3dmax 出现missing External files以及批量渲染的解决方法

2012-2-10/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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% C$ m- k, S$ e. O) m' w本人第一次发帖,描述不清楚的还请大家见谅,这些是本人的一些小经验,分享给大家,如果有高手经过,请指点!
: [& U/ W! j5 D6 Y8 W$ S
% p+ M. L; ~: {  w- S6 ^. g第一步,打开正在做的3d文件,出现missing external files, 不用管它,点继续,打好摄像机后,开始存储文件。
6 a) N5 u. V; {) ~; o; s/ M           举例:如果打三个摄像机,就将文件另存三份,以便批量渲染。5 o' C3 S' y: x( n0 p8 m. ^

7 N+ E6 B! D5 [5 p1 A第二步:另存好文件后点file--reset重置场景。
+ f% L0 K' n) }; \: u+ \
% G+ c6 c$ c4 |! y第三步:(此后为关键步骤)在右侧工具栏选择MAXscrip ----open listener----在脚本中输入          setSlientMode on   然后按回车,最后关闭脚本。具体见下图0 g/ V/ s- e' ~1 ^* S

/ e- R1 g) k4 f* P第四步:此时场景已关闭提示,朋友们可以测试下,选择file---open   ,再打开文件是不是已经不提示  missing External file了。
9 d, J7 @+ c; _: d! X7 K2 O& f, m! u6 p* M- v
第五步:选择Maxscrip--莫莫批量渲染,选择事先存储好的场景文件,体验神奇的批量渲染吧。
/ N1 q$ q. x% Q' i- a  批量渲染下载地址  使用方法及安装方法里面有教程,亲们自己琢磨吧# i3 Y9 f6 a! C' c

6 O$ T9 f6 z; q/ M0 a4 Y# ~此方法的关键就是要在使用批量渲染的场景中,利用脚本关闭提示,此后就能顺利渲染5 g+ ]/ @( }( A1 r# e) R0 J  U4 [
4 P6 R+ F, K  N. c

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