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全局灯光材质细分插件 此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家,在市面上虽然说有这款插件了,但是方的的试用过的版本当中,只有这款插件,才能真正的使用,其它版本不能正常使用,点击了这些功能但是细分的参数还是没有改变,这款版本号为1.4,是最新版本,可以使用所有的功能,试用后都是正常的. 网盘:http://pan.baidu.com/s/1eShnAbo 提取码:z5gs - X7 T6 p: N$ v9 C/ I+ q% J |
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换一换
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yu857010721 2016-11-19 14:06:37
yu857010721 发表于 2016-11-19 14:020 V# J4 @8 X' z* t1 {/ g6 |) x9 `
解压密码是什么啊?大哥
857010721@qq.com邮箱地址
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chinm 2017-9-7 11:22:08. y# W6 n& I n2 F- @* D
泓星装饰 发表于 2016-10-4 11:545 [6 L) E) J& s5 N
打开没有??
打开了
密码回复有么


解压密码多少songhua