|
最近3D保存的时候总是一个小小的模型就有100多MB很是苦恼就到网上搜了一下 大神回答是:3 A* U; ? x7 ?/ c 有些MAX文件没有对象,但仍然很大,你先用网上最常见的那个清垃圾脚本清理一下,然后可能会发现文件仍然很大,那是因为你场景里面有许多动画图层信息,你可以在这个地方看到: MAX菜单-graph editors - track view -dope sheet 在左侧的列表里面 Anim layer control manager里面有大量的残留信息,可以用这个代码看到信息的数量:( J+ y! @5 o1 K- d$ s7 k 按F11打开 MAXScript Listerner(或菜单-MAXScript里面点开),输入: (getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count$ j' a& K, Q$ t4 x8 Q2 U3 a 再按键盘右边的小回车,它会显示当前这些信息的数量& G# V& Q# ?' @+ T, i 要清理掉这些垃圾信息,只需要把它的数量设置为0即可,所以你可以输入下面的代码并回车: (getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0 试试这个& r) q4 ]2 {, M 不行你就导出 应该会小很多 不过要重新弄材质 保留下来防止那天忘记了!! |
精华推荐
换一换



顶