年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。 布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源 由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。 灯泡、灯罩用户的时球形光源$ `" ^2 Z3 o- n 射灯筒灯补光用的是IES光源/ N- V* Z' Y0 ? {: G1 { 如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名" b" i, C3 ]6 _- O1 _ 射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies 5 L! k2 Z; p6 B+ j 由于本人并不太常做效果图8 t+ b0 g. G5 u" g 对于max、vray的流程也并不太熟练5 b. I' B1 o3 H# X( B0 r" F 加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位 某些功能及方式可能并不完善或者会出错9 F7 T8 R7 X& O$ l 写脚本纯粹是一时兴起9 |& _5 h' A7 _9 J6 _& n5 d 工作之余也会去尽可能的完善6 M5 j7 x: A9 J2 t3 i 希望有心使用的各位能谅解及认可 o( ̄▽ ̄)d' `; V& E9 w5 P 5 A( o' v& E& U5 \ n9 d8 R0 P. o 1 [$ O) p1 j6 j3 \7 E+ @ + s6 [* r; E1 d0 i! ~: c# T7 D& H 补充内容 (2019-5-11 08:33): 最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/ |
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换一换
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zhang6339023 2019-3-22 17:07:03
3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。
5 J& y; |' I" v( A! t5 R3 H- M+ f
补充内容 (2019-3-26 09:42):
我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光
一键灯光按键灰色,创建不了