max2012版本以后 模型无端变大的问题

2016-12-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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2012 之前用新建  的最后一项,然后保存后,就可以自动去掉动画残留信息了。   
. W- ]- ?. w1 z6 \7 X
6 a: ^+ b+ Y& O* Y但是2012以后的用此方法没有用了,  而且右边小锤子那边的RECTAOR 也没有了   (此处老司机明白,新司机听不明白也没关系反正没用了)   现在免费模型网站下载下来的模型百分之98都有此类问题
  Q, f7 R& L, @% E! B现在2012以后的可以用此方法
' _, p7 ]% h7 P7 S/ O6 `; u
( ~2 G9 c& G( BF11 调出监听器,输入(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count
: ~- c, E$ y4 `7 I7 W7 J 后底下会显示数字  正常情况下是0     如果出现其他数字这个就是动画层 残留的信息量了   & f; Z, U+ P& u+ B- R
然后用(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0   回车后就会清空
. A8 H2 Y5 {2 L5 N' R1 ^8 m" N; o# }
如果要检查的话输入第一次的命令 此时就能检查出来是否为0
; Y" K, Y2 R+ [" J其实如果解决问题可以直接  (getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0   $ F" l4 r( ?9 x& D- E* C& s6 c. V8 F
就OK了$ z) R2 @$ t! g9 K
这个跟轨迹视图里看到的动画层残留信息是一回事儿的  自己大老粗一个  对于MAX不懂太多高级的东西,  在这贴出来方便每个用MAX 做初级制图设计工作的兄弟姐妹们
5 a* N8 H% v5 z8 e8 K& W1 V9 S
, @, E3 H! S" b$ J感谢拓娘!@!!!!!     5 n$ R$ ?3 T9 A

# f) |0 A( `0 @) f- V9 O

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