一键灯光插件

2019-3-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。4 @  \3 N% x. I% j6 m' R
5 d6 h+ h: P' S* g8 J
布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源0 C% s3 t" Z3 p! U) Y
由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。
0 O3 t0 L4 |  Z; k; r% H3 Z灯泡、灯罩用户的时球形光源6 a( W! H* ~8 W8 g! T
射灯筒灯补光用的是IES光源
& D7 ^6 r' a3 d4 _如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名9 }, }. [! `4 H" K# s
射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies
4 Y( o! M% z* \* j
  q4 m9 [' _* a( f$ N/ v% ^. h由于本人并不太常做效果图
7 ~' \8 F1 }+ v- u4 P对于max、vray的流程也并不太熟练/ \! x9 _6 V4 m1 a) m
加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位
% K! f0 C( O6 ?8 h1 k& \! u: G1 i某些功能及方式可能并不完善或者会出错
5 k! j- a) q& s& U/ T# l写脚本纯粹是一时兴起: b1 H  Y  I% e7 _
工作之余也会去尽可能的完善
4 N3 T6 @! w% n0 e+ o, R希望有心使用的各位能谅解及认可
  k; D. R/ V8 n+ |o( ̄▽ ̄)d
- o( D& }) Z* P
, _* Z& P5 |6 M8 s, g8 n# P2 C. M7 D# N3 ]; p
% K9 T( \; M2 U& R0 G# s

" I& q  U9 O# M1 q* T9 [- S( |! s, j' f* ?1 k

: D8 Q; W2 o8 f6 [( z补充内容 (2019-5-11 08:33):0 V' i) {  `7 |- i8 \$ ~, g
最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/

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发表评论12

  • awbeeemq 2019-3-5 16:54:38

    vr3.2 cr2.0
    9 ~/ Y$ R. M6 }4 m6 Y/ X8 D# G% x* m
    补充内容 (2019-3-6 09:24):
    8 h- _9 i$ @' X可以了,要先切换渲染器再开就好了

  • zhang6339023 2019-3-22 17:07:03

    3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。! y5 T/ i6 D" A9 Q  F2 o( ]8 s

    2 W3 r9 l5 Q8 L2 `+ u补充内容 (2019-3-26 09:42):
    ! ^  }# S9 d; _0 F我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。

    左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光
一键灯光插件
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