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本帖最后由 anchangl 于 2017-7-16 16:42 编辑 , `+ R! H9 E" z$ Q V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。 / k4 {5 p+ @1 ]/ B' n. ~ 支持 3dsMax(Design) 2016 的 64bit 动画版(标准版)和设计版版本。& b& ^: T U$ T ' ^& l( G- d# `& k% S3 r 版本 2.50.01(官方)(2014年5月14日) $ k) A' B& a# b) `9 F2 l6 q 2 s) @! m; x* \: O 新功能: (*) 支持 3ds Max 2015; (*) VRayProxy(VR代理):支持 Alembic 1.5; $ L/ z& b; u- B/ y7 b S6 a 修改功能: (*) VRayMultiSubTex(VR多维子纹理):添加了一个选项,以保留的子纹理的 Alpha 通道; (*) VRayProxy(VR代理):使“动画偏移”参数可动画; 6 w: v; Z% k) g/ ]( A7 w& t9 b Bug 修复: (*) V-Ray 当 RPManager(RP 管理器)运行时失去许可证; (*) V-Ray RT:不在 .vrscene 文件(VRay 场景文件)中导出 SettingsCurrentFrame(设置当前帧); (*) V-Ray RT GPU:修正了使用静态几何体渲染; ; B$ s9 q; W, J5 B- s2 K (*) VRayCarPaintMtl(VR车漆材质)和 VRayFlakeMtl(VR雪花材质):在 3ds Max 2013 和以后版本的错误的信息消息材质名称; * |. j" G& D9 T# Y3 W (*) VRayDisplacementMod(VRay 置换模式):修正了在使用澡波纹理以动画参数渲染时很慢的问题; / W6 T' s9 ^3 U$ {3 B (*) VRayDistanceTex(VR距离纹理):设置 tex_inside_separate_on:VRayDistanceTex(VR距离纹理)的原码构建函数从 MaxScript(Max 脚本)导致系统异常; ) Z1 \$ N" E. u9 G (*) VRayExtraTex(VRay 附加纹理):克隆 VRayExtraTex(VRay 附加纹理)元素不克隆包含/排除列表; (*) VRayIES(VRay 光域网):修正了一个当加载有 VRayIES(VRay 光域网)的场景时崩溃的问题; - T' A+ |! K. Q: q$ f9 x! T/ {8 r (*) VRayIES(VRay 光域网):修正了 VRayIES 灯光创建后在 3D 捕捉模式和 3ds Max 重置时出现崩溃的问题; (*) VRaySphereFade(VRay 球形褪光):无法通过 MaxScript(Max 脚本)来编辑 gizmo(线框)对象列表; ' Y: Y- r" ]/ D; ~, C (*) VRayToon(VRay 卡通):无法通过 MaxScript(Max 脚本)来编辑排除列表; (*) VRayLightMtl(VR灯光材质):修正了在渲染开启 DirectIllumination(直接照明)和 CompensateExposure(补偿曝光)之间的随机照明; (*) 修正了在 3ds Max 2013 和以后版本丢失纹理的 V-Ray 日志被截断的错误消息 ; / y, [7 Y- l% L (*) 增加最大标准输入输出文件句柄的最大可能的(2048)在 3ds Max 中启动; (*) 一些烘培元素有其他插件的重复类名称; 8 M5 q8 j. B* F4 i: n (*) V-Ray 焦散自动保存选项在 MaxScript(Max 脚本)中被错误的命名为 casutics_autoSave; & L0 e9 b7 Q; W: E (*) VRScene(VR场景)导出器未工作 SSS2 材质。9 p6 U0 I8 N% C4 g0 y / O; c* Y _9 m9 o1 Y- ~/ K$ T ( A! K5 H, ~% q% R q |
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anchangl 2017-7-16 17:01:36
18638751503 发表于 2017-7-16 16:556 t/ h: @! x5 B2 b2 v8 [$ f
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谢谢亲的大力支持


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