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本帖最后由 hy642602058 于 2016-9-3 09:29 编辑 ( m& @1 c u: h : R( A" q9 o0 F' h2 l4 f2 o Auto CAD 2017 简体中文版 64位:https://www.tuozhe8.com/thread-1165326-1-1.html 人人都必须要使用的3ds max神级插件 进来看了不后悔 你会用到 支持2008-2017所有版本:https://www.tuozhe8.com/thread-1168276-1-1.html (最新)简体中文PS Photoshop CC 2015.5 64bit :https://www.tuozhe8.com/thread-1165401-1-1.html 2016.9.3 09:28补种完成 可以放心下载% p9 [) h! H# _; K. _8 E& m 3dmax2017特色 * ^7 a# ~) q7 L) e* n ( h3 r; Z# v3 h( B" x 1、人群填充增强 K1 j) L' Y6 e% c, y+ v5 M9 t, }; }+ A 在新版本中人群的创建和填充得到增强,现在可以对人物进行细分,得到更精细的人物模型,有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正。得到了更有说服力的人群。还能给人变脸,提供了一些预置的脸部。但是整体感觉还是比较粗糙。% d4 f$ k2 z U- M* t- [ 2、支持点云系统7 e2 W$ \5 r- X$ i 创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前这还是个新东西。不过应用前景应该还不错。$ V; N! I5 E2 ^, P1 D% ?- E 3、ShaderFX着色器3 l% e e$ Z% g7 E+ c 这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。4 D! s2 X4 p" I 4、放置工具 可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。 5、倒角工具+ h+ C7 A1 f Y( o' _+ S5 c; T 增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果。+ I5 B; i4 e8 s& j0 N+ m/ Z 6、增强的实时渲染! h7 z) }5 [5 o' H3 ~. A 增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。" N3 I" i5 [ U, H" ]- f6 B! @ 7、视口显示速度增强+ E: W1 D1 p) g) I: I, t% }" L1 S 展示上,使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒。 但是这个变化是底层的我们无法辨认。% @2 `7 D. f y! `0 }1 { 8、立体相机, V+ m( T) o( V6 k1 z+ L5 }$ B 增加了立体相机功能 9、相套层面板 增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。9 a. o" S. q- K, u* d3 Q+ c4 B 10、Python脚本语言5 f5 U2 `- [+ u" p# l% H& v& [ 新版3dmax的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。 下载链接回复可见:http://pan.baidu.com/s/1qYxTA1m |
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dacs125 2016-8-30 17:23:58提示: 该帖被管理员或版主屏蔽回复举报


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