渲染出现光斑怎么解决

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细分已经16  这个貌似不是材质和灯光细分造成,之前寻过解决办法,忘记了,求解!!
标签: 渲染
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发表评论37

  • ADD__辰书 2012-1-13 17:02:37

    环境里,把背景颜色调成纯黑色试试。原来遇到过,调就解决了。

  • kgdeusr 2012-1-13 18:39:26

    本帖最后由 kgdeusr 于 2012-1-13 18:39 编辑

    钩上钳制输出,在爆光里面

  • dangfei 2012-1-13 21:05:33

    我也遇到此类情况!不同的情况应分别对待!

  • magpie 2012-2-9 13:50:03

    你跑光子了木有啊。

    灯光细分也要给的。不只是模型的细分。

  • 略... 2012-2-18 17:40:08

    一,材质
    你一定是要亚光木纹,
    在反射内的,高光反射为1就不会有那个现象,如果小于1就有。但是如果是1就不是亚光是高光材质。
    所以我喜欢调到0.6。加大细分,开菲涅耳。

    二,灯光
    如果是补光,关闭影响高光,关闭影响反射即可。只影响漫反射。
    如果材质上反射的是灯泡,就不会直接出现亮点,那亮点就是高光。

  • 南宫~韩.洛 2012-3-5 11:04:22

    在F10控制面板里面-设置面板噪波阈值调低点看看,那个是控制出图噪点的

  • 那个叮当 2012-6-6 10:24:11

    yougaming 发表于 2012-1-14 09:44
    钩上钳制输出,在爆光里面 ??这个可行,试下!

    曝光在哪里面啊??求解?

  • ghae 2012-6-30 20:53:04

    从图的其它地方看,楼主给的参数确实不高,出现这种情况有效的方法是提高材质细分一般到25以上,第二就是在VR灯光参数设置里勾选存储发光贴图,呵应该就解决了

  • 闫磊 2012-7-2 10:11:06

    如果是大黑点的光斑  把渲染器关掉 在重新开启  也有必要重启3D  小光斑  就是光的细分给的少  主光源给到20  辅助光源给 15  适合中低端电脑   

渲染出现光斑怎么解决
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