海^玉
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灯光材质的把握不太到位,打开别人的模型研究研究,多模仿
图片太小了,请上传大点的图片!
真实要靠,灯光和材质和渲染器的结合才能做到。
我怀疑你打光了木有
本帖最后由 jiamy0301 于 2012-2-14 11:03 编辑 首先,看看调的材质属性对不对,对比高手的材质属性找出不足,或者干脆用他们的。 然后,你需要认真的研究一下光,弄明白效果图布光的理论和光的颜色,找到真谛。(提供一个方法,你可以在网上找到高手效果图的3d源文件,把所有的光都关闭,然后开一盏灯渲染一下,再开一盏灯渲染一下。当你有了明悟的时候就会用一组一组的灯打了。) 最后,就是渲染器的参数了,现在基本都是用VRAY,你可以参考教材后网上的调法。
jiamy0301 发表于 2012-2-14 11:02 首先,看看调的材质属性对不对,对比高手的材质属性找出不足,或者干脆用他们的。 然后,你需要认真的研究 ...
还是灯光材质的问题吧,最好上传个大点的图才看的清楚
小问题 多练 多模仿 方能领悟
射灯灯光有你那个样子的啊!整体不协调,设计还要加油!woding
没有计算二次光线?筒灯没有上光域网。
和我的差不多 用别人的材质球 模仿都用了 但是还是不行 我觉得是色彩和灯光配合的问题 但是要怎么配合不知道
luguo
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灯光材质的把握不太到位,打开别人的模型研究研究,多模仿