白色墙面:" w2 w! {: l0 q: ^ s5 N1 v 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] --------------------------------------- 铝合金:5 v) U/ D# L) {9 ` 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]5 V5 F! G7 i/ |1 P* P, ]7 U ---------------------------------------0 X( ^# A/ S/ a# k# J7 | 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色0 l6 O- v9 z; V. F4 `! n 亮度为20 饱和度为255 色调为151 4 C# e C; T5 F! q 下面色表示为离相机比较远的颜色5 ^9 A x/ ~& I. o 亮度为60 饱和度为102 色调为150+ [! J+ @9 }7 \1 k Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)3 H# f) x) V4 {$ ~9 t9 r% c8 _ 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, --------------------------------------- 布纹材质:7 f `7 W) N+ Z8 @% N* W 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,# X: D$ T4 ]4 s7 ~3 } 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 ---------------------------------------- 木纹材质9 h9 R3 n. Y/ L2 K0 F- e 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]" C; Y& f( Y8 p1 U. Q( p2 I8 T, p. q# P 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右3 W6 M- S& [; D/ B- G, [ v ------------------------------------------! K$ k3 V- }& e, v/ d; _0 | 亮光不锈钢材质9 T0 [& c- m+ |+ [8 ~9 q7 d1 D 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, -----------------------------------------0 W7 P" |! }1 T5 B" ^: u" x 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, ------------------------------------------- ?/ E0 a$ i, ?7 k# _( q) G$ h 皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为159 c( m% D& M9 x$ W+ \% `- U 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] ------------------------------------------1 G! m: R& r1 s$ G- u% H$ v 漆材质* `7 q3 r) t: [7 \& ? 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 ------------------------------------------ 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]3 |3 X( |: z( Y9 P- @# ] ------------------------------------------9 s$ p: v) T* s8 X0 M4 i% w 白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 ------------------------------------------ 玻璃材质 漫反射为不变,反射210,高光光泽度0.9。折射76、10、240(淡绿色),影响阴影勾选,影响ALPha勾选,Fresnel勾选 ------------------------------------------" |9 e+ I$ c9 |% Q 金属材质: ~/ u" O; y0 l% T+ J 漫反射为黑色,反射黄色,高光光泽度0.9,光泽度0.88 ------------------------------------------ 磨砂玻璃# O. `$ C" ?( Q" I 漫、反射均不变,折射250,折射率1.5,影响阴影勾选,贴图-凹凸(30)添加磨砂玻璃贴图* D7 E- A5 @4 g$ S ,模糊值0.1 ------------------------------------------- j' V- R" R; Z% Q* D. C9 j 纱帘材质1 }1 p. X8 A; j; ?# a8 } 漫反射255,添加衰减黑白兑换,白180,折射率1.001,光泽度0.88,影响阴影勾选,影响Alpha, -------------------------------------8 F5 r9 m" f5 c/ D2 x+ c4 ~& y 灯罩材质 漫反射250,反射11,高光光泽度0.28,折射50,光泽度0.8,影响阴影勾选,跟踪反射关闭,折射率1.2- l) z+ C- G' X% v& c: U. d4 u ------------------------------------------7 @7 P5 M+ b) R7 i$ [2 X$ Y 铝塑板 漫反射添加铝塑板贴图,反射25-45,高光光泽度0.75,光泽度0.85 ------------------------------------------; }& C' k7 w0 B) l9 [ 白瓷 |, l# ]6 m- Q% c 漫反射250,反射添加衰减,240,高光0.85,光泽0.95,沃德,0.5 709 @8 N8 e0 B r; k. G 输出3 ------------------------------------------. U6 p4 M' b6 Z, x" x 水 漫反射120,反射衰减黑的140,高光光泽度0.9,折射250,折射率1.33,影响阴影勾选。6 y! z. l) |% R( A4 x ------------------------------------------6 o- E' i1 t! i; D( n) Y 黑镜* D. Q+ L" O* N7 N+ v" I* B 漫反射深灰色,反射衰减黑色梢浅些 ------------------------------------------ . k0 I2 }' M) U |
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黑镜的貌似少了些什么?不过不错!顶!