超好用的一键修改场景所有灯光和材质的细分参数!!

2016-6-7/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 406280878 于 2016-10-13 19:14 编辑 * o3 z: X9 \  v' M

# R2 Z% F  g- G9 s3 m( Q' r     今天分享一个插件给广大拓友们,超好用的一键修改场景所有灯光和材质的细分参数!插件不是本人制作的,我也是搬砖,自己用了两年了觉得好用才分享给大伙。      
. }$ L/ r: d7 M) c2 q     相信有些朋友在合并别人的模型之后,有时候会渲染不动,也有渲染时间特别长的。其实大多数原因是因为你没有注意到你合并的这个模型的材质细分,还有灯光细分。一个场景里面的物体有很多,材质也有很多,不可能一个一个的去检查,这个时候我们这个插件就起到很大的作用,一键修改所有的灯光阴影细分,材质的反射及折射的细分。好不好用大伙下载之后自行尝试吧。安装说明见下方图片:
/ M. {3 v/ R2 }注意:本人一直用的2014版本的max,插件运行没有问题,2012也试过好用,别的版本大伙另行测试吧。      不好意思,附件有些问题,已经更新文件了,大伙放心下载吧!
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发表评论27

  • lk3333 2016-10-17 10:31:59

    装上以后重启打开四单元格显示缺少材质与细分-kim是什么原因啊,有知道的么kule

  • 406280878 2016-10-31 11:04:47

    lk3333 发表于 2016-10-17 10:31# K/ D+ y/ P# q2 O1 n
    装上以后重启打开四单元格显示缺少材质与细分-kim是什么原因啊,有知道的么
    . v) D: B7 m' A5 R( O9 i6 N
    你安装之后又移动那个文件了吧,移动之后就会这样。

超好用的一键修改场景所有灯光和材质的细分参数!!
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