3D场景模型单独保存模型文件非常大?(解决办法)

2017-3-21/ 图像资料下载/ 视频教程/ 只看大图 阅读模式
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最近3D保存的时候总是一个小小的模型就有100多MB很是苦恼就到网上搜了一下
) a7 A$ j: L- n. A" S- _1 r! Z大神回答是:
# h" ]. K" {# h8 ]4 n6 o. B6 D3 z! ?有些MAX文件没有对象,但仍然很大,你先用网上最常见的那个清垃圾脚本清理一下,然后可能会发现文件仍然很大,那是因为你场景里面有许多动画图层信息,你可以在这个地方看到:
# E' f4 R! m5 B3 ^: T4 b& cMAX菜单-graph editors - track view -dope sheet
& T# s5 z  B# [7 ^3 C在左侧的列表里面 Anim layer control manager里面有大量的残留信息,可以用这个代码看到信息的数量:
5 ?$ c4 M" t" }按F11打开 MAXScript Listerner(或菜单-MAXScript里面点开),输入:
* o& l& g3 d' w" a(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count7 x0 {' _9 m6 C- {, w: o
再按键盘右边的小回车,它会显示当前这些信息的数量( R( l% A! x/ Y: v
要清理掉这些垃圾信息,只需要把它的数量设置为0即可,所以你可以输入下面的代码并回车:
  Y+ b- K5 x- D" A(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0                           + a- j9 w6 C* f' S/ C* M5 t3 g* R
试试这个
) q! ?" a- H4 h4 L' @! {3 B: c: M$ H4 y
9 r% B- H# _( l! k) @  f& a不行你就导出 应该会小很多 不过要重新弄材质
& r' g8 M; S; H+ m: a! W
保留下来防止那天忘记了!!
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3D场景模型单独保存模型文件非常大?(解决办法)
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