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# Z* ^) C+ P4 \' m. U$ V) c / A! D! t. [, K+ D8 b ! T6 s% k3 I- I# K! c( I 6 P' y- x3 |: Q! l2 y: M+ m& y+ i3 u 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]; o5 \+ ?- \6 a! b, k7 M% g! u --------------------------------------- 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] ---------------------------------------! d+ w4 v4 |4 k$ U N" R4 p: K$ O 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] : Q& T# R. }( R 上面色表示为离相机比较近的颜色& j' _ _- U5 w, q7 M4 ], F 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色& H) D! H5 z+ i$ e 亮度为60 饱和度为102 色调为1500 F7 Y4 |6 F6 T! P& [ Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)5 v/ T" a. r7 ^* k; k9 }9 k! d% z 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高), l( P+ K: i0 p3 [ 凹凸为10加上贴图, ---------------------------------------; O. |; {, k( n; e3 D& T& V5 o' L$ p$ ^ 布纹材质:: m; D9 {% ~. w) Z% }8 ^; k 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,! A% O- j2 u" J, x7 }. e4 U 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 ---------------------------------------- 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]4 N( C y) s+ L3 X 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 ------------------------------------------& l1 R% F* h: b# F 亮光不锈钢材质% G& ?2 `8 g4 O- h 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,0 k% _0 \% }4 Q -----------------------------------------# u0 q9 B7 x8 G9 x3 L5 j 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,' c2 P' o6 I) ^& ^! A) n u ------------------------------------------ 皮革材质" \" d( E i) n( W. t7 J7 W$ S 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20( B1 O7 I5 A7 K$ T. R; C 凹凸内加入贴图[值在35左右]9 X* w" _2 ? W ------------------------------------------0 g% a# a" I. f$ f$ n, @. k 漆材质! e, I+ ~% p. w- M6 C7 U/ b. N 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8* o& M8 e R% [* j' @$ R ------------------------------------------ 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]% K2 [/ Q$ f! p* t' H ------------------------------------------ 白塑料材质" o$ t0 [$ s& F) F* O: D% @) H 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 " Y5 Q' u, W) n, l \3 j# T6 g; T . D$ L" H( j7 G# Z$ t |
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