VRay Adv 3.30.05 for 3dsMax 2015(高级渲染器)中英文切换加强版(2016.11.6)

2016-11-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 gs6910414 于 2016-11-22 15:53 编辑
8 p" `- z5 K( n; ~$ a7 R5 }  W* X) F% Q! h: V% @- Y/ u0 N) G
   
( L% \7 ~3 }4 [, ^, d4 CsonghuaVRay Adv 3.30.05 for 3dsMax 2015(高级渲染器)中英文切换加强版(2016.11.6)
/ G! A/ y8 K5 U8 _
+ u  T, h' V7 t0 `+ ?" a& o5 e
* d. u( G9 t% t  _) G- D1 x! z( a5 m$ u6 R, w! c/ g
/ h) [/ e" W/ X0 u. C3 E

仅支持2015版本MAX,请根据需要下载 有问题私信,有空回复

2 T$ i: a* @3 y6 ^# N* Z

支持 3dsMax(Design) 2014/2015/2016 的 64bit 版本。

9 W4 @* J; R# ~, O2 x+ K4 l
3ds Max 的 V-Ray 3.×
2 `  P5 S1 E8 v& L+ j+ Q4 ^6 i/ o$ Y8 X- z0 \
; W' t1 a0 z& e; \! c- s6 v

打造满足 CG 艺术家和设计师的创意需求,3ds Max 的 V-Ray 3.× 是一款全面基于物理照明,着色,和渲染工具包,无缝集成到 Autodesk 3ds Max。 专注于艺术家生产力和现代 CG 工作流,V-Ray 3.× 引入了一组功能强大的新功能和改进功能;

内部版本 3.30.05(官方)(2016年3月8日), ?4 {- a- P, c( Q) s/ Q
从 VRay 3.20.03 版本后的新功能、更改以及修复如下:
( |4 p- E) M. q/ @! }新功能:6 Y9 Y8 o: M8 F$ N% \8 g# y
% V# [3 K' y8 a) y; s3 f( C  q
; i8 a3 D& G3 H. {& N! V

■ V-Ray: 新增立方 6x1 摄影机类型;

■ V-Ray RT GPU: 添加初始支持 VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理);

■ V-Ray:小性能改进;

■ V-Ray RT GPU:初步支持在 GPU 上的圆角;

■ V-Ray RT GPU:初步支持来自 CGSource 的多纹理(MultiTexture)插件;

■ V-Ray RT GPU OpenCL:支持 VRayDirt(VR-污垢);

修改功能:
6 u& G; v* z% c; u* S, t* B  w3 Y" z3 \( N# X* r, O- s+ L

2 b/ T+ [: \4 N6 f; \3 Y

■ V-Ray RT GPU:优化位图内存管理;

■ VRayMtl(VR-材质):“不透明度模式”选项默认设置为“随机”;

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):启用 V-Ray RT 纯体积渲染模式;

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现支持无名 VDB 通道;

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):概率体积采样覆盖全局照明(GI)粒子模式着色;

■ setvrlservice: 添加示输入管理凭据的提;

Bug 修复:
2 D, L% |1 J. Y3 ^. N  M9 {5 n+ S! f

# T3 T- i$ C4 S, z3 F$ M) R

■ V-Ray:修正了当深合并模式是按 Z 深度时在特定场景的 Alpha 通道的人工品;

■ V-Ray:修正了 DR 服务器在动画渲染过程中没有进行下一帧的问题;

■ V-Ray:修正了罕见的 DR 服务器未参与同步灯光缓存计算的渲染客户端;

■ V-Ray:修正了随机像素的渲染元素的层材质;

■ V-Ray:修正了以非常低的纹理缓存内存限制和平铺纹理的随机暂停问题;

■ V-Ray RT:无光对象从它们身上得到阴影;

■ V-Ray RT:实时渲染期间切换输入语言改变 3ds Max 小数的符号点;

■ V-Ray RT CPU:打开“启用颜色贴图”输出环境钳制纹理和穹顶 VRayLight()纹理图示例窗;

■ V-Ray RT CPU:修正了由于很长节点用户属性字符串导致崩溃的问题;

■ V-Ray RT CPU:修正了 VRayMultiSubTex(VR-多维子纹理)的“面材质 ID”和“随机按节点句柄”模式渲染;

■ VFB(虚拟帧缓冲区):从 VFB 工具栏拖动按钮导致集中冻结;

■ VFB(虚拟帧缓冲区):鼠标光标被粘在镜头效果设置的滑块上;

■ VRayClipper(VR-裁剪器):通过 MAXScript 的网格无法访问;

■ VRayExtraTex(VR-附加纹理):修正了加载一个 V-Ray 旧版本保存的场景时自动更改名称的问题;

■ VRayHDRI:修正了“使用真实比例”选项在不使用标准的 3ds Max 贴图时影响材质编辑器的预览;

■ VRayInstancer(VR-实例):修正了 ThinkingParticles(思维粒子)崩溃问题;

■ VRayGLSLMtl/VRayGLSLTex:修正了当实时渲染过程期间在明暗器上更改 CUDA 参数误差 700 导致崩溃问题;

■ VRaySamplerInfo(VR-采样信息):整数标量模式产生错误的结果;

■ VRayScannedMtl(VR-扫描材质):避免计算不需要的阴影光线;

■ VRayStereoscopic(VR-立体):写入深输出崩溃问题;

■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):修正了导入的 Houdini 栅格变换问题;


; F+ g. C1 D0 _# ?# k4 L) p

xiaren如网盘链接地址失效请私信(稍后添加本地下载)谢谢!
6 m* k  ^. M( T; v7 \

8 P* F) j) H2 l1 c+ m' r

xiaren    解压密码:www.jianyi80.com

网盘下载地址:    http://pan.baidu.com/s/1ge94Rzt

网盘密码下载:  

本地下载:   


) J# }% {. a6 d0 v2 x

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
精华推荐
换一换

发表评论8

VRay Adv 3.30.05 for 3dsMax 2015(高级渲染器)中英文切换加强版(2016.11.6)
拓者推荐
  • 【广州站】设计师创业课
  • 【广州站】收纳设计思维训练营
  • 【广州站】户型优化总监内训课
  • 【广州站】 风水丨设计与签单课
  • 【广州站】获客实操训练营
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】