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文章简介:在SketchUp创建精确的模型时,内置的捕捉系统是一个非常重要的功能。你在使用的时候可能不会注意到它,但是SketchUp会锁定模型不同的点、线和面,帮助您调整您的模型。在这篇文章中,您将不仅学习SketchUp的捕捉系统的基础知识,但你会学到一些先进的技术,使用捕捉系统也是如此。 ! g' s. K$ R0 i1 g0 m 什么是捕捉系统?“捕捉”是SketchUp程序很容易使用的功能的核心部分,学习如何使用与它互动是很容易。了解它的操作技巧,能让内置SketchUp的强大捕捉系统得到更充分利用。该捕捉系统基本上是光标放在一个对象中会自动捕捉点、线、轴、面等对象。 当你在SketchUp绘制图形,你想从你模型中现有的端点(Endpoint)上添加一条线,你将鼠标悬停在该端点(Endpoint),当你得到足够接近到这一点时,SketchUp会认为试图引用这一点,它会锁定它,你会看到一个小绿圈弹出了这一点,让你知道你已经捕捉到它。如果没有捕捉系统,这将是不太可能好的生的事情,因为试图将鼠标光标正好落在这一点的机率是非常非常小。你永远都会差一点点,这样就不会建立“连接”。+ X5 k) T+ i- F! z( B$ K & {: t& C3 ^$ U8 b! E: [ 该捕捉系统可以同时在SketchUp做几乎任何相关操作,不只是当你试图启动的情况下使用。它可以在移动对象时使用,还可以创建施工指南,整理线,处理矩形、圆形,改变轴线,创造维度等等多方面使用它。, H- C# Y7 S. H 有许多不同类型的SketchUp的捕捉,但它们可以细分为三大类:点捕捉、线捕捉和面捕捉。0 R, J$ n( x) V. z; e 2 }! y8 X$ z% f( V- j% h 点捕捉:点捕捉都基于光标的准确位置。当鼠标光标放在端点,中点,边线,面等对象上悬停时,你会发现,通常会捕捉到一个点,只要你开始或完成一个动作(如图纸或移动),你也可以使用一个点捕捉来定义的线性捕捉的开始位置。0 B7 q8 I& ^% G4 c. p) X8 ? / o- I% g3 H# v* } 端点(Endpoint) -鼠标光标悬停在边缘任何端点时会出现一个绿色圆圈。 ; b" \7 L* c; A0 o0 A 中点(Midpoint) -鼠标光标悬停在一个边的中点时会出现一个淡蓝色圆圈。 $ c2 J+ @8 v2 W 边缘(On Edge) -鼠标光标悬停在沿边缘时会出现一个红方块。请记住,这不扣你一个有限点。它只会锁定你沿着你的优势。端点和中点推理,在另一方面,锁定您于空间中的特定点。( [$ E& W( @& ] 5 H+ x$ ?( x# K# {. C 表面(Endpoint) -鼠标光标悬停在一个面的表现时会出现深蓝色/紫色(我是色盲)方块。这时如果想在一个面的表面上绘制的一个对象的话,这个是一个关键提示。那如果你没有看到这一点,要在在面上绘制对象的话是不太可能的。8 ? S) [8 n9 b' ~/ e 相交(Intersection) -鼠标光标悬停在两相交面或线时会出现一个红色的X图标。如果是两个组组成的相交面的话会再现一个洋红色的X图标。" j: s9 [' I, L E2 R7 t. J( y2 u 端点在组中(Point In Group) -鼠标光标悬停在一个组上时会出现品红色圆圈。当你引用对象是一个群组或组件内部的点时,上述形状仍然适用。唯一的区别是它们都将被着色洋红色。1 Y; N x3 C$ w# R$ D: s 原点(Origin)- 如果鼠标光标悬停在一个轴线的交点会出现一个黄色圆圈,这个就是原点。" P1 z& e, F) ` 线性捕捉:线性捕捉给你的能力扩展是从点捕捉引出的一条虚线(假想线),这是令人难以置信的,真棒!我以前用来创建对象,因为我不知道怎么用线性捕捉或根本不知道他们的存在,效率大打折扣。但是现在,通过使用这些功能为我节省创建SketchUp模型的时间。 0 |9 v$ D0 b- s& X6 s& N/ J& w 要找到一个线性捕捉,首先必须找到一个点(悬停)。当你第一次悬停在SketchUp中识别为捕捉点时,光标会改变颜色。但是,如果你继续在那里停留一秒钟,一个小的文本框会弹出,告诉你这个捕捉是什么类型。这也意味着,SketchUp是暂时“追踪”这点捕捉。然后,您可以从该点移动鼠标离开,你会发现一个虚线从刚刚的点被拉出,且会跟着光标的移动而移动(仅限在轴线方向)。* k& N' v" N3 f: u8 B . L6 H- {2 L4 _# u; C; S% i 可以具有沿着绿色,红色和蓝色轴线性捕捉,有时它会认识到一个垂直于或平行轴线。(SketchUp会不总是锁定到垂直线,尤其是当有很多的几何形状。)$ G. d% Z$ p9 P5 I6 B $ e; _# |$ ~ |6 Q* s 要真正享受线性捕捉的力量,遵循以下三个秘诀: # h' y6 ^& t" D: [ 锁定一个线性捕捉 -一旦你建立了一个线性捕捉,按住SHIFT 键盘不放。将会锁定光标焦点沿该轴线方向,使您可以参考另一个点捕捉模型中的对象!: M u: Y. E2 r# P2 A& h# q & F3 D' E' w# T+ m5 f G 方向键锁定轴向 -在你准备画一条线时,有一个小技巧,就是按键盘上的方向键(箭头键)。这是一个快速的方式来锁定轴向,而无需先找到要锁定的轴。上/下方向键是锁定Z轴(蓝色),左边方向键是锁定Y轴(绿色),右边方向键是锁定X轴(红色)。" J! @9 T3 q* ]: L ) I# R5 t% @' P1 ]3 B 从两点点捕捉 - SketchUp的2点捕捉是将光标放在一个点(如中点)时悬停下来,这时会弹出您的第一点捕捉提示。然后,小心地沿轴线方向移动鼠标(不要单击)到另一个点(如中点)的捕捉,这时就弹出“以点为起点的提示”。当然您可以直接结合SHIFT 键来快速实现两点捕捉,那么这个技巧会让你在SketchUp里面更容易绘制一条线,实现线性捕捉操作。 1 W( d% Y- z, q3 [2 c( h" M* r 其他捕捉:除了点捕捉和线性捕捉外,还有其他的所谓“面捕捉”。这个也是非常有用的,它能帮助您创建特定形状,您值得使用。另外,还有一些SketchUp原生工具都有捕捉的,如矩形工具和弧工具。还有我还谈到过还多了一些古怪的捕捉,但我很少尝试使用它们(这些功能我在我的《SketchUpPro 2015基础教程》的“工具篇”里面对每一个工具的特殊捕捉功能都有讲解,只是没有像这样单独做一个专题来讲解,这套教程是免费的,您可以去查看它)。 * ~ u& T. }2 ^$ D" e C& R' ` 正方形斜线捕捉-当使用矩形工具,你可以捕捉到完美的正方形,利用它你可以快速画出一个正方形。 6 E0 T+ |/ @/ D# W! m7 | 黄金分割线捕捉-当使用矩形工具,你可以捕捉到一个黄金分割,利用它你可以快速画出一个黄金分割矩形。 切线捕捉-当使用圆弧工具,SketchUp的可检测两条线的切线弧,利用它你可以快速画出“相切相切圆/圆弧”。 半圈捕捉-当使用圆弧工具,你可以捕捉到一个半圆圈形状,利用它你可以快速画出画出一个半圆。 平行线捕捉-当使用线工具,可以(有时)创建一个捕捉是平行到未对齐的轴的边缘,利用它你可以快速画出平行线(我的《SketchUp 2016 新功能解析 》有讲解,这个教程是免费的,您可以去查看它)。 , o2 {* w* A+ w9 E$ P2 B3 y 垂直线捕捉-当使用线工具,可以(有时)创建一个捕捉是垂直于未对准的轴线的边缘,利用它你可以快速画出垂直线(我的《SketchUp 2016 新功能解析 》有讲解,这个教程是免费的,您可以去查看它)。 使用捕捉系统,让你的操作变得更有优势:了解如何使用捕捉系统对您使用SketchUp创建一个建模有很大的帮助,而这些技巧是一个关键。这将有助于您了解如何解决一些问题,只是你自己选择需要的解决方式。当然有时候捕捉会干扰到你的操作,这个是令人沮丧的问题,但没有关系,你可以在“模型信息”设置里面找到“单位”设置,尝试关闭“启用长度捕捉”和“启用角度捕捉”。很多时候,我在画上画东西,我认为在面上画了对象,其实并没有。但后来意识到,如果光标在面上悬停一会会出现“在平面上”的提示时,说明已经捕捉到这个面,这时再去画就能在这个面上画出对象了!如果你看到我撰写的这篇文章,你会学到这些技巧的。 & i- y" d9 o/ s 《SketchUpPro 2015基础教程》地址:uzing.net/?mod=play&cuid=24 《SketchUp 2016 新功能解析 》地址:uzing.net/?mod=play&cuid=106 X9 |, A9 G$ j# J |
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