VR常用材质参数

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# Z* ^) C+ P4 \' m. U$ V) c
/ A! D! t. [, K+ D8 b

, B/ t2 ^$ w5 i& J# [3 ~! T6 s% k3 I- I# K! c( I
6 P' y- x3 |: Q! l2 y: M+ m& y+ i3 u
白色墙面:
3 R+ r9 W+ @- C. _1 s白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]; o5 \+ ?- \6 a! b, k7 M% g! u
---------------------------------------
" z3 `8 g" L. y& H) G9 u! r5 P- j# O铝合金:
9 P* I$ B1 P% z" P8 d漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
+ L8 d2 {% y3 L---------------------------------------! d+ w4 v4 |4 k$ U  N" R4 p: K$ O
地板:
% }% W4 k/ L5 e$ V: o2 ?3 v1 ~反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] : Q& T# R. }( R
上面色表示为离相机比较近的颜色& j' _  _- U5 w, q7 M4 ], F
亮度为20 饱和度为255 色调为151
  n* \# v' T& K下面色表示为离相机比较远的颜色& H) D! H5 z+ i$ e
亮度为60 饱和度为102 色调为1500 F7 Y4 |6 F6 T! P& [
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)5 v/ T" a. r7 ^* k; k9 }9 k! d% z
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高), l( P+ K: i0 p3 [
凹凸为10加上贴图,
8 Q+ a4 n, {% h, l! j6 V---------------------------------------; O. |; {, k( n; e3 D& T& V5 o' L$ p$ ^
布纹材质:: m; D9 {% ~. w) Z% }8 ^; k
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,! A% O- j2 u" J, x7 }. e4 U
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
# ~- i1 Y2 ^! b$ s+ ?----------------------------------------
, @; t; J7 t" u% t, t木纹材质
, q$ `8 G$ p2 A5 P5 E% O2 T* b漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]4 N( C  y) s+ L3 X
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15
+ \4 C6 b1 L# X+ h加入凹凸贴图,强度10左右
8 x# t1 \6 [+ ?  ]2 I* w1 _) F------------------------------------------& l1 R% F* h: b# F
亮光不锈钢材质% G& ?2 `8 g4 O- h
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,0 k% _0 \% }4 Q
-----------------------------------------# u0 q9 B7 x8 G9 x3 L5 j
亚光不锈钢材质
  K! n' f, c2 _( h4 [漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,' c2 P' o6 I) ^& ^! A) n  u
------------------------------------------
% f" a1 w. i: h3 y皮革材质" \" d( E  i) n( W. t7 J7 W$ S
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
8 [  U  y& Z) q- F反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20( B1 O7 I5 A7 K$ T. R; C
凹凸内加入贴图[值在35左右]9 X* w" _2 ?  W
------------------------------------------0 g% a# a" I. f$ f$ n, @. k
漆材质! e, I+ ~% p. w- M6 C7 U/ b. N
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8* o& M8 e  R% [* j' @$ R
------------------------------------------
/ z7 C, \# c" w1 C半透明材质
& T* c* [! A$ Z; e& d0 T* Z折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。
7 S! P0 R$ H- O; a8 F反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]% K2 [/ Q$ f! p* t' H
------------------------------------------
# a6 Z" R6 r5 z( r, q白塑料材质" o$ t0 [$ s& F) F* O: D% @) H
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 " Y5 Q' u, W) n, l  \3 j# T6 g; T
. D$ L" H( j7 G# Z$ t
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发表评论2

  • dothedang 2014-11-7 09:43:39

    好文难得,顶一下3 b1 ]3 O. i' Q2 U  C
    5 J# F  `- A- L# y- `

    " h# {  I' `8 ^4 C7 O9 V! G# a
    + W2 \+ {. ?2 `# S- h& L+ E
    4 O. J0 F, H8 e3 y2 I: t3 B5 q( d0 @( b+ j' J& Q; w2 g
    : E* Y9 b$ X4 T3 U8 D
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VR常用材质参数
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