|
最近3D保存的时候总是一个小小的模型就有100多MB很是苦恼就到网上搜了一下 大神回答是:- {* F1 |& w* a/ K/ R& O 有些MAX文件没有对象,但仍然很大,你先用网上最常见的那个清垃圾脚本清理一下,然后可能会发现文件仍然很大,那是因为你场景里面有许多动画图层信息,你可以在这个地方看到:/ F3 I4 p2 L1 U' h6 m V' u ? MAX菜单-graph editors - track view -dope sheet 在左侧的列表里面 Anim layer control manager里面有大量的残留信息,可以用这个代码看到信息的数量: 按F11打开 MAXScript Listerner(或菜单-MAXScript里面点开),输入:1 p# j$ u( y/ x- ? (getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count q( i- K0 n" y# p" u4 w 再按键盘右边的小回车,它会显示当前这些信息的数量 要清理掉这些垃圾信息,只需要把它的数量设置为0即可,所以你可以输入下面的代码并回车:+ o- G4 B* d( _ i2 X7 j7 \ (getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0 / p% X0 d; U, k w e s+ {4 T ` 试试这个" U6 U2 g P# ]- B& B9 s 不行你就导出 应该会小很多 不过要重新弄材质7 L7 C6 o; ] r 保留下来防止那天忘记了!! |
精华推荐
换一换





顶