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VR常用材质参数0 [; _( S$ C1 j0 i( g& G4 J) N 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] ---------------------------------------/ M M, M" T$ x2 X0 K6 k7 g6 r: r0 U( ] 铝合金:; l: c0 D1 u7 _" T0 z- W 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] --------------------------------------- 地板:" L( f4 h$ x' f 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 8 }" L4 V& @5 `; i: R% [ 上面色表示为离相机比较近的颜色3 b0 o0 S! _( J9 V% q# M7 i1 B0 t1 s' G 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色3 Q" d4 |. \1 w 亮度为60 饱和度为102 色调为150 E2 B/ g2 B2 a' M1 G+ K, R5 }, N Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)( a. v3 D" a* a/ t S 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)7 z( W! X" x$ c 凹凸为10加上贴图,/ X5 f/ I' d) q; l* [0 O9 O ---------------------------------------5 g+ Z# _6 }3 R 布纹材质:. m7 Z# t7 x6 ~. N) F, u 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变6 ?6 o3 |( Y' ?0 V( ]+ v ----------------------------------------/ h$ d3 v; I5 D. c8 \" y& k! A. f 木纹材质& t/ V K; `2 U/ U# H! w6 W 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 ------------------------------------------ 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, -----------------------------------------1 A$ Q* k. R9 a+ p- } 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,; X) S0 G1 D& k' Q; x3 S5 ]% D ------------------------------------------; C9 R; D2 h! d9 a 皮革材质4 M6 ^7 e) s1 ~# Q( u3 K 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] ------------------------------------------0 Y* ^, f' S1 x a5 t4 k C' \; W 漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8* O& |2 I5 N2 I a7 H ------------------------------------------ 半透明材质 r. y& M+ ]$ Y1 }9 R 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] ------------------------------------------ 白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 , F0 X! h( r; } ------------------------------------------ 玻璃材质 漫反射为不变,反射210,高光光泽度0.9。折射76、10、240(淡绿色),影响阴影勾选,影响ALPha勾选,Fresnel勾选 ------------------------------------------ 金属材质 漫反射为黑色,反射黄色,高光光泽度0.9,光泽度0.88# J! A1 W, @% K4 z ------------------------------------------ 磨砂玻璃( r, w& D* V2 U" x3 q# t# ^ 漫、反射均不变,折射250,折射率1.5,影响阴影勾选,贴图-凹凸(30)添加磨砂玻璃贴图 ,模糊值0.17 \1 u# j6 T4 _7 `" v* g ------------------------------------------ 纱帘材质4 T( c+ V7 `1 c3 S) l" u6 f+ T* m8 J 漫反射255,添加衰减黑白兑换,白180,折射率1.001,光泽度0.88,影响阴影勾选,影响Alpha, ------------------------------------- 灯罩材质; d. n: N( [! {5 h- n) X 漫反射250,反射11,高光光泽度0.28,折射50,光泽度0.8,影响阴影勾选,跟踪反射关闭,折射率1.2 ------------------------------------------' v0 n5 A: s0 |' @& h 铝塑板 漫反射添加铝塑板贴图,反射25-45,高光光泽度0.75,光泽度0.853 s+ ]" G$ e+ @% Z9 I9 b" U3 S3 R# j- ? ------------------------------------------ 白瓷* V! n9 j# M3 X 漫反射250,反射添加衰减,240,高光0.85,光泽0.95,沃德,0.5: i6 ~" E8 N9 ]4 A# R0 [ 70 输出3+ b/ h, ?1 c. p ------------------------------------------2 ? t( C" J9 k. Z9 [+ } 水 漫反射120,反射衰减黑的140,高光光泽度0.9,折射250,折射率1.33,影响阴影勾选。 ------------------------------------------ 黑镜 漫反射深灰色,反射衰减黑色梢浅些" Z0 G2 `* f) _0 T ------------------------------------------* {4 e% d) R7 d4 G( V5 c5 Q' T' g |
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黑镜的貌似少了些什么?不过不错!顶!