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VR常用材质参数* h* A6 F" P3 u$ ^0 ]1 G 白色墙面:- a+ e* q) A! k4 J2 A! S4 n' C! ^ 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] ---------------------------------------, s5 x1 B3 }5 O# V+ U Y 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]# r1 }( K# r, i- r% e$ }) v ---------------------------------------8 T4 a ]$ O4 H! k 地板:+ b/ o* \* o- B4 | 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 1 B$ o! g' t% Q 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈): d, [ N5 j5 y; V) b( }! v1 ^; Y 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)' K% _( _: M/ y5 k% e 凹凸为10加上贴图,; z Y' N6 y% E* {% [: v6 L ---------------------------------------6 d& C& @' y. L( `) o" C 布纹材质:2 p- k. i. p& ? K0 l7 ?# K 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,) a8 d. S+ V) t 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 ----------------------------------------* k: P% [' {) t; r# }5 S, n 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]# W( F0 K5 H c# `/ W 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15( Q6 Z! G3 x/ [* d: T. A) ~2 o 加入凹凸贴图,强度10左右 ------------------------------------------ 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, ----------------------------------------- _8 R) B+ X% d+ d& c 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,0 r5 |2 {. p/ g" r% J ------------------------------------------ 皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] ------------------------------------------ 漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8. [- R% d. L U! D5 G- _ ------------------------------------------8 C* M; y0 e2 X- I! J H 半透明材质4 f' x* i$ s- n3 j, y$ K4 ^ 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]# {9 a# [5 f& H+ ]# u ------------------------------------------3 f* U7 A5 P0 N4 o 白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 $ X; X! @1 F9 @& p. z ------------------------------------------ 玻璃材质- }* E, W6 A; m- x6 G# ^1 h! Q. F 漫反射为不变,反射210,高光光泽度0.9。折射76、10、240(淡绿色),影响阴影勾选,影响ALPha勾选,Fresnel勾选 ------------------------------------------ 金属材质 漫反射为黑色,反射黄色,高光光泽度0.9,光泽度0.889 T G; r- J9 i5 H" e% w ------------------------------------------ 磨砂玻璃 漫、反射均不变,折射250,折射率1.5,影响阴影勾选,贴图-凹凸(30)添加磨砂玻璃贴图5 b: s& h# p) e, D1 a( O. h& Y ,模糊值0.1' [- S3 j1 Q& X+ v5 r ------------------------------------------9 c6 |: ^$ ?+ ?& S1 r) \) n$ m 纱帘材质 漫反射255,添加衰减黑白兑换,白180,折射率1.001,光泽度0.88,影响阴影勾选,影响Alpha," I. b: h" U( C5 Y/ m; q# V c/ y$ W -------------------------------------1 F1 B9 h4 F+ l. x: n9 W1 h7 }& _% O 灯罩材质4 Z0 z/ O5 D* ` 漫反射250,反射11,高光光泽度0.28,折射50,光泽度0.8,影响阴影勾选,跟踪反射关闭,折射率1.2" F% C7 j1 y% W& B ------------------------------------------ 铝塑板 漫反射添加铝塑板贴图,反射25-45,高光光泽度0.75,光泽度0.85 ------------------------------------------7 d3 A. ~( G$ P 白瓷$ g: h9 F! i6 B: j: n2 F# }6 p 漫反射250,反射添加衰减,240,高光0.85,光泽0.95,沃德,0.5; B7 q+ Z, d3 B7 U1 l2 x! t 70 输出3 ------------------------------------------ 水- d8 A) H4 r& c/ e) Z8 ?+ ~ 漫反射120,反射衰减黑的140,高光光泽度0.9,折射250,折射率1.33,影响阴影勾选。 ------------------------------------------# [4 s/ e. Y; ]- t3 w 黑镜 漫反射深灰色,反射衰减黑色梢浅些 ------------------------------------------ |
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黑镜的貌似少了些什么?不过不错!顶!