vray最终渲染的参数调多少,哪几项?

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纹理要求清晰的材质(如木纹、地板、地砖、大理石等)细分值10--20  这是商业效果图的参数,值太大出图的速度慢,质量没有太大的差别。   VR灯光是最影响渲染速度的,细分值在15--20之间最为合适。   VR阴影15就足以。   VR阳光16就够了,可能有些人喜欢用平行光来代替VR阳光,他的颜色可以根据需要进行调试,而且还可以降低渲染的时间。不过我建议不太会用的同志们还是用VR阳光好一点。   灯光缓冲细分1200--1500这个值的大小直接影响渲染的速度,我尝试过用1800就跑光子就用了一个多小时。而质量和1500没有太大的差别,我个人认为1500就够了,太大了对于商业性的效果图来说浪费的就是金钱。当然很富裕的人可以开到2000。   RQMC采样  噪波0.001--0.005   最小采样10--16大体就是这样
+ J& a+ k5 G- F! a8 Q: l|  1 p) ~1 b  @. e3 H; M1 A3 G  I: V
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发表评论5

  • □_〆佑、心房﹏ 2012-4-21 17:14:29

    zouxiangde 发表于 2012-4-17 17:24
    . w$ B  Q! A0 p1 _  g( Z' v1 R4 C: X想学习一下出图

      A5 w+ _. _) G- K/ _  C呵呵,希望对你有用

  • qinxiangzhou 2012-5-20 09:40:37

    这个要根据你电脑的基础性能来定,不过有的教程里说的都蛮清楚了,你只用降低数值就行了

  • qinxiangzhou 2012-5-20 09:40:53

    这个要根据你电脑的基础性能来定,不过有的教程里说的都蛮清楚了,你只用降低数值就行了

vray最终渲染的参数调多少,哪几项?
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