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VR常用材质参数 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]4 x' i$ [* ~( x# |. J+ L --------------------------------------- 铝合金:1 @0 P, R4 H0 Q/ S4 b# r& V* D 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] --------------------------------------- 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 3 O4 w; k1 h9 j& i, I* a& S( V8 b 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色) y) b" m& p) t$ H: N6 v, s 亮度为60 饱和度为102 色调为1506 z/ n4 S' r+ z+ H Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)/ W- O8 I) E& | 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, --------------------------------------- 布纹材质:2 z5 b/ K/ s* L0 G* e l 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,, R: ~: ~1 \6 r5 B. H3 x 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变9 q! g" l7 Z" y- X& Y4 L5 b ---------------------------------------- 木纹材质0 y' \' F% U/ c8 Y/ a" P 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右: G2 o4 K0 Z* p ------------------------------------------& j9 d$ J& C0 G8 I* ^% ~$ e 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, -----------------------------------------( f. D8 l, I% h, j' B% Y% O 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, ------------------------------------------ 皮革材质: A- S& N* L! F1 P _5 z7 {( z3 I; n* T 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] c' ~* ~) N0 o ------------------------------------------ 漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8" ]+ w4 t7 t, y$ ^& M! ` ------------------------------------------: ~' @8 V( M% R/ {9 v8 i 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 U; a+ ^& S) Z3 @# u9 X 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]/ H% C8 Y, ~. y ------------------------------------------ 白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 * d4 [* |. V2 Y! { ------------------------------------------ 玻璃材质9 Z# `, ?3 x; H8 o 漫反射为不变,反射210,高光光泽度0.9。折射76、10、240(淡绿色),影响阴影勾选,影响ALPha勾选,Fresnel勾选 ------------------------------------------ 金属材质 漫反射为黑色,反射黄色,高光光泽度0.9,光泽度0.88 ------------------------------------------ 磨砂玻璃+ p6 W9 r& X+ N# R 漫、反射均不变,折射250,折射率1.5,影响阴影勾选,贴图-凹凸(30)添加磨砂玻璃贴图 ,模糊值0.1( o E, j3 X& I$ W/ V6 A% {7 l6 Y ------------------------------------------4 I. e$ |+ u, P3 t) B0 P, B% ? 纱帘材质 漫反射255,添加衰减黑白兑换,白180,折射率1.001,光泽度0.88,影响阴影勾选,影响Alpha, ------------------------------------- 灯罩材质 漫反射250,反射11,高光光泽度0.28,折射50,光泽度0.8,影响阴影勾选,跟踪反射关闭,折射率1.2 ------------------------------------------ 铝塑板 漫反射添加铝塑板贴图,反射25-45,高光光泽度0.75,光泽度0.854 `9 E. q3 T% b7 Q6 I ------------------------------------------ 白瓷 漫反射250,反射添加衰减,240,高光0.85,光泽0.95,沃德,0.5. L! `. R8 g7 ^: e9 D# o6 u 70 `3 k( ?3 d1 w. B+ J 输出39 h& c1 Y% q( ^ ------------------------------------------( c& I2 q, b( g6 d% y5 n 水# d2 E9 B+ d2 D3 Q3 R 漫反射120,反射衰减黑的140,高光光泽度0.9,折射250,折射率1.33,影响阴影勾选。 ------------------------------------------; @9 v2 [- M; ], F 黑镜/ b% d7 G) V" @) {9 o 漫反射深灰色,反射衰减黑色梢浅些 ------------------------------------------0 H% }, ?" g0 m" Z! e( z $ }; T5 o$ N$ k+ C |
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黑镜的貌似少了些什么?不过不错!顶!