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本帖最后由 设计师之路网 于 2016-1-24 13:08 编辑 ' Q- ? b' w; u: ~) ? n! \* K, v 2 E; ]5 t0 Y4 ^" R/ g, f- @4 a 2 d! m3 a/ u( G/ I& W * r2 f4 I5 ~- ^; N/ D 6 v' S# u5 j* r · 软件名称:Corona Renderer for 3dsMax2012~2016_64bit(真实感渲染器) · 软件类型:原创汉化 · 软件版本:1.3 · 软件类别:插件 · 适用软件平台:Max2011(64),Max2012(64),Max2013(64),Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64) · 系统平台:VISTA(64),WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64) · 原版下载:不需要 · 软件性质:免费软件 · 发布方式:安装程序 · 汉化作者:无--名 · 官方网址:http://corona-renderer.com 关于 Corona 渲染器 . [3 o( E! K5 o. f3 U2 d6 z4 E Corona Renderer 是一款以插件形式工作于 3ds Max、完全基于 CPU、提供无偏和有偏渲染的新的高性能高级渲染器;可用于 3ds Max 和作为一个独立的 CLI 应用程序。这是新一代、且以后起之秀的姿态崛起的高级渲染器。 % ^! j4 s3 E) Z$ x9 G. Q W* r 还有其他的插件正在开发:Cinema 4D 和 Maya 插件是在公开和半公开的 alpha 阶段提供。 1 I* k" ?7 I# y, L; z Corona 渲染器的开发始于 2009 年 Ond?ej Karlík 在布拉格捷克技术大学作为一个单独的学生项目。自那时 Corona 发展到一个全职的商业项目之后,Ond?ej 决定与以前的 CG 艺术家 Adam Hotovy 和 aroslav K?ivánek,布拉格查尔斯大学的副教授和研究员一起成立公司。 尽管还很年轻,但 Corona 渲染器已然成为一个能够创造出高质量的产品级的准备渲染器。 ; h6 a. V2 ]( }( N 本版支持 3ds Max(Design)2011/2012/2013/2014/2015/2016 的 64 位版本 % y' f+ `' D% T6 T8 H% } S r, w8 t" C$ n # s4 ~0 t' r) ?2 O" N * v" n2 A$ D7 x* n; d* q0 A/ P : s6 X. F5 w3 A 新功能: ' n* d( C! T6 C. b0 b! q K ) a: J/ u" Q$ O+ G 动画 Corona 代理 我们增加了动画支持 Corona 代理。它使用相同的 .cproxy 格式作为旧静态代理。 各向异性改进 现在是按默认(当高亮区旋转时旋转对象)对象空间反射各向异性。可以选择性地启用 UVW 空间各向异性。 . n& x; t/ [# Y! Z/ b 添加 Corona 分层材质 C+ G- \, Y D3 {$ w 我们的新分层材质的工作原理类似于 3ds Max 的混合材质,但是它结合了多种材质而不只是两种材质。例如,允许快速设置复杂生锈或做旧的材质。 可选的渲染元素抗锯齿 , Z% q, N2 p3 _) M' _ 现在可以启用或禁用单独的抗锯齿渲染元素。使用和不使用抗锯齿两个元件可以以单个渲染。同样,“渲染没有抗锯齿元素”复选框被删除,因为它不再需要。 8 d A; d" u" z7 G+ _8 y, j 矢量置换 8 U3 @ S/ i- j* ?( i$ O 我们继续通过添加矢量置换支持(使用 3ds Max 矢量置换贴图)改进后 1.2 版本的置换贴图。 高级渲染选择 附加高级的“渲染选择”选项 - 按包含列表,对象 ID,或视口选择来渲染遮罩。排除的对象不会直接渲染,但仍然在反射/全局照明(GI)中显示。此选项适用于调整场景中的单个对象,而不必计算其余的。这既可以在黑色的背景(用于合成)顶部和现有的渲染(用于预览),基于“清除虚拟帧缓冲区(VFB)”选项渲染选定的对象。 A/ x, P+ q8 M& I, }1 G 在线帮助的错误报告 错误窗口被完全重新设计,以使所有的问题一个明确的概述,以便更好地过滤问题。错误现在有一个“了解更多”按钮对每个问题的更多信息,以及一个按钮,在场景中选择有问题的对象,或者可以打开我们的支持门户页面解决该问题。 $ X, H. h* g# l+ W1 u ! |. h. S! z9 X7 i5 ]* O" S 软件所需的硬件和环境的要求 硬件要求: , k( @: _" y& f) p ■ 安装包含二个 Corona 版本:标准版和旧版。它将在安装过程中会自动选择正确的版本。 1 _7 X8 g! w7 n' ~ ■ 标准版使用 SSE4.1 指令集来达到最大速度在现代的 CPU(英特尔 i3 / i5 / i7 / 新酷睿 2 和 AMD Bulldozer 架构及更新版本)。 0 Z7 i! Q- G) x9 J* H4 u5 d ■ 旧版应该可运行在过去十年中的所有 CPU,但它速度会慢 20% 。 ■ 没有进一步的特定硬件要求。 6 N' R( ? J2 P; ?: A) X/ ~# T 0 R& f2 @* [& i5 ~8 L2 b( _) J 环境要求: ■ 3ds Max 版本 & N& B3 S& i" g1 O' m: { ■ Autodesk 3ds Max x64 版本 2011~2016 1 k. n5 b, L, G: c6 l* \% c" M ■ 64 位 Windows 操作系统(Vista,7,8,8.1 或更高版本) 7 z' t! H5 R* q ■ 安装时需要超级管理员权限 ■ 分布式渲染也需要匹配的 Backburner 版本 软件中文部分界面演示 |
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