中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2017_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 anchangl 于 2017-7-25 21:31 编辑 0 ?% ?' O0 _9 |  q
5 b- K  ?7 K) y) F" T/ {
解压说明: $ n0 Y* l8 }# D4 Y
* g$ p. I% f" k! v
V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。    z. R6 E9 q+ ^" y
   目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。  
6 O$ L/ J8 m+ g% c8 w
' T4 R0 i* c, |, }; v( S! v本版支持 3ds Max(Design)2017的 64 位版本
! L% f% x% L% Z( }6 ]3 r" A8 f$ i1 K  b7 U
! G6 w! N5 v# I
' p% h4 ]- q$ @( N( h/ J
# D$ @) i8 D7 P0 R& X4 f4 @
中国汉化账户并充值过的可用完整汉化增强版,如果没有账户或者尚未充值的可安装普通版,普通版就是尚未全部汉化,个人觉得普通版也可以啦,因为常用的大部分是汉化的。% V" P9 e3 g+ D- w
从 VRay 3.40.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: 9 K' x) u5 Q" o0 S" z" B
内部版本 3.50.04(官方)(2017 年 3 月 03 日)
! e" v9 x/ p; }1 D
6 \2 l2 w# M- k新功能:
! t0 Y; `# a' d, B2 I5 z(*) V-Ray:添加 VRayRawDiffuseFilter(VRay-Raw-漫反射过滤),VRayRawReflectionFilter(VRay-Raw-反射过滤)和 VRayRawRefractionFilter(VRay-Raw-折射过滤)渲染和烘焙元素; & [9 W  P, W& ~; p- K- O
(*) V-Ray:如果当前没有许可证,就自动回退到有限功能的演示版模式;
) K1 s4 m2 g) ?! }, C3 R- F(*) V-Ray:启用使用作为交互式产品渲染器(IPR); " C% L& G. G+ R7 }; S# U
(*) V-Ray:启用从 raw .vrimg 文件恢复块渲染; 0 Z8 z7 k  Q% }6 Q- Y! ~6 Z7 z
(*) V-Ray:启用恢复渐进渲染; 8 K4 |5 N: R" p1 t# i( q$ e
(*) V-Ray:实验性实现自适应灯光; + ]# Q. j/ N; v1 @; q: g/ J
(*) V-Ray:优化全局照明(GI)渲染; . U) K0 d0 r# X
(*) V-Ray:添加支持自适应灯光; 2 T" f8 l/ N$ ?/ g/ f, @& z
(*) V-Ray RT:支持直接输出到 Oculus Rift(虚拟现实眼镜)和 HTC Vive; * R" V. V; o$ b+ ~0 h( u
(*) V-Ray RT:在虚拟帧缓冲区(VFB)拾取对象;
! d8 Z$ |2 \- G! N; U' S(*) V-Ray RT:在所选摄影机的虚拟帧缓冲区(VFB)中启用“设置焦距”; 4 r. {! @4 |2 F' A  `
(*) V-Ray GPU:支持物理摄影机失真; 7 h! G/ H4 m: K1 b1 t
(*) V-Ray GPU:当通过 VRayColor2Bump(VR-颜色2凹凸)来使用纹理时,所有支持的程序纹理都用于凹凸贴图
* V8 t+ v, g4 ^* N( c  P(*) V-Ray GPU:实现对 Forest(专业森林制作插件)颜色纹理的支持; 3 ^5 D+ x* U/ s) r: c7 \
(*) V-Ray GPU:支持“贴图”,“线性”和“4 角”在渐变斜坡纹理中的渐变类型;
9 X! L. C2 L4 I6 W4 c$ ], r(*) V-Ray GPU:支持 CUDA 中的自适应灯光(包括在产品级和 ActiveShade 中);
* [; W! t" z0 O; J( M( p(*) V-Ray GPU:支持平面 VRayClipper(VR-剪裁器);
3 S% H$ X0 |+ y! g(*) V-Ray GPU:支持空间透视;
5 s' {7 H1 k, B' A(*) V-Ray GPU:支持无光材质阴影捕捉;
& x% B# m) [$ {* P0 @(*) V-Ray GPU:支持 VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质)材质; 5 ~) N+ q3 ?( Q" E: _) W# A
(*) V-Ray GPU:在产品级渲染模式下,按需放置 mip-map 纹理的初始实现;
: q: h0 X! |% Z% _( ~  l5 A" o* k(*) V-Ray GPU:当渲染具有许多纹理的场景时减少 CPU 内存使用量;
& f% S+ {# W3 f/ f& x, ]3 J6 f! m(*) V-Ray GPU:当渲染具有许多纹理的场景时减少 GPU 内存使用量; 3 h1 [2 X" i! }7 Q( j/ ^( V
(*) V-Ray GPU:实现支持渲染遮罩;
3 v. p) c, I, s(*) V-Ray GPU:支持速度渲染元素; $ o8 M. B6 ^5 d8 K1 v" r; n! z& h5 o
(*) V-Ray GPU:在 ActiveShade 期间更好地处理几何体和材质更新;
9 E1 z: M4 h9 o- H3 x# t; o6 Z- D(*) V-Ray GPU:添加“低 GPU 线程优先级”选项; ; X/ h1 ^# e& d2 M# f$ X  {$ Q) f5 J
(*) V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)的相加模式;
3 `: d7 Q. K; O! D2 P2 r, Z: `  q(*) V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)层的透明度;
, u$ M8 \8 _$ c; A' N! |$ v! f(*) V-Ray GPU:添加支持 VRayAtmosphere(VRay 大气)渲染元素;
# v# |% w( K/ N# k6 P5 [& g(*) V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 和 GPU之 间的照明差异;
6 z1 L% g+ m1 y, W% c3 Y& I(*) V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 和 GPU 之间纹理混合的差异;
4 X" X# J4 y7 m& N(*) V-Ray GPU:支持从文件的发光图;
+ B; e; s- h6 Q7 c(*) V-Ray GPU:支持 VRayRenderID(VRay 渲染 ID),VRayObjectID(VRay 对象 ID)和 VRayMtlID(VRay 材质 ID)的渲染元素;
  R8 W* ]4 Q$ ~) O(*) V-Ray GPU:实现 VRayHDRI 地面投影; ! V+ L9 T: A5 _  [
(*) VFB(虚拟帧缓冲区):如果降噪渲染元素存在,则镜头效果对降噪结果起作用; - {; Q$ X1 C$ i" j
(*) VFB(虚拟帧缓冲区):可以在渲染过程中启用和调整镜头效果; / [1 Y( D( n3 I
(*) VFB(虚拟帧缓冲区):实现硬件加速支持镜头效果;
1 N# J. H! W3 H! s(*) VRayMDLMtl(VR-MDL材质):集成支持 NVIDIA MDL; 2 ]7 I# T8 ]' Q! s
(*) VRayMDLMtl(VR-MDL材质):在 V-Ray RT 中初始支持 VRayMDLMtl; ; k4 m2 g* f! c. ~- C/ ?) ~
(*) VRayMtl(VR-材质):实现“光泽菲涅耳”选项; ! W3 N/ S/ c. Q% R
(*) VRayScene(VR-场景):实现支持从 .vrscene(VRay 场景文件)文件渲染几何体和材质的场景节点,并用另一个文件覆盖设置;
' e  w7 p+ X5 Y1 `(*) VRayToon(VR-卡通):能够在一个单独的渲染元素中存储卡通轮廓; 1 Q. \2 e* J1 i; r  I
(*) VRayVRmatMtl(VR-Mat-材质):不在 V-Ray RT 中更新文件名的更改;
0 D- ]% R6 r1 O- A" X' t(*) V-Ray Toolbar(V-Ray 工具条):添加使所选的对象阴影捕捉的按钮; ; q. |% Q2 G, x6 d2 H; E
(*) VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质):在安装中包含用于 V-Ray 的 alSurface 明暗器端口; ! h, U- `7 z) V+ F, S4 C
(*) VRayProxy(VR-代理):支持代理文件名中的用户属性标签;
. {1 ^9 b; Y( u' |: X- M# F! W- j+ a(*) VRayScannedMtl(VR-扫描材质):增加捕捉和渲染背光的功能; 1 g8 Z; G/ F! j. e  B
(*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):增加一个 Maya Fluids vdb 的渲染预设; / h+ c2 [3 @! Z! H
(*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):支持 V-Ray RT 中的封口网格模式; $ }& {% s4 y7 @& Z4 T# ^
7 d7 o9 U6 o( x2 C
经验共享:
0 g; |- [# q- S' L- Z目前有些用户由于喜欢瞎折腾软件,结果导致安装 VRay 后在 MAX 的菜单和视图中四元菜单出现重复菜单,而且每运行一次 MAX 就会重复一条菜单,把界面搞得乱七八糟,下面告诉你轻松解决方法: 6 o# U) z- `5 a8 _" s1 P- Q! Q' Q( j
中英文切换器有个特殊功能,当你打开安装自带的 VRay 中英文切换器(默认自动安装),点击切换器上的“中文版”按钮,按弹出的提示运行 MAX,就会自动删除一个重复菜单内容,每一次的切换并运行,都会自带删除修复一个菜单,你有几个重复的内容就切换并启动几次,直到完全修复为止!
$ s5 n7 F# Q8 F1 V

! a# q: e+ k0 u) D+ q/ [0 C
2017.7.18 修改修正记录: 9 q" ^. G$ G$ g* N
由于某些用户安装操之过急,在没有卸载之前的旧版本就直接覆盖安装本版本,导致 VRay RT(实时渲染)出现许可证丢失的问题,现已完全修改修正,不会出现许可证丢失了!

3 |' w) C' K- U7 a& H
VRay Adv 3.50.04参数设置:" U- ?" v5 A' `7 A

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发表评论28

  • anchangl 2017-7-23 15:12:53

    亲们 2017版本最新汉化渲染器来了 还在等什么呢!!!7 a4 p0 ~$ t1 s) D
    . W4 \8 ~9 [1 U" y
    补充内容 (2017-8-6 12:04):* l  c% j% n+ U% {
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-67459.html 由于用户对新版 VRay Adv 3.30.05 及以上版本的不了解,导致使用误解的解释:
    6 V5 x$ h0 i) {  J, L( x有很多不管是新手或老手,对于 VRay 材质不能细分,是灰色的,无法修改,都归....

  • david0226 2017-7-25 13:12:43

    全部下载了   解压不了. a5 d4 W+ j6 q  g/ o. y
    ' n# U- ?2 }4 V  O0 E

  • y55974 2017-7-25 17:15:24

    中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2017_65bit(高级渲染器)中英文切换 (1).rar     缺少

  • anchangl 2017-7-25 17:56:29

    y55974 发表于 2017-7-25 17:15
    % O$ R8 _$ u' q+ E中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2017_65bit(高级渲染器)中英文切换 (1).rar     缺少
    / Q0 U; w+ w- t7 ~
    亲 点击批量下载此附件 没问题的哈 看看解压说明呗 我亲自测试过的呢 没问题了的

  • 202321zj 2017-7-25 20:30:21

    本帖最后由 202321zj 于 2017-7-25 21:15 编辑 ! I; L8 f, F- l( b9 d5 K7 t
    $ Y4 U" u' Q. E5 r4 z& X& r' q
    文件怎么没了?又网盘没
    1 _; K* s! n! l) T( u+ }

  • anchangl 2017-7-25 21:42:16

    之前内部系统不知道搞啥 弄不了 现在重新修复啦 亲们 放心下载

  • anchangl 2017-8-18 15:25:19

    分手后,我笑的 发表于 2017-8-18 14:41
    / X0 c: q/ [  X0 R, a: ^& p4 g加强版跟普通版有什么区别?

    . }5 d3 E, t9 u" r0 k- S! s9 B; F国汉化账户并充值过的可用完整汉化增强版,如果没有账户或者尚未充值的可安装普通版,普通版就是尚未全部汉化,个人觉得普通版也可以啦,因为常用的大部分是汉化的。

中国汉化-VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2017_64bit(高级渲染器)中英文...
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