一键灯光插件

2019-3-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。
) y6 ?. y) T, o$ l
, v8 I& m. T* {4 V9 ^# ~# i布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源
8 J6 I, P4 z( N' ^7 o. c! [1 R由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。
. S8 x$ N0 N) t1 j; h灯泡、灯罩用户的时球形光源
( c/ S) v9 C# s: |# q射灯筒灯补光用的是IES光源
( T2 c. q4 m# h如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名
5 j4 A/ ?2 A/ n# N2 g射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies
7 {0 U1 G- n% N
/ I; A8 y9 C! i2 R& d2 n* H由于本人并不太常做效果图! ^/ q! g6 E5 j1 y$ ]: a2 f8 D5 B% T
对于max、vray的流程也并不太熟练/ s% F* x5 u, z4 @1 b3 f+ U
加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位
$ O5 i& L8 Y, e7 I2 r% s某些功能及方式可能并不完善或者会出错
, v, k/ l; T9 p. j' Y写脚本纯粹是一时兴起  m- W* d! O6 A) X
工作之余也会去尽可能的完善  q! v; T( g2 @7 l8 [! I) h) `. T
希望有心使用的各位能谅解及认可1 Z5 u2 \# o7 i2 p% s
o( ̄▽ ̄)d
- T2 n- G* B. g
, u* H. d5 s- ?9 |; ]6 S) ]5 O4 F' k

9 Z  b- j/ N# s, L/ K
- Z. u. D) p9 E/ I, F" J- {5 a0 F) S! R$ ~' R" H' p9 Z
* ^5 p0 S- N5 q( z
补充内容 (2019-5-11 08:33):5 d* l" P  H0 W+ E
最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/

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发表评论12

  • awbeeemq 2019-3-5 16:54:38

    vr3.2 cr2.02 F, z/ ^2 Y: [" u+ J  F% E

    . v# I) f* Q8 K, i3 n7 H5 w补充内容 (2019-3-6 09:24):2 }+ J- `8 W, i+ p# o
    可以了,要先切换渲染器再开就好了

  • zhang6339023 2019-3-22 17:07:03

    3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。: n0 G3 g7 S9 S7 p" F
    ; y- ^+ `2 T8 j1 z6 h4 z9 x
    补充内容 (2019-3-26 09:42):& u+ J: x1 [! R4 ?: y+ _& b- [; {4 E4 @4 E
    我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。

    左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光
一键灯光插件
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