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VR常用材质参数# W; s4 Y$ x# w( L# D4 Z 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]5 I$ O1 H" C L0 l+ B% j ---------------------------------------- x3 S m- {$ V8 {( m5 W1 Q 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] --------------------------------------- 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] ; y3 m- i: O4 P; A$ l9 `0 k9 k4 j 上面色表示为离相机比较近的颜色4 T) Y' E. [& n) g5 [4 L 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)$ G S0 Z) E2 U o 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, ---------------------------------------- P" c5 v$ j& \2 Z+ x4 O 布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 ---------------------------------------- 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]1 _9 U4 |, s) y0 S* L 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 ------------------------------------------ 亮光不锈钢材质$ s" F. j4 b* l3 m* M- Q, n 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, w, o- z) F6 E" N' c, J4 n ----------------------------------------- 亚光不锈钢材质# T# W6 R' ^4 i$ f. w/ h) I 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图," Z9 B7 {7 Z. ` ------------------------------------------$ ]2 @' d1 G& Q) D' D 皮革材质8 S& Z: O) e+ E+ ^: X; G; [, J 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15" T5 Z' |) \0 P5 j! |; R 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]$ P& W v0 x6 m; d2 U5 k6 W ------------------------------------------6 S) G, J( x0 F: N 漆材质# X4 z, a' r+ W6 F8 ] 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8% B3 X* b7 [" |$ K2 N ------------------------------------------ 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。. G* u# U8 v6 A3 [, n 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]& A9 }4 \2 @8 d! Q ------------------------------------------7 ~6 u5 w) I+ V2 A# C& h: o 白塑料材质0 u5 A% k. ?7 I9 t2 u/ a 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 ------------------------------------------ 玻璃材质 漫反射为不变,反射210,高光光泽度0.9。折射76、10、240(淡绿色),影响阴影勾选,影响ALPha勾选,Fresnel勾选 ------------------------------------------ 金属材质 漫反射为黑色,反射黄色,高光光泽度0.9,光泽度0.88 ------------------------------------------ 磨砂玻璃 漫、反射均不变,折射250,折射率1.5,影响阴影勾选,贴图-凹凸(30)添加磨砂玻璃贴图& _3 {) `% d% s3 \; o0 H, E+ ?7 S ,模糊值0.19 `2 d9 E% l: t: y" e3 f ------------------------------------------" X+ L6 W/ c& N2 W' r 纱帘材质 漫反射255,添加衰减黑白兑换,白180,折射率1.001,光泽度0.88,影响阴影勾选,影响Alpha, -------------------------------------% y: v, d6 Q' W+ X4 h! i/ ~6 { 灯罩材质 漫反射250,反射11,高光光泽度0.28,折射50,光泽度0.8,影响阴影勾选,跟踪反射关闭,折射率1.26 s8 A0 w3 l& f, x" E ------------------------------------------ 铝塑板 漫反射添加铝塑板贴图,反射25-45,高光光泽度0.75,光泽度0.85 ------------------------------------------ 白瓷 漫反射250,反射添加衰减,240,高光0.85,光泽0.95,沃德,0.5% m2 W/ ]. w- v& c* P/ Q 70 输出38 I. U( z2 n7 ]6 D: F6 C6 h4 J ------------------------------------------ 水1 O6 M6 q7 Q! b) W 漫反射120,反射衰减黑的140,高光光泽度0.9,折射250,折射率1.33,影响阴影勾选。 ------------------------------------------0 U" F. i- S G 黑镜 漫反射深灰色,反射衰减黑色梢浅些3 r; n0 @7 \3 m+ { ------------------------------------------ |
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黑镜的貌似少了些什么?不过不错!顶!