max2012版本以后 模型无端变大的问题

2016-12-23/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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2012 之前用新建  的最后一项,然后保存后,就可以自动去掉动画残留信息了。   
- k) Q  A; ?2 f% L1 f
5 i1 q) @3 S% C6 N但是2012以后的用此方法没有用了,  而且右边小锤子那边的RECTAOR 也没有了   (此处老司机明白,新司机听不明白也没关系反正没用了)   现在免费模型网站下载下来的模型百分之98都有此类问题
% g3 L+ e9 G0 g4 }* f现在2012以后的可以用此方法
2 f( j3 f/ ?5 Z& E6 b- R5 f* M! `  Z
F11 调出监听器,输入(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count8 M) B& g  w/ v+ d% ^
后底下会显示数字  正常情况下是0     如果出现其他数字这个就是动画层 残留的信息量了   
/ S% k7 C; ^8 Y% B5 V然后用(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0   回车后就会清空+ y* ?7 _, F! p4 d6 p) D9 @" i

$ w( g- p7 s- t6 i: P- }如果要检查的话输入第一次的命令 此时就能检查出来是否为0
: w) y6 p" h# L6 F  N1 I其实如果解决问题可以直接  (getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0   + z% ]4 z; p' W7 F" l2 N. [1 `
就OK了
1 L. z$ K3 O: d, I, ^这个跟轨迹视图里看到的动画层残留信息是一回事儿的  自己大老粗一个  对于MAX不懂太多高级的东西,  在这贴出来方便每个用MAX 做初级制图设计工作的兄弟姐妹们
! U5 `& e9 {; [+ t: W6 I1 T9 g! ~& e  b, w# k  b; y- U4 [, V
感谢拓娘!@!!!!!     ' g+ i) z8 N* e: g5 b
* D6 m1 Q) K3 p9 ~- X

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