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说一说效果图制作中的布光 1 m/ ^) y) s" W( b9 | % o- z. o- W: f9 u' g/ ]$ e 此主题相关图片如下:01.jpg; U, u0 G4 f4 d3 d# ^ [/url] 布光在我们效果图制作中的重要性,大家应该都有共同的认识,今天在[url=http://www.shejiedu.com/]室内设计培训中心辅导学生时偶尔看到一篇关于此的文章,现在发一下和大家分享一下。- D1 f! o7 A5 u; ^ G 一张效果图的灯光在于精,而不是越多的灯光就越好,灯光太多会导致工作的过程变得很繁杂,渲染的速度也会受到影响,所以我们一般只保留必要的灯光。我们还应该注意及材质的贴图 灯光投影、阴影的贴图的作用,如果能用贴图替代灯光的地方最好可以用贴图去做。譬如说在夜晚要从室外看到室内的灯光效果,就可用自发光贴图去代替会比较方便,效果也是相当不错的。布置灯光也要体现整个场景的层次,明暗要注意,不可以把全部的灯光都一概处理,要不就显得不真实了。要根据不同的灯光来决定灯光是否投影。根据场景的层次需要决定如何调置灯光的亮度和对比度。 0 Z# L# v7 y' G) |% A# g % ~' \2 Y) r5 y' l3 n 此主题相关图片如下:02.jpg9 S$ M3 p- }% n, l+ ], U [/url] * S0 l; `2 R! G- y+ A 布光的时候应该从整体到局部的细节、简单到繁杂的过程进行调整。那么灯光效果的形成,应先调整好角度,定下场景主要格调,再来调节灯光的强弱来增强效果图的真实感。在不同场景下的布光,使用灯光也是不同的,我们在制作室内效果图的时候,为了使整个场景显得很温馨,就会把一些主灯光的颜色调置为淡淡的黄色,就可以达到使用材质的时候不容易达到的效果,增加整个场景的气氛。 此主题相关图片如下:03.jpg [url=http://www.51zxw.net/bbs/UploadFile/2011-11/201111261151888811.jpg] 4 X' O/ S; g& y) `9 J 此主题相关图片如下:04.jpg3 C* n: l0 b# Z! X- V [url=http://www.51zxw.net/bbs/UploadFile/2011-11/201111261164773841.jpg][/url]! G9 m \1 w) j- e; J4 n' }5 a C "在制作效果图时,布光是最重要的,一张效果图的灵魂就在于此"。# ^8 }5 j0 l7 P 超级不同意这句话.模型和材质才是最重要的,因为这两样人更熟悉,所以好劣一眼便知。 尤其是模型,古罗马的雕塑,是单色的,大理石 ,但你却能感觉到他的质感.就是模型好的缘故.一个沙发模型到位,不给材质,渲染白摸都能感觉出柔软。 灯光只要充足即可.什么做冷暖两种颜色来做对比之类的东东.我觉得反而使得颜色表现得更失真.更不自然。! r0 P R8 i3 c! } . @4 l# e. r* }, n- w, {* n, o: Q * e% l$ e( p) X1 E& ?: P% L3 K3 Q( z |
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说的很好啊。以前我画图也是所谓的冷暖对比,非常蓝非常黄。现在也比较追求自然的感觉了。只有做非常非常简单的现代风格的时候还用一些冷暖对比,为单调的场景增加点气氛。