f% M7 J1 R4 g. s软件所需的硬件和环境的要求
# G+ x, i4 ^+ i  k& f: F) ^& |- {! w
硬件要求: 5 g% ^7 V0 D- `' F$ ~: S# f
安装包含二个 Corona 版本:标准版和旧版。它将在安装过程中会自动选择正确的版本。 - E+ B! c, h9 T' r2 V
标准版使用 SSE4.1 指令集来达到最大速度在现代的 CPU(英特尔 i3 / i5 / i7 / 新酷睿 2 AMD Bulldozer 架构及更新版本)
' h! F. Z9 H2 C+ b旧版应该可运行在过去十年中的所有 CPU,但它速度会慢 20% 2 R7 {( |% S5 i% a" a
没有进一步的特定硬件要求。
/ z$ C9 `5 U1 `2 {9 i
3 K" p7 Z8 i8 N& y1 L4 r环境要求: & V( q' m, m3 g, M% t$ O2 d
■ 3ds Max 版本
& `- D9 g8 V9 b% b■ Autodesk 3ds Max x64 版本 2011~2016
. [/ ~# q, Y8 t+ Y+ P" e) f■ 64 Windows 操作系统(Vista788.1 或更高版本)   y# c, o/ k8 y. v( c
安装时需要超级管理员权限
' h/ g2 [) U( {# x0 K+ f分布式渲染也需要匹配的 Backburner 版本
软件中文部分界面演示

2 P$ H2 V" Z. R& |/ r' K

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发表评论25

  • hcqr 2016-5-30 19:18:56

    草。又是网盘骗子买的东西打不开,你解释一下

Corona Renderer 1.3 for 3dsMax2012~2016_64bit(真实感渲染器)中英文切换版
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