刚接触VR4.1,渲染的图总是爆掉,请教一下吧友

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如图所示,第一张是自学之后自己调的参数,第二张是直接使用VR4.1系统设置的参数,第三张是两个对比图,灯光材质各项都没有变动,为什么我设置的参数会那么爆,反复对比了好多次两张图的每一项设置参数,都没有发现问题出在哪里,请指教!

图1

图1

图2

图2

图3

图3

 

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发表评论6

  • qmc4ea 2019-6-28 10:36:18

    回帖奖励 +10 金币

    我都是用指数~用伽马值会曝光

    嗯呢,也是一直用的指数,就是看教程上有些用莱因哈德做的,想尝试学习些其它方法,结果一直搞不懂
  • 洛克华德 2019-6-21 07:50:26

    回帖奖励 +10 金币

    你这是伽马值设置的问题吧,不是版本的问题

    颜色映射用的:莱茵哈德 伽马2.2 暗部0.5。game/LUT矫正启用了,也设置了2.2的,就是曝光
刚接触VR4.1,渲染的图总是爆掉,请教一下吧友
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