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本帖最后由 hy642602058 于 2016-9-3 09:29 编辑 0 F) _4 g* c3 ~ s; ^5 @3 X Auto CAD 2017 简体中文版 64位:https://www.tuozhe8.com/thread-1165326-1-1.html 人人都必须要使用的3ds max神级插件 进来看了不后悔 你会用到 支持2008-2017所有版本:https://www.tuozhe8.com/thread-1168276-1-1.html, W/ g4 N J# c8 ?1 a (最新)简体中文PS Photoshop CC 2015.5 64bit :https://www.tuozhe8.com/thread-1165401-1-1.html " e- V, O; y9 H9 [ 2016.9.3 09:28补种完成 可以放心下载 : z; H* I% a' G( Y; `# R# z+ n 3dmax2017特色 3 [& |* y5 H, n. A 1、人群填充增强 在新版本中人群的创建和填充得到增强,现在可以对人物进行细分,得到更精细的人物模型,有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正。得到了更有说服力的人群。还能给人变脸,提供了一些预置的脸部。但是整体感觉还是比较粗糙。 2、支持点云系统0 T4 ~: M! o0 z" W 创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前这还是个新东西。不过应用前景应该还不错。- q: z0 x# C2 x 3、ShaderFX着色器$ _0 }" L8 S7 e. o( }2 j! w 这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。 4、放置工具* u: S' F5 y% F7 a7 ?% { 可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。 5、倒角工具 增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果。 6、增强的实时渲染 增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。 7、视口显示速度增强 展示上,使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒。 但是这个变化是底层的我们无法辨认。 8、立体相机 增加了立体相机功能 9、相套层面板 增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。# R3 I: M+ T% t 10、Python脚本语言4 ~! d9 ^# f) G* s1 w j/ @ 新版3dmax的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。 下载链接回复可见:http://pan.baidu.com/s/1qYxTA1m |
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dacs125 2016-8-30 17:23:58提示: 该帖被管理员或版主屏蔽回复举报




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