3D场景模型单独保存模型文件非常大?(解决办法)

2017-3-21/ 图像资料下载/ 视频教程/ 只看大图 阅读模式
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最近3D保存的时候总是一个小小的模型就有100多MB很是苦恼就到网上搜了一下6 J" V8 i" c+ P8 i* N2 o2 h
大神回答是:
4 N2 [0 C7 \  ~5 [, v7 A有些MAX文件没有对象,但仍然很大,你先用网上最常见的那个清垃圾脚本清理一下,然后可能会发现文件仍然很大,那是因为你场景里面有许多动画图层信息,你可以在这个地方看到:
( N4 Q5 ^2 s+ G4 b4 ]7 d! U* `6 gMAX菜单-graph editors - track view -dope sheet
. f4 ]6 }/ G# V# b* J2 E在左侧的列表里面 Anim layer control manager里面有大量的残留信息,可以用这个代码看到信息的数量:
8 B" y+ u$ m1 z/ F6 \4 q3 b* t按F11打开 MAXScript Listerner(或菜单-MAXScript里面点开),输入:; G4 m* y; D5 X0 b0 C) x
(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count. s2 F1 B% C" c
再按键盘右边的小回车,它会显示当前这些信息的数量7 I$ o" I: X2 {* Z8 z  y6 b( m' O
要清理掉这些垃圾信息,只需要把它的数量设置为0即可,所以你可以输入下面的代码并回车:
: C9 b: }$ e! E( @(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0                           3 v0 z4 X- I. f/ O
试试这个& ^& N3 u% W+ s/ U4 y' b$ `
% z8 R2 G( \8 w$ [; `
不行你就导出 应该会小很多 不过要重新弄材质
- r  N7 [7 E& U0 H" |6 c
保留下来防止那天忘记了!!
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