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+ H5 y. `& Z, o1 W" i( D/ ~& D! r 白色墙面:2 l& A3 m, z5 ?% ]1 \* { 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]: Z& b8 l( x- v/ X' q ---------------------------------------( _, ?) [% B6 G) F! @+ M 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] ---------------------------------------% x0 r1 @( X9 Q) N 地板:8 ^& ^3 J6 o- P 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] ]' ^" `. K4 V2 F 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 8 ?4 {- e! B0 M4 y 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,+ ~2 r' ?, a5 N --------------------------------------- 布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变: R; j' S) @$ G; c# ~ ---------------------------------------- 木纹材质/ H- Z3 f' O. [3 c$ u 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]6 c" w: Z, S4 V( y# D% D 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右( K/ r- s5 G) ]: d& g3 n3 i3 g5 d ------------------------------------------$ E# E1 i3 y7 \ 亮光不锈钢材质( D4 F* h7 A* |( U H7 F0 ^ 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, ----------------------------------------- o; R/ W+ E, n" E7 x% J; T 亚光不锈钢材质* P+ v$ Y# H+ E$ F W# C 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, ------------------------------------------ 皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15# Y4 K5 I' H/ m 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20' F# m; e2 _: F: n 凹凸内加入贴图[值在35左右]+ d/ d5 K, @, _% u8 ~ ------------------------------------------7 {. q o$ {+ S) ^& C( p9 M 漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8% v$ {1 X/ k$ ~% f; s+ r ------------------------------------------) _; q0 ` q; G4 I- c' h) D( L# B 半透明材质0 M# F3 }0 @, p& h+ G' R8 m 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] ------------------------------------------ 白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 |
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